麻将怎么玩

游戏攻略04

麻将怎么玩,第1张

麻将怎么玩
导读:1、从零开始认识麻将所有麻将的玩法里面都包括饼 (筒)、条(索)、 万,均是从一到九,多数麻将的玩法里,还有 东西南北中发白 七种字 *** 。饼条万和字 *** ,每张 *** 都有相同的四张。比如一副 *** 里,一万有四张,发财也有四张。少数玩法中,还包括 梅兰竹菊

1、从零开始认识麻将

所有麻将的玩法里面都包括饼 (筒)、条(索)、 万,均是从一到九,多数麻将的玩法里,还有 东西南北中发白 七种字 *** 。饼条万和字 *** ,每张 *** 都有相同的四张。比如一副 *** 里,一万有四张,发财也有四张。少数玩法中,还包括 梅兰竹菊 春夏秋冬 8张花 *** ,花 *** 每种只有一张。

2、如何和(ying) *** (qian)

三张一样的叫刻子,三张数字连续的叫顺子,两张一样的叫对子(将)。四张一样的称之为杠。字 *** 只能成对或者刻子(杠),不能成顺。将手中的 *** 凑成,除了一对之外,都是顺子或者刻子(杠)的时候,就和了。

如果手里有七个对子也可以和 *** 。还有一些不符合规则但可以和 *** 的特殊 *** 型,不过出现概率太小,略过不谈。

和 *** 的最后一张可以是自己摸出来的也可以是其他人打出来的,少数玩法例如天津麻将里只能自摸

开局时候每个人按顺序起十三张 *** ,之后每新起一张,如果不和 *** 就打一张。绝大多数的玩法中,都可以碰 *** 和杠 *** 。少数玩法中,可以吃上家的 *** 。

碰 *** :你手中有一对,桌面上任何一位玩家打出,你可以碰 *** ,变成三张,然后打出手 *** 中一张不需要的。

杠 *** :你手中有一暗刻,自摸一张,此时开杠为暗杠;若是没有自摸到,其他玩家打出一张,依然可以杠,此时为明杠。若是之前碰 *** 碰出三张,又自摸到一张,此时为补杠。补杠和明杠算分相同,暗杠为明杠的两倍。开杠后应该从 *** 堆最后再摸一张 *** 。同一张 *** 可杠可和时优先和 *** 。

吃 *** :你有两张顺子的胚子,当且仅当上一位玩家打出一张能跟你手中两张组成顺子的 *** 的时候,你可以吃 *** ,组成一个顺子。当一张 *** 同时可以被吃和碰(杠)的时候,碰(杠)优先。

3、胡 *** *** 型:

屁胡:由顺子(三个顺序相连的 *** ,只限于万、筒、条)、刻子(三个相同的 *** )或杠(四个相同的 *** 、杠出去的红中和赖子)组成的 *** ,必须以2、5、8做将。济南麻将和武汉麻将都要求二五八将才能和。也有的地方不需要2、5、8做将,比如四川麻将

常见的大胡有:

天胡:单指庄家庄家起 *** 后,即已经胡 ***

地胡:指闲家当庄家打出之一张 *** 时,给闲家点炮

清一色:全部由一种花色构成,包括万一色,筒一色,条一色,风一色,由顺子、刻子或杠组成的 *** ,不须以2、5、8做将。

将一色: *** 型全部是2、5、8,当玩家手里全是2、5、8的 *** 型,那么只要有一个人打出2、5、8(万、筒、条)的任何一张都可以胡。当然能自摸更好了。

碰碰胡:五对碰对,其中四对刻子或杠,另外一对为对子。不须以2、5、8做将。

七小对:胡 *** 时,手上任意七对 ***

杠开:当本家开杠时,从尾墩摸的 *** 和手上的 *** 构成胡 *** *** 型。(几个赖子不限)

抢杠:该家用最后一张与该明刻(碰的 *** )完全相同的 *** 去构成明杠时,任何听胡的(就是要杠的那张 *** )抢去胡 *** 。

全求人:本家倒铺4墩 *** (吃或蹦剩一张将了),某人打出一张将,形成胡 *** ,则为全求人。

海捞:尾墩数起的第七墩开始为海捞位,该家在本次摸 *** 时构成胡 *** *** 型。大胡组合可以叠加。

4、不同地区的打法规则

实践当中,往往每个地区都同时有几种不同的打法。比如四川麻将就存在血流和血战的区别。所以在这里,按照实际玩法的区别介绍一下常见的几种玩法。

最简单的玩法:有饼条万和字 *** ,许碰不许吃。对是否缺门没有要求,对幺九没有要求,对将没有要求。开杠加分。和 *** 可自摸可点炮。不算番。这种玩法极为简单,适合新手,或各地麻将规则不同的朋友聚在一起玩。不过相应的也少了许多乐趣。

国标玩法:即大众麻将。饼条万、字 *** 、花 *** 均有,摸到花 *** 时将该 *** 摆出来并从 *** 堆最后摸一张。可吃可碰。共有81种番型,更高88番。玩国标需要对众多番型熟悉。

长沙麻将:长沙麻将打法简单、节奏快速,极易胡 *** 长沙麻将共一百零八张 *** :包括筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白和其他地方麻将相比增加了四喜、板板胡、六六顺、缺一色四种 *** 型,并且结合“扎鸟”让长沙麻将变得更加 *** 独特。四喜:起完 *** 后,玩家手上已有四张一样的 *** ,即可胡 *** (四喜计分等同小胡自摸)

板板胡:起完 *** 后,玩家手上没有一张 2 、 5 、 8 (将 *** ),即可胡 *** (等同小胡自摸) 。缺一色:起完 *** 后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡 *** (等同小胡自摸)。 六六顺:起完 *** 后,玩家手上已有 2 个刻子(刻子:三个一样的 *** ),即可胡 *** (等同小胡自摸)

四川麻将:只有饼条万,必须缺一门。起 *** 后打 *** 前需每人定缺的门,如果定缺万子门,则胡 *** 时手中不能有万。常见的玩法有血战到底和血拼到底,前者是每人可以胡一次,三家胡或者摸完所有的 *** 之后结束,后者是每人可以胡多次,所有 *** 摸完之后结束。

东北麻将:东北各省各地玩法均不尽相同。东北麻将较为通用的特色规则为,胡 *** 时筒条万三门均不能缺,且需要有幺九 *** 。幺九 *** 是指筒条万中,带数字1和9的 *** ,有的地方将字 *** 也视作幺九 *** 。部分规则中还禁止门前清——胡 *** 时必须碰(杠)或吃过 *** 。

广东麻将:广东麻将有数种流行的规则。广式推倒胡只用筒条万,许碰(杠)不许吃,胡 *** 只能自摸或抢杠,算番。鸡平胡在推倒胡的基础上用字 *** ,可以吃,可以点炮胡。

哈尔滨麻将:麻将一副 *** 共 136 张,完、筒、条各 36 张, 再加 4 个红中。任何一对 *** 都可以做将。胡 *** 必须有一套“碰”;有至少一个“幺”或“九”,至少吃或碰一次,清一色不能胡,不能剩一张 *** 单调。红中:可以碰,代替幺九。不解平胡。

游戏茶苑是盛大旗下开发的特色游戏平台,该平台成功运营的各类游戏超过百余款,种类涉及 *** 类、麻将、棋类、休闲游戏、网游、桌游、手机游戏等,其中较为著名的有千变双扣、百变双扣、视频疯狂斗地主、二人麻将、温州麻将、中国象棋、台球等。

中文名

游戏茶苑

所属公司

盛大

注册用户

2000万

运行时间

2000年10月

同时在线人数

15万余

简介

游戏茶苑拥有2000万以上注册用户,更高同时在线人数将近15万余人。

游戏茶苑推出的美女、帅哥玩家自主上传相关照片的排名,由网民投票选出最靠前的用户。让玩家在感受游戏的同时广交蜜友,寻觅滚滚红尘中的Ta,扩大自己的社交圈子。

发展历程

1998年4月,温州创嘉科技有限公司成立;

游戏茶苑

2000年10月,游戏茶苑平台推出,推出之一款游戏――双扣。

2002年12月,游戏茶苑的茶苑钱庄开始营业。

2002年12月,茶苑之一款麻将游戏――温州麻将推出;

2002年12月,茶苑游戏茶苑注册用户达到180万,同时在线人数超15000人次;

2003年4月,茶苑建立丽水分站,茶苑游戏风靡丽水;

2003年6月,茶苑大厅改版,推出第二版大厅;

2004年4月,推出茶苑经典游戏――黑尖;

2004年8月,茶苑地方游戏突破50款;

2004年11月,茶苑大厅再次改版,第三版大厅推出;

2004年11月,茶苑推出之一款休闲游戏――连连看;

2005年6月,茶苑常州分站建立;

2005年9月,游戏茶苑被评为“温州十佳网站”;

2005年底,茶苑建立信阳分站;

共9张

游戏茶苑

2005年12月,茶苑完成盛大资源整合;

2006年,茶苑在全国7个省份共建立17个分站;

2007年6月,茶苑成功引入多种商业运营模式;

2007年10月,茶苑推出之一款视频游戏――视频双扣;

2008年2月,茶苑推出新版斗地主游戏,游戏首次增加了道具功能;

2009年6月,茶苑推出09版新大厅,增加用户聊天、靓照上传等功能。

2011年7月,茶苑宁国分站建立,推出宁国三叉子,宁国麻将;

软件更新。根据查询丽水都莱游戏攻略可知,因软件更新,所以无法安装丽水都莱,丽水都莱麻将免费版是款最真实的棋 *** 游戏,赢得比赛又有诱人奖励,让所有玩家轻松融入其中,其中的竞技玩法每一款都经过玩家们的共同见证。

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  麻将,起源于中国,由中国汉族人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨 *** 博戏,流行于华人文化圈中。

  麻将玩法有很多,主要有以下玩法:

  广东麻将

  漏和

  若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的 *** 而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张 *** 时,玩家A是不能和那一张的。除非玩家A有进行动 *** 的情况,动 *** 的意思在于碰、上、杠、模 *** 的。当有动 *** 后,那不能和那一张的规则便解除。

  一炮多响

  允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内和 *** ,下一轮庄家继续当庄。

  番

  广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思。

  爆和

  广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊 *** 除外,比如十三幺,可突破爆和限制,这些特殊 *** 型不再叠加其他番种。

  爆和为3番。

  台湾麻将

  十六张 *** :开 *** 时每家取十六张 *** 。

  上 *** 、碰 *** 的摆放:与江南麻将相同。

  连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。

  一炮三响:一家“出重”而三家齐吃和。

  杭州麻将

  麻将

  杭州麻将 *** 型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则,通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种 *** 型,以快速和 *** 为其更大特色。共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。

  南昌麻将

  南昌麻将更大的特色是三张不重复的同类的字 *** 可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新 *** 型的引入,使和 *** 更加容易;又由于使用了较多的混 *** ――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加。另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使“一局翻盘”是成为了可能 。

  合肥麻将

  断幺九:整付 *** 没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花 *** 。

  八枝:和 *** 时需要一门有八张以上。

  和 *** :不许吃 *** ,不许碰 *** ,必须有八枝。

  掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓 *** 的 *** 墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前 *** 墙开始抓 *** ,但是从第4敦开始。

  ●基本规则

  A 、首局时,先入座者为庄。

  B 、首局后,通炮者坐庄,其次和家坐庄。

  ●和 *** 规则

  ⒈小和:四喜(开局摸到四张一样的 *** 型)、无将和(开局没有摸到258这三种 *** 型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种 *** 的任意一种 *** 型)、六顺(开局摸到任意两种 *** 各三只)、平和。

  ⒉大和(“含小和”-表示 *** 型可以为小和 *** 型,但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月。

  ⒊超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和。

  ⒋更大和: 豪华七对+清一色+海底捞月 碰碰和+将将和+全求人+海底捞月或杠上花。

  ●其他规则

  只有万筒索三种 *** 。海底 *** 漫游、扎鸟、通炮、补张、漏和、飘、相公。

  贵州麻将

  贵州鸡麻:

   *** 型:1-9万 1-9筒 1-9条。贵州麻将类似于四川麻将,在四川麻将的基础上添加抓鸡模式,即胡 *** 后翻开下一张未摸得 *** ,如翻开的是2万,即3万是鸡 *** ,如果有人碰(杠)了3万的话算钱,胡 *** 的人可能赔钱,被胡的人可能赢钱,这就是贵州麻将的独特之处。

  ⒈自抠(自摸)后翻一张 *** ,无论那张 *** 它的下一号就是鸡。如翻2条,3条就是鸡。有3条就有钱!!!

  ⒉打明鸡 起 *** 后三墩翻起~如翻2条,3条就是鸡。有3条就有钱!!!而且有杠 *** 就要翻第四墩~以此类推。

  ⒊英雄鸡 一条每次都是鸡,抓到一条就有钱。

  四川麻将

  四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。麻将 *** 只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡 *** 时有杠加番。一杠为一番。最后四张必须能胡必须胡。

  四川地方麻将同时具有以下特点:

  素麻将、不可以吃、必须缺门可和(部分地区除外,如南充)、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨。

  三峡(宜昌)麻将

  宜昌麻将也叫血流成河,采用四川地区流行的麻将血战到底的打法,尤其是三峡及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,换三张(每个人在开打前将自己同门的三张拿出去通过投掷色子的方式决定和谁交换),一直打到桌面无 *** (即和完不结束,一直继续摸 *** 继续和 *** ,知道最后一张 *** ,每和一次从和 *** 下家开始摸 *** )、打完查花猪(三方 *** )。

  三峡地方麻将具有以下特点:

  换三张、素麻将、不可以吃、必须缺门可和、一炮多响、打到桌面无 *** 。

  内蒙麻将

  内蒙麻将有136张 *** 。其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门,就是要吃上家的 *** 或者碰别人的 *** ;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的。

  河北麻将

  河北麻将规则,可碰不可吃,只能自摸,有混儿。

  (注:此规则对应的是两摞 *** ,十四张起胡,可以碰数次的最一般玩法,无补花,基点为1、2、3)

  温州麻将

  麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,之一盘门风东者为庄家,其余均为旁家。余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加,如果庄家连庄四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17张 *** ,通过吃 *** 、碰 *** 、杠 *** 等方式, *** 按照相关规定的和 *** 条件和 *** 。

  温州麻将主要加入了财神(财神可当任何 *** )

  徐州麻将

  天津麻将

  有混儿(中下滚,7张),相当于限制性听用或财神。

  有“混儿吊”⑵,”没混儿“⑵,“捉伍儿”⑶,“龙“⑷,”杠开“⑵,”本混儿龙"(×2)几个番种并由这些叠加而来。

  不许吃,没有炮和。

  没有七对、十三幺等。

  武汉麻将

  武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰,吃,杠),不开口不能胡,两个癞子胡屁胡不能胡,红中留在手上不能胡。

  碰碰胡、将一色、清一色、风一色、全求人、杠开、海底捞、抢杠都算大胡。其他就都是屁胡。

  广水麻将

  广水麻将又名拳打脚踢,最早在随州地区兴起,后在广水发扬光大,广水周边县市及鄂西北地区也十分流行打广水麻将。拳打脚踢为三人麻将,去掉东南西北风及万字(去掉一色即可,也可拿掉条或者筒 *** )。

  广水麻将规则及算番也较为复杂。只能碰、杠,不能吃 *** ,屁胡只能自摸或者抢杠。碰碰胡、七对、清一色、大小三元、卡五星等都可胡 *** ,且有相应的番数,更高16番到顶,但有杠另算。打 *** 只能碰、杠,不能吃 *** ,屁胡只能自摸或者抢杠,所以比较有机会可以赢大胡。

  襄阳麻将

  襄阳三人卡五星是襄阳地区最新兴起并流行的游戏,它采用一副麻将 *** 去掉万子和东南西北风,共84张 *** ,由三个人来争谁先胡 *** 。三人打 *** , *** 型变化多,和 *** 速度快是它的特点。

  长沙麻将

  麻将中去掉东南西北风、发财、白板和红中,二五八做掌门,这是湖南长沙的一种麻将玩法,倒符合长沙人泼辣、做事不拖沓的性格。

  海南麻将

  在海南麻将中,番是指胡 *** 的前提,而不是倍数。

  番的类型有一下几种:

  1:以2、5、8做眼(眼也称将)

  2:碰或杠(包括明杠暗杠)中发白

  3:当各位玩家摸到相应的花就有番,庄家摸春或梅,庄家下家摸夏或兰,庄家对家摸秋或菊,庄家上家摸冬或竹

  4:碰或杠对应的所在令的风字,如南风令时碰或杠南风;碰或杠自己所对应的风,如自己是庄家,自己碰或杠东风,对家是庄家,自己碰或杠西风。

  5:门前清,即没有任何碰,吃或杠

  6:碰碰胡,即四组碰的 *** 或杠的 *** (即三张一样的或四张一样的 *** )

  7:7对

  8:抢杠

  9:清一色或者混一色

  10:最伤人的就是自摸了,所谓“无番靠自摸”

  济南麻将

  1、必须以二五八做将

  2、推倒胡,放炮即1全部人1番

  3、杠算1番

  4、报听明摸放炮不能和 *** ,必须自摸,明摸1人4番,庄上8番

  5、明打1人8番,庄上16番

  6、其余规则与大众麻将相同,花子只算加番,不能替 *** ,补来的 *** 和 *** 算花砸但不算番。

  太原麻将

  1、之一手抓的四张 *** 放在前面立着,这四张 *** 只有听 *** 时,才可以打出一张,而且听 *** 时必须打出这四张中的一张才能听!这四张 *** 中的任意3张可以和后面九张 *** 凑在一起组成顺子、刻子、杠,一对将等,当然也可以用四张 *** 里的来碰或杠。

  2、不可以吃 *** ,只能碰(杠) *** 。

  3、开杠后从 *** 城尾部补 *** 。

  4、立四麻将一旦听 *** 后,就不允许再换 *** 了,也不允许再杠了。

  5、游戏过程中, *** 桌上的 *** 墙需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩依次类推,杠完后留的单数海底 *** 不算一墩。

  6、必须报听才可以和 *** 。

  安庆麻将

  钻 *** :可以代替任何一张 *** 的 *** 称为钻 *** ,如果翻的是条、万、筒,则同花色的数字加1就是本局的钻 *** ,如翻的为筒2,则钻 *** 为筒3,如果翻的为9筒,则钻 *** 为1筒(万条同理)。如果是风 *** ,则依据东南西北的顺序进行类推。如翻的为北,则东为钻 *** ,如果翻的是红中,则钻 *** 为发财。翻发财钻 *** 是白板、 翻白板钻 *** 为红中

  红中:可以代替钻 *** 本身的那张 *** 。

  发:必须亮出了,且从 *** 尾补 *** ,当发为钻时,红中充当发 *** ,也必须亮出了,且从 *** 尾补 *** 。几个发算几个翻的钱。当打缺时发可以不必亮出来,算风 *** ,但不算钱。

  钻 *** 特点:钻 *** 又称“全能 *** ”,它可以作为任何一张 *** 去和其他 *** 进行组合。钻不可以碰(因为没人打它)。

  确定钻 *** :两次抓 *** 骰打过后,由庄家再掷骰一次,根据所打数值(+1循环)确定钻 *** ,钻 *** 为庄家的上家(顺时针未动过的之一家的 *** 墙)逆时针数至与掷骰数值对应的那张 *** 翻开(只数上层 *** ),这张 *** 就是确定“钻 *** ”的指定 *** ,当翻 *** 为发,白,中时,钻 *** 为发白中顺序的下一张。

  杠 *** :如果不是中发白的钻 *** 时候,发财和白板是杠 *** ,只能用来杠,手上有,就不能胡 *** 。红中就代替代钻 *** 本来的 *** 。比如7万为钻 *** ,红中在这一盘就可以当7万用,可以碰。也可以打出去。如果是中发白的钻 *** 。则其余两个就成了杠 *** 。比如发财的钻 *** 。红中和白板就可以用来杠 *** 。

  福建麻将

  活动百搭:开 *** 时将杠尾的一张 *** 翻开,该 *** 就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的 *** 。 带弟百搭:若杠尾的张 *** 翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数 *** 九一相连而番子 *** 以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。

  南京麻将

  花 *** :南京麻将包括20张花 *** ,即把箭 *** 也算入花 *** 中,所以没有大三元,大四喜之类的胡法。掷骰:一般为两颗骰,掷两次,之一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓 *** 。例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓 *** 。

  云南麻将

  云南麻将玩法是以玉溪地区流行的麻将打法为基础的游戏。包括万、条、筒、字四类花色,共计136张。游戏人数为4人,每人手里抓13张 *** ,不能吃 *** ,只能碰 *** 和杠, *** 满足相关规定的 *** 型条件时胡 *** ,平胡必须自摸不能点炮,游戏开始先翻开最后两张;杠上花翻两张尾 *** :顾名思义,游戏开始前预先把尾 *** 上面两张翻开,玩家可以对照翻开的两张 *** 去配合叫 *** ,叫 *** 后,当翻开的两张尾 *** 中任意一张为你所叫的 *** ,如果你有 *** 杠即可杠上花,必须杠上开花才可以拿翻开的尾 *** ,不能杠上开花的从最后面未翻开的取 *** 。

  云南麻将基本玩法胡 *** 规则

  1、平胡必须自摸,大 *** 型可以点炮也可以自摸。

  2、点炮时点炮者只负责胡 *** 者 *** 型的分。

  3、胡 *** 时若为自摸,按 *** 型则三家输分;若为点炮,按 *** 型则点炮者输分。

  4、打 *** 时,在自己未摸下一张 *** 的一圈内,不能弃先胡后。

  5、最后四张 *** ,若有人点炮则自动胡 *** ,自摸也必须胡 *** 。

  6、流局查大叫,杠钱不算。

   *** 型分数行 *** 规则

  1、除之一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先胡 *** 的人为下一盘的庄家,多人同时胡 *** (一炮多响)时点炮者下方之一家为一下盘的庄家。

  2、不能吃 *** ,只能碰和杠。

  3、明杠:玩家手中 *** 有相同的三张,闲家打出一张同玩家相同的 *** ,玩家杠 *** 叫明杠。打出一张 *** 的闲家给玩家2分。

  4、暗杠:玩家手中 *** 有相同的三张,在打 *** 过程中自摸一张相同的 *** ,玩家杠 *** 叫暗杠。

  5、转弯杠:玩家碰 *** 后,在打 *** 过程中。玩家摸一张相同的碰 *** ,玩家杠 *** 叫转弯杠。

  灌南麻将

  灌南麻将的玩法只有112张 *** ,包括万字36张、筒子36张和条子36张加上东南西北风各一张,记 *** 形式主要包括:七对、碰碰和( *** 型为nAAA+BB其中n大于等于0小于等于4)、一条龙(由同种花色组成的1-9的胡 *** 形式)、平 *** (普通的胡 *** 形式)。

  螺山麻将(浙江省杭州市萧山区衙前镇螺山村)

  螺山“打来干、自摸干”麻将规则

  螺山“打来干、自摸干”麻将与台州路桥麻将在胡数的算法上有很大的相似处,在和 *** 的难度上与上海麻将相伯仲。因而这种“打来干、自摸干”麻将技巧性很强,是最有趣的玩法。现将其规则简述如下。

  一、麻将 *** 组成

  1、总 *** 数136张,包括万子、筒子、条子 *** 各九种,每种各4张,共108张;风 *** 四种,东、南、西、北,各4张,共16张;大料 *** 三种,中、发、白,各4张,共12张。无春夏秋冬梅兰菊竹。

  2、首轮抓 *** 数:庄家14张,余三家13张。

  二、术语含义

  1、庄家:每盘掷骰子的一家。

  2、座风:各家每盘座位的标志,庄家为东风,其下家为南风,对家为西风,上家为北风。

  3、财神:也称花,在和 *** 时能替代任何 *** ,在行 *** 过程中仅可替代一张大料或座风参与花碰。

  4、顺子:三张同花色序数相连的 *** 。

  5、刻子:三张相同的 *** ,碰出的为明刻,在手里的为暗刻。

  6、对子:两张相同的 *** 。

  7、吃:上家打出的 *** 可以与自己的 *** 组合成顺子,可以选择吃。但和时的吃可以是任何一家而不限于上家。

  8、碰:他家打出的 *** 与自己手中对子相同时,可以选择碰,称为真碰;用一张财神替代一张大料或座风的碰称为花碰。如有真碰,则真碰优先,若两家要花碰,则从打此 *** 这家算起,按逆时针方向先轮到者优先。

  9、杠:杠分明杠和暗杠。自家有暗刻,他家打出这张 *** ,此时开杠,称明杠;自家摸到已碰出的 *** 而开杠,也是明杠。自家有相同的四张 *** 而开杠称暗杠。

  10、吊头:所和的 *** 是构成对子的其中一张。

  11、抢杠当自摸:当有一家杠碰出的 *** 时,自家刚好要和这张 *** ,这叫抢杠当自摸,胡数按自摸算。

  12、对对胡:由碰、暗刻、杠组成的和 *** 类型,即下列的和 *** 类型⑤。

  13、凑一台:和 *** 时除风 *** 、大料外,其余 *** 同一花色,算一台,称“凑一台”。

  14、清三台:和 *** 时只有万、筒、条其中一种类型的 *** ,算三台,称“清三台。”

  15、清四台:同时符合上述12和14所述的,称“清四台。”

  16、杠开:开杠时摸 *** 而和。

  17、荒和:抓完所有 *** 仍没有一家和 *** 。

  18、边张:自家有一二或八九,自摸或者吃三及七,此时的三或七称边张。

  19、嵌张:顺子中的中间一张。

  三、行 *** 规则

  1、之一盘由任意一家掷骰子,由这一家开始逆时针数掷出的骰子点数和即为庄家。从第二盘开始和 *** 者为庄家。荒和,则由前一盘庄家继续当庄家。

  2、庄家掷出骰子后,从庄家开始逆时针数掷出的骰子总点数,即从那家按顺时针方向数出骰子总点数的墩数,开始拿 *** 。

  3、各家拿完跳 *** 的下一张 *** 为确定财神之 *** ,财神为所翻之 *** 点加一,共4张。如翻一万,则财神为二万;翻九万,则财神为一万。其他花色类推。若翻风 *** ,则按“东南西北东”的顺序确定,若翻大料 *** ,则按“中发白中”的顺序确定。

  4、杠 *** 时,从 *** 墙的末端依次抓 *** 。

  5、优先原则,和优先于碰(杠)和吃,碰(杠)优先于吃;真碰优先于花碰;如一张 *** 有两家以上要和,此时按逆时针方向最接近冲家的优先。

  6、不限制从一家吃或碰的张数,也没有承包关系。

  7、和 *** 类型,包括以下5种:

  ①123/123/123/123/11

  ②123/123/123/111/11

  ③123/123/111/111/11

  ④123/111/111/111/11

  ⑤111/111/111/111/11,111可以是1111,上同。

  8、和 *** 条件,自摸100胡及以上或放冲200胡及以上。

  9、每盘 *** 只有一个和家,即不存在一炮多响。

  四、胡数算法

  (一)基本胡数

  1、数字为二到八的 *** ,碰2胡,暗刻4胡,明杠8胡,暗杠16胡。

  2、风 *** 、大料及数字为一、九的 *** ,碰4胡,暗刻8胡,明杠16胡,暗杠32胡。

  3、大料及座风对子2胡。

  4、自摸胡 *** 时的特殊算法:数字为二到八的 *** ,暗刻6胡,称为“自摸六”,吊头4胡,称为“自摸四”;风 *** 、大料及数字为一九的 *** ,暗刻10胡,称为“自摸十”,吊头6胡,也称“自摸六”;边张、嵌张4胡,也称“自摸四”。

  5、放冲胡 *** 时的特殊算法:吊头二到八的 *** ,2胡;其余4胡;边张、嵌张2胡。

  以上胡数相加即为基本胡数。

  (二)底胡

  和 *** 时底胡统一为10胡。

  (三)台数算法

  1、大料及座风碰、暗刻、杠各计一台。

  2、对对胡计一台。

  3、凑一台计一台。

  4、杠开计一台。

  5、清三台计三台。

  6、清四台计四台。

  以上台数相加即为总台数。

  (四)和 *** 胡数

  和 *** 胡数等于基本胡数加底胡再乘以2的总台数次方(取整十数)。即若算出的胡数个位数不是零,则十位数进一,使其变为10的倍数。如算出的胡数为122,就按130计,依此类推。

  (五)和 *** 胡数的特殊规定

  符合上述和 *** 类型①,且和的 *** 不是吊头、边张、嵌张,称“平胡”,算30胡;符合此条件,且为清三台,称“清三台平胡”,则算240胡。