诛仙手游合欢带什么法宝好 合欢法宝选择推荐

游戏攻略010

诛仙手游合欢带什么法宝好 合欢法宝选择推荐,第1张

诛仙手游合欢带什么法宝好 合欢法宝选择推荐
导读:合欢职业定位是物理刺客,凭借极高的物理暴击率可以在短时间内向对手输出成吨的伤害,甚至是秒杀!技能释放方面一定要连贯,特别需要找机会打出一套COMBO。技能控制力不强,所以合欢一定要有一定的机动性,并注重加强单体的爆发,力求一套带走!所以合欢

合欢职业定位是物理刺客,凭借极高的物理暴击率可以在短时间内向对手输出成吨的伤害,甚至是秒杀!技能释放方面一定要连贯,特别需要找机会打出一套COMBO。技能控制力不强,所以合欢一定要有一定的机动性,并注重加强单体的爆发,力求一套带走!所以合欢法宝只有一点要求,加伤害!

目前最适合合欢的法宝就是慑心铃,该法宝就是为了降低敌人防御力,打出更高的爆发伤害的。

摄魂夺魄(法宝技能):持续对目标极其周围4码(圆形)敌人造成伤害,降低目标单体防御力。

收集属性(收集后永久生效):加暴击406,加暴抗325。

其次比较推荐的是天琊法宝,法宝适合比较会连招的合欢玩家,连续攻击会放大伤害,不仅仅是PK,这个法宝刷图打野怪简直是无往不利。该法宝技能释放要求高,但是增加的属性非常可怕,全抗性加成的装备一般都非常强大。

天琊绝世(法宝技能):连续攻击单体目标3次,之后8秒内放大自身造成的伤害。

收集属性(收集后永久生效):加暴击677,全抗性250。

这款游戏共有六大门派:青云、合欢、天音、圣巫、鬼王、焚香。那么我们如何来选择?

青云,也就是我们说的法师,拥有强大的群体法术伤害。血量少,防御低。练级首选。既然是大炮,加点不用质疑,走全法路线,也可以加敏,抢先出手给敌人造成巨大伤害。,如果梦幻诛仙里面会增加灵力(也就是法术伤害)这个加点,首先全灵!但是这个职业血量少的可怜,不过大家都知道法系就是伤害高。防御低。血少呗

合欢,可以说是刺客,有群体物理伤害,威力相对一般,可以隐身,加物理攻击状态,以及牺牲自己复活队友。既然是刺客,不用说,这个职业将会是速度最快的,敏系成长更高的职业,加点推荐全敏,或敏攻。既然是敏系,当然是PK的王者!喜欢打架的朋友,就选他了。有物理状态,练级还可以。

天音,职业奶妈(奶爸)。加血,复活不可避免,此外还可以解除封印,增加队友抗性等等,也具有群体法术攻击,效果不是很强大。加点走血法路线。MM玩家首选噢、很受欢迎的。

圣巫,额,这个控制系,群体物理伤害,攻击力不是太高,降低敌人攻击力、灵力。很气人的职业,加点敏法。既然是控制,速度不快怎么行?有一定的可玩度,资深玩家可以尝试。这个对大家来说。是个头疼职业。

鬼王,乎乎,就是战士了!拥有强大的物理攻击!单体物理伤害更高,全体伤害较低,暴力玩家首先。加点全力,挨这样的鬼王一击,乎乎太可怕了。也可加少量血,不知道这游戏会不会有耐力?也就是防御这个加点,如果有的话,可以加一点防御。官方给出的消息有提到,鬼王有对怪物控制的技能,就是混乱啦!

焚香,终于到这里了,忽忽,我要玩合欢的,期待游戏里找个柳潇潇结婚哈,废话不多说。

诛仙手游万剑用九灵镜、寒冰剑、紫金葫芦搭配比较好。

万剑其中之一法宝九灵镜,能对周围4码内的敌人造成持续性伤害,对玩家自身提升防御,想要增加九灵镜的属性增益的话,可以对其进行升级传承等方式;另一个法宝蕴灵鞘则多用来恢复气血和真气提升自保能力,当然它也会提高攻击力,这样一来万剑不管是打团或单杀,都可进可退。

万剑定位近战刺客,使用的是剑匣里的武器,高爆发高机动性。

1、青云,也就是我们说的法师,拥有强大的群体法术伤害。血量少,防御低。练级首选。既然是大炮,加点不用质疑,走全法路线,也可以加敏,抢先出手给敌人造成巨大伤害。但是这个职业血量少的可怜,不过大家都知道法系就是伤害高。防御低、血少。

2、合欢,可以说是刺客,有群体物理伤害,威力相对一般,可以隐身,加物理攻击状态,以及牺牲自己复活队友。这个职业将会是速度最快的,敏系成长更高的职业,加点推荐全敏,或敏攻。既然是敏系,当然是PK的王者!喜欢打架的朋友,就选他了。

3、天音,职业奶妈(奶爸)。加血,复活不可避免,此外还可以解除封印,增加队友抗性等等,也具有群体法术攻击,效果不是很强大。加点走血法路线。

4、圣巫,群体物理伤害,攻击力不是太高,降低敌人攻击力、灵力。很气人的职业,加点敏法,这个对大家来说。是个头疼职业。

5、鬼王,拥有强大的物理攻击,单体物理伤害更高,全体伤害较低,暴力玩家首先。

基本上各种职业就是这样子了,不过,你可以暗装个游戏虫夆窝,那辅住实在帅,支持主线、支线、护送及帮派等等任务,简直6的不行~

前排提示:攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位仙友自行体验!

以下攻略正文

人物属性

0 角色定位

官方-高爆伤、高暴击、高躲闪刺客类型,不成功便成仁。

现状-高爆伤-脆皮-极度依赖状态-操作难度极高-培养费神-投入回报不一定成正比。

1 人物属性

关键属性:攻击、爆伤、爆减、气血、伤减、暴击、防御、命中、躲闪、爆抗

(攻击、爆伤、爆减、非常重要,其次气血、防御、也要堆,伤减洗出3爆伤属性后再追求,躲闪作为合欢引以为傲的基础属性,也不能小视。暴击和命中尽量保持高点。)

普通属性:真气、各类精通、各类抗性

(真气合欢不需要,精通只追求魅惑,抗性随缘,高v称号有抗性加成)

对战属性:化攻、御攻、穿透、韧性 破势守心(兑换天道的这6个属性均衡升级即可)

2天命技能

留影:重要

施威:重要

守元:非常重要

其他天命技能:不重要

在洗练的时候优先保存实用属性,例如攻击、爆伤、爆减其次在追求天命技能。

属性=使用、天命技=高道法、首饰一定优先洗对战属性!

3 修真属性

带爆伤加成的分支是必点的,其他随意,有真气的分支一律不点。如出现爆伤和爆减在不同分支的情况下,优先爆伤。

4 星魂

破军-破军-贪狼

虎贲-勾陈-太一

理由:搭配实用。

5 称号

能做的隐藏都百度一下做了吧,给不少属性。

6 培元

攻击25防御25爆伤25爆减25一共41w附加道法。

7 天禄

目前6个属性,均衡升级即可。

阵灵搭配

1阵法推荐

五人老阵法:鬼王、鬼厉、金瓶儿、毒神、周一仙

六人老阵法:道玄、万剑一、陆雪琪、林惊羽、萧逸才、苍松

特点容易集齐,成本不太高,消耗时间日积月累即可获得,v9送道玄直接起飞,收集难度不高,属性实用,唯一难点可能是苍松和万剑一需要些时间和人品来集齐。

新五人阵法:关山雪、朵一、老鬼、黄泉、鬼面/段尘

新五人阵法也比较容易集齐,唯一就是关山雪有点难度需要时间其他都没问题,属性也不错,鬼面君也可以换段尘。没有鬼王阵灵的人可以考虑新五人阵法。

前期过度阵法、五和尚等鸡肋阵法在这不做讨论……

2阵灵收集

大部分阵灵需要日积月累副本翻 *** 、福袋抽取、怪物掉落来集齐。

唯一要注意的是激活了新阵灵,一定要记得练灵,不上阵的阵灵,练灵属性一定要好,上阵阵灵一般追求练灵情缘属性好。

3秘典方面

每周限购买满玄灵玉简,vip限购根据自己的情况买自己却的阵灵碎片。

强化方面

0炼器

贴吧帖子太多了,参考着练就行,多准备完毕和天缘消耗到一定程度它自动就成功了……平民至少+11起步吧,不要练主装备,一般都是练散仙垫子传承,这样即使失败也不会掉道法。

1灌注

炼器练不动了,把炼器符溶解后换龙鳞灌注爆伤78级毕业,武器攻击命中爆伤,防具防御爆减气血。

2洗练

洗练追求爆伤加成和爆伤减免,更好洗出2条爆伤或者2条爆减以上更好,天禄>爆伤爆减属性>天命技。

3宝石

宝石全部7级铭刻7级,优先武器护手鞋子→帽子鞋子衣服→其他装备,

武器类镶嵌攻击-暴击-命中-魅惑精通, 防具类镶嵌防御-躲闪-爆抗-气血。

新出的法宝宝石,按照视频里介绍或者推荐使用即可。

4神识

合欢追求6天灵核属性:善恶:天一、含藏:天一、末那:天一、无明:天一、因果:天一、修业:天一。

5元婴

全部升级到40然后洗出2条爆伤然后锁住二条辅爆伤,也就是一共3条爆伤属性然后再去洗其他属性,洗到完美属性为止。

技能方面

佛合欢连续技篇:

之一页从下往上:天琊 江南 缠绵 秋波(缠绵飞过去按秋波然后天琊接江南)

第二页从下往上:惜春 连续技{浮光+幻真+摩诃} 祈福 激励(第二页主要都是状态技能开局的时候先使用连续技上状态,惜春和祈福属于核心技能,冷却时间25、30秒非常关键所以需要分开放,另外激励会刷新祈福的cd所以和激励放的比较近,减少操作,激励放最上面顺手按)

法宝灌魔篇:

尽可能收集所有法宝,被动是收益更大的,优先洗出绝恋和凝神在+一个缥缈(爆伤 攻击 血)提高不少道法和实用属性。

洗技能质量排序

之一队:凝神 绝恋 缥缈 第二队:缠绵 江南 激励 第三队:忘忧 迷离 自恋 销魂(顺便说一下~法宝灌魔非常消耗金币,谨慎灌魔!)

后封神时代,佛合欢最为理想,自身生存能力得到大幅度增强,为输出提供稳定保证,而且佛合欢成型快,飞升72级基本定型,比仙魔成型快很多,这样就有更多的经验去换取法身等级,提高属性和道法了!后期点满相思和惜春-禅,做到无敌金身,pk保证合欢生存。

一些缺点如何克服

1 风花雪月流派为什么如此鸡肋

该技能效果平平,打怪不如伶影流血,打人不如缠绵爆伤,施法容易被打断,体系协助技能情网过于鸡肋,体系得不到开发,所以基本上不了台面。如果不技能重做基本无法拿出来使用的。

2 神烦的广播体操

合欢极度依赖状态加成,然而状态越多,施法前摇越久,比如会武时基本都是倒数7秒就要加状态了,第二轮状态基本都是主动输出技能用完了才加,太费时间。目前最理想、实用、耗时少的连招是:浮光+幻真+摩诃+相思,倒计时7秒的时候开始施法即可。

3 相思是否能代替浮光

相思无法代替浮光,尤其是佛合欢3奶的套路,浮光每秒恢复8%的气血配合天书持续10秒。另外相思和浮光移动速度加成不会叠加,所以理论上移动速度更高增加65%。

4 如何减少废操作,或者是说如何减少手残党压力

依靠天书-情惑增加状态效果时间,来减少部分操作。读秒的时候开局就加好部分状态。

今天的合欢攻略就介绍到这里啦~给各位合欢的神君,仙子们一个交代~

《诛仙》手游厉害的职业是青云。前期学习群体法术和团队辅助技能,可以打出巨额输出并且保护队友。

加点推荐:

前期加点的话,必然是要哪个输出强大就选哪个。

之一重的御剑诀、破魔剑、唤雷决点满,五气朝元满,因为没魔的话,会很尴尬,所以适当的加就可以。

第二重的逍遥游和盛冰之寒加1点,霜寒学舞前期的范围伤害全靠它了,其他的适当加就可以。

第三重的天尊法身、剑心通明以及真元护体都要加满了,其他的适当就可以。

技能说明:

盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身43秒。

天尊法身:提升暴击加成。

真雷法衣:实用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。

真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。

破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。

霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。

连续技能设置说明:首先是招 *** 的定身技能,就可以提前打算其他门派的控制技能,接下来的话,就是天尊+法衣的BUFF,基本上的话,一个华闪基本不死也会被我们打残掉,最后再用上破魔剑诀和霜寒补刀就足够了。

诛仙手游云梦技能怎么摆放

云梦技能20个:

1个普攻技能,11个主动技能(包括3个大招),8个被动技能。

技能之一重

1落英掌

普攻技能,近程攻击,直接用笛子戳。。。

2彩云追月

瞬间移动到目标身后,进行两段攻击,攻击动作有21秒。位移技能,类似合欢的缠绵,不过距离是合欢的一半,只有6码,因为是移动到目标的身后,要计算上目标的身位,所以实际上距离目标大概4~5码以内才能使用技能。

3奇韵:被动加暴击。

4摘叶飞花

远程单体持续伤害,最多造成5次伤害,更大距离大概10码,持续时间29秒。释放过程中移动或被控制则打断技能,进入冷却。

5丰沛:被动加真气。

技能第二重

6回风拂柳

瞬间释放技能,对4码范围内所有目标造成一次伤害,技能释放期间免疫伤害和控制,持续时间有19秒。

7木灵缚

牵引8码内的单个目标到身前,附加魅惑和减速,降低目标闪避,技能施法动画18秒,可以被打断。只能牵引小怪和玩家,副本BOSS牵引无效。可以打断目标技能。

8枯木逢春

治疗自身和气血比例更低的队友,技能施法动画15秒。使用技能后,获得持续回复气血的状态,效果持续7秒,回复6次气血。治疗量受攻击、暴击和暴伤加成影响。

9根劲:被动加魅惑精通。

10风语:被动加魅惑抗性。

11弦华:被动加昏睡抗性。

12百花缭乱

锁定目标,近身群体5段伤害,技能持续32秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。这个技能是固定范围,目标可以用位移技能躲开。

13移花接木

瞬间解除控制并对4码范围内所有目标造成一次伤害,然后免疫控制一段时间,满级35秒。

14山外清音

释放一个半径6码范围的音域,在范围内提高防御和伤害吸收,持续10秒,同时提高队友暴伤减免,持续60秒。这两个效果是分开的,提高防御和伤害吸收必须在音域内才有效果,而暴伤减免离开范围一样有效。

音域直径有12码,所以范围还是挺大的,打BOSS和团体战斗非常实用。

15云水:被动加暴抗。

16矫健:被动加气血上限。

17上善:被动加防御。

18云梦深处

满级回复气血20%,移速提高45%,攻击提升20%,暴击提升40%。

瞬间隐身,进入渐隐渐现的状态,5秒内回复4次气血,移动速度提高。隐身时目标无法锁定自己,但在5秒内,会现身两次,现身时可以被锁定。如果在现身时被持续技能命中,则隐身后也无法解除,比如天音的雷音和青云的七劫。隐身期间可以释放其他技能,释放技能或达到持续时间,则解除渐隐渐现状态,同时提高攻击和暴击。提前解除隐身回血状态和加速状态依旧存在。

因为这个技能释放非常快,能瞬间进入隐身,所以对于一些释放比较慢的技能,可以用隐身躲掉。比如云梦的木灵缚,躲掉木灵缚可以不受魅惑,但会受到减速状态。其他技能暂时还没测试。

不过这个也可以被控制技能打断,打断后没有隐身效果,技能也会进入冷却。

19昆山玉碎

满级每击附加大概19000点攻击,造成265%伤害,魅惑3秒,同时降低目标所有气血回复65%。

近身单体目标3段伤害,技能持续28秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。

20春风化雨

满级附加大概21000治疗值,受到150%治疗效果。

持续治疗5码范围内气血更低的队友,可以移动施法。技能持续49秒,回复9次气血。治疗量同样受攻击、暴击和暴伤加成影响。加血只会加更低气血的队友包括自己,会随时根据队友的更低气血改变加血目标,不会固定一个目标,跟天音的净土不一样。