《原神》班尼特辅助圣遗物怎么搭配?

游戏攻略06

《原神》班尼特辅助圣遗物怎么搭配?,第1张

《原神》班尼特辅助圣遗物怎么搭配?
导读:前期推荐冒险家两件+血战两件,中后期推荐宗室套。时之沙:基础生命加成/充能效率。空之杯:基础生命/火元素伤害加成。理之冠:基础生命/暴击率。《原神》游戏简介《原神》是由上海米哈游 *** 发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”

前期推荐冒险家两件+血战两件,中后期推荐宗室套。

时之沙:基础生命加成/充能效率。

空之杯:基础生命/火元素伤害加成。

理之冠:基础生命/暴击率。

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游 *** 发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神游戏中每个角色都有自己的定位与特殊技能,根据角色特性搭配上合适的圣遗物能极大的发挥出角色的效果。七七这个角色因为可爱的外表而大受欢迎,接下来深空高玩为大家带来

原神七七圣遗物搭配

攻略,一起来看看吧。

原神七七圣遗物推荐

套装选择

套装名字:被怜爱的少女

两件套:角色造成的治疗效果提升15%。

四件套:释放元素战技或者元素爆发后的10秒内,队伍中所有的角色受治疗效果加成提升20%。

前期完成冒险手册会赠送一套四星的,到40级后刷一套五星的就行。

词缀选择

生之花:固定生命值。

死之羽:固定攻击力

空之杯:攻击力。

时之沙:元素充能效率。

理之冠:治疗加成。

主堆生命值。

副词缀就看运气了,不过还是充能或者生命值为更佳。

以上便是原神游戏中七七的圣遗物选择推荐了,七七是游戏中的一个辅助角色,搭配上被怜爱的少女这套圣遗物能快速帮助主C回复血量,有效保证主C的战斗力。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。

原神中暴击和爆伤都是十分重要的属性,但是很多小伙伴对于理之冠词条的选择有些疑惑,那么暴击头和爆伤头哪个收益比较高呢下面一起来看看吧。

原神理之冠暴击、爆伤选择推荐

首先需要认识一个概念:暴击收益=1+暴击率暴击伤害

即当暴击率0%时,造成的每次伤害,平均是未打出暴击时的多少倍。

举个例子:设暴击率为100%,暴击伤害为100%,则暴击收益=2,。

即,你真正造成的伤害是不暴击时的2倍,当然上述的情况不是“平均”,而是肯定。

理解了以上概念,那么恭喜你过了之一关。

那么接下来的讨论将完全围绕暴击收益展开。

1圣遗物仅使用5星,初始4副词条,并且绝对为更高值,强化时也是。(数据在图左下)

2强化次数,全部只加在了暴击率或暴击伤害上。

3角色90级(通常为自带5%暴击率,50%暴击伤害)

首先看仅圣遗物,这里枚举了不同强化次数比下,一整套圣遗物能提供的暴击率和暴击伤害。

分别暴击率+5%,暴击伤害+50%,再代入暴击伤害公式,即可得到无武器角色基准展示的暴击收益。当然,角色不带武器是做不到的,这里指的是武器不提供暴击率或暴击伤害。

双冰即配队时加入两名冰系角色,元素共鸣“粉碎之冰”提供的攻击附冰敌人时增加的15%的暴击率后,得出的暴击收益。计算上就是很直接地把暴击率再加15%。

(为什么列出来双冰,因为这个是最容易白嫖到的加暴击率)

然后后面的就是比较特殊的迪卢克和刻晴

迪卢克90级自带242%暴击率

刻晴90级自带98%暴击伤害

红字即更高值,而斜体则是相对于暴击头/暴伤头的更高值更高一些(通常是小数点后4位)。

顺便列出更高值时角色的暴击率,暴击伤害(不带双冰,因为面板上看不到):

基准/双冰:

暴击头:868%,1748%, 暴伤头:869%,1746%

暴击头:790%,1904%, 暴伤头:751%,1902%

迪卢克/双冰:

暴击头:982%,1904%, 暴伤头:983%,1902%

暴击头:826%,2216%, 暴伤头:827%,2214%

刻晴/双冰:

暴击头:985%,1994%, 暴伤头:986%,1992%

暴击头:839%,2306%, 暴伤头:840%,2304%

可以发现:

1暴击头还是暴伤头差距其实还真不大。

2愉快地发现暴击:暴伤=1:2了吧(双冰别忘了+15%暴击)。

3愉快地发现暴击率80%了吧。(标准的卢姥爷和刻晴接近满暴击是真滴夸张)

看到这里你都理解了,那么恭喜你过了第二关。

现在开始增加变量

除了元素共鸣还有什么东西可以影响暴击率或暴击伤害呢

1武器,武器特效

2勇者料理

3角色特性(例:凯亚1命攻击附冰敌人+15%暴击)

4忘了

1太难了我太蠢了直接不看。

让我们直接看料理,增加12%/20%暴击,「蒙德往事」附带20%暴伤。

一口下去都直接满暴击了!收益就是暴伤+1。

可见,可以匀几点暴击的强化次数给暴伤。

你以为第三关就这样结束了

你是否忘记了关键的攻击力

接下来要谈论的便是这份数据的局限性。

通篇的讨论都围绕暴击收益讨论,

然而我们真正需要的是输出预期。

最简单的情况也是输出预期=攻击力暴击收益

而实际应用上,还需要考虑元素精通所带来的反应收益。

而攻击力和元素精通,都是圣遗物可以影响的数值。

因此,即使是梦幻配装,上述的情况也不是真正的更优解。

原神22新武器稻妻新增锻造武器原神22新武器弓。最近有小道消息说原神在22版本中会更新四把武器,很多小伙伴肯定想了解新装备的详细信息,小编为大家整理了最新的情报,一起来看看吧。

1、五星弓箭武器

新五星弓箭“冬极白星”,满级基础攻击力608,副属性为331%暴击率,光看这面板对于输出型角色来说就已经相当不错了。然而这还没完,特性还有加伤以及高额加攻:满精状态元素战技和元素爆发加24%伤害;另外普攻、重击、元素战技或者元素爆发命中敌人后将产生一层持续12秒且独立计算的buff,更高可以叠到四层,此时攻击力大幅提升96%。如果是一精的话加伤和更高加攻效果只有,也就是12%和48%。

这把弓箭据说是甘雨的“新专武”,毕竟下版本甘雨复刻的可能性不小,但还没有完全确定。虽然冰套加天赋加成的甘雨并不怎么依赖装备的暴击率,但如果换成团套,冬极白星的高暴击率就能解放理之冠的主属性,可以优先考虑暴伤头进一步提高上限了。特性方面甘雨虽然也能享受到,但明显公子比起甘雨,无论是增伤还是叠层加攻都要更契合一些,不得不让人怀疑这把弓箭的“真正主人”。

当然不管怎样,冬极白星注定又是一把强力加泛用性肯定不低的输出向新五星弓箭了,对比另外两把暴击/暴伤弓也有自己的优势,主要是只要能快速叠层的角色就能拥有涵盖所有攻击类型的高额加攻,还有对元素战技和元素爆发的额外加伤。想到飞雷弓还是不久前20版本下半出的新武器,不得不感慨时代变得真快。

2、四星弓箭武器

_月云之月,90级基础攻击力565,攻击力271%。

这把四星弓箭,基础攻击力很不错,特效像雷神技能一样,靠队伍角色能量提升大招伤害,这把武器和绝缘圣遗物套装也很契合,适用九条,温迪,大招流甘雨还是未来上线的五郎托马

3、四星长柄武器

断浪长鳍,90级基础攻击力620,攻击力138%。

这把四星长柄武器的基础攻击力,高得离谱,是不是搞错了,难道这是雷神主C的四星专武,特效那么契合,元素充能不够,圣遗物来补,大招流的香菱感觉也不错。

4、四星双手剑武器

恶王丸,90基础攻击力510,攻击力413%。

这把四星双手剑的名字,恶王丸,起得真烫嘴,不知道还以为是恶搞的,三把四星武器特效都一样,这把双手剑适合:优_、雷泽、北斗、大招流重云。

原神玩家评论:

一条砾:平民公子玩家说下对这把武器的个人看法哈。首先是之一个特效:战技和大招提升12%(精一),如果带的二水二宗室的话,其实提升没有想象的那么大。然后是第二个加攻击力特效,从万达国际配队来看的话,伤害占比更大的蒸发Q一般只能吃到两层buff(开e之后如果接a重击会把火附着给耗掉,导致大招无法蒸发),提升也没有特别变态。所以感觉这把武器应该是鼓励公子开e开大之后战场平a12秒,这样才能吃满四层buff。可能是鼓励新的配队或者利好氪佬的满命精五吧毕竟现在万达一个大30多w下去,怪该死死该残残了但我还是要抽

咕噜咕噜的气泡:翻译不了专有名称,以下简称为Buff。当普通攻击,重击,元素战技,元素爆发命中目标时,获得1层持续10s的buff。当你拥有1/2/3/4层buff时,角色的攻击力提升28/56/96/96%。每一层来自于不同攻击方式所获得的buff持续时间独立计算。PS:精炼5副词条暴率

小白爱喝拿铁:没抽到甘雨的我每次看到新武器:1甘雨什么时候复刻2这弓给公子好使吗