原神_草之稻光武器强度怎么样 原神_草之稻光武器强度测评介绍

游戏攻略05

原神_草之稻光武器强度怎么样 原神_草之稻光武器强度测评介绍,第1张

原神_草之稻光武器强度怎么样 原神_草之稻光武器强度测评介绍
导读: 1、原神_草之稻光武器强度怎么样 原神_草之稻光武器强度测评介绍2、原神凝光角色介绍原神凝光武器、圣迹遗物以及主c阵容搭配推荐3、原神2.0雾切之回光武器评测武器技能与角色适配性分析4、原神凝光圣遗物主属性选什么5、原神2.1新增武器属性
  • 1、原神_草之稻光武器强度怎么样 原神_草之稻光武器强度测评介绍
  • 2、原神凝光角色介绍原神凝光武器、圣迹遗物以及主c阵容搭配推荐
  • 3、原神2.0雾切之回光武器评测武器技能与角色适配性分析
  • 4、原神凝光圣遗物主属性选什么
  • 5、原神2.1新增武器属性效果大全
  • 6、原神2.0版本新武器介绍新武器技能属性详解

_草之稻光是原神更新到21版本之后上线的一把全新五星长枪类型武器,这把武器能够帮助玩家提升元素充能的效率,假如角色使用这把武器的话,那么角色的战斗续航能力也会有着极大的提升,现在小编就将这把武器强度的测评介绍分享给大伙儿,一起来看一看到底如何样。

原神_草之稻光武器强度测评介绍

属性分析:

基础攻击力608,正常的五星武器白值。

副词缀为元素充能效率,看起来是不太受输出角色欢迎的词缀呢,只是长枪角色中缺乏充能的也不在少数,具体的得看了武器技能后才能定夺。

技能效果:

攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的28/35/42/49/56%。

对突破属性为元素充能效率的雷电将军来讲,满精情况下达到增攻上限是轻轻松松的事。只是对低精炼_刀的雷电将军来讲,达到绝缘四件套的增伤上限即可,不必为了武器特效而专门堆叠充能。

角色适配:

雷神:

雷电将军作为天赋中唯一附带元素充能效率二次转化效果的角色,该武器配合固有天赋二能够做到增伤/增攻均衡进展,她毫无疑咨询成为了该武器的更佳适配者。

不仅如此,雷电将军「梦想一刀」损害与「梦想一心」状态下的攻击均视为元素爆发损害,与「绝缘四件套」相性极佳,加上该武器,全游戏里所有充能二次转化在此全部聚集在她身上,元素充能效率带来的收益可谓是特别可观。

香菱:

香菱作为最强后台挂火角色被开发出来以后,在许多配队中都有她的一席之地,然而香菱最为依赖的元素爆发需要高达80点元素能量,且她的元素战技的延后产球机制,使得她非常难在场上吃到同元素微粒,导致一些情况下,她在队伍中的能量难以回转。

该武器能让香菱在提高元素充能效率的同时,增加充能效率对输出的利用率,作为一个依赖元素爆发的角色,香菱佩戴该武器也是一个不错的选择。

胡桃:

一名不如何依赖元素爆发进行输出的角色,而且该武器提供的攻击力被胡桃自身的扣血增攻机制稀释的较大,携带该武器效果不是非常好,不推举胡桃使用该武器。

魈:

依赖元素爆发进行输出的角色,但其损害类型均非元素爆发损害,无法佩戴绝缘四件套来更大程度的利用元素充能效率,仅依赖该武器的充能转输出收益非常低,不推举魈使用该武器。

罗莎莉亚:

作为冰副C和辅助时,比较依赖元素爆发输出,冰副C佩戴绝缘四件套时能够携带该武器,但假如是辅助优_,我个人建议携带西风长枪加快优_的充能速度是更好的选择。

钟离:

尽管钟离元素爆发损害占比非常高,但钟离不像雷神有着自带的充能转增伤收益,仅佩戴该武器的转化收益较低,只是假如你为钟离准备了一套绝缘四件套,那么能够考虑一下该武器。

王者之心2点击试玩

原神凝光角色介绍原神凝光武器、圣迹遗物以及主c阵容搭配推荐,原神手游里凝光是群玉阁之主,而且还特别有钱,这样有财富有能力的**姐谁不爱呢,凝光在原神中是一个岩属性法师角色,因为其所有伤害均为岩属性伤害,所以能够受岩伤加成,元素反应是生成接触到的属性的对应护盾,吸收量受元素精通影响(护盾可以吸收所有伤害,不过对于对应属性的吸收比例更高哦)。下面小编就为大家带来相关资料介绍,希望能帮助到大家,一起来看看吧。

原神手游凝光资料介绍

一、背景资料

凝光是掌管重权的「璃月七星」之一,居天权星之位,识人心,擅话术。即使在人人经商的璃月港,她也是首屈一指的大商人。

每个见过凝光的人都会被她惊人的洞察力与过人的头脑折服。不仅如此,凝光的作风也极为独特。

她斥巨资搜集来大量浮空石制成基盘,又在其上建造出一座空前华美的宫殿。浮空石托起空中幻城,使之终年悬浮在璃月港上空。

这座宫阁正如凝光本人一般,高不可测,远离众生,却轻易吸引了所有目光。

震动商界的女富商、孩子们最喜欢的温柔姐姐、玉京台宴会上的名媛、甜食界的鉴赏名家她是千面佳人,也是一个永远无法读懂的美丽谜题。

二、技能特效

动图

动图

武器

岩属性攻击不存在属性克制所以只要使劲怼暴击率,攻击力,暴击伤害就行,就按这个顺序来就行,所以武器首选副词条为暴击率的武器,比如匣里日月。

如果没有就按照上面的顺序以自身情况搭配,实在没有就用铁匠铺的万国诸海谱。

圣遗物

选圣遗物之前要先知道圣遗物的主词条顺序。

生之花:生命值

死之羽:攻击力

时之沙:攻击力%>元素精通>元素充能

空之杯:元素伤害%>攻击力>物理伤害

理之冠:暴击率%>攻击力>暴击伤害%

适合凝光的圣遗物有很多,战狂,武人,勇士之心,行者之心等等,但是我比较推荐逆飞的流星。

原神雾切之回光是20版本新增的一把单手剑武器,雾切之回光武器技能怎么用?雾切之回光适合什么角色?下面一起来看看原神20雾切之回光武器评测

「雾切之回光」是目前唯一一把以暴击伤害为副词缀的五星单手剑,武器技能带来的元素伤害加成也非常可观,随着精炼等级的提升,更高加成能达到80%,虽然加成不如阿莫斯来的多,但整体泛用性上远优于阿莫斯。下面我们先来看看武器面板。

为了更好的表示层数随精炼提升的提升,我在原有描述上做了一定修改。

_PART 01:武器数值身材

1 基础攻击力674

与「风鹰剑」相同。副词缀权重不高不低,以暴击率:暴击伤害=1:2参考「天空之翼」即可。

2 满级副词缀提供暴击伤害:441%

是旅行者们一直期待的五星单手剑副词缀,也是所有输出角色都需要的属性。和「护摩之杖」相比,由于白值高,导致副词缀权重略低了一些,但也能让旅行者的面板好看许多,能更方便的根据圣遗物副词缀来调整冠位属性。

_PART 02:武器技能分析

武器技能看起来虽然简单,但研究起来还是有许多细节的。

我们现在来分段看看武器技能效果:

1 获得12/15/18/21/24%所有元素伤害加成。

——该加成直接体现在角色面板所有元素加成上。

——和上次说的苍古相比,苍古加成的是全伤害包括物理伤害,所以加成和精炼提升略低于雾切一些。

2 持有1/2/3层雾切之巴印时,获得自己的元素类型的元素伤害加成。

一层:8/10/12/14/16%;二层:16/20/24/28/32%:三层:28/35/42/49/56%

——该段描述的效果提升的是该角色元素属性的元素伤害。例如:佩戴者为行秋,则提升水元素伤害,刻晴则为雷元素伤害;神里则为冰元素伤害。和之一段的全元素伤害有一些区别,限制了角色利用不同于自身元素的武器附魔输出的情况。

——层数更高共计共有3层,2→3层的提升是0→1和1→2的15倍,尽量想办法让佩戴该武器的角色叠到3层,之后会提到。

——每层会有不同的武器特效。第二层开始出现小流光,第三层光效最强。

3 普通攻击造成元素伤害时,获得1层雾切之巴印,持续5秒,持续时间独立计算。

(下称为之一种特效)

——“普通攻击”“元素伤害”是关键词,物理伤害是无法触发该层特效的。

——持续5秒,时间并不长,可见雾切比较适合能驻场或附魔方便的元素输出,附魔真空期在5秒内的角色都常驻该层加成效果。

PS:单手剑拥有“附魔”能力的角色:神里凌华-固有天赋一、枫原万叶-六命、刻晴-固有天赋一、班尼特-六命

——可以利用其他人的特殊领域来为不能为自身附魔的角色附魔,以触发该层特效来提高元素战技/元素爆发的伤害,当然,附魔属性和角色自身元素属性相同是更好的。

PS:拥有“为他人附魔”能力的角色:班尼特-六命、重云-元素战技

4 释放元素爆发时,获得1层雾切之巴印,持续10秒,持续时间独立计算。

(下称为第二种特效)

——虽然该层数的触发条件较为苛刻(需要一定充能效率),但持续时间较长,按下元素爆发的瞬间就会获得加成,所以几乎所有单手剑角色都可以在释放元素爆发享受此种层数加成。

5 角色元素能量低于100%时,获得1层雾切之巴印,元素能量充满时消失。

(下称为第三种特效)

——该层数没有持续时间,只有存在条件。比较值得注意的是一些角色的快照机制可能会与此效果冲突。这些我会在下面的适配性分析中提到

_PART 03:角色适配性简析

考虑到一些单手剑角色元素伤害频率/倍率不高,这里「七七」「琴」不纳入分析范围内。

此处分析重点关注角色的附魔能力与享受雾切满层数的难度

_ 神里绫华

◎「神里流·霰步」即冲刺结束时,会为神里凌华的武器进行为时5秒的冰元素附魔。神里凌华可以轻松的用普通攻击造成元素伤害触发雾切的之一种特效。

◎「神里流·霜灭」即元素爆发的伤害虽是快照形式,但神里在开启元素爆发时就会清空能量,快照锁面板的时间在特写开启后,能稳定享受第三种特效加成。

总结:从以上两点来看神里无论附魔能力和适配性都是可以打满分的,虽然颜色没有太搭,但契合度非常高。

_ 刻晴

◎「固有天赋一·抵天雷罚」可以在二段元素战技后为刻晴进行为时5秒的雷元素附魔,但元素战技冷却时间为75秒。未佩戴如雷四件套的情况下较难像神里那样做到常驻附魔,附魔能力对比神里稍逊一筹。但元素战技在一段E后就会进入冷却倒计时,且考虑到动作前后摇,实际附魔真空期其实并不长。

不过之一种特效的持续时间为5秒,只要在附魔25秒之后A出一下,之一种特效就可以全程覆盖

◎刻晴的元素爆发非快照机制,同样可以稳定享受第三种特效加成。

◎刻晴的输出流程一般为:一系列增伤→刻晴E→开启元素爆发→E or A重(雷/物刻)→持续A重

总结:该武器能让释放元素爆发后刻晴的重击享受到雾切满层加成。无论从配色还是触发层数的能力来看契合度都很高。

_ 枫原万叶

◎未满命的枫原万叶没有任何附魔能力,满命后附魔能力极强,但这并不影响非满命万叶使用,万叶搭配班尼特的情况较多,点亮满命班尼特万叶只需砍一刀即可触发之一种特效(当然我并不推崇点亮班尼特第六命座,之后无附魔能力的角色不再赘述)。

◎万叶元素爆发虽然是快照,但和神里相同,在按下Q的瞬间就会清空能量,可以稳定享受第三种特效加成。

总结:该武器在两层特效时总体伤害期望略低于磐岩结绿,三层特效时略高于磐岩结绿,推荐满命使用。

其他期望可以参考:苍古测评/万叶测评

(不过本人并不推崇风伤万叶。)

_ 阿贝多

◎没有自我附魔能力。

◎元素爆发无法脱手,可认为非快照,且在60帧录制视频时发现:

——元素爆发伤害出来前已经开始显示冷却倒计时,此时能量依然显示充满状态。

——能量清空有个3帧的动画,清空的瞬间伤害数字出现,此时冷却已经过了02秒

◎能否享受第三种特效加成(待测)

总结:该武器对阿贝多来说很难享受满层加成。对堆叠防御的阿贝多来说不如黎明神剑性价比来得高,比较适合堆叠攻击力的元素爆发流阿贝多(该流派二命以上比较适合)。

_ 凯亚

◎凯亚虽然没有自我附魔能力,但他的元素属性与重云附魔属性相同,作为冰伤主C搭配重云是非常不错的选择,故整体适配性会给高一些。

◎元素爆发能否享受(待测)

总结:该武器对凯亚来说更适合在与重云搭配的永冻流之中。

_ 行秋

◎没有自我附魔能力,作为后台高倍率水副C,也不推荐靠他人附魔来普攻输出。

◎元素爆发伤害结算以实时面板为准,可以享受第三层特效效果,可惜的是元素爆发持续时间长于第二种特效,无法完全覆盖。

总结:整体适配性较高,但雾切之于行秋不如「磐岩结绿」。

_ 班尼特

◎满命前没有自我附魔能力,满命后能为他人进行火元素附魔,附魔能力较强,附魔属性也是优先度更高的。

◎班尼特元素爆发伤害是否享受第三种特效(待测),不过班尼特主C也主要靠元素战技,并不依赖元素爆发的伤害。

总结:由于培养主C班尼特并非主流,笔者也不推崇点亮六命,因此适配性评分偏低。

_PART 04:部分角色不同武器期望对比

此处选择「神里凌华」「刻晴」和「凯亚」进行武器期望对比。

_ 神里绫华

流程:E→Q→冲刺A重3

神里为0命,圣遗物均为冰套四件套,圣遗物套装效果均取20%暴击率,有效词条分配225条。

◎五星武器中,满层加成的雾切毫无疑问位列之一。盾剑排第二,绿剑由于提供的暴击率较高,导致副词缀分配过程中双暴更快达到上限,而匀出部分词缀给予攻击力。在队友提供增攻辅助的情况下,绿剑期望上限比盾剑来得高。

◎二层特效的雾切的流程期望很明显低于绿剑和盾剑,可见策划把武器适配性和武器强度卡的很紧。

◎四星武器中宗室黑岩黑剑,三星武器黎明神剑脱颖而出,当然也只是略高于黑剑。黑剑则是由于重击倍率在流程中占比较小,故表现较差。而在队友辅助大量增攻的情况下,黎明神剑的攻击力劣势会被缩小,届时依然高于黑剑。实战中视旅行者队伍流程而定。

_ 刻晴

流程:E→Q→E→A重4

刻晴为0命,圣遗物均为如雷四件套,有效词条分配225条。

◎五星武器的表现和神里类似,依然是雾切稳居之一,打破了原有绿剑的位置。盾剑在表中比绿剑高的原因也和神里相同,只要队友提供20%攻击力,绿剑整体期望就会高于盾剑。

◎四星武器排名也在意料之中,精三黑剑是考虑到平均精炼程度,精五黑剑的期望比精五匣里龙吟来得高,刻晴玩家可以放心使用。

_ 凯亚

流程:Q→E→A3重

凯亚为0命,圣遗物均为冰套四件套,圣遗物效果选择20%暴击率,由于需要重云冰附魔,默认触发双冰共鸣,此外有效词条分配225条。

◎雾切依然稳居之一,绿剑差于盾剑的理由依然是攻击力较低,同样在队友攻击力辅助的情况下是绿剑高于盾剑(好啦我下次都默认拥有20%队友辅助)

◎凯亚冰主C的四星武器基本默认是黑剑没有其他争议了,三星神器黎明神剑在以普攻/重击为主的角色中发挥不如黑剑,所以刻晴和凯亚这里都没有计算黎明神剑。

从三个角色的数据表格我们可以很容易看出「雾切之回光」成为了单手剑的新天花板(不算物理输出),不过未满层的雾切强度还是低于盾剑和绿剑。可见设计该武器的数值时策划的“用心”,把武器强度和角色适配性绑的较紧,不会出现元素输出全盘倒向雾切的现象。

但比较特殊的是,盾剑在辅助拉满的情况下,攻击力优势被缩小,甚至不如1层特效的雾切;绿剑在辅助多的情况下与盾剑相比,和雾切的差距会小许多。

看到这里我觉得“抽不抽”的答案已经很明显了,不过旅行者还是要根据自身情况来。

虽然武器池出了新的保底机制:

——对于低氪/零氪/月卡玩家来说,运气不好的话,非常容易竹篮打水一场空,如果对神里凌华没有兴趣的旅行者可以一试。

——中氪玩家非常推荐利用“定轨”抽取一把,毕竟谁也不知道下个天花板单手剑何时出,又会如何设计。

——重氪玩家我认为可以在定轨池子中大显身手了。

头冠更好是暴击率(如果你选择的武器是日月匣里,并且你的暴击率相当高的前提下,你可以选择主暴伤,否则就直接用主暴击率的比较好)花主属性是生命加成,尽量刷个副属性带暴击/暴伤/攻击加成的。羽主属性攻击力,尽量刷个副属性带暴击/暴伤/攻击加成的。

1六命的提升还是有点的,不过没有特别的高,只能说有提升但是不大。2普通玩家的话个人推荐只需要2命就完全可以用了,六命只能算是锦上添花。3而且这次凝光up还是很值得去捞一只凝光的,六命的凝光更大的提升就是提升了爆发能力,还是二命最为关键。

衔珠海皇(咸鱼武器)

收起衔珠海皇(咸鱼武器)渔获_草之稻光不灭月华

原神21版本爆料出来了很多内容,那么21版本即将推出哪些新武器呢想必大家都不太了解,下面一起来看原神21新增武器属性效果大全。

原神21新增武器属性效果大全

衔珠海皇

咸鱼是米哈游的游戏标配的,隔壁崩坏三里也有一把

效果:

元素爆发造成的伤害提升12%,元素爆发命中敌人时,有100%的概率召唤大鲔冲击,造成100%攻击力的范围伤害,该效果每15秒至多触发一次。

原神20版本新武器介绍新武器技能属性详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神20版本新武器介绍新武器技能属性详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

新武器介绍

目前原神20版本将上线7把新武器,各个种类都有,下面我们就一起来看一下吧:

1、雾切之回光:五星单手剑,基础攻击力+674;暴击伤害+441%。拥有元素伤害加成,比较适合通过普通攻击打出元素伤害的角色。

2、飞雷之弦振:五星弓箭,基础攻击力+608;暴击伤害+662%。拥有巨额的攻击力加成,比较适合输出型角色使用。

3、桂木斩长正:四星双手剑,基础攻击力+510;元素充能效率+459%。可以提升元素战技巨额的伤害加成,但战技命中后会损失一定的能量,此时我们需要将其切换到后台恢复。

4、天目影打刀:四星单手剑,基础攻击力+454;攻击力+551%。该武器在元素爆发后可以恢复大量的元素能量。

5、白辰之环:四星法器,基础攻击力+565;元素充能效率+306%。适合雷元素辅助角色的武器,触发雷元素反应后,可以为队伍的其他角色提供元素伤害加成。

6、破魔之弓:弓箭,基础攻击力+454;攻击力+551%。提升普通攻击和重击伤害,当元素能量等于100%时,这个效果提升1倍。

7、喜多院十文字:枪,效果与桂木斩长正差不多。