本人打算 玩个全4的号 看中:慕容 天龙 武当 不知道玩那个 还求各位 帮忙解惑下 各种优劣 还请详细解答

游戏攻略047

本人打算 玩个全4的号 看中:慕容 天龙 武当 不知道玩那个 还求各位 帮忙解惑下 各种优劣 还请详细解答,第1张

本人打算 玩个全4的号 看中:慕容 天龙 武当 不知道玩那个 还求各位 帮忙解惑下 各种优劣 还请详细解答
导读:一个一个说吧:慕容:体力成长、内功成长都很高,技能偏向PK。所以也就决定了其PK很厉害,但是要命在于其是内功近战,因此副本低位极低。相同水平根本竞争不过别的门派。举几个例子,比如说12人大本,之一个BOSS免疫内功伤害,风雷弹爆炸周边也有伤

一个一个说吧:

慕容:体力成长、内功成长都很高,技能偏向PK。所以也就决定了其PK很厉害,但是要命在于其是内功近战,因此副本低位极低。相同水平根本竞争不过别的门派。举几个例子,比如说12人大本,之一个BOSS免疫内功伤害,风雷弹爆炸周边也有伤害,所以慕容除了站桩别的什么也干不了。再比如其他副本其属性与峨眉、武当相同,但是副本作用远比不上这两个门派,因此没有合适的位置。所以玩慕容比较需要注意的是更好有固定的朋友队,否则刷副本会比较耽误时间。

武当:攻击更高、群多、控制多。副本宠儿。虽然不像峨眉、逍遥那样不可缺少,但是如果一个队伍里面有合格的武当,副本的难度必然会大幅下降。比如说燕子坞可以发挥高控制,四绝的强力群,其他副本也都是强力打手。但需要解决的问题就在于体力成长,尤其现在有雕纹。虽然宝石你可以选择血精石,不比别的门派打红宝石效果差,但是雕纹加成确实不行。因此血薄是武当唯一的缺点。如果你选择武当,必须想办法解决这个问题。

天龙:等级越高越容易变强力的门派,因为越高等级的手工越容易出多属性装备。天龙就是要靠好装备,装备越好,天龙越厉害。现在的高级副本越来越讲究内外功的配合,以及四属性攻击的配合。因此对于全属性攻击的天龙来说,副本低位越来越高。而且本身天龙PK就是一把好手。因此也是一个不错的门派。但是还是之前提到的,如果选择天龙,装备上一定要下功夫。

还不错,根据门派技能看,是个打架的门派,控制,弱化对手技能较多,部分技能体现了以彼之道还施彼身的原则。玩起来还不错。

提醒一下,不论哪个门派,拼的基本上是三点:装备,石头和操作。

以彼之道,还施彼身,作为一个近战内功强控制职业,目前很多少侠对慕容还不是很了解。今天就让我们一起来研究一下慕容门派吧!

慕容:玄属的先天优势

慕容玩家在同等条件下,往往可以成为PK高手,因为玄属性的优势,不容易被抗死,配合强大的控制能力,同战力单挑无敌。同时由于是新门派,很多玩家大对慕容技能不了解,都没有研究过慕容技能,导致慕容甚至能越战力杀敌,堪称校场霸主。

慕容是玄属性门派,之前只有峨眉是玄属性的,以及少量的玄攻天龙,以至于各区里打玄抗的玩家并不多,慕容少侠只要单排减抗就可以破掉大部分玩家的玄抗。

另外,慕容有能够反弹伤害的借力返施技能,同时控制能力不错。探营取将能够远程封印和化气式能够模拟各门派的控制技能,能够远程控制,并有必中指点。

平民玩家不错的选择

慕容门派的推出,对平民玩家来说可以说是一个不错的选择。首先,由于是玄属性门派,减抗少花钱。第二是操作较为复杂,导致门派人少,门派竞技容易拿名次。第三则是靠返伤打输出,在团战尤其是宋辽大战中轻松实现高输出,只要血够多,平民慕容也可能上排行榜!

优劣并存的慕容派

慕容门派有优点,但显然也有不少缺点。这里说一下慕容更大的几个缺点:

慕容门派定位复杂,可能需要在实践中不断调整。例如如果慕容为了更多的伤害反弹加体力,那么主动伤害就会降低,如果升减抗、属性攻击、身法、命中等属性话,可能团战输出可能还不如一个堆血的慕容。

作为一个近战门派,慕容门派技能却过于花俏,动作前摇太长,放技能的前置动作太多,给了对手更多的躲避时间。

慕容近战内功玄属性强控制!样样行,也就导致每一项都不够突出。慕容有封印技能探营取将,但是其实不如天龙的八门好用。慕容爆发攻击凌神式+星河虹吸输出虽然高,但和强爆发门派比,主动输出还是稍显不足。

整体说来,慕容由于门派技能全面,在单挑时是很有优势的,目前没有一个门派同操作水平,同战力情况下敢说能单挑慕容少侠。而且玄属性输出门派开销相对较少。最后,慕容门派转门派花费非常少,可以轻松转到峨嵋、天龙和即将推出的鬼谷门派!而在体验服中,更是提供了免费的转职大礼包!各位少侠还在等什么,快来《天龙八部荣耀版》中体验一下全新门派慕容的风采吧。

天龙八部峨眉派作为正派领袖,匡扶正道,斩妖除魔……不是,好像跑错片场了!

言归正传,峨眉转慕容有没有输出?天龙手游小姨没有玩过,始终觉得差了那么点意思,所以我拿端游的数据给你看看,仅供参考。

我们知道峨眉是冰玄双属性,而且主玄攻和冰抗是主流选择,减抗不出的年代,峨眉是无敌的,不接受反驳,小姨曾经一个四抗100+峨眉,基本吊打同级别很多人了,125的属性攻击成长系数,不算低,也算不得拔尖。 峨眉的强大最主要方面还在于他的清心普善咒的超强续航能力 ,本身和鬼谷一样定位辅助门派,技能偏于保命一类,当然属性一上去什么门派都能打出伤害,若是你想要追求更为极致的输出数据,抛开软妹币和卖号难易不说,转慕容是可行的!

慕容四维成长都是比峨眉要高的 ,体力:1体力慕容加60血量,698外防。峨眉加50血量507外防,灵气:慕容888内功,峨眉加761。属性慕容单属性玄攻击15系数,峨眉125系数,技能方面慕容击鼓令加内功,技能全输出

综上,如果想玩极致感觉,追求PK的 *** 紧张,峨眉转慕容完全可行,峨眉获得加血机的称号不是没有道理!

峨嵋是辅助门派,慕容是攻击全能门派。在团战中,峨嵋少侠往往是负责加血,而慕容肯定是参与团战输出。慕容门派团战输出套路非常简单,就是开启借力返施往敌群冲,冲之前开启高级驱散免控,到达敌人身边之后,开启破天式,然后释放各种攻击技能。

峨嵋少侠转投慕容之后,在宋辽大战等团战中,输出伤害都会大幅度提升,而且操作也不难,如果团战时有峨嵋派为自己加血,那慕容少侠输出能爆表,高修为的峨嵋转投慕容后,宋辽大战基本都能打到前5。

大部分少侠只知道慕容派是一个大型团战很厉害的门派,但是少侠不知道的是慕容在单人作战时也有非同一般的战斗力。越级挑战轻轻松松,而且很适合平民玩家上手。那么如何才能成为慕容派中单挑的大侠,各位少侠一块来看看吧。

图1

慕容派单人作战解析

慕容在单人作战时比较考验少侠的操作,因为慕容主要还是依靠技能去制造主要输出,所以在对战各个门派时都要注意各技能的释放顺序和暗器技能的携带。对于一些爆发较高的门派,在战斗开始时要把“借力反施”这个技能的释放时机计算好,不然在对战中就要处于被动的一方了。在对战恢复能力和扛伤能力都较强的门派时,就比较无奈因为本身没有很好的恢复能力,所以在对战时要注意扬长避短,这样才能有更好的游戏体验。

图2

单人作战暗器技能携带

在对战昆仑、天山等爆发极高的门派时,暗器技能一定要携带自赏。因为自赏的效果可以让慕容在之一时间不会被对方秒掉,如果被对方占得先手无疑会被打的很惨,后续状态也不够翻盘的。更何况是在1v1的情况下,也不会有其他的少侠给慕容回血。如果暗器技能没有自赏,选择不屈也是一个很好的选择。不屈的效果是在自身生命值还剩10%时可以免疫所有伤害,如果要携带不屈更好珍兽的主动技能换上驱散或者超级驱散,保证在不屈触发时不被控制到无法输出。

图3

单人作战技能释放思路

如果对战远程门派可以先手破天式保证有一定的输出为后续的连招做铺垫,看敌方出不出控制,如果出控制就直接开驱散保证不被控制以免被控后输出中断。如果距离敌方太远可以用凌神式突进,探营取将控制住敌方。最后就是借力反施的释放时机了,输赢就靠这一招了。在敌方出手关键的爆发技能时瞬间开启借力反施,爆发型门派血量都是不高的。慕容又是有一定扛伤能力的,所以在对方爆发结束后一定是慕容占有优势的。

图4