所有探测火星的仪器

游戏攻略03

所有探测火星的仪器,第1张

所有探测火星的仪器
导读:火星号探测器 1962年11月1日,前苏联发射之一个火星探测器火星1号。这个探测器本体重8635千克,直径11米,高23米,装有两块太阳能电池板和折叠式抛物面天线。它在飞往火星4个月后,在距地球1亿多千米的地方通信中断,考察失败。过了近10

火星号探测器

1962年11月1日,前苏联发射之一个火星探测器火星1号。这个探测器本体重8635千克,直径11米,高23米,装有两块太阳能电池板和折叠式抛物面天线。它在飞往火星4个月后,在距地球1亿多千米的地方通信中断,考察失败。过了近10年时间,1971年5月19日前苏联又发射了火星2号探测器,11月27日进入环绕火星的轨道,着陆舱与探测器分离后,在火星上着陆,但却失去了联系。这是之一个到达火星表面的人造物体。同年5月28日发射的火星3号探测器,虽然到达了火星,但未完成预定的探测计划。1973年7月21日,26日和8月5日,9日,前苏联又发射了4个火星号探测器。火星4号未能进入火星轨道;火星5号虽然入轨,但工作时间很短;火星6号着陆装置到达火星表面,仅工作一秒钟就中断了通信;火星7号在火星着陆失败,飘入苍茫天宇,不知去向。火星号探测连连受挫,前苏联不得不半作停止这项计划。

福波斯探测器

1988年7月7日和12日,前苏联发射成功福波斯1号和福波斯2号两个火星探测器,开始新一轮探测火星及其卫星火卫一的活动。这种探测器重4吨,装有各种科学仪器,无线电太阳能电池板,姿态推力装置,电视摄像机等。它们能在太空飞行200天后,到达接近火星的轨道,在距火卫一几十米时,释放出一个永久性自动站,对火卫一进行460多天的科学考察,以便为将来载入登上火星探明道路。1988年底,福波斯1号在宇宙空间已失去联系,不知去向。福波斯2号1989年1月29日飞临火星,进入绕火星飞行的轨道,开始对火卫一进行考察活动。但到3月27日,福波斯2号又出现故障而停止工作。这项探测火星的任务失败。

水手号探测器

美国对火星考察,开始于1964年11月5日发射的水手3号。这个探测器为一直径127米的八角形箱体,高27米,重261千克,上面装有天线和十块太阳能电池板,展开后宽68米。但因火箭发生故障而未进入火星轨道,发射9小时后通信中断。11月28日发射的水手4号,于1965年7月14日在距火星9200千米的地方飞过,发回22张火星表面的照片,从照片上可以分辨出30千米范围的地方。1969年2月24日发射的水手6号,同年7月31日从距火星3400千米的地方通过。拍摄到42张火星赤道附近的照片。1969年3月27日发射的水手7号,8月4日从距火星3500千米的地方通过,首次拍摄了93张火星整体照片。从这些整体照片上可认出24千米的景观,分辨出270米大小的景物。

海盗号探测器

美国于1975年8月20日和9月9日发射了两个海盗号探测器,用于探索火星上有无生物。这两个海盗号探测器由轨道飞行器和登陆舱组成,长508米,重3530千克,其中轨道飞行器重2330千克,登陆舱重1200千克,用三脚支撑,装有生物化学实验箱,测量挖掘设备,两台电视摄像机,机械手的电源。海盗1号和2号分别于7月20日和9月3日在火星表面软着陆成功,着陆40分钟后就将之一张火星彩照发回地球。它们分别在火星上工作了6年和3年,对火星进行了考察和拍照,共发回5万多辐火星照片,分辨率高达200米。特别是4次探测有无生命存在的实验,结果没有发现任何高级生命的痕迹。

“火星观察者”号探测器

1992年9月25日,美国用大力神3型火箭发射成功一个火星观察者号探测器。它重25吨。携带7部仪器。预计11个月飞行72亿千米后,到达距火星表面378千米的近极轨道,对火星进行长达687天的观测考察,绘制整个火星表面图,预告火星天候,测量火星各种数据,进一步揭示火星上有无处于原始阶段的生命现象,为未来人类居火星号探测器突然与地面失去联系,不再发回信息。这次探测令人失望地夭折了。根据30多年来人类对火星的探测,科学家已基本肯定火星是一个没有高级生命的世界,流传甚广的“火星人”是根本不存在的。但是火星上有没有与地球不同的其他形式的生命,或者曾经存在过有智慧的高级生物,则还是一个深奥的难解之题。解开这个难题还需人类不懈的努力。

人类走出地球以后,看到浩瀚的宇宙没有被吓倒,反而激发了人类 探索 宇宙的热情,这是一种无往不前的精神,正是这种精神的存在,人类的 科技 才能够发展如此之快,人类文明才能够在如此短的时间内走出地球 探索 宇宙。

其他行星的表面环境,以现在人类的 科技 都难以实现登陆,所以火星成为了科学家 探索 的重点,最新的洞察号火星无人着陆探测器在今年5月发射,历经半年左右的航行,目前已经成功登陆火星,并将在未来对火星地下环境进行一系列探测。除了最新的洞察号探测器,火星上还有其它的陆地探测器,比如好奇号,机遇号等。

说到这里,可能很多人都会有一个疑问:火星距离地球这么远,人类是如何实现和洞察号的联系,并对它进行操控?这是什么原理。其实对于这个问题,学过一些高等物理的朋友应该都有所了解。它其实和遥控车的操控有些相似,都是通过无线电信号来遥控。当你发出指令,然后无线电信号传达到遥控车内部的控制系统上,就可以根据指令完成车的各种移动和动作。

洞察号的操控和这个有些相似,不过复杂度要高很多,而且探测器想要登陆火星,也要提前做很多工作,先要在地球上通过电脑模拟来登陆火星,模拟成功后然后会将相关数据和指令输入火星车探测器。探测器就是依靠这些输入好的指令来完成工作。

不过,由于火星距离地球比较远,太空中的通讯必然要中转才行,洞察号发出的信号也无法直接和地球联系,要经过几道中转。我们都知道,中国的嫦娥四号已经发射了一周多,很快它就要在月球背面软登陆,嫦娥四号想要在月球背面实现和地球的联络,还需要提前布置在地球和月球之间的中转卫星才可以。

月球离地球如此近,还需要卫星的中转,而火星离地球如此之远,自然也是需要中转的。当科学家准备发射火星探测器前,会先发射一颗卫星到地球的外太空轨道上,它的任务就是专门用来接收来自火星的信号。然后洞察号火星车发射升空。

洞察号经过长达半年的飞行,到达火星轨道,这个时候还不能直接登陆火星,需要先在火星外太空轨道上发射一颗小型卫星,它用来接收来自火星车传出的信息,同时传达地球给火星车发出的指令信息。这一切都准备好之后,探测车就开始按照之前输入好的指令登陆火星。

当探测器成功登陆火星之后,后面的工作就会按照之前的程度在火星上执行。那么洞察号如果拍了火星的照片,它要如何传回地球呢?其实也不复杂,它先将转换成数据信号 ,然后通过无线电传送给火星外太空轨道上的那颗卫星,这颗卫星接收到信号之后再传送到地球外转的那颗卫星,最后再传回到地球的接收站。整个过程需要20分钟左右。

可能有人会说了,还需要20分钟啊,时间够长啊,事实上这已经是非常快的传输速度了,要知道无线电信号是通过光速来传播的。宇宙中的距离单位是光年,光速在我们看来那是快到不可思议的速度。但在宇宙中,光速只能算是基本速度,不算是多么快的速度。

不过,人类现在的 科技 有限,光速是目前通讯最快的速度,也是人类 探索 宇宙通讯的最快速度,火星和地球的距离其实并不算远,通讯还有20分钟左右的延迟,如果更远的星球,通讯时间会更长。现在正在太阳系边缘 探索 的新视野号飞船,传送一次照片需要若干个小时才行。

目前人类还没有飞出太阳系,但随着 科技 的快速发展,未来我们必然会走出太阳系,去更加遥远的星系 探索 ,甚至走遍银河系的每一个角落。而通讯是宇宙 探索 必不可少,如果还是现在只有光速的无线电信号,那肯定是满足不了需求的。

试想,未来人类的宇宙飞船到达了离地球100光年的星系,地球想和飞船联系,来回需要200年的时间,这明显是不行的,如果遇到紧急事件,需要飞船返回地球的时候,等无线电信号送达的时候,早就黄花菜都凉了,因此未来的太空通讯必然需要更加快速的通讯方式,速度要超越光速。

我们在一些科幻**中可以看到,飞船在星际间航行,通讯都是即时到达,即使相隔几光年的距离,也可以做到即时通讯,可能有人会觉得这种通讯方式只能在**中出现。但在未来,它一定会在现实中出现,这是更高级别的通讯,比如量子通讯,或者比量子通讯还要先进的通讯方式,它的速度远远超过光速。

《冲就完事模拟器》正式版 IGN 评测 7 分

IGN中国

来自专栏IGN

—— 好干净的乐趣!

许多游戏会在标题名字中藏有深意,只有把剧情中的每条线索都理顺才能发掘出名字背后的含意。不过《冲就完事模拟器》并不是这样的游戏,这款游戏的名字直白的对应了游戏的内容:成为有些玩家一直梦寐以求的清洗工(编注:真的吗?),辗转一个又一个的订单之间,把所有污垢都冲洗干净。

这种工作并没有太多的变数,只是做着千篇一律的简单劳动,不过这种机制简单却又乐趣十足的玩法再搭配上内容充足的关卡,让游戏成为了放松身心的绝佳之选。是的,这款模拟器只是模拟了你生活中一年只有那么几次的清洁大扫除而已,但却巧妙地让玩法摆脱了家务活的那份枯燥乏味,并将这种活动中最恼人的部分剔除干净。不管怎样,关于其主题我们试着别把它上升到过于哲学的高度,这是我的评测,分析了一款游戏,主要内容是如何把一只 30 英尺高的鞋清洗干净。

《冲就完事模拟器》是一款有些治愈的游戏。这么说或许是因为在撰写评测时,我正经历39°夏日的煎熬,在这个稍微动动身就会汗流浃背的季节里,在游戏里用大量水进行冲洗给人带来了一种在屏幕外也会沁人心脾的感觉。

这感觉就像是视觉上的白噪音,我已经在这种冥想的感觉中沉醉了数个小时,所做的就只有把眼前一切都冲洗干净这件事而已。游戏里没有现实生活中干清洗工作的那些烦恼:不需要拖着笨重的机器走来走去,也不需要担心电线够不够长的问题,玩家唯一需要做的就是把水流冲到墙上清洗污垢。没有太多配音与bgm的设计反而让人更觉平静,游戏唯有水流声与物品每次被完全冲洗干净后「叮」的一声提示,这种设计更增添了清洗过程中巴甫洛夫效应式的反馈感。

游戏内每一个任务开始时的场景都是一样的,一个像是《喷射战士》每局游戏结束的场景 —— 满地的黑棕色块,而玩家的任务就是清洗这些污垢,把这片区域恢复成光洁如新的样子。如果这种描述让你有点疑惑的话,那你可以把游戏想象成一款之一人称射击游戏 —— 只不过面对的敌人变成了那些脏兮兮的花盆与木架子。

在流程长到惊人的职业模式里,玩家会在超20小时的流程中通过清理房屋与车辆的工作来发展自己的清洗事业,并在获得收入后为自己添置更好的高压清洗工具、配件以及清洁液等装备。

所有工作都是一套相同的流程:先用五种喷嘴里覆盖面积更大的那个洗去大片的污垢,然后再使用压力更强的窄喷嘴对细节区域进行精洗。有时还会需要用压力更强的水流处理如地衣、苔藓以及铁锈等顽固污渍,还需要变化角度以便洗干净凹槽、旮角和缝隙,不过以上这些就是游戏所有的玩法了,这确实有些单一并且重复,并且除了要因地制宜的采用清洗 *** 外没有太多挑战性。

但这种循环却能让人获得高度的满足感,把脏到令人发指的 100 平方英尺屋顶变得光洁如新时一种骄傲与自豪油然而生,而在这之前我感觉自己就像被劣质的杰克逊·波洛克抽象画作以及孩童涂鸦一样的灰尘与污渍包围着。

游戏中的大部分关卡都有很长的流程,达成100%清洁度并获得5星评价通常要花去一个小时左右的时间。游戏总共提供了38个任务,可以让玩家忙活相当长一阵子。在职业模式中随着玩家获得星星的变多,也会解锁越来越复杂的工作。

游戏进程主要就是赚取星级和钱,然后投资购买更好的清洗装备来让日后的清洗工作变得更加轻松。虽然整个游戏流程中能升级的东西不多,但每次玩家都能切实感受到由装备升级带来的提升,比如更高级的清洗器会有更强的性能表现。

所以不需要太多尝试我就确定下了自己的装备配置方案,我选择使用长喷头把清洗的范围提升至更大,然后搭配第二宽的喷头来在清洁力和喷洒范围两方面达成平衡。我真是太爱这套装备了,我甚至发现自己干出了对着一个路边的消防栓冲水时不自觉喊出「25 度喷嘴牛 X!」这种蠢事,就像我在《使命召唤》里触发疯狂连杀时一样,这时的我看上去一定像个傻子(笑)。

游戏还提供了适配于各种不同材质的清洁液,如金属清洁液、木材清洁液等。但清洁液的消耗十分迅速,所以必须要好钢用在刀刃上才行。虽然清洁液确实能使某些清洁工作变简单些,但事实上我在游戏中大部分时候都忘了还有这东西,我更喜欢用急剧的水流来冲刷,水花溅起的畅 *** 和可以提升清洁效率的冲洗技巧使得用水枪来进行工作这件事更有乐趣。梯子和脚手架等可移动工具用来让玩家清洗高处的污垢或变换角度,这些工具给游戏稍加了些许的解谜要素,不过并没有偏离游戏的主题太远。

关卡的内容不时会有一些变化,以求让游戏保持一定的新鲜度。比如在清扫一幢别墅时会要求隔着墙冲洗一定距离外的污垢来考验你的瞄准水平,或是需要通过开闭旋转木马让它转起来,以便能从不同角度清洗干净里面的每一处污垢。

不过在游戏中这样的挑战其实相当少,而且玩家面对的问题只要稍加一些思考就能解决。《冲就完事模拟器》并不是一款你需要担心难度或者去学习复杂机制游戏,游戏更多呈现的是放松和休闲的特点。在辛苦干活的过程中,游戏时常会给予玩家一些正面反馈,让人产生继续下去的动力。

不过在一大片区域中寻找没洗到的小污渍经常会让人感到沮丧。有时我会需要在一大片清洗得光溜溜的地面上用高亮工具来寻找那一丢丢没洗到的污渍斑点,这过程就和在罪案现场打着紫外线光手电搜索那些恶心污点一样,只不过在这里你并不能找到线索,只能发现由房主人差到不可理喻的卫生习惯所留下的狼藉。

关卡的风格既有写实的也有奇幻的,有在童话家园式场景中的任务,也有布满红色尘土的火星探测器和古文明雕塑需要清洗。游戏内有一个存在感不强的剧情,不过很显然游戏也并没有关心剧情好不好这回事,能否设计出尽可能多样和有趣的建筑和车辆来供玩家清洗是《冲就完事模拟器》唯一关注的重点。

同时游戏也没有在拟真性方面太过较真,老实说,如果过于真实反而会给人奇怪的感觉。另外一些客户发来的短信中包含一些十分搞笑的奇怪信息,不过并没有任何语音打扰玩家的安静清洗工作。

除了单人游戏外,你还可以在职业模式中选择邀请好友合作进行游戏,或与最多5位玩家一起游玩自由模式。需要快速清扫与时间赛跑的挑战模式是游戏中唯一有竞技性的元素,游戏的多人模式就像是气氛闲适的聊天室,你可以一边与他人沟通一边下意识地清扫脏得就像是在泥浆里泡过的旋转木马。

总评

虽然按大部分评判标准看来《冲就完事模拟器》无论是在关卡的多样性还是游戏的流程设计上都不算是优秀,但不可否认这款游戏中的一些内容确实能给人解压的感觉。这会是一款在年度游戏评选中成为如《艾尔登法环》等游戏竞争对手的作品吗?不。这款游戏会让我产生去租一台高压清洗器的冲动,当一名穿着蓝色连衫工作服拯救脏乱环境的喷洒清洁工吗?不。那把一栋接一栋的房子不留死角清扫干净的过程是否让我极为放松呢?绝对是。虽然我才30岁,但事实是我已经成了一个只在想要找乐子时才会想着做家务活的男人,你是否也是这样的人呢?

优点

让人彻底释放压力的简单玩法

在设计上剔除了很多真实环境中的负面因素,只保留高压水枪清洁工作的核心乐趣

缺点

玩法比较单调

内容匮乏且缺乏变化

评测成绩

虽然按大部分评判标准看来《冲就完事模拟器》无论是在关卡的多样性还是游戏的流程设计上都不算是优秀,但不可否认这款游戏中的一些内容确实能给人解压的感觉。这会是一款在年度游戏评选中成为如《艾尔登法环》等游戏竞争对手的作品吗?不。这款游戏会让我产生去租一台高压清洗器的冲动,当一名穿着蓝色连衫工作服拯救脏乱环境的喷洒清洁工吗?不。那把一栋接一栋的房子不留死角清扫干净的过程是否让我极为放松呢?绝对是。虽然我才30岁,但事实是我已经成了一个只在想要找乐子时才会想着做家务活的男人,你是否也是这样的人呢?

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Simon Cardy,翻译柳生非情剑,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载

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发布于 5 月前著作权归作者所有

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截至2021年6月,在轨工作的火星轨道器(人造卫星)还有8个,分别是:  

1、天问一号轨道器:

中国在2020年7月发射,于2021年2月到达火星轨道,携带了7台先进仪器,包括相机、次表层分析仪、粒子分析仪、磁场分析仪等。  

2、希望号:

由阿联酋在2020年7月发射,2021年2月到达火星轨道,携带了3种科学仪器,包括相机、光谱分析仪等。  

3、奥德赛火星探测器

这是美国2001年发射的火星探测器,迄今已经工作20年,是寿命最长的火星探测器。它携带了3台科学仪器,包括热成像仪、伽马射线分析仪及火星辐射仪。

4、“火星大气与挥发演化”探测器:

美国2013发射,主要调查火星大气失踪之谜,携带了6种科学仪器,包括磁场计、离子质谱仪、太阳风探测等。  

5、火星探测轨道飞行器:

美国发射最复杂的轨道器,于2005年发射8月发射,携带了8种有效载荷,包括相机、彩色成像仪、光谱仪、气象仪、引力场等仪器。其当年携带的高分辨相机,分辨率至今还是火星轨道器更高的。  

6、“曼加里安”号:

印度2013发射,是亚洲之一个入轨的火星探测器,这一点让“三哥”开心了很久。它携带了6种科学仪器,将对火星表面、天气、矿藏等进行研究。据天文爱好者消息,印度的“曼加里安”号火星探测器已经失去联系,但还没有官方宣布消息。

7、火星快车:

这是欧空局2003发射的,当时还携带了“猎兔犬-2”着陆器,可惜着陆失败。火星快车轨道器携带了7种科学仪器,包括立体相机、气相色谱与质谱仪、粒子仪器、高能原子分析仪、火星射电科学仪等。  

8、火星探测器“载痕量气体轨道器”:

欧空局和俄罗斯联合研制的火星探测器,主要对火星大气中含量小于1%的痕量气体进行研究。  

泰拉瑞亚火星人探测器怎么找?首先玩家必须先打过肉山,火星探测器才会生成,它通常出现在土层及上边的区域,四周有绿色的光芒,如果玩家进入它的侦查区域会变成红光并且逃脱,如果它成功逃离的话就会触发火星人入侵事件。

水蜡烛和战争药水会影响探测器生成几率,同时日食和血月期间生成概率增加。

泰拉瑞亚火星人探测器打死了怎么办

打死了就触发不了火星人入侵的事件了。

泰拉瑞亚火星人入侵事件掉落什么?

电子层发射器、镭射电钻、镭射机关枪、飞碟车钥匙、反重力钩爪、激光炮、波动剑等;

小怪会掉落,火星戏服套装、火星太空服,蜥蜴坐骑,太空板道管;

“天问一号”是用光学敏感器来给火星拍摄的。

一、光学敏感器:是指应用于空间环境中基于光学探测原理获取航天器姿态或导航信息的敏感器,空间光学敏感器是航天器的“眼睛”,为遥感测绘、武器跟瞄、科学观测、深空探测等空间任务提供精确指向或位置信息。空间光学敏感器与遥感相机、空间望远镜、对地激光高度计等光学载荷的探测机制类似,但两者在功能和作用上又有明显区别,光学载荷的目标一般是为科学探测提供有价值的物理据,而光学敏感器要为平台提供测量数据。相比载荷,光学敏感器的数据直接接入控制闭环,输出要求实时性、准确性和可靠性,是航天器平台安全稳定运行的重要保障。 

二、光学敏感器的作用:光学敏感器是“天问一号”的眼睛,它可以为“天问一号”实现导航引路,可以通过图像目标帮助“天问一号”识别和进行特征提取,完成速度等导航信息的获取。

三、知识拓展:

自2020年7月23日成功发射以来,“天问一号”探测器已累计飞行202天,完成1次深空机动和4次中途修正,抵达火星时飞行里程约475亿千米,距离地球约192亿千米,器地通信单向时延约107分钟,各系统状态良好。后续“天问一号”还将经过多次轨道调整,进入火星停泊轨道,开展预选着陆区探测,计划于2021年5月至6月择机实施火星着陆,开展巡视探测。

2021年2月5日20时,“天问一号”探测器发动机点火工作顺利完成地火转移段第四次轨道中途修正,以确保按计划实施火星捕获。国家航天局同步公布了“天问一号”此前在距离火星约220万公里处获取的首幅火星图像。

2021年2月10日19时52分,中国首次火星探测任务“天问一号”探测器实施近火捕获制动,环绕器3000N轨控发动机点火工作约15分钟,探测器顺利进入近火点高度约400千米,周期约10个地球日,倾角约10°的大椭圆环火轨道,成为中国之一颗人造火星卫星,实现“绕、着、巡”之一步“绕”的目标,环绕火星获得成功。首次火星探测任务由地火转移阶段进入火星捕获阶段后,“天问一号”环绕器携带的中分辨率相机、高分辨率相机、磁强计、矿物光谱分析仪、离子与中性粒子和能量粒子探测仪等载荷将陆续开始工作,对火星开展多维度探测。