自由幻想手游新版术士pk攻略

游戏攻略0107

自由幻想手游新版术士pk攻略,第1张

自由幻想手游新版术士pk攻略
导读:[db:摘要]

自由幻想手游

v1212

类型:动作冒险

大小:1124MB

评分:50

平台:

标签:端游改编即时战斗腾讯游戏英雄

在自由幻想手游中,术士职业说强不强,说弱也不是很弱,反正主要还是看大家的装备、技能和一些走位技巧而已。很多人都说术士改版以后变弱了,其实小编并不这么觉得。接下来和小编一起来看看自由幻想手游新版术士pk攻略,希望可以帮助到大家。

关于出装,就不多说了,术士本身就是一个输出职业,装备的属性选择也需要以输出属性为主,魔攻、智慧、暴击,附带一些其他的防御属性即可。装备属性的选择也不是很多,反正碰到好的装备再换上就行了。

技能搭配

除了装备,现阶段术士寻求立足点的关键,就是技能的搭配和使用了。

术士武器觉醒洗练的黑洞技能可以说是现阶段术士的一个分界点,有黑洞技能和没有黑洞技能的术士差异化特别大,所以术士首要的任务就是先把武器觉醒,然后洗练出武器的橙色技能。

关于武器觉醒技能的洗练,这个不用多说,除了保底次数,是真的看脸。相比于每次洗2个,还不如存个10个、20个龙魂魔晶再洗,出的概率会高一些。

技能搭配建议一

这是我目前使用的一套技能搭配,主要是配合了115的绝技来搭配的。术士115的绝技在使用后,可以降低其他技能的冷却时间。目前140级绝技的冷却条件下,冷却时间分别是幻术(6秒)+时之封印(5秒)+闪电风暴(5秒)+魔能飞弹(6秒)。

手速快的情况下,这一套的技能搭配按顺序释放完之后,黑洞的冷却也就剩1秒了,基本上是可以衔接上第二轮技能压制的。

对现阶段的术士来说,黑洞是真的真的真的很重要。黑洞技能一方面来说可以控制敌人,另一方面,面对刺客隐身等时候,不确定敌人的位置,可以往自己身上放技能,形成一个天然的保护区域,实用性满分的技能。

另外还需要注意的是,幻术需要保持备战的状态,在碰到战士金身、刺客隐身等情况的时候,可以利用幻术快速脱战,等技能CD冷却完后再重新加入战斗。

技能搭配建议二

对于没有觉醒武器技能的术士来说,技能就需要做调整了。首先是基础的位移(幻术)和输出技能(飞弹)不能丢,不然术士就骚不起来风筝对手了。另外是绝技需要根据自己的情况选择,更好的是115级的绝技,在卡级的话也可以选择对应等级的绝技。

在之前的更新中,对冰盾术进行了调整,现在冰盾术对没有黑洞技能的术士来说应该算是更好用的技能了,吸收伤害的同时还能将攻击自己的目标冰冻,为反击或者逃跑绕圈创造机会。

但是因为没有了黑洞技能,所以在PVP的时候就要考验位移的骚操作了。在之前没出黑洞技能的时候,虽然比较难打,但还是可以“风筝”赢得胜利的,可以趁着没有技能的时候多练练操作,等有了黑洞就得心应手了。

打法策略

技能搭配好,还需要有对战的“意识”。在对战打法的选择上,还是建议风筝式的打法。现在的刺客和战士都比较强势,打消耗战是更好的选择。

目前的职业对阵情况下,如果是单挑战士或者刺客这样的“站撸”型选手,硬刚是刚不过的,但是能跑啊。本身幻术就有两段长位移,之一段冲到对手旁边,骗一波技能然后第二段继续换位,接着用黑洞的吸引控制,黑洞的同时建议接上魔能飞弹。

接上魔能飞弹的一个原因是,魔能飞弹的伤害虽然很高,但在释放技能的时候,人物角色是无法移动的。在这样的情况下,技能的使用顺序就比较重要了。

自由幻想手游试玩视频:

术士最强天赋技能加点:

天赋技能槽有3个,每个天赋使用情况不同,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,最多3个天赋技能。

1、70级天赋技能

a、回蓝:普攻最后一击命中目标时有30%几率为自身回复18%魔法值。由于在普攻较多时更多是挂机时,该技能野外挂机时使用。

b、冰霜Ⅰ:普攻变为冰霜攻击,命中敌人时45%几率为其添加[霜寒]效果,持续4秒,同时普攻将消耗魔法值。搭配思路是在副本中可以帮助剑客更好的控制住BOSS。

c、爆裂Ⅰ:普攻变为火球攻击,伤害提高16%,同时普攻将消耗魔法值。若剑客能力较强的情况下,可以将天赋设置为爆裂,这样能够进行理论上的更高输出量。

2、90级天赋技能

a、强控:全技能控制效果持续时间提升:魔锥术-缓速+05秒,冰爆术-冻结+025秒,时之封印-封印+025秒。BOSS若不是站桩输出型,可设置此天赋,帮助剑客更好控制BOSS。

b、冰霜Ⅱ:术士技能触发的[冻结]效果会降低目标33%的物魔防御强化,[霜寒]效果会降低目标28%五行抗性。该技能适合副本PVP与PVE玩法,适合控制BOSS与敌方,更好冻结对方,达到更大输出量。

c、爆裂Ⅱ:所有伤害技能的魔法消耗提升3%,暴击伤害提高23%。搭配爆裂Ⅰ天赋技能,可以打开爆炸输出。

3、110级天赋技能

a、集束:魔锥术/闪电风暴/魔能爆破伤害范围内目标个数低于更大目标数时,将获得额外的伤害加成,更高伤害加成33%。适合在副本输出时使用。

b、亲和:攻击技能(普攻和绝技除外)每命中一个敌人为自身添加1层[魔能亲和]状态。[魔能亲和]所有攻击技能命中目标后会附加114点真实伤害,附加伤害不可叠加,持续8秒,冷却3秒。当[魔能亲和]叠加3层后会触发[魔动极效]状态。[魔动极效]技能造成的下一次伤害提高25%,此状态只有在释放攻击技能(普攻和绝技除外)后才会消失,且状态存在时无法获得[魔能亲和],冷却20秒。适合站桩型BOSS的输出,伤害较高。

c、极效:魔锥术/闪电风暴/魔能爆破释放时,暴击提高133点,暴击时直接出发[魔动极效]状态。注意好技能搭配顺序,拥有魔动极效状态后,可释放其他技能来触发效果,打出伤害。

由于腾讯改版调整了下术士 取消了术士技能吟唱时间所以加点也会有所改变 主修: 火系掌握加满(魔攻上千的角色建议加满 效果明显)-火弹术加满-冰箭术加1点-冰系掌握(练级时就少加点我已经80级了为了刷FB和领地加满了) 火球术加1(也可加满 本人加满 看个人爱号)-冰爆术加满(前期用得太多了建议加满) 燃烧强化不加(有战士的破防之枪在这技能没有价值)-燃烧加1点过度-冰封加1点过度-冰封强化不加 火盾加满-冰盾加满(还是看个人 我练级就不喜欢开冰盾 老是冰到怪不好引怪 作为SS群杀是就跟作秀一样干净利落 但是有些人装备差抗不住怪那就选择冰盾吧 本人双修) 高热风暴加1点过度-风焰术加满-暴雪术加满-淬冰风暴加1点过度 红莲之魂加满(技能点不足时加1点 本人加满)-寒冰之魂(技能点足够就加满 不足就加1点 有足够技能点时还是要加满的) 辅助: 集中加1点(或者加满 本人为节约技能点只加1点)体魄修炼(为节约技能点 没有加)魔法修炼加满(改版之后将是SS更大的福音 技能吟唱时间降低100%) 秘术幻影(如果加释能或者喜欢这技能就加否则不加)-魔法精研(我没有加 因为技能都顺发了不需要加了) 秘术消除加1点(多少会有用得上的地方)--魔镜术(传说是有50%几率抵抗魔法伤害 但是我没有发现他的作用 不晓得领地战中有没有作用) 释能(本人加满 领地战中 PK更好的技能) 秘术瞬发(由于魔法精研改成100%这个技能也就不需要再学了) 技能加点无非就是练级加点和副本加点(还是看个人的建议都说出来了自己去加吧)

记得采纳啊

火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。

火弹术+5 加满,必用的单攻

火球术+5 因为后的风焰术和暴雪术有间隔,这时就用它

燃烧+1 过度

燃烧强化 不学有几率降低魔防其实实际上没多大用处。而且是有几率的

火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!

凤焰术+5 必用群之一

高热风暴+1 过度

红莲之魂+5 提高群的攻击力

怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了

冰箭术+1 过度

冰系掌握+1 因为SS都是拖着的打怪,加多了容易影响速度

冰暴术+1 过度,没用因为有火球

冰封+1 过度

冰封强化+0 作用不大

冰盾术+5 一般SS使冰盾较好 (夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了,和打雪地)

暴雪术+5 必用群之一

淬冰风暴+1 过度

寒冰之魂+5 加群攻击

寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错

魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。

魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。

魔镜术+1 天魔劫有用

秘术:集中+5 加5级是人都知道

秘术:幻影+1 过度

秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层之一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去)

秘术:释能+1 +0 这个技能。。可以随意。。

秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替

智慧术+3 增加30点魔攻 (有多的技能点尽量加这个)

体魄修炼 不加

魔法强化 +4 魔抗10%。。

可能还剩一点自己喜欢加什么就加把。

属性点就不用多说全智慧。但有人说加体质(我不赞同)SS本来就是高输出职业何必加体呢?

这个要看你的游戏目标是什么 ,如果你只想没一踢踢球,刷刷包可以在55级,68级这两个级别中选一个种。因为踢球是分等级限制的,35级到55级是一个级别,56级到70级是一个级别,其他的是71级到85级,86级到100级了,等级越高装备的要求也越高,当然也有少数装备比较变态的,至于刷包是有时间限制的,你要是需要BOSS等级和时间的话再告诉我好了!如果你喜欢副本还是要升级的好!

升级不仅要快,还要兼顾赚钱,下面简单说1下一些练级赚钱宝地: 1——20级 :国际惯例,不说了。找人带也可以,自己练也可以,但是任务一个也不要漏。我主张不要人带,因为在17-20级 的时候你可以去用火弹砸狐妖,砸出的火灵珠可以以8~10Y/个的价格卖出去。 20——36级:20多级的时候我在千叶森林打大蜗牛和山狼,23级以后我就去华山地宫打虫蛹和耗子了。耗子BOSS刷的比较快,爆的东西扔商店反正买完药还绰绰有余。27级以后去出云完成那1系列的 *** 任务。做完估计也快升级了。30级到36级 之间是术士的困难期,没出什么有用的新技能,挂的机会到不少。有人建议此时去修罗。我到觉得在修罗与那帮YS抢饭吃没什么意思而且此时的你也抢不过人家。我建议SS30到36之间去2个地方一个是黄鹤遗址打那个小牛魔王,一个是去天都打风妖精,这两个宝贝掉的魔角和风冰晶可是市场上的抢手货,1个以20Y左右的价格卖出去,打上几组估计你的存款也有10J左右了,另外这些地方没太有人和你抢BOSS。爽的很,打累了就去试练,此时已经没有破产之忧了,这样很快就能到36级 。 36——43:36级SS开始有盾,38级出现双盾,42级盾的抗性已经可以了。我们终于要告别无数次免费回城的日子。(另外,严重BS那些40多级 还不会开双盾的垃圾SS,你如果不想花8J洗技能点,还是尽快删号吧),有人说这时去千年之镜比较好,还有人说去东海,不过那是以前,现在这两个地方已经是人满为患了,好不容易出个BOSS爆的那点东西根本不够开销。其实这时候的纯阳塔简直是个专为SS开的练级宝地 ,1个怪的经验在3000-——4000左右,刚开始盾不行少引几个,等双盾抗性可以了就一次引上8个左右(只打鬼魂和邪恶塑像,不要打熊)一小时打上70-80W经验是没问题的,(带宠物)而且只要你盾不破,喝红及时些,基本上1次也不会挂。我在纯阳塔1直练到43才出来,爆了4把九玲珑,两把战士的抢,5把剑,2块符文盾,1块悲戚之墙,全拿到市场上卖了,发了1小笔财。另外很多人不喜欢打那个黄泉客,但是他们可能有爆38级名器的机会。里面的几个BOSS会封法我没怎打,左下角那个BOSS我打死10几次也没见爆出什么东西。 43——49:这段时间没说的,天泉2是我们SS的天堂,有个天泉2我根本不想去沙角,东海1这些地方,有人说天泉是剑客的宝地,拜托,那是1层,你让他到2层试试,全MISS。又有人说了,天泉2有什么好的?我说那里可是个小银行,银行指的是冰冷的水晶。这个 *** 的任务用品只有SS能打,刷1遍下来大概能打到20——30个左右,以60~80Y/个的价格卖出去,你刷上几轮又是10几J的收入。我的刷法是进去以后开上双盾,然后引1大群乌龟,能引多少引多少,把他们引到2个比较靠近的冰精灵那里后,就开始1冰1火的狂扫,扫完后再把落下的冰精灵打完,这样1小时大概能刷个120W左右。我在天泉2基本是1天升1级 。累了就去试练。另外我在天泉2还刷了1个哲理的头亏,2个信仰的头亏,3条哲理项链,1条信仰项链,拿到市场上很快卖光。赚的钱足够你买1身+6,48级 2孔衣服了。2层的女妖我打死20多次没爆出什么东西来。3层我也去了,可是那个人鱼会石化不敢1次引太多,我也一直没刷出太极来,有胆量的可以去试试。 50——:恋恋不舍的从天泉出来,试练了几个小时以后我终于到了50级 ,这时候别吝啬钱了,买身好装备吧,当然加工高手自己可以弄一身,现在去的地方也就是地宫了。虽然那里人满为患,我真不愿意去,但是也没什么别的地方可去。我现在就是在地2带带人,另外把打到的绳子抓狼抓驴卖给30多级的,抓宠物其实有窍门的,成功的比率大概是失败10多次以后有2次连续的成功。我的抓法是收上几组玉净瓶先去抓风精灵,失败10次以后立即拿上绳子去抓驴和狼,基本上几根绳子就成功。另外到麒麟兽那里刷天地陵也蛮有趣,有人说那里的小牛会破盾SS不敢去,我的打法是骑上宠转几圈,把牛全引到1个角落里,再沿着墙根飞奔到麒麟旁边,把它引到另一个角落里虐待它。杀人鱼也是这样,上次看到1个SS写的他杀人鱼之前得先把小怪清完,这样也太麻烦了,估计你清完怪人鱼也被抢走了。我的打法也是骑上快宠,到人鱼那里后,转几圈把里面的3头龙和鱼怪引到1起,(穿上加生命的装备,狂喝血)把它们拖远以后,再沿墙根(沿墙根它们不容易看见你)狂奔回人鱼姐姐那里,只剩下她和1,2个鱼怪了,没说的,马上狂扫,不到5分钟就灰飞烟灭了。 至于加点,我25级 以前为了穿衣服把1/3的点加了精神,以后有了春项链蓝蝶等精神装备,把所有点全加智慧,毕竟魔攻高才打的快吗。

记得采纳啊

我看了上面的回答,大致都是停留在“80年代”的加点方式吧!现在SS在副本中有很大作用。可以说是必不可少的职业。那么老老套的加点,估计你们下副本没人要吧!下面我来讲讲专业副本SS的加点方式。

属性点

绝对全智慧(SS是最伤害输出更大的一个职业。所以一定要全攻型。血能过6000就行了。对于80SS,随便带点装备,血就可以过6000了。所以加全智慧,其他加法不推荐)

主修

1、火弹+5 (唯一的牛B单功)

2、冰箭+1 (过度,必学一点,不然后面的技能不能学)

3、火系掌握+5 (加火弹,火球20%的攻)

4、冰系掌握+1 (减30%移动速度,学不学均可,所以1点足够了,如果你要单杀花妖,就得加满了)

5、火球术+5 (强悍的小群攻,由于是远攻,所以加满)

6、冰暴术+1 (由于不能远攻,所以1点过度下)

7、燃烧+6 (有很多人不知道,这个为什么要学这么高,秘密就在6级的火状态是每2秒掉怪60点血,刷鬼就很有用,还可以用这个技能去破鬼村的门总之刷鬼就必须要加到6级)

8、冰封+1 (过渡,关键时保命)

9、燃烧强化+1(同样是鬼村的专用技能)

10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死)

11、火盾术+1 (过度,基本没用)

12、冰盾术+5 (5级冰盾在攻击法系怪物时,顶到怪脚下打,5级冰盾是可以免疫法系怪的攻击的,刷鬼村最后BOSS,堕灵王必须技能)

13、风焰术+5 (这个技能都不要说,肯定加满)

14、暴雪术+5 (同上)

15、高热风暴+1 (过渡)

16、淬冰风暴+1 (过渡)

17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%,主攻SS肯定不会放过任何一点攻击了)

18、寒冰之魂+5 (同上)

19、怒焰击+1 (单功,虽然厉害,但间隔时间太长了,所以加不加均可)

20、寒天冰暴+2 (虽然间隔时间也长,不过是个群工,威力还大,所以加满,不过目前只能学2级)

辅助

1、秘术·集中+1 (1级开冰盾和智慧术足够了,就别浪费点了)

2、秘术·幻影+1 (过渡,)

3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,鬼村1形态必须技能鬼村1形态的火盾只有SS的这个技能能消掉另外家族PK的时候,消人家SS的盾,可爽了人家开着盾基本不掉血,一消他盾,立刻就下跪了呵呵)

4、秘术·释能+1 (基本用不上,1点足够了用的多的可以多加会有剩余点给你加的)

5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了)

6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)

7、魔法精研+1 (有的时候抗住打会被打断技能,很烦,所以加一点就好了)

8、魔镜术+0(垃圾技能坚决不学)

9、体魂修炼+0 不学 (浪费技能点)

10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,主攻SS是不会放弃一点攻的)

11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击还是那句话主攻SS是不会放弃一点攻的)

有剩余点就加势能吧!放那也是白看着

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