星战前夜无烬星河上手技巧 新手开局攻略

游戏攻略081

星战前夜无烬星河上手技巧 新手开局攻略,第1张

星战前夜无烬星河上手技巧 新手开局攻略
导读:[db:摘要]

网易最近又推出了一款太空题材的星战沙盒手游——星战前夜:无烬星河,这款游戏是基于EVE IP,由网易与冰岛CCP团队联合开发。刚开始游戏相信不少新手小伙伴都有很多地方不清楚,现在就和大家分享一下星战前夜无烬星河上手技巧,帮助各位更快的上手游戏。

┃星战前夜无烬星河上手技巧

可能一些新手小伙伴对于EVE还不甚了解,EVE Online是冰岛CCP推出的一款PC网游,在游戏中玩家可以驾驶各种不同的舰船来遨游茫茫星河,探索未知星系空间,进行采矿、制造、科学研究、商业贸易以及PVP/PVE战斗等。而EVE手游也沿袭了端游的设计理念,在移动端为玩家创造了一个新的平行世界展开星际冒险。

接下来就分享一些星战前夜无烬星河新手开局技巧:

1、小伙伴们在创建人物的时候,加达里是一个不错的选择,其所用的导弹拥有不错的射程。

2、游戏刚开始的时候新手任务可以放在一边,因为新手任务需要前往的吉他比较卡,而且容易黑屏,而且如果不做的话损失也不大。小伙伴们不要忘了在左侧邮箱领取奖励~

3、由于没有经历新手任务,因此小伙伴们一定要好好看一下游戏中的教学,就在左侧的**光团。

4、之后小伙伴们可以将科技升级一下,点击头像-技能,在界面的右上角可以看到一个“可升级”的字样,把里面的内容都熟悉一下,将需要升级的升一升。

以上就是星战前夜无烬星河上手技巧以及新手开局攻略,小伙伴们可以参考一下,当然更多的还需要各位进入游戏好好探索哦。

1、首先在官方网页上面下载星战前夜晨曦链接。

2、其次在打开游戏在我的-设置-国家地区设置为英国,搜索eve。

3、最后注册游戏账号,进入游戏内部,点击任务栏,选择挂机,刷怪。

星战前夜怎么快速赚星币 EVE星战前夜手游刷星币攻略

1、星币是eve游戏中的基础货币,游戏前期最快获取星币的 *** 就是刷际遇任务。

2、际遇任务也可以理解为是悬赏任务系统,玩家在人物面板找到际遇任务一栏可以查看和接取,这些任务每30分钟会刷新一轮。

3、不同任务的难度等级和实力需求也有所不同,玩家需要根据自己当前的战力情况寻找符合自身的任务完成。

4、星币是可以进行交易的,通过空间站消耗ISK即可直接购买,市场价格由玩家供需情况来决定。

EVE星战前夜挖矿怎么赚钱?在游戏内,通过挖矿来赚钱是很主要的渠道之一,不过新手玩家们还不是很了解该如何挖矿,那么接下来就带大家了解一下挖矿的一些技巧,感兴趣的玩家们不要错过,一起来看看吧。

EVE星战前夜挖矿怎么赚钱

一、买矿头

首先记得去市场买个矿头

然后把矿头放在船的高槽上(无论是不是矿船)

注意**能量条,电容不足是无法安装使用的。

二、筛选星系

出空间站后总览的筛选,选择合适的小行星带,注意是否打钩(不然看不到矿)

到达后,双击附近栏里的矿,再点击高槽的矿头,就可以愉快的挖矿了。

三、要点

基础的,采矿器装备在高槽时一定要注意舰船的状态,即是否为**,若是则代表点亮充足可以使用,反正则是灰色无法操作。

框选小行星和小行星带是为了更好的查找矿,否则无法找到。

根据自身的实际需求选择采矿,以免造成资源上的浪费。

四、卖矿

统计自身仓库的物资,并找到需要出售的矿品,不要花了功夫前往空间站却不知道卖什么东西;

寻找贸易空间站。一般来说,有两种 *** 可以找到贸易中心,一者是通过星图地理统计,可在屏幕右侧点击查找,并框选对应的“贸易中心”栏目;二者则是选择市场中的星级捷运,如此亦可找到贸易中心;

抵达目标区域后,玩家将之放到储存机库即可,如此后续将之售卖不难。

五、卖矿要点

卖矿需要花费不少的功夫,玩家需要注意:

了解自身的实际需求,进而将对应的矿产售卖,以收获资源;

若星际路途不安全或者需要售卖的矿产数量过多,亦可选择星域速送,可在仓库点击对应的矿产弹出对话框,如图,但是,期间玩家也要付出一定的代价。

EVE星战前夜手游萨沙入侵攻略

简介

入侵讲述的是一场针对萨沙帝国的战争,是一种高风险、高挑战、高回报的游戏方式。类似于魔兽世界里的副本,是所有人都可以随意出进的副本。

其难度几乎达到PVP的游戏强度,堪称史诗级的任务。

入侵的怪配置非常齐全,有遥修的后勤舰,有输出的火力舰,有抓人的电子船,甚至会有母舰。

并且怪的智商是很高的,他们会根据形势去切换攻击目标。

完成入侵副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的忠诚点,也叫LP。

统合部的忠诚点可以除了用来兑换现阶段其他所有NPC公司都无法提供的衍生型的旗舰级装备,6%脑插外,还可以折换成任何非海盗势力NPC公司的忠诚点,你可以理解为万用忠诚点。

背景故事

萨沙崛起后,以不计成本的投入,吸引了一些顶级的科学家,他们租用了四大帝国的一些地方进行科研,研究人体改造技术。目标是将人类改造为半机械人。他们成功了。他们利用互联网将所有人的大脑进行互联,通过超级计算机进行共享,于是,他们四处掠夺人力资源,通过改造使这些人成为萨沙的奴隶。四大帝国发现这个问题后,合力将萨沙驱赶出了四大帝国。

萨沙凭借着高超的科技,在探索虫洞的过程中掌握了虫洞形成的原理,并开发出了人造虫洞,可以随意开启通往宇宙的虫洞,使萨沙军团可以随意的进出四大帝国的疆域。于是,入侵开始了。

入侵情况

入侵形势

萨沙入侵会入侵整个星座,全宇宙最少会有5个被入侵的星座。当前可用的入侵都可以在“日志”中的“入侵”里的“全局报告”里查到。

入侵已开始表示该入侵开始不到24小时入侵集结中表示该入侵正在进行入侵正在撤出表示24小时内将结束入侵

右上角的骷髅表示该入侵有没有推出决战

战斗目前正在进行中表示没有刷出决战。进行最后一场战斗以赢得胜利表示已经刷出决战。

入侵开始后,星座内所有星系的星门、小行星带、空间站外都会随机刷新出数量不等的入侵怪,同时根据入侵地位的不同将会刷新出不同的任务空间信号。

注:高安全地区的星门、小行星带和空间站外不会刷新出会跃迁扰断的怪,但是低安全地区和00地区会随机刷新!这些怪的火力非常高,旗舰以下几乎不可能打得过。

入侵控制

萨沙入侵开始后,该星座内所有玩家舰船的火力、抗性都会降低,同时交易、生产、修理的费用变高,赏金降低,星系信息下方的红/蓝条将显示入侵控制的形式。控制达到100%时,玩家舰船的火力、抗性、赏金将会降低50%,交易、生产、修理的费用提高100%。控制降到0%时,一切恢复正常。

完成信息内的任务空间会降低入侵控制。而每小时会自动增长1%的入侵控制。

入侵任务

现有的入侵任务按照规模可以分为四级:侦查、先锋、突袭、总部、决战。

侦查任务适合3-5人探险,难度较低。

先锋任务适合5-10人探险,难度较高。完成一次降低1%的控制系数

突袭任务适合15-20人探险,难度极高。完成一次降低2%的控制系数

总部任务适合20-40人探险,难度较高。完成一次降低4%的控制系数

决战任务适合40-80人探险,难度较高。完成后结束入侵

决战任务只会在入侵控制降到0%以后才会在总部区域出现,出现后不会消失,直到入侵结束或者任务完成,一次萨沙入侵中只会出现一次决战。决战任务完成后将会结算LP,整个星座的入侵将立刻停止。

注:低安和00地区进入人数上限会提高50%(侦察任务除外),低于人数或高于人数限制进入任务空间,最后每人获得的LP和赏金都会大幅度减少。下面的任务分类中,括号内的数字是低安全地区和00地区进入的人数上限。

1、侦察任务

适合3~5人进入

完成侦查任务更高会获得400点LP及3,500,000ISK

适合3~5人进入

完成侦查任务更高会获得400点LP及3,500,000ISK

萨沙工业 ***

求救信标

军事情报哨站

宣传设施集群

2、先锋任务

适合5~10(15)人进入

完成先锋任务更高会获得2,000LP及5,000,000ISK,并降低1%的入侵系数

萨沙采矿殖民地

萨沙指挥官哨站

压制传输阵列

3、突袭任务

适合10~20(30)人进入

完成先锋任务更高会获得5,000LP及26,000,000ISK,并降低2%的入侵系数

被压制的平民设施

萨沙集成 ***

萨沙指挥官要塞

4、总部任务

适合20~40(60)人进入

完成总部任务更高会获得10,000LP及45,000,000ISK,并降低4%的入侵系数

实力派集团临时总部

忠实制造研究中心

萨沙重生设施

5、决战任务

适合40~80(120)人进入

完成决战任务更高会获得20,000LP及90,000,000ISK,并结束入侵

昆达利尼名册

轮回

入侵奖励

入侵的奖励主要为每个入侵任务的赏金和统一关系合作部的忠诚点数(LP),赏金是任务完成后立刻发放,LP则是在决战完成后统一结算。注意:如果没有完成决战入侵正常撤出的话将不会得到LP奖励(俗称黄了),所以要么不要打入侵,要么一口气将决战推出来再慢慢刷LP。否则你将会看到你大部分劳动成果的消失。

统一关系合作部的LP特产主要是统合部的势力旗舰装备和6%的技能植入体

旗舰装备是200,000LP兑换5流程或50,000LP兑换1流程

6%技能植入体的价格是250,000LP兑换一个

由于这两种物品只有统合部的LP能够兑换,而统合部的LP只有萨沙入侵才能得到,因此统合部LP的价格不菲。

除了赏金和LP,萨沙决战任务中的萨沙超级航母轮回或昆达利尼名册会随机掉落萨沙势力装备和萨沙势力船只、舰载机的蓝图,包括魔女级、幽灵级、噩梦级、暗影和归魂者级(均为1流程,1流程产出数量为1,材料和时间系数均为0),不过后两者只有低安全地区和00地区的决战任务有极小几率掉落,因而归魂者级蓝图的价值甚至是一艘泰坦的十倍。

入侵舰船

在没有特殊情况下,推荐清除入侵怪的顺序是:马拉(后勤)/印塔基(后勤)→维拉德(加成)→欧图尼(高毁电、反跳)→底托勒(毁电、反跳)→米亚尔加(毁电、ECM)/阿尔蒙(ECM)→奥加(反跳)/歇马耶尔(反跳)/塔玛(反跳)→其他

护卫舰

1、米亚尔加·麦尔伦

特点:ECM、能量中和

威胁:中

2、歇马耶尔·美杜拉

特点:跃迁扰断、停滞缠绕

威胁:高

3、塔玛·赛尔贝鲁

特点:跃迁扰断

威胁:高

4、伦因·梅顿

特点:停滞缠绕

威胁:低

5、恩斯图尔

特点:貌似没有什么特点

威胁:低

巡洋舰

1、奥加·海波西斯

特点:跃迁扰断、停滞缠绕、高火力

威胁:高

2、马拉·佩雷欧

特点:高速、远程护盾回充

威胁:极高,之一优先清除,在马拉存在的情况下除非同时集火,否则几乎不可能打死任何一个萨沙怪

3、安特姆

特点:远程伤害

威胁:低

4、罗密·瑟勒马斯

特点:近程高火力

威胁:较低

5、维拉德

特点:指挥舰,舰队加成

威胁:较高,清除后勤后优先清除

6、乌伊特里拉

特点:貌似没啥特点

威胁:较低

7、阿尔蒙

特点:ECM

威胁:中,连战力辅助舰都能E

旗舰

1、轮回/昆达利尼名册(超级航母)

特点:远程ECM脉冲波、远程护盾回充、能量中和

2、勒萨乌敦(舰载机)

特点:超高火力

威胁:更高,即使是超级航母乃至泰坦都难以承受十数架勒萨乌敦的火力,必须之一时间清除

舰船配置

高安全地区

敬等高安入侵队的大能

主要火力船只:势力战列舰

后勤船只:T2巡洋舰

辅助船只:指挥舰

1复仇者级:

高槽:中子疾速加农炮II

中槽:自适应全能力场II2;电磁防护力场II1;大型护盾扩展装置II1;联邦海军停滞缠绕光束

低槽:损伤控制I1;能源诊断系统II3;磁性力场稳定器II

改装件:大型核心防御力场扩张装置I

首选攻击目标:近身的护卫怪

2噩梦级:

3帕拉丁级:

4皇冠希级:

5守卫级:

低安全地区及00地区

由于低安地区和00地区有旗舰的存在,可以大大降低入侵的难度,以下配置均为更低要求

主要火力船只:航空母舰、超级航母

后勤船只:战力辅助舰

辅助船只:带停滞缠绕光束的复仇者级、牵引用金鹏级/银鹰级、指挥舰

盾抗配置

1、航空母舰:

高槽:联网感应阵列、铁骑舰载机辅助单元I若干,没有超级航母或指挥舰在的情况下舰队长可以携带作战 *** —护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)

中槽:自适应全能力场II2、电磁防护力场II1、旗舰级护盾扩展装置I2(执政官级只能装一个),剩下的中槽请装备无人机导航电脑

低槽:损伤控制II1,剩下的请装备无人机伤害增效或全方位索敌增强器

改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I

舰载机:推荐圣殿骑士或掷矛手

首选攻击目标:需要优先清除的高威胁单位、战列舰

2、超级航母:

高槽:联网感应阵列;铁骑舰载机辅助单元I若干;没有指挥舰的情况下舰队长可以携带作战 *** —护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)

中槽:自适应全能力场II2;电磁防护力场II1;旗舰级护盾扩展装置I2(万古级只能装一个);剩下的中槽请装备无人机导航电脑

低槽:损伤控制II1;剩下的请装备无人机伤害增效II或全方位索敌增强器II

改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I

舰载机:建议两队攻击轻型铁骑舰载机,三队远程攻击重型铁骑舰载机。轻型圣殿骑士或掷矛手,重型推荐阿米特

首选攻击目标:重型舰载机首选攻击护卫(没有复仇者级的话),轻型同航空母舰

3、利夫级、龙鸟级:

高槽:会战紧急修复增强模块I1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I2;旗舰级远程电容传输装置I

中槽:旗舰级护盾回充增量器I2;自适应全能力场II2;电磁防护力场II1;护盾回充增量增效器II1;剩下的塞电容回充器II

低槽:损伤控制II1;剩下的全部装电容通量线圈II

改装件:旗舰级电容器控制电路I

注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块

4、使徒级、尼纳苏级:

高槽:会战紧急修复增强模块I1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I2;旗舰级远程电容传输装置I

中槽:塞电容回充器II

低槽:损伤控制II1;旗舰级装甲维修器I2;装甲爆炸增强器II1;电压式适应性纳米薄膜II1;剩下塞电容通量线圈II

改装件:旗舰级电容器控制电路I

注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块

5、复仇者级:

高槽:中子疾速加农炮II

中槽:自适应全能力场II2;电磁防护力场II1;大型护盾扩展装置II1;联邦海军停滞缠绕光束

低槽:损伤控制I1;能源诊断系统II3;磁性力场稳定器II

改装件:大型核心防御力场扩张装置I

首选攻击目标:近身的护卫怪

6、银鹰级:

高槽:小型牵引光束II

中槽:Y-T8紧凑型500MN微型跃迁推进器1;自适应全能力场II2;电磁防护力场II1;大型护盾扩展装置II

低槽:损伤控制II1;能源诊断系统II

改装件:中型核心防御力场扩张装置I

作用:在被压制的平民设施里面收取掉落的平民并放进最后的NPC货舰(只需要40个);忠实制造研究中心里面牵引装载这作战部队的箱子到防御设施箱子旁边,将作战部队放进防御设施箱子

PS:有钱可以上金鹏/洛基,不怕损的话,电子子系统带自发轨迹分析仪,其他的全部上防御,牵引效果比银鹰好。

7、指挥舰:

加成即可,更好不要进本增加后勤压力,加成带护盾协调、护盾效率和阻断机动(有复仇者级的话)即可。快要结束时进入混LP即可。

泰坦和无畏舰:

不推荐使用,非要来的话请上高射炮,并且只打战列怪,防御装备2全1电2盾扩,无畏不允许开模块

8、其他舰船:

不推荐,进本会增加后勤压力反而拖后腿,提供的火力支援仅仅在于对护卫怪的击杀而已,有效10W以下的严禁进本,后果自负。快要结束时进入混LP即可。

舰队配置

1、侦查

不推荐打,大部分时间浪费在跃迁上

2、先锋

5艘航空母舰即可,基本不需要带后勤

3、突袭

15艘航空母舰/10艘航空母舰+2~3艘超级航母,带1~2个战力辅助舰,基本不需要开模块(10分钟一个)

最少需要10艘航空母舰,否则效率很低(15分钟一个)

被压制的平民设施需要银鹰或金鹏劳工

4、总部

15艘航空母舰+5艘超级航母,带3~4个战力辅助舰,需要开模块(10~15分钟一个)

最少需要12艘左右的航空母舰+3艘左右的超级航母,否则效率很低(15~20分钟一个)

忠实制造研究中心需要银鹰或金鹏劳工

5、决战

20艘航空母舰+5艘以上超级航母,越多越好,超级航母需要带重型攻击重型铁骑舰载机,带5个以上的战力辅助舰,需要开模块。