"其兴也勃焉,其亡也忽焉"这句的意思是什么?

游戏攻略05

"其兴也勃焉,其亡也忽焉"这句的意思是什么?,第1张

"其兴也勃焉,其亡也忽焉"这句的意思是什么?
导读:意思是:他们的兴盛很迅速,势不可挡,他们的灭亡也很迅速,突如其来。出自春秋战国时期左丘明所作的《左传·庄公十一年》。原文如下:禹、汤罪己,其兴也勃焉,桀、纣罪人,其亡也忽焉。译文如下:禹和汤怪罪自己,他们的兴盛很迅速,势不可挡,桀和纣怪罪他

意思是:他们的兴盛很迅速,势不可挡,他们的灭亡也很迅速,突如其来。

出自春秋战国时期左丘明所作的《左传·庄公十一年》。

原文如下:

禹、汤罪己,其兴也勃焉,桀、纣罪人,其亡也忽焉。

译文如下:

禹和汤怪罪自己,他们的兴盛很迅速,势不可挡,桀和纣怪罪他人,他们的灭亡也很迅速,突如其来。

扩展资料:

语句赏析

在“普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣”的封建时代,天子对社会财富拥有更高的支配权,对臣民拥有无上的控制权。作为天下百姓,历来都把天子圣明作为治世的标准。天子圣明,则百姓之幸;天子昏庸,则百姓之祸。

王朝兴替,其兴由帝王。建朝初期的帝王大都励精图治,兢兢业业。他们时刻惦记着创业难、守业更难,“水可以载舟,亦可以覆舟”的训箴,精心打理自己的“家国天下”。

能够对皇权运行产生直接、重大影响的是广大官员群体。他们的权力既是皇帝所赋予的,同时又有相对的独立性,可以说,官员队伍的素质是影响王朝兴衰的重要因素。

然而,大臣的命运又在很大程度上受制于皇权的运行。凡是在王朝的兴盛之世,就会有一批正直廉洁无私的官员,凡是王朝衰亡和行将崩溃之时,奸臣就会借机窃权,中正鲜少。

所以王权在王朝兴替过程中重大作用之时,必然明确指出的是,天下非一人之天下,乃天下人之天下,这也是历代有为的统治者都把“民本思想”作为最重要的治国思想之一的原因。

——其兴也勃焉其亡也忽焉

《 率土之滨 》作为一款策略游戏,虽然没有华丽的场面,但那些密密麻麻的蓝红线条在玩家眼中却能演化出一个烽烟四起的乱世。而玩家要做的,也不仅仅是把部队派往目的地那么简单,每一个操作都蕴含着丰富的技巧,每一个技巧都可能左右战局的走向。

集火

集火,顾名思义也就是集中火力,通过调整出征顺序,让多支部队在同一时间到达目标地点。

例如:我方有弓、步、骑三只部队,到达目标地点的时间分别是五分钟、三分钟和一分钟,10:00先让步兵出发,10:02弓兵出发,10:04骑兵出发。这样一来三只部队就会在10:05的时候同时到达目标地点。

集火的意义在于,让敌军无法根据我方速度判断兵种,从而针对性布置防守。攻防两方只能强行拼队伍质量,适用于队伍较多且功能全面的队伍。当然,在主力中混入一些斯巴达起到鱼目混珠的作用,也不失为一种战略考量。

看速识兵种

兵种不同,行进的速度也有很大的差异。部队的行进速度由队伍中速度最慢的武将决定,部队的行军时间就是我们判断兵种的主要来源。

如图所示,骑兵行进30距离所需时间大约为1分5秒左右,而弓兵(120速度)的时间约为1分30秒,步兵(70速度)需要的时间为2分30秒左右。通过观测敌军速度,就可以对敌军兵种进行一个初步的判断。

判断部队速度的意义主要在于:知晓敌军来犯兵种后,我军即可进行针对性布放。例如敌军骑兵来犯,我军可以通过将弓兵队伍驻守在最前面,低损击溃来犯敌军。通过针对性布防可以大大提高防守的胜率。

如果遇到被克制的兵种,适时的避其锋芒也不失为一种明智之举。例如敌军一队弓兵来犯,我军要塞仅有一队骑兵,但要塞耐久为满值。这种情况下与敌军交火实在不明智,因此在敌军接近要塞的时候,将部队派出,让敌军碰一次要塞并无大碍。

同样的道理还适用于两队同时来犯,一队弓兵开头,一队步兵随后。可以通过调整时间,让骑兵出门打地,在弓兵进攻结束,步兵未到达的时候返程,刚好能赶上步兵到达,并将其击败。

卡免战

率土的设定是:当土地被占领后,会有长达一小时的免战期。这种独特的设定很大程度上影响了玩家之间战斗地点的选取。通常防守方会选择一些易守难攻的地点作为据点来开展防守,下面我简单谈一谈如何利用免战完成一次防御。

如上图所示,蓝色格后方为我方阵地,红色格后方为敌军进攻阵地。在敌军先手进攻,我方防御力量不足的情况下,如何完成防御呢?

首先,我方到达后,需要将图上蓝框标注的1、2、3、4四格土地占领。如此一来,敌军只能等一小时后才有可能进攻。

在快到一小时的时候,我军可以朝A、B、C、D四格土地探路,若敌军疏忽大意没有驻守军队,则应当立刻将四块地块拿下。如此敌军第二个小时也无法进攻,同时在1、2、3、4四格土地免战到期后立刻放弃,在一个半小时后1、2、3、4四格土地又回归到无主状态。在第二小时快到的时候,重新占领1、2、3、4四格土地。这样一来整整三个小时,敌军只能在河对岸束手无策,为我军赢得了宝贵的战机,可以利用这个时间,让盟友在后方起要塞。

如果一小时结束的时候,敌军非常谨慎,以我方实力无法拿下A、B、C、D四格。那么我方就退而求其次,将1、2、3、4四格土地后方的八块地块打下,继续用免战卡敌军,用空间换时间,等到友方要塞起来就是反攻之时。

阵地战

小规模阵地战在率土中占据了不小的比重。两方要塞之间通常会有大量的土地存在,那么玩家应当如何处理这些土地,才算是对己方最有优势的呢?

在双方实力没有太大差别的情况下,要塞中间的缓冲地带通常会被双方轮流占据,直到一方防守失利被推掉要塞为止。在这个过程中,利用好缓冲地带,会为玩家带来不小的优势。

对于己方占据的土地,全部保持占有状态,消耗敌军拆迁的体力也是一种方式。但是比这个更好的选择,则是利用好免战消耗敌军的精力。

如图所示,在一个小型阵地战中,红色方利用地形将蓝色方卡在下方,一小时无法进犯,争取到了补兵的机会。

一小时后再次攻击后方的无主土地,又可以争取出时间补兵,等待下一波进攻。

以下是什么意思:

1普天之下,莫非王土。率土之滨,莫非王臣。

这句话出自《战国策》,意思说的天下的土地,都是君主的土地。有土地的地方上的人,也都是君主的子民。这是意思在说君王的权力的至高无上,一般用于臣子劝谏诸侯的语句。

2在目力之所及之所不及的天下。

意思是在眼睛能看到的和看不到的天下,用来指天下之大,有能看得到的,还有看不到的。

1 shuai开头的成语

shuai开头的成语有:率土之滨、率土同庆、率土宅心、率土归心、率性任意。

1、率土之滨

释义:沿着王土的边涯。 犹言普天之下,四海之内。

出处:《诗经·小雅·北山》:“普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。”

译文:全天下,都是王的土地和管辖范围,而在这片土地上生活的人们都是王的臣民。

例句:纷纷战国尚尊周,五霸争强作列侯,率土之滨承治化,威名耿耿壮春秋

2、率土同庆

释义:犹言普天同庆。天下的人或全国的人共同庆祝。

3、率土宅心

释义:率土:四海之内。 宅心:归心。指天下归心。

4、率土归心

释义:率土:四海之内。指天下归心。同“率土宅心”。

例句:且殿下收召才杰,意从人望,子惠黎庶,率土归心。

5、率性任意

释义:率:随顺。随顺其本性,听任其心意。谓任着自己的本性做去而不加约束。

2 “帅”字开头的四字词语

“帅”字开头的四字词语有两个:

1、帅气逼人[shuài qì bī rén]

指的是一个人的气质或者外表很出众,令人有压抑感。

2、帅五平四[shuài wǔ píng sì]

象棋棋谱术语,表示占据中路的帅向右平移一步。

含有“帅”字的词语:

1、五威将帅[wǔ wēi jiāng shuài]

官名。

2、文阵雄帅[wén zhèn xióng shuài ]

文人行列中的统帅。 指文才出众,在文坛上居首位的人。

3、舍车保帅[shě jū bǎo shuài]

象棋用语,比喻在某些斗争中,为了保全主要的人物,出了问题就把责任推到次要人物的身上

4、弃卒保帅[qì zú bǎo shuài]

用那些无关紧要的东西来换取,重要东西的安全。

5、韩信挂帅[hán xìn guà shuài]

评书,讲述秦末贤士韩信南征北战奠定西汉王朝的事迹。

6、兵仙神帅[bīng xiān shén shuài]

比喻韩信出神入化的用兵艺术

7、丢车保帅[diū chē bǎo shuài]

象棋比赛的战术。比喻牺牲比较重要的东西保护最重要的。

8、三军统帅[sān jūn tǒng shuài]

军队更高的指挥者。

9、方伯连帅[fāng bó lián shuài]

诸侯之长。

10、呷醋节帅[xiā cù jié shuài]

此为具有高尚品德和节操的典实。

3 帅字开头的四字词语

没有帅字开头的四字词语

帅四字词语 :

舍车保帅、

文阵雄帅、

呷醋节帅

舍车保帅 [shě jū bǎo shuài]

生词本

基本释义

象棋用语,比喻在某些斗争中,为了保全主要的人物,出了问题就把责任推到次要人物的身上

近反义词

近义词

丢车保帅

百科释义

舍车保帅,象棋用语,比喻在某些斗争中,为了保全主要的人物,出了问题就把责任推到次要人物的身上。

率土之滨 战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,率土之滨玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。我看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。

众所周知,率土之滨这个游戏分为几个阶段。前期是开荒,中期是州战,后期是统一。最难的是州战,所谓万事开头难,在州战的开头就是破关(抢关)。赛季前一个星期左右的州战,更先要攻占的就是LV5的关卡。这个时候大家往往都只有1队或者2队能够拿出手的主力,等级和战法都还在上升阶段,资源匮乏、科技没满,这样的状态下,大家对关卡都是非常看重的,因为一旦失败也许会对同盟的州战进度造成难以弥补的损失。设想两军交战,实力伯仲,破关者倾主力而出去杀守军,一旦被补刀,那对方就可以不费吹灰之力将敌军要塞群拆除,并转守为攻侵入对方领土。士气也好、资源也罢,都是短时间内无法解决的问题。正因如此,补刀关卡的成功与否,很可能成为开局后整个游戏的转折点,很多指挥也对抢关谈虎色变。那么言归正传,今天我要告诉大家的,便是有哪些手段可以增加抢关成功率。

抢关的队伍构成

首先是抢关队伍的构成,分别是主力、拆迁与斯巴达。

抢关的准备工作

1、统计己方盟友每个部队从自己要塞到达关卡的路程时间,以及分别的拆迁值。

然后做一个EXCEL表格统计好。并根据各自部队的拆迁值,将自己认可的高拆迁值部队人员加入到一个频道,可取名关卡补刀队。并且发信关照好,他们是这次补刀行动的关键,让大家做好在线准备,敌方一旦进攻必须争取之一时间上线。然后再对EXCEL进行汇总,得出2分钟、5分钟、10分钟以内能到达关卡的分别时间段的总拆迁值。这个时间点可以根据赛季的进程灵活调节。因为部队的速度跟自己武将的等级、科技息息相关,赛季早期时间点可延后,赛季晚期时间点可提前。

2、统计斯巴达部队数:

可根据部队的数量选择分团,亦可用频道加入人员,取名关卡斯巴达队。这样的话准备工作已经做好了。

前方高能预警 一 *** 干货袭来

在守军打完以后,关卡耐久度剩余6000时(可根据游戏进程调节,因为后期单队拆迁值较高,拆迁部队人数较多)可进行骚扰。可用斯巴达部队进行骚扰,在对方进兵的同时自己命令斯巴达部队卡好时间对关卡进行攻击(这一切要像指挥拆迁队一样,做的惟妙惟肖,以假乱真),因为双方指挥不知道对方到底来了多少拆迁值的部队,所以一旦我们入场了几十队斯巴达的部队,这漫天的红线会让对方的指挥和同盟之一时间感受到压迫感和危机感,这样的场景也往往让对方的同盟频道哗然,爆炸,一旦对方慌了就会露出破绽。

也许对方指挥会之一时间下令根据我方斯巴达卡的到达时间,卡好时间命令拆迁部队进行抢关。此时,我们的视野是可以看到对方大部队到达时间的,根据他们的到达时间立马再卡后几秒的到达时间进行反抢关。

那么情况就是这样的,我方的斯巴达部队打不过关卡的拆迁守军全部阵亡,关卡耐久度不变,之后对方的拆迁队尽数拆掉关卡剩余的大半耐久,眼睁睁看着我们大拆迁部队把剩余的耐久打完,对方就算秒回也于事无补。

简单来说这种战略就是用自己的斯巴达部队以假乱真,让对方失算,提前暴露自己拆迁部队的抢关时间,从而让自己稳稳收下关卡。还有一些比较难处理的情况就是,对方指挥也是老手,慢慢磨耐久不轻易出动,等到耐久到他认可的拆迁值和对方难以阻碍的时间值时,一波拆迁强行抢关。这样的情况,就要用心理战,派一个团的斯巴达配合10分钟的拆迁混在一起对关卡进行攻击,接下去再派斯巴达配合5分钟的拆迁混在一起对关卡进行攻击。因为斯巴达夹杂着拆迁,对方只会看到漫天红线,他却不知道这么多部队里到底可以拆掉多少拆迁值。但只要前期统计工作到位,此时你自己是最清楚的,你用浑水摸鱼的 *** ,让对方失算。

总结

说了这么多,其实并非固定套路,只是举例说明,目的是想表达可以通过斯巴达部队掺杂在拆迁部队中掩人耳目,以达到抢关的目的。作为一个合格的指挥,必须要有临阵的判断力和计算力,将套路灵活运用见招拆招,也许只是短短20分钟的战斗博弈,却让自己进行了几十次的判断。抢关不可忽视的就是运气成分很多,还有内奸也不可避免,失败了也不用泄气。所以创建不同频道,进行分组指挥既可细化指挥,又可以防止内奸作祟。总的来说就像张梁曾对关羽说:“认字,能够写自己的名字,就足够了;剑术,只能对付一个敌人,不值得去学。我要学就学对付千军万马的本领。”而指挥就是要万人敌,运筹帷幄之中,决胜千里之外。一个人就可以让游戏变得更简单,让同盟变得更强大。希望借此攻略跟所有指挥官共勉。