赛马娘手游基础机制完全讲解及新手入门攻略

游戏攻略0142

赛马娘手游基础机制完全讲解及新手入门攻略,第1张

赛马娘手游基础机制完全讲解及新手入门攻略
导读:[db:摘要]

赛马娘手游基础机制是什么?

赛马娘手游是根据同名动漫改编的手机游戏,不少玩家对于手游的基础机制不是很了解,那么今天小编就为大家带来赛马娘手游基础机制完全讲解及新手入门攻略,赶紧来看看吧!

赛马娘手游基础机制完全讲解及新手入门攻略

补充v101:

1因子继承一共有三次指的是:

选择继承者的时候一次

进入训练后两次

(并非赛跑时有三次额外机会)

2原内容:马娘自己的固有技能只要满足条件必定激活

订正:马娘自己的固有技能在满足条件后同样受智力影响激活率

(很脸黑的多次没有触发验证了这一点)

赛马娘手游怎么觉醒很多小伙伴对于游戏中马娘的觉醒 *** 不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《赛马娘手游》马娘觉醒玩法攻略,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

《赛马娘手游》马娘觉醒玩法攻略

1、在强化编成-育成马娘-觉醒Lv强化中,可以提升角色的觉醒Lv等级

2、觉醒Lv等级的提升会给P卡带来新的技能,育成中可以使用技能点解锁这些技能

3、觉醒Lv初始均为1级,当前觉醒Lv更高为5,每个Lv都会有一个新技能,每张P卡的技能也都不同(或者说不完全相同比较合理)

4、觉醒Lv提升需要道具和大量金币,大致如下:

5、lv1升至lv2需要:15跑鞋

6、lv2升至lv3需要:30跑鞋+5优胜奖状A

7、lv3升至lv4需要:60跑鞋+15优胜奖状A+15优胜奖状B+15优胜奖状C+2梦のキラメキ(星球杯)

8、lv4升至lv5需要:100跑鞋+30优胜奖状A+30优胜奖状B+30优胜奖状C+10梦のキラメキ

9、跑鞋分为四种,是育成过程中的奖励根据P卡不同,需求的跑鞋也不同

10、优胜奖状ABC是育成过程中,不同级别比赛的奖励,根据P卡的不同,需求的奖状也不同

11、星球杯是育成过程中的奖励(但是我还没拿到过)

12、此外,各种优胜奖状也可以通过友情点商店、 竞技 场币商店等地方购买

赛马娘手游是一款二次元收集游戏,其中有很多的角色可以培养,那么在培养角色的时候有哪些培养 *** 呢?本文的主要内容是赛马娘手游育成攻略,希望对大家会有所帮助。

育成

再次强调下P卡S卡FES卡都不是消耗品,育成不会吃掉原有卡。

只需要付出30TP即可

TP:体力,每10分钟回复1点,满值100。有道具可以回复,好像开服还送了不少个30体力罐。也可以用10钻买30体力。

61育成准备

育成入口在首页右下角,还算是相对好找的

首先选择P卡,这个不用多说

这个阶段还可以通过“历代评价点”看到以前用这张P卡的FES卡育成评分情况(黑历史记录)

接下来是选择继承。可以从现有的FES卡中选择2只马娘继承。

继承可以选择继承一些属性(现在基本上都是3项+5)和技能(可以FES角色选择界面右上角查看可以继承哪些技能)

这里也可以看出继承马娘的上一级是由谁继承来的。禁止自己继承自己(P卡继承自己的FES卡),以及禁止继承同一个人(继承两张相同P卡来源的FES卡)

此外,还有相性,相性越高继承的效果越好,现在的评分是双圆单圆实心三角空心三角

选择之后可以看到一部分适应性提升了等级,一部分属性得到了提升

之后就是选择支援卡,上边也提到过5个自己的+1个好友的,如果好友位没有适合的卡可以继续刷新。

也可以在右下角的效果一览看到这个6人支援队的所有属性提升和技能

育成,开始!

如果对剧情感兴趣可以在イベント短缩_定这里保留个看完整版剧情

但是育成的周期实在太长,一般都会选择第二个短缩版剧情了

62育成概述

育成就是在规定的期限内,提升属性+获得技能,在特定的赛道拿到指定的名次(前五、前三之类)

所有动作都是围绕着体力→动作→属性进行的,所以消耗多少体力,提升哪项属性就是关键的育成点

整体来说,这个界面分为四大部分

621周期

距离下一个规定比赛日还有多少回合/日期,到比赛日之后必须要去参加指定比赛并达到指定名词的目标,一般也会有粉丝数的要求

整体这个周期被分为三年(ジュニア_、クラシック_、シニア_),年的上半年算是保护期,除了目标之外无法选择参加其他比赛

例如初始就是:11回合后“参加”ジュニア_メイクデビュ_。只要参加就可以

而第二次就是:16回合后拿到チュ_リップ_5着以内,要拿到前五

622体力状态(やる_)

体力槽初始100,暂时不清楚会不会因为P卡支援卡或者育成的进展改变这个上限

体力越低,练习的成功率越低,失败不进浪费时间还可能会掉状态,所以尽量不要失败

体力槽右边是心情/状态,暂时我只见过普通、好调、绝好调(好的状态)

状态越高,练习的属性加成越多,比赛的发挥也会越好,所以尽量保持好状态还是很有必要的

623属性

就是五维和技能点(スキルpt),以及可以随时查看总体属性的能力详细按钮

624操作(育成事件)

育成主要通过这六大类事件进行推动,除了技能(スキル)之外的操作都会占用一回合的时间。每项功能分别是:

休息(お休み):简单粗暴回复体力,一般在50左右,我个人有见过30-70的范围回复,随机

练习/锻炼(トレ_ニング):消耗体力增加属性。不同的联系会增加不同的属性,预计消耗的体力和预计增加的数值以及成功率会显示在图上,可以预览后再选择。一般来说消耗20~30左右

特殊的,智慧(_さ)的学习不会减少体力,反而会少量增加体力(5左右),大概是读书的好处吧

更特殊的,有些不好的状态下马娘会翘课(サボり),尽量保持在好状态吧

技能(スキル):学习技能,消耗技能点学习技能。特殊的,有些时候会发生ヒント,每一级ヒント等级会降低对应技能10%的技能点消耗

部分技能是一次性学习的,学习到了就有相应的效果

部分技能是可以提升效果的,例如对抗意识(单圆)可以升级为对抗意识(双圆)

保健室:生病了或者有不好的事情发生才能进,至少我暂时没来过这里

出门(お出かけ):就是出门逛街。一般会提升状态,可能少量回复体力。

特殊的,有可能遇到小游戏,小游戏结果会影响出门结果。

更特殊的,S卡满足一定条件时(支援属性是五维之外的第六项小人),P卡有可能会出现和S卡一起出门,会得到更多的奖励。

比赛(レ_ス):就是参加赛跑比赛。有剧情强制要求的比赛,也有自己可以主动参加的比赛。上边也提过,年的上半年不能自主参加比赛。

比赛可以获得粉丝数和技能pt,有些时候达成目标用。

目标中要求的强制比赛失败可以使用闹钟道具(目_まし__)提升一级状态再来一次,多3次。

赛如果3次后仍然没有达到目标,或者自己主动认输,就会结束育成,直接产生FES卡。

625随机事件

每个选项之后,都有可能发生随机事件,随机事件会影响马娘的体力、状态、属性。

有些事件只有单选,其实就相当于没得选。有些二选一或者三选一的事件应该会造成不同的结果,但是我并没有统计不同事件的效果,等数据统计吧。

另外,各种事件中都有可能提升支援卡的支援等级,有点类似于本次育成中的好感度不是支援卡本身的等级。

出现这种情况时,会有红色的感叹号出现在对应联系中,点进去有可能提升技能的ヒント等级(降低对应技能学习消耗),还有一些情况会提升练习等级

具体情况我还没分析过,总之看到叹号就点进去大概都是好事

626比赛详述

比赛方面,除了选择赛场、策略之外,完全没有操作空间,可以进去比赛听解说过程,也可以直接点结果看成绩。

比赛之前可以看比赛推测(予想),双圈越多越容易获得胜利

但是并非每个回合都有比赛可以参加。有多个比赛可以参加的月份,系统也会把推荐参加的比赛放在上边,也可以提前预约几个月后的比赛

比赛等级也有不同,GIII(G3)等级低,G2稍高,G1高

完成比赛后,会根据结果增加粉丝数,获得技能点并得到金币、优胜奖状

输掉比赛后可能会获得不好的技能或者状态,所以仍然需要技能点来去除弱点

之后还可以看一场live,也能解锁一些新的歌曲,后续也可以播放了(怪不得一个赛马游戏里会有唱歌跳舞,cy你可真行)

比赛是真没什么好说的,全靠技能和属性撑着,这部分等验证吧

627一些特殊事件

我暂时只见过夏季合宿这个事件。在这个事件中,休息和出门被合并,其他倒是没发现有什么特殊的(全员换上死库水算吗)

还有在第二年开始的继承事件,换句话说第二年的时候才能真正的继承技能这个我确实没弄明白,等后续再摸索

628育成失败

上边也提过,目标未达成时可以吃闹钟(目_まし__)提升1级心态后接关,多3次

如果再失败就完成培养了。

在之后,可以消耗一些技能PT学习技能,FES卡就这么印出来了

之后也会提升自己的评价点和育成等级,首页左上角那个就是

然后就是玩家获得因子和支援点和金币、角色获得亲爱度和粉丝数,支援获得经验

629育成成功

我——还——没——成——功——过——

补充:

心情有绝不调、不调、普通、好调、绝好调,影响比赛中技能发动率

夏季合宿事件是特定时间触发,效果是全部练习课程LV5满级,用来补充平时没练的短板

速度影响大速度跟加速力

体力影响速度持续时间

力量影响抢位的能力

根性影响体力恢复速度

智力影响心理素质

目前而言,版本之子是逃马

如樱花进王(1星)、无声铃鹿、丸善斯基、大树快车

训练无脑怼速度,合宿期间补一下其他短板

技能配合加速或者回体,以及逃马专用技能

基本上都能育成成功

相信有很多玩家想体验赛马娘国际手游,但是并不了解游戏中的玩法机制。原因是游戏没有中文版,完全看不懂,所以今天给大家带来。来到游戏攻略,希望对大家有所帮助。在国际服女士的游戏中,只要能承担浪费几回合的风险,体力越低,训练效果越好。即使训练失败,也无所谓。如果幸运的话,你仍然有机会获得buff plus 因此,物理选项是所有选项中更好的类别。

游戏中,适合度的传承取决于游戏的情况,不过适合度的草可以随意顶,不用想太多。训练的时候,如果想有好的效果,更好让右上角的人越多越好。如果要问如何增强非极端流派的削弱效果,不妨多用几张s卡,效果不错。同理,继承属性也有利于补短板。

在智力方面,技能和智力有一定的影响,但要求一般不高。如果你有智力上的需求,可以一起在夏天一起爆发。最后,如果你真的不知道怎么玩,也没关系。可以试试游戏神器,多云手机。多云手机性能强大,高度仿真Android系统,拥有账号扫码登录、语音视频聊天、批量操作、系统ROOT切换等丰富实用的功能,无需root即可安装使用,并能完美适配赛马国际服务。

另外,多云手机内含猫娘国际服务安装包,下载安装非常方便。并配合玩家上传的游戏工具在多云手机上运行猫娘国际服务,可实现游戏24小时云端离线操作,账号24/7在线。帮助玩家快速上手游戏。还有,新人一定要记住,s卡的等级很重要。 1级卡不适合进入卡组。满级带不合适的s卡比1级带合适的s卡好。前期:前期,一般来说就是刷s卡的羁绊。标准的绿帽子开局,就是一开始找绿帽子训练增加心情,然后第二轮出局,让心情达到绝配。不戴绿帽子就看看有没有三个人一起训练。如果你有,你会训练,如果你没有,你会出去。重复这个判断,直到你得到一个完美的调整。

赛马娘手游的每日任务需要怎样去做?

赛马娘作为日本游戏的代表作之一,其专属日本的那种夏日画风吸引了不少人的关注,在上手之后发现这个游戏的可玩性非常的高,并且每天都会有新的任务让玩家们完成,对于一些在搞懂玩法的高端玩家来说,这些每日任务早已是轻车熟路,但是对于游戏小白来说,看着那一成片的日文相信很多人都不是很懂,今天就让我们来一起了解一下赛马娘的每日任务该怎么做吧!

先来看看之一天的任务,之一天主要是培育和比赛的项目,要将大和赤骥这匹马以5000粉丝以上的资格完成育成任务,这就需要我们在游戏中进行摸索,通过之一次的任务指导,明白这个游戏的玩法,然后养成服务,这算是一个入门级的任务,相信玩家进去之后就能够轻松按照指示完成。而后的赛马任务也是如此,将“樱花赏和秋华赏”都进入前三名内,这也是游戏玩法的一部分,跟随指令操作就可以。

此外还有任务的等级提升,要提升一个马娘的觉醒强化等级,通过材料的收集即可点击完成,也是非常简单。

而第二天的任务也相较类似,只不过是换了不同的马匹,类似的就不多阐述了,主要是有一个新型任务:提升10级的sp卡,这就需要我们去努力完成任务的同时,满足sp卡的提升条件,具体会略有差异,小伙伴们可以自行攻略查找。

第三天的任务除了培养和竞赛之外,又多了一个友情训练发生十次的要求,相关玩家需要跟自己的的赛马娘以及马匹,完成十次以上的友情训练,这就极大程度上考验玩家的耐心,第三天的任务完毕后基本就进入了自主模式,小伙伴们可以自由发挥。