《火影忍者》一开场时,鸣人为什么不受村民待见?

游戏攻略072

《火影忍者》一开场时,鸣人为什么不受村民待见?,第1张

《火影忍者》一开场时,鸣人为什么不受村民待见?
导读:因为在战斗的过程中,鸣人曾经短暂的与蛤蟆老大配合组合变身技,一瞬间变成了妖狐~~村民们可不知道什么九尾、九喇嘛,人家就知道这些十几年前破坏了村子的妖狐,而且是鸣人变地。鸣人为什么会被村子里面的人不待见,甚至应该说是十分嫌弃鸣人,不想与鸣人有

因为在战斗的过程中,鸣人曾经短暂的与蛤蟆老大配合组合变身技,一瞬间变成了妖狐~~村民们可不知道什么九尾、九喇嘛,人家就知道这些十几年前破坏了村子的妖狐,而且是鸣人变地。鸣人为什么会被村子里面的人不待见,甚至应该说是十分嫌弃鸣人,不想与鸣人有任何关系。那个是因为在九尾袭击木叶事件中,木叶村里面都遭受了巨大的破坏,村子里面被破坏殆尽死伤无数,使得大家都十分害怕九尾。

他有着孤独的童年,悲惨的被人遗弃和无尽的嘲笑。他的童年没有欢笑、喜悦,有的只是心灵上的伤痛,有的只是对为何存在的迷茫。与其他的人柱力相比较,鸣人的努力是值得的,他通过自己的努力得到了朋友、同伴,得到了力量,这力量用来保护朋友,保护重要的人。而其他人柱力最终被村子遗弃,被晓抓获。而鸣人正是因为这种努力

其中一个原因就是鸣人对待生活的态度,这个态度深深感染着周围的人,包括爱看火影动漫的小新秀。在鸣人成为火影之前的经历中,他承受着非人一样的困难和挫折。最终的目的是想要获得别人的认可我个人认为鸣人这么做,首先是出于对环境的一种抗争,这也是对自身的一种不自信,而导致要用“ *** ”的方式获得大家的认同。

在这其中三代火影其实还是有作为的在传承火之意志上,本来初代火影的初衷就是依靠大家的力量完成不可能任务,实现和平共处,这离不开大家所有人的努力,在鸣人周围有那么多的朋友,鸣人通过自己的努力实现了自己当火影的梦想,当然是值得的。而且我认为,鸣人也不是为了那些村民才努力的,正确的说,鸣人是为了让所有看不起他的人认同自己,才这样努力的。

21世纪是一个很特别的世纪,在短短20年里, 科技 有着很大的变化,其中动漫和 游戏 的文化更是在逐渐地走上正轨, 游戏 技术也在短短20年间飞速成长。可是这个文化对于一些家长来说,却是一个毁坏孩子前途的文化。

相信有玩过 游戏 ,或者看过动漫的玩家都应该知道,不管是长辈还是父母时常都会说,玩 游戏 会毁了自己的前途,又或者看动漫会玷污孩子们的思想。虽然这些较为保守传统的思想在世界各地都有,但比较常见的,就是大家都熟知的中国式家长。也就是那种从小就得培养自己的孩子成为人才,只把孩子的未来和学历放在之一位的家长。这样的情况下, 游戏 和动漫自然地就成为了会祸害他们孩子的文化之一。

可为什么这些家长会认为, 游戏 会让孩子玩物丧志?

其实之所以会想说这一个话题的原因,是因为不久前,腾讯 游戏 的一位 游戏 程序员毛星云因抑郁症而自杀离世,有传闻说是因为他负责的3A项目被砍,但不管是因为什么原因离世,对中国 游戏 产业来说就这样少了一位人才。

对玩家来说也是非常惋惜的,因为这一位毛星云可以说是 游戏 界的大神,比起那些以利益为主的 游戏 公司,这位少年有着一个梦想,就是复兴中国的 游戏 产业,并想要打造出一款3A作品,他对 游戏 是真心抱有热情的。

他在22岁时,就推出过一本《 游戏 编程之从零开始》的书籍,而且为了让新手简单易懂,他还在书中用了较为容易理解的解释去教导后辈,甚至在那之后也常在论坛分享各种关于 游戏 程序的文章,启发了非常多的玩家,还获得了微软颁发的年度最有价值专家的奖项,这一奖项是IT界的更高荣誉之一。

只可惜,他出生在了中国。

因为他即使在中国更大的 游戏 公司腾讯上班,在经过多年的努力,就算当上了引擎组组长年薪超过百万,他依然无法如愿以偿地使用他的天赋去开发一款3A作品,因为中国的 游戏 大公司只在乎利益。

但真正让玩家们心寒愤怒的是,毛星云的离世对于一些家长来说,却是上天拯救孩子的举动。在毛星云离世的时候,许多 游戏 程序员和玩家都纷纷哀悼这位中国的 游戏 引路人。但在另一方面,一些家长却认为他活该,批评 游戏 害了多少孩子,表示中国的年轻人都是被他毁掉的,以死谢罪是种解脱,这真的是人说出来的话吗?对于毛星云的家人来说这句话有多么刺痛,给了他们多少二次伤害。

难道玩 游戏 开发 游戏 的玩家我们就不配得到尊重吗?

从早期红白机时代, 游戏 对于有些家长来说就已经是一个电子病毒,因为像是《超级马里奥》《吃豆人》这种轻松休闲的 游戏 确实很上头,而为什么在经过了那么多年, 游戏 都已经成为世界主流市场之一了,可是一些家长不仅没有接受它,反而还将 游戏 从电子病毒晋升到精神 *** 呢?

更大的原因就在于家长并没有真正地去认识 游戏 ,从表面上看孩子一直在玩 游戏 就是在浪费时间,因此这些东西足以影响孩子的学习。二十年前,恋爱小说会让家长认为会教导孩子早恋,看**太多家长会认为是在教唆暴力。一直到现在玩手机,都会让家长认为孩子有问题。

时代在不断进步,一些家长的思想却停滞不前,宁可将孩子丢进网瘾学校,也不愿意自己去了解动漫和 游戏 ,更没有想要自己去了解孩子的兴趣。

家长会认为玩 游戏 不好也不是没有原因的,首先他们并没有真正去了解 游戏 ,加上也会出现一些因为玩 游戏 而导致各种悲剧的新闻,因此让他们对 游戏 产生了误解。

玩家不能将所有的罪都怪在家长身上,因为本身的自制力也是很重要的,曾经有过玩家没日没夜地玩 游戏 ,最终导致猝死的悲剧。又或者是输了 游戏 后一怒直接将气撒在室友身上,美国也把青少年犯罪率提高的原因归结于 游戏 上。

家长的教育也尤其重要,在孩子接触 游戏 前,家长也应该有教导孩子的义务,因为被 游戏 影响的很大原因就是思想还不够成熟的他们,在没有被灌输正确思想和观念时,接触一些 游戏 之后,因而刷新了三观认知。

家长怕孩子被 游戏 影响这都是可以理解的,只是很多时候家长不理解这一文化,一旦看到孩子成绩退步,就会说是 游戏 的错,孩子稍微叛逆一点,就会说是 游戏 教坏的。家长们也要知道,不是每一部 游戏 都是暴力的,纹身的不一定是坏人,玩音乐的三观也不一定正确,没有一个东西是可以直接拿来定义一个人的。

《火影忍者》虽然是一部充满打斗的作品,也就是家长眼中的暴力要素,但相反地,《火影忍者》也教会了许多粉丝什么是羁绊,什么是友情,也给他们坚信着不顾一切追逐自己的梦想,总有一天会实现的意志。同理,家长会无视 游戏 的好,却一直无限放大一些 游戏 引发的特殊负面例子。

游戏 不仅仅是一个让玩家们舒缓压力,脱离沉重的现实世界的消遣而已,一些好的作品不仅仅会让玩家学习新的知识,也教导了玩家一些人生道理。甚至有些 游戏 ,还让玩家上了一堂可能连家长都没办法教导的课,有大学研究出玩过《荒野大镖客》的玩家比没玩过的,更会辨识动物种类。这些研究也证实了 游戏 是真的可以成为知识的一部分。

此外,有时候家长也会觉得说,孩子太过沉迷 游戏 导致不愿意和他们沟通,可是不知道家长们有没有想过,会不会是因为孩子想要说的东西,不是你们想要听的,或者是你们无法理解的,因此才会不愿意去说呢?

当然也不是每个家庭都是这样的,很多时候家长会说,孩子在 游戏 里认识了一群不三不四的人,导致孩子很叛逆。但有没有可能是因为孩子在家中不被重视,却在 游戏 中找到了愿意倾听自己想法的对象,因此产生归属感呢?

每个少年变得叛逆的背后都有着一个原因,家长应该去了解自己孩子的情况,而不是直接咬定是 游戏 的错。

只是如今手游市场的问题会比较大,原因是家长除了要担心那些教坏小孩的因素外,还要担心普遍的氪金机制。比起电脑和主机 游戏 ,家长更应该注意青少年在手游上私下花钱买皮肤的举动,毕竟对于正常玩家来说氪金元素也不是一个讨喜的东西。

2021年中国对青少年下达了限制条例,导致未成年无法正常地去玩 游戏 ,比较无语的就是Steam也被正式封锁,这一举动除了要限制未成年以外,也隐晦地将所有问题都丢给了 游戏 。

这些种种条例,对于近年来少有起色的 游戏 产业来说也被压制得越来越惨,就连前几年崛起的电竞产业,也因为青少年被限制和家长的 *** ,让电竞在中国的未来遇到了困难,也会出现越来越多的外援。

其实中国家长之所以会不认同 游戏 ,最主要的一个原因就是对 游戏 的误解,没有真正地了解 游戏 ,就对这个东西留下不好的印象。的确,小朋友的思想很容易被 游戏 影响,但家长本身也有责任去教导正确的观念以及教育,而不是单方面的指责。

对于很多玩家来说这很不公平,认为这只是一个家长教育不好孩子所说的借口,当然玩家本身也要对自己的人生负责,要学会适当的 游戏 ,明白什么是对什么是错,才不会被 游戏 内容影响思想。而 游戏 之所以被称为第九艺术,就是因为他可以从 游戏 中带出一些内涵和价值。

**音乐有很多类型,有好的有坏的,有深度的有 娱乐 的, 游戏 当然也一样,真的不是所有 游戏 都是不好的,做职业选手 游戏 开发的那些人,也不是不务正业,他们反而是一群有梦想愿意付出青春的人。不管是哪个国家,对 游戏 产业付出的人都应该得到尊重,而不是被批评!

希望这篇文章可以为一些家长解开对 游戏 的误解,也希望那些为 游戏 产业付出的人,又或者正要追逐 游戏 梦想的人,可以坚持自己的梦想,不断往前冲,尤其是我们中国的玩家们,即使你们的梦想可能遭到嘲笑,但也要相信总有一天会成功的,加油!

火影9只尾兽完整资料

一尾 守鹤

神话传说:生长在奈良沙漠,受异界魔力影响,被风沙掩埋堆积而产生的狸猫怪物,以在沙漠中被风沙困死的死者怨灵而生,本体为一只狸猫,生玩,喜欢用风沙掩埋自己眼前所有的东西。身上文身为紫罗兰色,文身的意思代表风神的图案。

上古9神兽战情况:参战5场,1胜3负1逃

胜:鼠蛟

负:雷兽

猫又

矶怃

逃:八娱大蛇

下场:被奈良和尚Oraga Nakashimu先以法术把守鹤瞬间变小,然后用 “法器 鹿角盅“ (不知道什么东西,翻译不出来,应该是一种特制的大锅)封印在风之祭坛

二尾 猫又

居住在日本极北的北海道死之森,黑 *** 妖,有巨大黑天使翅膀,原为死神的宠物,后私自越过三界之门逃到人间界,以吸食死人灵魂为乐,当灵魂不够时就杀人然后取得死人怨灵,可以随意召唤死者的灵魂为自己战斗,并且从冥界召唤异界魔物。脑顶的第三只眼一旦张开死人的灵魂就会被其吞噬

上古9神兽战: 自恃甚高,自以为天下无敌,与彭侯结盟进攻九尾狐,惨败,最后一刻被死神救走,幸免于难

参战3场 2胜一败

胜:貉

玑怃

负:九尾狐

下场:在九尾狐杀死其的一霎那灵魂被死神以异界召唤的形势救走,本体则被留在死之森的神社内,以死神封印所封住

三尾 矶怃

前额有勾状角突起的鲨鱼怪物,常年生活在 日本西部的四国岛 南斗-和川海域,住在日本海深处的须贺海沟底,每隔数月就会浮上海面透气,当矶怃浮上海面时,雷电交加,暴风雨大作,海上波涛汹涌,在日本海上的一切船只都会被其吞没作为食物。玑怃手下的一条跟班鱼,名为鲛机,平时贴在矶怃肚子上,负责清理残余物,并且从矶怃肚子里吸取食物,提炼大量查克拉,然后把查克拉送回矶怃体内。鲛机的力量在于其可以从食物里提取正常可提取查克拉5倍的查克拉,储存在鲛机体内的查克拉会在矶怃战斗的时候源源不断,送入矶怃体内

上古神兽战: 参战 4 场 2胜1负1逃

胜:貉

守鹤

负: 猫又

逃:八娱大蛇

下场: 横滨的渔民勇士 takuma muramasa 以牺牲2名村内勇士的情况下冒死K近矶怃,将跟班鱼 鲛机 封印在取自水之祭坛的 “法器 鲨鳉壶“ 矶怃无法提取大量查克拉,精力耗尽时也被封印进去,鲨鳉壶则被封印在水之祭坛

四尾 鼠鲛

常年居住在富士山火山里,受火山灰和火山化学反应的毒气影响,由鸡怪 灵鬼 和蛇怪 茂鬼 合体而成, 鼠蛟所在的地方周围100里生气全无,草木枯萎,毒气蔓延,属于剧毒之物,每隔几年鼠蛟在富士山冬眠的时候, 鼾声所引起的剧毒气体会造成富士山火山爆发

上古神兽战:参战 4场, 3负1逃

负:守鹤

彭侯

逃: 雷兽

下场: 被日本幕府之一妖术师 yamazaki ishiro 以 “法器 网月笼“ 封印在富士山底部,永远无法把毒气散发出山口以外~

五尾 彭侯

吸收 风雷水火土五个祭坛各自的部分力量而生的犬类怪物,五条尾巴可以放出五种元素的强力攻击,以破坏大自然而夺取大自然的元素力量精华为乐,在富士山顶击败鼠蛟后不可一世,在古战场击败强敌猫又后与猫又联手进攻九尾,然而九尾狐的查克拉量为无限,猫又,彭侯支持不住,彭侯虽然侥幸以风遁逃脱,然而重伤

上古神兽战: 参战 4场 3 胜一负

胜: 鼠蛟

猫又

雷兽

负: 九尾狐

下场:重伤后逃离日本岛,躲到九州岛的火山附近一棵树里疗伤,无人知道此树的具 *** 置

六尾 雷兽

雷之祭坛从上古就开始供奉的雷神,受到八娱大蛇的邪恶力量所影响成为妖物,嗜血,六条闪电状尾巴可以放出无限伏的电压。喜爱在黑夜里释放强力雷电,天火,烧毁所有周围的东西

上古神兽战 :5 场, 2 胜 3负

胜:守鹤

鼠蛟

负:彭侯

八娱大蛇

九尾狐

下场: 被名忍者 sarutobi(就是猿飞) ryoka 以 “禁术 雷切“(日文上就是写的这俩汉字,不知道是不是卡卡西的雷切)把雷兽的雷切断,从而力量反逆回去,雷兽自己受到自己攻击,重伤,被sarutobi-sama以 “法器 隐雷圈“ 封印在雷之祭坛

七尾 貉

最为狡猾的尾兽,体形不大(我晕,这里注释写身高17米,这还不大),善于伪装,很少在地面上露面,一般都在地下掘洞而行,喜欢伪装到猎物脚下,然后把猎物脚下的土破坏,从而使猎物直接掉进它的肚子。喜欢袭击商旅,每次上到地面上就会变身成各个形状,大小,样子,无法区分,在没有粘土的地方无法变身,一旦遇到危险就变颜色逃跑

上古神兽战: 4场 1胜3逃

胜:鼠蛟

逃:猫又

矶怃

八娱大蛇

下场: 被勇士 ikkyo sojun 把其藏身的粘土洞烧焦,貉无法变化,被勇士们以 “法器 土零坛“ 封印在土之祭坛

八尾 八娱大蛇

日本恒古以来最强的S级魔物,八头八尾的巨大蛇类,拥有魔界的力量,黑暗力量的起源,邪恶的代表八个头分别代表 "魂 鬼 恶 妖 魔 屠 灵 死" 其本身的黑暗实力本来不如五尾彭侯的元素力量和二尾猫又的死亡力量,但是草稚家族的后人莽撞行事,动用本家族神器 草稚剑 强行击杀大蛇,结果大蛇把所有的黑暗力量凝聚在脖子上,使神器的剑锋也不能完全砍断,而大蛇尾兽的惊人回复力将草稚剑吸收入体内,化为自己的一股超强力量,能力一鼓超过猫又,彭侯两大强敌,之后,自大的大蛇自以为九尾并非他的对手,于是八娱大蛇有了可以控制三界的邪恶力量,它为了一统三界,散发强大的邪恶力量,揭开风 雷 水 火 土五个祭坛的封印,放出沙之守鹤,雷之雷兽,火之九尾狐, 水之矶怃, 土之貉5只神兽危害人界,邪恶的气息还惊醒了鼠蛟 猫又 彭侯 三只远住在关西的怪物,然而,8只怪物不肯听从八娱大蛇,引发了长达522年的上古九大神兽战,而大蛇虽然以其超强的魔力打败众多魔兽,却低估了9大神兽之首的九尾狐的实

力,在消耗战中败北,赖以自豪的"神器 草稚剑"也被打开一个小缺口,可以说是完败,于是,八娱大蛇自我封印到草稚家族的世代仇敌"八神"一族的灵魂里,希望总有一天八神一族的天才后代能够重新唤醒自己的力量再与九尾狐决一胜负

上古神兽战: 参加5场 4胜1负

胜: 守鹤

矶怃

雷兽

负: 9尾狐

下场:据传在八娱大蛇的力量在八神一族中传承,如果后裔中出现千年一次的天才,八娱大蛇的能力就可以在此后人面临生死关头的时候被解放出来,是毁灭一切的力量,八娱大蛇的真身一旦复出,在没有找到九尾狐决战之前,会杀死任何所看到的人,物,甚至神兽 手动解放八尾力量的 *** 则是一种秘传解封印术,一旦八神一族的后人能够领会,就可以在任何时候解放八尾的强大力量

九尾 九尾狐

九尾狐是九大神兽最强的一个,其强大主要体现在查克拉上面,与别的尾兽提取查克拉的方式不同(一尾,七尾,四尾,六尾K食人 *** 查克拉,二尾,八尾利用异界力量,三尾利用跟班鱼鲛机,五尾吸收大自然精华),九尾不用借助外力 *** 查克拉,九尾体内的火神封印可以自动 *** 查克拉,使九尾的查克拉永远是无限,持久作战能力强。与八尾的大战中,虽然八尾与九尾的实力相差无几,但是在100多年的持久作战中,八尾的查克拉后续不上,而被九尾击败。九尾的九条尾巴拥有巨大的能量,一起转动可以引起飓风,配合浑身毛发可以像天空发射查克拉形成陨石雨的法术,再9大神兽战中屡屡击败强敌,较弱的尾兽如鼠蛟,守鹤等,根本不敢前来古战场。火之祭坛为五大祭坛之首,据传除了火之封印的查克拉产生器外尚有2种特有绝技。遭受八娱大蛇的黑暗波动影响后,九尾被从火之祭坛唤醒,九尾是最有人类智慧的灵兽,与八娱大蛇一样,并不像诸如守鹤,彭侯之类纯以杀戮为目标,九尾希望找出唤醒自己的魔物,并且找到并杀死上次封印自己的忍者们, 然而,八娱大蛇直到被击败都没有说出自己就是唤醒九尾的怪物

上古神兽战:4战 全胜

胜:猫又

彭侯

雷兽

八娱大蛇

下场:行踪不明,再没有被再次封印之前,九尾的目标就是找到八娱大蛇,或者杀死所有忍者直到找到封印他的忍者为止

攻击 按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。

防御 按R键

道具使用 按□键(本作只能拿一个道具)

跳跃 按X键

2段跳跃 跳跃中再按X键

高速移动 按2回X键

步进 方向→→或←←

受身 被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害

轴移动 场景中方向↑+X或↓+X

防御破坏 ↓+O键的下段攻击

防守反击 对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞

替身术 受攻击的瞬间按R键

查克拉蓄力 按住△键不放

特殊道具 按△键后再按□键,消费查克拉

蓄力冲刺 按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)

忍术 按△键后再按O键,消费查克拉

连携忍术 特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉

奥义 按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)

觉醒 觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。

壁走术 沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走

水上步行术 行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中。