新部落守卫战还能玩吗

游戏攻略05

新部落守卫战还能玩吗,第1张

新部落守卫战还能玩吗
导读:1、新部落守卫战还能玩。2、《部落冲突》(ClashofClans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。3、游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的

1、新部落守卫战还能玩。

2、《部落冲突》(ClashofClans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。

3、游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。

四本防守阵型:

1500-1800阶段冲杯技巧:

1、纯弓箭流(四个兵营全隐秘弓箭手):这种流派适合外围建筑非常多,防御内敛,利用弓箭手隐身的机制快速清边,外围都清理完之后基本上还会有有一组兵力。

技巧:这时候看哪个建筑好打或者血少就打哪个,一般情况下都可以打到65%以上。

2、弓箭黄毛流(两个兵营隐秘弓箭手、两个兵营狂暴野蛮人):这种流派适合外围建筑少,内圈建筑多的阵型。

技巧:带黄毛主要为了快速清理外围高血量建筑。弓箭手打的会非常慢并且还会损耗兵力。利用黄毛的4秒的狂暴快速清理建筑,后面跟上弓箭手远程攻击。

1800-2000阶段冲杯技巧:

第二个阶段是1800-2000这个阶段,在这个阶段经常会遇到5本带王的阵型。

推荐几种打法,这几种打法基本上可以覆盖所有的四本阵型,五本也勉强可以应付,当然前提是对方没有王。

1、胖弓流(三兵营巨 *** 击手、一兵营隐秘弓箭手)

技巧:这种打法适合引导阵和封闭阵,引导阵要注意优先打掉撼地巨石,封闭阵也是,优先巨石,只要巨石没了,就没有能阻挡胖子的建筑了,这时候剩下那一营的弓箭手会负责收尾工作,当然,这里面如果有守卫也是要优先击杀掉的,守卫对胖子伤害也是比较高的。

2、胖弓黄流(一兵营狂暴野蛮人、一兵营隐秘弓箭手、两兵营巨 *** 击手):

技巧:打法跟上面的类似。带黄毛的主要原因是因为外围建筑是高血量的,比如研究室、储金罐等等。如果还是按照刚才的 *** 打,那么弓箭手和胖子就没有衔接了,外围的建筑会大大阻碍弓手,到时就是胖子死光光,弓手还在打外围。

四本冲2000不难,科技防御跟的上就可以了,阵型要摆放得当,四本大多数都是用巨 *** 击手和隐秘弓箭手来扫,所以我们就摆坑胖阵即可。

部落冲突6本最强布阵是什么?部落冲突6本怎么布阵?部落冲突6本怎么布阵比较好?玩家们都知道吗?要是不知道的话就快来这里看看吧!

部落冲突6本最强布阵

环境:我的地图保留了所有石头,当初这么做纯粹是为了给自己增加布阵难度(好吧我有自虐倾向),

也增加点可玩性,同时我尽可能不砍掉树木,保持一种深处原始森林的环境美感。XD

数据:

巨石——一个3级,一个1级,3级的守两个开口正好够用,1级的守2点闭合方向,配合巧妙的城墙路径设计。

加农——两个4级,掩护作为防守心脏地带右心房的两门双管和6级高频箭塔(其实上3000时还只是4级)。

双管——两个4级,守住闭合方向和其中一个开口。

箭塔——1个6级,1个4级,1个2级,

6级的是用来辅助火箭防飞龙和亡灵的,同时辅助2点闭合方向的地面防御;

4级和2级的是用来防偷边防11点方向亡灵流。

守卫——5级,这是很重要的,延缓或扰乱敌军走向,

要么把机器人引至巨石砸死,要么让迫击炮一个个轰死他们。

多管迫击炮——3级,我暂时觉得没必要升了,因为满级野蛮人基本两轮就KO了,

放在那个位置可以跟火箭、守卫和3级巨石起到互相保护的作用,这是我整个防守心脏地带的左心房,

一旦打爆这个左心房,就有机会夺得两星,但实战发觉,可能性依然很低很低,因为我还有电磁塔和火炮。

电磁塔——隐藏在迫击炮和大本之间,它个作用可不可小视:

一来天空地面都能防御,尤其是防大本周围的残余亡灵或机器人,

二来隔着墙能消灭很多4点方向的残余小兵,

三来可以吸引8点方向的野蛮人过去,接着会发生什么?接着你猜

火炮——2级,有了它真是舒服,基本上2~7点的进攻都是0星的结果。

气球喷射器——1级,就是用来掩护一下火炮的,没多少实际作用,10~11点遇到亡灵基本靠防空炸弹去防。

火箭——1个2级,1个4级,我最弱的大概就是防空了,因为我不想太早遇到一群的飞龙流对手,

当然,该来的还是得来,刚才不小心开了一把,就被满级飞龙流100%了。

我还故意掉线避免匹配结果慢了一步送出一记鸭蛋。下步计划全力升火箭和防空炸弹。

部落冲突:皇室战争自5月更新之后就推出了新版的自闭流卡组了,利用公主将箭雨骗出来之后使用哥布林飞桶去磨塔的血量,在适当时机使用矿工直接去偷塔,其余的卡 *** 全部用来防守。

卡组搭配

骷髅守卫+电击法术+圣水采集器+骷髅巨人+哥布林飞桶+亡灵大军+掘地矿工+公主

核心卡 *** :哥布林飞桶、掘地矿工、公主

卡 *** 替换:这边骷髅守卫可以换成炸弹塔或者加农炮,这样能比较好的克制野猪和皇家巨人。电击法术可以替换成箭雨,这样在对阵敌方公主的时候比较轻松。

单卡解析

掘地矿工:虽然对塔输出不高,但是肉啊!矿工加飞桶的伤害瞬间爆炸!小电顺便打断下塔的输出的同时解掉对面放下的哥布林!

骷髅巨人:主要用来防守用,尤其在克制双王子冲锋上有不错的效果,在对阵房子流上优势很大。

亡灵军团:主要用来解决野猪和骗取箭雨,这样公主能更加安全的输出。

哥布林飞桶:更好在使用矿工或者有骷髅巨人当肉盾的情况下使用,这样哥布林能造成成吨的输出。

骷髅守卫:在防守端有非常不错的表现,尤其是遇到皮卡、王子之类的部队,防守能力超级一流。

公主:公主防守能力非常强,并且能赚取费用差,利用公主骗箭雨也行,这样保证亡灵大军和哥布林飞桶的安全。

操作思路

主要就是利用骷髅巨人来防守,然后利用公主来赚取费用差。例如使用公主解掉了对面的黄毛,这样对面还需要花3费的箭雨才能将公主消灭,来从获取费用差。在适当的时候放下圣水采集器,然后不断的丢哥布林桶去骚扰对面的防御塔,当然有时候需要丢心机桶,这样能赚到很多防御塔的血量。矿工没事也可以丢过去,在己方这边下公主,然后对方防御塔旁边放下矿工,形成一个超远距离的combo,这样敌人需要2遍都顾及到才行,这套combo才6费,剩余的费用用来防守绰绰有余。

阵型特点介绍:

由两层城墙组成的,大本营和全部防御设施在内圈,内圈城墙由2×3排列出一个长方形,并且封口。两层城墙中间是一些血量建筑,最外层在四面散落两到三组城墙,城墙不封口,在缺口和空地外置陷阱。

阵型适用阶段:五本中后期

阵型的优势分析:

由于在建筑大师大本营的打法与之一大本营的打法不同,是由双方互相进攻和防守,最终凭借摧毁程度决定胜负。这样放置城墙几乎将所有的建筑物都保护起来,虽然外层的城墙缺口很多,是由于城墙的数量不足的原因所致,而在缺口处则放置了隐形弹簧之类的陷阱来诱导敌人。

在内圈保护着大本营和防御设施,在中心地带的两个防御设施是撼地巨石和多管迫击炮,箭塔设置成快速射击模式,与加农炮都比较靠外,3个防空设施分散放置,扩大守卫空中的范围。

敌人可以从四个方向选择进攻,但是无论从哪个方向都没有特别明显的优势,都要突破2层城墙和一层建筑物才能进入城内,最终的结果是很难靠近大本营。如果敌人使用隐秘弓箭手负责拆外围的建筑物,虽然能够拆掉20%左右的摧毁度,但是无法攻击到大本营。如果使用胖子当前锋,胖子则会很容易被引导到陷阱上。

总结:这种布阵方式的精髓就是保护大本营和防御设施,在4000杯阶段的使用很常见,在五本中后期城墙和防御设施等级较高时,防守基本上能够做到滴水不漏。