英雄联盟是手机游戏还是电脑游戏?

游戏攻略092

英雄联盟是手机游戏还是电脑游戏?,第1张

英雄联盟是手机游戏还是电脑游戏?
导读:电脑游戏。英雄联盟是PC端游戏,最初英雄联盟只能用电脑操作,它的操作难免离不开电脑和 *** ,后来开发了英雄联盟手机版,lol手游版是对电脑操作的一个延续,对玩家来说更方便一点,可以随时开一把,但是习惯电脑操作这款游戏难免不习惯手游版。《英雄联

电脑游戏。英雄联盟是PC端游戏,最初英雄联盟只能用电脑操作,它的操作难免离不开电脑和 *** ,后来开发了英雄联盟手机版,lol手游版是对电脑操作的一个延续,对玩家来说更方便一点,可以随时开一把,但是习惯电脑操作这款游戏难免不习惯手游版。

《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到 *** 游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

并不会,因为手游给广大玩家带来的游戏体验远不如端游。

首先,端游是大家更习以为常的操作平台。虽然LOL被完美搬上了手机荧幕,但是其机制与端游相比还存在众多差异,因为本身LOL就是一个靠操作来进行的游戏,在端游这种差距十分明显,键盘的熟练度以及电脑荧屏的坦度决定了端游玩家的段位差异。而在手游上,可以参考王者荣耀,这种操作差异会被弱化,大家的操作差距会体现的很不明显。比如,当你手上的汗滴到手机上时,你会出现操作不灵的情况,这种体验感对玩家十分不友好。

其次,游戏时长决定了LOL手游的玩家不会太多。玩过英雄联盟的玩家都知道,一局游戏时长在30到40分钟都是很正常的,而现在最火的moba类手游当属王者荣耀了,而王者荣耀的优势就在于时长短,易上手,平均每局游戏在10到20分钟之间。上班族和学生党在休息的闲暇时光就可以开上一局。就算有大片的闲余时间,人们也更青睐于开一把端游,因为端游的体验感更好。

最后,跟同类型的王者荣耀相比,LOL的手游很难占到优势。众所周知,LOL和王者荣耀是游戏画风、类型、以及内容都极为接近的游戏。而且王者荣耀在手游界早已称霸市场,拥有数亿玩家,以及成熟的游戏生态链,这些都是新出的LOL手游所不具备的。而且王者荣耀相比LOL更容易上手,在老少界可以做到通吃,而LOL的操作难度较高,对于游戏天赋不高的人体验感并不高。此外,王者荣耀的简易性以及更贴近中国历史的游戏人物以及内容都是LOL手游不具备的。

所以并不太看好LOL端游玩家会大批转移到手游。

其实并不是网传,而是已经要出了,现在预告都已经在网上发布了。在我看来,我觉得《英雄联盟》手游会更受欢迎一些。而原因主要有以下几个方面。

一、《英雄联盟》的粉丝众多

《英雄联盟》这款游戏的粉丝可不止是电脑端游上的玩家,一些现在不怎么玩电脑游戏的玩家很可能也是它的粉丝。所以,我可以预想到,在《英雄联盟》手游上线后一定会是最火爆的新游,这是没办法进行抵挡的。

二、《英雄联盟》手游的呼声很高

早在很久之前,玩家对《英雄联盟》手游的呼声就很高,而腾讯也放出了要 *** 该款手游的消息。只是,无论玩家怎么盼星星盼月亮,这款游戏迟迟都没出现在玩家的视线中。现在,这款手游终于出来了,自然会受到玩家的追捧,比《王者荣耀》更受欢迎也是意料中的事。

三、因为有《英雄联盟》才有了《王者荣耀》

关于这件事其实一直有争论,但在《王者荣耀》出来前,就有消息说腾讯看中了MOBA类游戏的前景,所以要推出一款手机上的MOBA类游戏。而这款游戏就是《王者荣耀》。可以说,《英雄联盟》促使了《王者荣耀》出现,现在它自己都出手游了,那肯定会比《王者荣耀》更火爆。

不过,我所说的都是开服的情况,但往后《英雄联盟》会不会比《王者荣耀》更受欢迎,还要看这款游戏本身做得如何。

英雄联盟手游和端游的差别是什么英雄联盟手游一局有多长的时间英雄联盟手游要怎么玩今天18183小编就为大家介绍下英雄联盟手游和端游的差别,我们一起来看看吧!

英雄联盟手游和端游的差别:

一、游戏时长

LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟-20分钟就能够完成一局游戏。因此,在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是有着比较大的区别。在LOL手游中,英雄的等级上限是15级,而英雄的每个小技能都下调了1级。也就是说,QWE这三个技能点满是4级,R技能则保持不变。

除此之外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,当对手推完高地防御塔的时候,就只剩 *** 的基地水晶了。但跟端游不同的是基地水晶具备很强的攻击力,跟防御塔机制一样,会攻击敌方英雄,需要小心。

最后,就是补刀机制,在LOL手游中即便补不到刀,也会有额外的金币。当然了,这个金币数量肯定是要比补到的兵少一些,但这也大大增加了装备成型的时间。让游戏时长变得更短。

二、排位系统

LOL手游中除了跟端游拥有着一样的段位之外,在铂金与钻石之间还增加了一个翡翠段位。但是,与端游不同的是,在黑铁到翡翠的段位之间,是以胜利的场次来决定自己的段位。一直到钻石段位,才恢复了端游胜点晋级的机制。比如在新增的翡翠段位,你就需要通过五场胜利来累积五个钻,达到五个钻之后就会自动晋升一个小段位。大段晋升与端游一样也有晋级赛。

除此之外,关于升段在LOL手游中还有一个表现分。当你在排位中表现出色,经常拿到MVP,并有队友点赞的话,你的表现分就会增加。当表现分达到一定程度时,系统会自动给你加一个胜场。当然了,反过来,如果你在排位中消极的表现,比如挂机、送人头之类的,你的表现分就会相应减少,当表现分降低到一定程度时,系统会自动扣掉你一个胜场。所以,在LOL手游排位中,一定要尽自己的全力去打哦。

另外,在目前的排位系统中还没有BP与选位的机制。而是系统根据你之前的表现,将你放到一个最合适你的位置。

三、野区

因为LOL手游节奏快的缘故,LOL手游的野区与端游的野区也是有着很大的区别。在LOL手游的野区,普通野怪在游戏开局20秒的时候就会刷新,河蟹1分25秒会刷新,而小龙则是在游戏时间4分钟的时候刷新,刷新时间是4分钟。一共4种不同属性的元素龙,不会刷新同属性元素龙。而当三种元素龙都被“击杀”的话,下一条将会是远古元素龙。但需要注意的是16分钟后刷新的必定是远古元素龙,不管你打掉多少条小龙。

另外,能够为英雄提供属性的红Buff与蓝Buff也是有了相应的调整。在LOL手游中,当击杀掉红Buff之后,英雄不再会回血,但依旧保留着端游减速跟灼烧的效果;而LOL手游中的蓝Buff,提供额外的生命回复,10分钟之后还会提供技能冷却缩减。

最后,就是峡谷先锋与大龙。在LOL手游中,峡谷先锋在游戏6分钟的时候就会刷新,并且只能够给“击杀”掉一次。而大龙是在游戏10分钟的时候就会刷新,“击杀”后大龙BUFF持续时间2分钟,刷新时间为3分钟30秒。

从野区改动的情况来看,依旧是在为LOL手游的快节奏进行铺垫。

四、召唤师技能&与装备技能

在LOL手游中,没有回蓝的清晰术、解控的净化以及TP。同时,因为天赋的缘故,也并没有海克斯闪现这个技能。而在LOL手游中,可供玩家选择的则是疾跑、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃以及惩戒这7个召唤师技能。不过有意思的是,虽然召唤师技能中不再拥有TP,但是在游戏中,TP成为了附魔的三级鞋子的主动技能。与此同时,不少装备的主动技能在LOL手游中也是被“附魔”在了鞋子上。比如大家非常熟悉的金身、火箭腰带等等。毕竟,手游上的操作与端游还是有着比较大的区别的。这个改动也是让玩家只能够拥有一个装备的主动技能。

另外,在LOL手游中,玩家们还是需要通过回城购买装备。

五、符文天赋

在LOL手游中,玩家只要达到十级就能够解锁所有的基石和副系天赋。但与端游不同的是,基石符文与副系天赋并没有端游来得全面。另外,比较有意思的是,在端游中已经删除的行窃预兆,这一次在LOL手游中“重生”。只不过,LOL手游中的行窃预兆不再是“偷”金币,而是使用技能之后,下一个技能或者基础攻击会随机获得一个装备技能。除此之外,在符文天赋中也是有不少与端游有些区别的天赋,但相信熟悉端游的小伙伴们,并不会被LOL手游的符文天赋所难倒。毕竟,端游的符文天赋要复杂得多。

六、镜像地图

考虑到是移动端的体验,LOL手游虽然有蓝色方与红色方的区别,但玩家们却统一会在地图的左下角出发。也就是说,在LOL手游中,所有玩家都只会是“蓝色方”,从左往右进攻。当然了,虽然镜像地图让玩家都是从左面开始,但是上路与双人路还是会有区别的。比如你是红色方的话,那么双人路其实就是在上路;而如果你是蓝色方的话,双人路则是在下路。千万不能搞错了哦。

2700w。

lol手游人数在2700w以上,这是一个非常不错的数据,相当于有2700w在玩一款游戏,非常厉害。

英雄联盟,简称LOL,是由美国拳头游戏开发。国内由腾讯游戏 *** 运营的英雄对战MOBA竞技网游。