文明6罗马军团怎么样

游戏攻略012

文明6罗马军团怎么样,第1张

文明6罗马军团怎么样
导读:《文明6》是文明系列的第六部作品,这款游戏的画面还是蛮复古的,在这款游戏中玩家要进行冒险。在这款游戏的时候很多玩家们都在问文明6罗马军团怎么样?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于文明6罗马军团属性解析攻略,玩家们一起来看看吧。罗马军团

《文明6》是文明系列的第六部作品,这款游戏的画面还是蛮复古的,在这款游戏中玩家要进行冒险。在这款游戏的时候很多玩家们都在问文明6罗马军团怎么样?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于文明6罗马军团属性解析攻略,玩家们一起来看看吧。

罗马军团有对抗重装部队的属性,同时可以建造堡垒,加5防御,并且升级后可获得攀爬城墙属性!!这太吊了,配合上寡头卡片,战斗力爆表啊,而且最帅的是击杀的动作还他妈带特技翻滚的!!!

文明6

这款文明系列的第六部作品是目前为止最难的一部文明游戏,许多新手在体验游戏过程中遇到了各式各样的困难,为了让玩家们可以更好上手,于是深空高玩这里就为大家带来了文明6高手玩家实用游戏心得技巧分享,相信新人们在了解后将会有很大的帮助。

游戏经验心得:

我以前非常痴迷于文明5,不是用stream买的,但是我的存档进入科技时代的至少也40个以上了,这么说也算是1000小时的文明5玩家,这几天下文明6每日每夜地玩总算搞清楚一些事情,在这里分享一下

首先我坦白刚玩的时候不适应,地图偏向于放大,缩小很多的时候会不舒服,5好一些,6地图偏卡通,有些资源缩小了看不见

玩到今天终于适应了。再说说我玩得国家:英国,中国,希腊,罗马,印度。遇到过日本,德国,刚果,苏美尔,西班牙等(包括我玩过的都遇到过)。这里我觉得罗马和中国很强

中国强在朝代更替,和农民+1次数,长城和敲奇迹不要在意,纯锦上添花

奇迹一般不造或者一个城市早一个,除非地格多或者质量高

罗马强在所有技能:罗马军团,浴场,和条条大路通罗马

再说说造兵。我一般上来造一个战士一个投石手,然后造开拓者

城市一般造2到3个,其他的打下来,更好早打,早打合适,没城墙,城市没法自己远程攻击

区域的话除了首都其它地区不建议全造满,没地方,我最近都是早好第二城后在第二城选造圣地或学院,看情况,万一分城有山可以考虑都建在分城

圣地全国2-3个,大学3个,工业区酌情,商业中心2个以上,兵营首都有就行

一般打到中期有3个以上10人口以上城市王子难度就没问题

再说一下宗教,可以宗教胜利,还行,不然以前真不知道为啥要疯狂传教;预言家只能招募1个,建议使用那个每回合2点数的市政;然后接着以前预言家使命的是使徒,还能攻击其它宗教单位,还能升级

今天累了,在总结几条,明天接着总结。跟英国主动宣战了一把,结果她离我很远,不久我的厌战情绪就极大提升,国内人口上不去,求和还不让;我猜跟英国宣战要慎重!里的太远打不败她,她不让球和!

还有尾巴玩得印度, *** 印度战象好牛叉,我一头象附带点杂兵把德国3城灭了,还有就是印度有个体态能直接加住房挺好,印度阿三那个反战情绪那个对电脑貌似看不出效果

我个人喜欢综合大法,战狂理论上6也是能过神的,毕竟感觉6战争的几率提高了,首都不造奇观可以一直造兵。还有,6对地格要求高了,买地常有的事。

6的城邦也简单了,只要派代表,特别是采用加代表的市政,早晚你成为宗主国

然后再说说自己吧,喜欢综合,文化科技宗教;因为战狂太极端,我喜欢细水长流那种;这几个中国完了3把,每次打到100多回合就工业时代了(150上下),他们都够我殖民战争了。你懂得,再玩没意思,就关了重玩。中国还是很好上手的国家,适合新手,只要不乱造长城你还是有戏的(相信秦始皇不乱来历史上也是有戏的)

看到城市名字问题,我大胆提出假设:根据方位和历史。我知道中国首西安,然后有时之一个造和胶东还是北京,有时是成都什么的,忘了都,貌似和方位,远近,地理环境有一定关系,暂时没搞清楚

说一下为啥我愿意综合着来,主要是5养成的习惯,各种打发全市过。赢得没意思,同时在每个方面都压制,追赶对手是一种高级的游戏享受

对于付不付钱,吧友似乎争议很大,好奇怪才200而已,再说我没买你有啥不乐意的难道觉得自己亏了。然后说我不真粉丝我觉得这种人过于纠结于金钱了。有的游戏我买了,有些是下盗版的,很随意,关键是好不好玩而不是给不给钱,以后别发这种问为啥不给钱的回复了好不好,我一点不在乎

文明6

排行等级说明

排行其实是根据当前版本的一些不完善的地方进行排序,但并非使用bug 很能体现当前版本的不平衡之处

同级别不分先后

SSS:bug级别存在 使用它可以轻松碾压神级

T1: 轻松的过神

T2:勉强算是轻松过神 (相对于T1还是差一点点)

T3:有一些基础就能过神

(基于早战红利高AI智障和一个黑科技,这个版本过神还是比较简单的 主要是速度问题)

排名

SSS:斯基泰 守墓女王 ( 其存在本身 几乎相当于bug 不只是杀兵回血,之后再详细分析)

T1:

1中国 秦始皇 (强势的运营潜力+黑科技)

2阿兹特克 砍二 (抢妹纸+微小黑科技)

3舒美尔 金闪闪 (强势兵种+微小黑科技)

4德国 神罗皇帝 (强势的运营能力+微小黑科技)

5美国 老罗斯福

6罗马 贤帝图拉真

T2:

1刚果 非酋姆本巴

2俄罗斯 彼得大帝

3埃及 佩特拉

接着我会一个一个分析每个文明 外加提供黑科技(非bug 不过很多人应该知道)

为什么我不排T3,因为这个版本 基本上都比较简单,所以就不加上去了,也不解释

黑科技

先上黑科技:这个黑科技很简单,就是工人使用次数即使是1,也能卖你当前购买价格的一半所以等有政策了(+2使用),以及前期剩一次就卖都是赚的

工人虽然价格会涨。但是依然卖价也会涨

而且实测,在自己领土外面,敌方区域我没试过,但是在中立区域,也是能获得金钱的,价格是当前购买价格的一半

有些新人问怎么卖

点这里

然后点这里

有了这个黑科技,基本可以弥补一些文明前期的产能问题,所以相对来说还是比较容易过神

SSS级:斯基泰的黑科技

不提那些杀人回血,不提那些配合政策20锤35力4移动前期骑兵的变态战斗力。

就是卖骑兵,也是血赚。

因为你卖骑兵 40锤2骑兵 可以卖 260,转化过来就是1锤等于625金 开场的买东西 金锤比是4:1 后面会变成

34:1 (出了商人共和国之后)

然而时代变了。但是装甲兵/直升飞机 也是轻装甲哦

他们的转换比是 1锤:775金 和 1锤:925金 可怕不

然后军事型城邦加的锤子又多

你在2-3军事型城邦有使者的话,嘿嘿。

全名敲骑兵的时代到来啦~

T1:中国秦始皇

科技跑得快一点。大概能省下30以上回合数 在前期,也能省下不少。这很重要其实

4次的工人,用三次卖了,你等于在前期 工人需求产能减半,怎么说呢,还是挺强的,讲真。

要赢也很轻松了,造的工人用了卖掉还能拿来买兵。

蹲虎跑,其实感觉没卵用。

长城。好嘛。你非要种田,也勉强能用。

另外,日本也勉强算T1吧,不过 神级都是打前期,前期优势大能进T1,说实话,没有工人这个黑科技,中国也

就是个T3-T4进不了T1的 讲真

中国的整体优势 还是比较小的,。

黑科技2

有钱就买妹子去隔壁没开战AI家里砍树吧 剩一次的时候记得卖掉。离砍树地点最近的城市产能爆炸。配合秦皇的UA加上秒了大金之后