导读:原神中有多种元素,这些元素的不同搭配可以产生新的异常效果,可能一些玩家还不是很清楚,下面一起来看看全元素搭配效果汇总吧。全元素搭配效果汇总火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同
原神中有多种元素,这些元素的不同搭配可以产生新的异常效果,可能一些玩家还不是很清楚,下面一起来看看全元素搭配效果汇总吧。
全元素搭配效果汇总
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害。
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响。
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作。
雷元素:攻击场景中含水的东西会触发导电,导电效果也会伤害到队友。
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果。
风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果。
草元素:暂时只有野外敌人拥有此属性,会被火元素点燃。
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。
原神中更大的玩法就是元素搭配,那么到底要怎么搭配自己的元素才能发挥更大的特点呢?希望下面这篇原神最强元素搭配攻略大全能帮到大家。
原神最强元素搭配攻略大全
草元素基础效果:中毒,使目标在效果持续时间内缓慢掉血
草+水:稀释
草系攻击命中水元素目标时,减弱本次伤害力度,并附加上草元素
水系攻击命中草元素目标时,消除目标身上的草元素,并附加上水元素
草+火:点燃
草系攻击命中火元素目标时,减弱本次伤害力度,同时延长目标的火元素附着时间,产生持续损血的点燃效果
火系攻击命中草元素目标时,提升本次伤害力度,同时清除目标身上的草元素效果,并附加上火元素,且产生持续损血的点燃效果
草+冰:入髓
草系攻击命中冰元素目标时,大幅增强本次伤害力度,同时附加上草元素,清除目标身上的冰元素
冰系攻击命中草元素目标时,大幅增强本次伤害力度,同时附加上冰元素,清除目标身上的草元素
草+雷:毒爆
草系攻击命中雷元素目标时,引发范围爆炸,造成草属性高额伤害,并产生一小片短时毒雾,为接触到毒雾的目标附加上草属性
雷系攻击命中草属性目标时,引发范围爆炸,造成雷属性高额伤害,为受到爆炸的目标附加上雷属性
草+岩:腐蚀
草系攻击命中岩属性目标时,增强本次伤害力度,同时降低目标的岩元素物理防御力提升效果,并附加上草元素
岩系攻击命中草属性目标时,仅附加岩元素,但物理防御力提升效果会受到草元素影响而降低
岩元素基础效果:岩壳,降低目标的行动速度,并使目标的物理防御力提升
岩+水:侵蚀
岩系攻击命中水元素目标时,仅附加岩元素,但物理防御力提升效果会受到水元素影响而降低
水系攻击命中岩元素目标时,增强本次伤害力度,同时降低目标的岩元素物理防御力提升效果,并附加上水元素
岩+火:熔岩
岩系攻击命中火元素目标时,仅附加岩元素,但物理防御力提升效果会受到火元素影响而降低
火系攻击命中岩元素目标时,增强本次伤害力度,同时降低目标的岩元素物理防御力提升效果,并附加上火元素
岩+冰:硬化
岩系攻击命中冰元素目标时,仅附加岩元素,但物理防御力提升效果会受到冰元素影响而提升
冰系攻击命中岩元素目标时,持续降低伤害力度,同时提升目标的岩元素物理防御力提升效果,并附加上冰元素
岩+雷:阻抗
岩系攻击命中雷属性目标时,清除目标身上的雷属性,并附加岩属性
雷系攻击命中岩属性目标时,大幅持续降低伤害力度,且无法附加雷属性
今天小编为大家带来原神元素详解图示-原神有多少元素-元素混合效果一览,如果你还想知道原神更多游戏攻略,
这些元素并不是互相克制而是相辅相成的关系,彼此混合起来能产生新的效果。诸如风属性的特性是扩散,它可与水、火、雷、冰产生对应属性的龙卷;草可以被火点燃,范围足够大时就会产生上升气流,使主角飞起来可以说十分考验玩家在开放世界中的创造力与想象力!
原神|
原神七国及其分别对应的元素是:蒙德地区对应风元素、璃月地区对应岩元素、至冬国对应冰元素、稻妻对应雷元素,枫丹对应水元素、须弥对应草元素、纳塔对应火元素。目前游戏中只开放了蒙德和璃月,在12月23日的更新后开会开放龙脊雪山等地区,预计至冬国也会在那个时候上线。
原神的这七国基本上是要随着版本的更新才会慢慢出来的,想要让着七国全部更新应该是需要等上2-3年左右的时间了。
另外在原神中除了这七国之外还会有很多有趣的神秘地区,可以更新的内容还是有很多的,大家可以期待一下。
原神中的元素反应是游戏中重要的内容,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。下面就给大家带来原神元素反应相关内容详解,以供玩家参考。
本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:
先来看左边的“圆环”:
超载
:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。
超导
:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。
感电
:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。
蒸发
:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。
火元素攻击水附着,提高50%(15倍伤害)
水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)
融化
:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。
冰元素攻击火附着,提高50%(15倍伤害)
火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)
冻结
:水+冰,强控制,伤害不提升。
碎冰
:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。
火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:
水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高
火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高
冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高
由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。
草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。
再来看右边的风和岩:
扩散
:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶
:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
策略制定思路:
这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。
例1
:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)
火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。
例2
:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)
冰:冰+火=融化,15倍伤害,一般。
水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。
风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。
原神的七个国家原型对应分别如下:
蒙德城,风元素,中世纪英国;璃月港,岩元素,古代中国;稻妻城,雷元素,传统日式和风格;须弥,草元素,古印度风格;至冬国,冰元素,沙皇e国。
原神
《原神》是由上海米哈游 *** 发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
原神元素克制表是什么,原神中有很多不同的元素,每个元素之间存在着克制的关系,很多玩家不太清楚元素克制怎么玩,下面小编来给大家详细的介绍下原神元素克制~
原神元素克制表
首先在原神世界中,其实不存在元素克制这一说,只有元素反应这一说,元素和另一种指定元素会发生某种物理反应或者化学反应,大致效果如下:
1、蒸发:水元素=>火元素,伤害倍率 20;火元素=>水元素,伤害倍率 15
2、融化:火元素=>冰元素,伤害倍率 20;冰元素=>火元素,伤害倍率 15
3、超载:雷元素+火元素
4、结晶:岩元素+冰、雷、火、水元素。
5、燃烧:火元素+草元素
6、冻结:水元素+冰元素
7、超导:雷元素+冰元素
8、扩散:风元素+冰、雷、水、火元素。
9、感电:雷元素+水元素
元素反应就是上述的九种,这个反应效果其实还是很难背的,毕竟七大元素的关系过于复杂。玩个游戏还要涉及物理学,可见其世界的真实性。