热血传奇沙巴克到几点前不能加入行会

游戏攻略07

热血传奇沙巴克到几点前不能加入行会,第1张

热血传奇沙巴克到几点前不能加入行会
导读:出现这个问题多半是沙巴克攻城未设置正确导致的。如用命令强制攻城,攻入沙巴克的行会不在攻沙名单中。出现这状况紧急处理办法:将正在攻城的结束战斗,另外重新提交沙巴克攻城。首先将时间修改下,比如攻城时间800的改成900就是说还未到9点热血传奇沙

出现这个问题多半是沙巴克攻城未设置正确导致的。如用命令强制攻城,攻入沙巴克的行会不在攻沙名单中。出现这状况紧急处理办法:将正在攻城的结束战斗,另外重新提交沙巴克攻城。首先将时间修改下,比如攻城时间800的改成900

就是说还未到9点

热血传奇沙巴克是什么,沙巴克是热血传奇中比较热门的玩法了,玩家能够在沙巴克中体验到很多 *** 的玩法,找到更多的游戏乐趣,下面小编来给大家详细的介绍下沙巴克的具体玩法~

热血传奇沙巴克是什么

沙巴克是一座行会之城,一座荣耀之城,一座不落之城!

从历史学家的角度看,这里没有太丰富的历史值得记录,这里的历史十之八九是各种战争,人类间的战斗;而在玛法子民的眼里,这里却有太多的历史值得传诵,这里的历史是由四海的行会、天下的英雄用铁与血谱下的属于我们自己的一部部战争史诗。

对比奇城见证着玛法的历史,而这里,却是玛法的精神,玛法的灵魂所在!

从同业共济会到行会诞生

提到沙巴克,就不得不说玛法大陆所谓“行会”的历史。

现今玛法如日中天的行会体系,究其前身,却是各地区贫民的区域性社团和各类贱业的同业共济会。

不得不承认,人类的确有诸多的劣性,在玛法这块新兴的大陆上,随着人类的聚集,暴力、犯罪也在滋生。而受害者,十有八九是处于社会底层的贫民百姓。

为了生存,他们纷纷自发地团结起来,通过民间团体的形式,抵抗暴力和欺凌,甚至一度建立了一套与律法平行的灰色法律。

比奇半兽人之劫,人类获得最终的胜利,几乎所有的人都将赞誉送给来自神龙帝国的援军。

但比奇国王与三龙卫却是为数不多的清醒之人,他们清楚地看到了在守城战里贫民社团和行业共济会的重大作用——他们或许武技粗疏,但战意高昂;他们或许装备简陋,但众志成城。没有他们,或许比奇仍旧会取得胜利,但必定付出更为沉重的代价。

而在战后,在比奇国王的支持下,这些贫民社团和行业共济会得到了很大的发展,三龙卫的言传身教下,他们的战技同样突飞猛进。

玛法历13年,曾经的铁匠,后拜入门下的勇者傲天, *** 了居住在城南的矿工、屠夫、铁匠,以及少部分有幸进入太学院的贫民之子,成立了之一个真正意义上的玛法行会——铁血意志。

此后,行会如雨后春笋,便地开花。

战火北引与沙巴克建城

时至今日,行会成为比奇王国藏武于民的重要力量,但同时,桀骜不驯的各路豪杰也给比奇王国带来了不少小麻烦。

行会间在野外爆发冲突的消息时有耳闻。而各大行会的帮众也是鱼龙混杂,良莠不齐,甚至还发生过欺压良善的行为。

力量与暴力如同一对双生体,守望贫民的共济会依此发展,必将站到成立初衷的对立之面上。

行会势大,如果利用龙卫的力量强行取缔,必然又将造成王国的动荡。好在适时兴起的回归思潮将大家的注意力吸引到了北方,国王因势利导,鼓励各大行会组织各自的探险队,到北方去寻找隔绝已久的神龙帝国。

在荣耀、财富与力量的驱策下,几乎所有的行会都投入到了北征的潮流之中。

而比奇的皇宫里,却称此为“战火北引”,好歹比奇城周围的行会械斗的确消停了不少。

北征的行会与探险队与龙卫后裔以及比奇的军队,一起修建了盟重土城,并且由众行会以及比奇王国实行共治。而这样的结果对各大行会却是一种鼓舞。

而后,他们撇开了王国和龙卫后裔,利用自己的力量,在盟重土城东北部重新建造了一座城市,取名“沙巴克”,这座传奇之城,终于站上了历史舞台。

行会自治与沙巴克盟约

既然盟重土城可以共治,那沙巴克由行会自行兴建,便应该由行会来进行自治,几乎所有的行会会长都这么想。的确,从逻辑的角度来看,这完全没错。

但当三十六个大行会会长的联名 *** 状递交到比奇王国之时,却引发了一场轩然 *** 。激进新生代的将领个个请战平逆,保守派的老臣则主张斥责一番却不同意兴兵。

 战斗结束后,所有参战的行会的成员均可领取奖励。最令人激动的是跨服沙巴克获胜者的奖励,不仅有专属城主称号和荣誉称号,还能获得多种珍贵材料。而沙巴克跨服参与行会的所有成员也能获得专属称号、极品材料等奖励。

除了行会成员可以领取奖励,跨服沙巴克参与行会所在服务器的所有玩家也能获得大量金币、技能书卷、高级材料、经验值等奖励。面对这么多的奖励,玛法勇士们心动了吗,赶快好好提升自己的战斗力,参与跨服沙巴克争夺。

沙巴克城在盟重土城附近,可以通过盟重(673,331)进入到沙巴克城中。

沙巴克是 *** 游戏《热血传奇》的场景。游戏中行会以占领该城池为至高荣誉。

简介

经过漫长的历史岁月,自从玛法人创造出全新的文明后,兽人族开始衰败并退居玛法大陆的南部地带——石原。而不甘心失败的兽人族,想通过半兽人留传下的一种古老召唤仪式,吸收世间能量来增加族群的力量再次卷土重来。

这种仪式每隔一千年才能召唤一次。在玛法历1683年,这一时刻又一次降临了。然而就在兽人族秘密的进行仪式时,意想不到的事情发生了,仪式进程中突然失去控制,导致玛法大陆大量生灵迷失了本性,并且由于这个错误的仪式将上古时期被封印的一股黑暗势力重新召唤了出来,整个玛法大陆又将陷入一场前所未有的浩劫。

而爱好和平的玛法人,因为长时间没有经历过战争,所以根本无法处理突如其来的情况,只能被迫撤退到了玛法大陆的最北部——苍月岛,幸好苍月岛的四面靠海的特殊地理环境暂时确保了玛法人的安全。

沙巴克攻城:

沙巴克攻城战是在申请攻打沙巴克成功后的第三天20:00-23:00间进行。你可以在沙巴克城门口老人(沙巴克攻城战流程):

攻城的行会会长向比奇城皇宫内的国王选择攻城选项,提交一个祖玛头像(在沙巴克门口的老人处购买)申请攻城。

确认以后,本行会的攻城战将于三天后的20点开始,攻城战持续3小时,23:00点整结束。

攻城当天20点,整个沙巴克区域宣布进入攻城战争状态,沙巴克行会成员名字变成蓝色,身上显示出沙巴克字样。

在攻城期间,主要的NPC会暂时消失直至攻城结束,但可以使用仓库和购买攻城兵器。杀人不红名,角色死亡包裹里的物品会掉落。

攻城战结束瞬间(23:00),若沙巴克皇宫内都是某行会的成员,则沙巴克城属于该行会。

(盟重669,338)处查询到具体的攻城信息。

抢占皇宫 作为之一目标

三大旗帜中,血量更高,抢占耗时最长的就是皇宫。所以实力强劲的行会,想要在最后攻占三大据点的话,那么更佳的方案就是先快速的打下皇宫。这样后期留守一部分高战力玩家防守即可,皇宫的血量多,即使后期遭到攻击,回来防守也来得及。

攻击民宅 拿下第二块基地

打下皇宫之后,基本上三个旗帜会分别被三个行会占据。这个时候留守一部分高战玩家防守,其余分队则全力去攻击民宅。因为三个建筑物中,民宅是血量最少,最容易攻击下来的。

攻击擂台 守住城门

最后一个目标就是擂台,擂台四面台阶,属于易守难攻的地势。前期已经有了民宅和皇宫之后,就可以转为高战力守住城门口,其余分队去攻打擂台的阵型。这样大部队去打擂台,击杀掉的玩家只要被堵在城门口进不来,那么擂台拿下就是时间的问题了!

游戏中三个基地不少都是有台阶的,可以作为法师放火雨的更佳地点。另外在战斗刚刚打响和后期,守住城门口都是非常重要的战略选择。攻略完