DNF物攻计算公式及魔攻计算公式是怎样的?

游戏攻略04

DNF物攻计算公式及魔攻计算公式是怎样的?,第1张

DNF物攻计算公式及魔攻计算公式是怎样的?
导读:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0004x力量)武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0004xB。①将附魔的力量卡片数值设为M面板物理攻击=A+Ax0004x(B+

物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0004x力量)武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0004x力量。

假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0004xB。

①将附魔的力量卡片数值设为M面板物理攻击=A+Ax0004x(B+M)。

②附魔了M个力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0004M。

魔法攻击和物理攻击一样。

魔法攻击=武器基础魔法攻击x(1+0004x智力)武器基础魔法攻击+武器基础魔法攻击x0004x智力。

假设武器基础魔法攻击为A,力量为B,面板魔法攻击=A+Ax0004xB。

①将附魔的智力卡片数值设为M面板魔法攻击=A+Ax0004x(B+M)。

②附魔了M个智力后增加的面板魔法攻击为②-①=Ax0004M。

附魔的话

攻击力换算攻击要按照你的面板智力

智力乘以0014的数字再用1除以那个数字就是换算的魔攻

1000的智力大约是12点攻击力 当然实际上没有那么高的 有很多因素影响 因为你也有智力附魔 和技能+智力 不是一样的算法 很复杂

平均下来

1000的智力是6左右

1200的智力是7左右

我是1560的智力 大约是一点魔攻8到9之间的攻击1点魔法攻击力=1点魔攻

魔法攻击力=魔攻

你是想问智力=多少魔攻吧

不同职业,智力和魔攻转换不一样

部分大约是:

一点智力2点魔攻,一点力量2点物攻。

具体说下一下魔攻职业智力装换:

召唤师

5点智力=8点魔攻(保证是正确的DNF电台中说过)

元素师

1点智力=2点魔攻(有的说5点,是骗人的)

我给你个公式你自己去算算自己的吧

武器魔攻智力)/250+武器魔攻+强化增加的魔攻=现魔攻

这是比较公认的公式 。

职业:大将军

等级:70

总SP:7104

已用SP:7040

总TP:23

-------射术---------------------

膝撞,等级:5

强制-膝撞,等级:1

浮空弹,等级:1

瞬踢,等级:1

强制-浮空弹,等级:1

空中射击,等级:10(满级空射为了在短时间内将两种强化属性弹打光,达到更大输出,毕竟现在怪物硬直高伤害大,搞不好就是秒你,没必要一直在那空射)

踏射,等级:1

-------机械---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------战术---------------------

硬直弹,等级:1

弹药支援,等级:1

G-14手雷,等级:5

弹药主宰,等级:9

强制-手雷,等级:1

穿甲弹,等级:10

闪击地雷,等级:26(这个是我洗点后加满的,变态图变态怪物太多,单靠冰雷控场不足,闪击地雷CD短,几率高,是控场的选择)

冰冻弹,等级:26

弹夹扩充,等级:5(2改后强化火弹与冰弹子弹数量减少很多,扩充与强化扩充必满,知道弹药一辈子最倒霉的事么,就是属性弹打光了,CD没转过来)

爆炎弹,等级:21

银弹,等级:5

G-35L感电手雷,等级:23

G18C冰冻手雷,等级:18

散弹枪,等级:5

强制-散弹枪,等级:1(为了避免XX的时候怪物与你过分近距离亲密,同时可以收招,毕竟弹药是中距离的攻击高手)

地狱烈炎,等级:16(新版本伤害不俗,CD也可以接受)

C4远程炸弹,等级:5

尼尔狙击,等级:13

黑玫瑰特种战队,等级:1(个人很肯定觉醒的威力,但是对于弹药来说太费SP,容易造成弹药整体技能的削弱,所以舍弃,只加1控场)

强化-冰冻弹,等级:2

强化-爆炎弹,等级:2

强化-弹夹扩充,等级:3

M-16地雷,等级:1(加满6TP,太费,只加一点配个闪击地雷加点伤害而已,也可以不加)

C4飞速炸弹,等级:1(出了魔攻转换后伤害提升,同时运用得当,怪物聚到一起的时候伤害不俗)

-------重火器---------------------

M-137格林机枪,等级:1

BBQ,等级:1

-------通用---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

弹药专家皮甲专精,等级:1

远古记忆,等级:10

物理暴击,等级:10(弹药属性弹是物理攻击附加魔法攻击,加满暴击同样可以提升属性弹的伤害,所以建走射击流的弹药都要加满物魔双爆)

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

强化-基本技能熟练,等级:3(这里我放弃了力量之源加满强化基础技能,同样两个技能都能加XX的属性弹伤害,但是强化—基础技能加的要远远大于75点力量,力量可以加弹药的物理伤害,散弹、狙击等,但是我走的是魔攻倾向,所以放弃力量之源,因为魔法弹药精髓在于XX的属性弹伤害)

命中精通,等级:2(命中必须满,因为弹药的攻击频率很高,对于属性弹本来少伤害又高地我们来说,一个MISS下来可就减少了你很大的输出了,毕竟高级图怪物的回避也很高)

以上只是我个人根据我的装备情况

真紫职业套,65加10暴龙,悲鸣项链与手镯,火精灵戒指,全部火强化,加上新年宠物目前堆到78火强,稍微高于平民水平的装备,玩的久了很多玩家都有能力搞到。

个人刷图习惯所加的点,当然DNF的世界里不乏创新的刷图模式,关键是充分了解自己职业的特点,了解自己的刷图习惯,这样就会有更符合你的加点。

普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15

简公式板面=武器攻击力(+附魔)×(力量×0004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力)面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)。武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。004xB----------------①将附魔的力量卡片数值设为M。

面板物理攻击=A+Ax0。004x(B+M)--------------②。附魔了M力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0。004M提升多少攻击和武器物攻有关,将附魔的攻击卡片数值设为N(物理攻击卡加的是武器物理攻击攻击不是面板上提高了N个数)面版物理攻击=(A+N)+(A+N)x0004xB---------------③。附魔了N个攻击后增加到面板物理攻击为③-①=N+Nx0。

004xB提升多少攻击和力量有关基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击=

伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。

影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级200)。

dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+BUFF效果)

70版本的计算公式应该是这样没错。

面板=(力量/250+1)装备加的物理攻击+无视防御的物理攻击力,另外,有的职业有武器精通,比如鬼剑精通提升28%攻击力,在上面公式基础上乘以128。1点装备物理攻击力=10点面板只是初略的算法,随着力量的提升,1点装备物理攻击力可以获得更多面板,比如进图后5000力量算,1点物攻提升21点面板,反过来算,如果你装备提供固定的1300物理攻击力,那么1点力量提升52的面板,站街的话可以近似算2点力量和1点物攻提升面板差不多。

地下城与勇士