现在dnf法驱怎么加点,求大神说说

游戏攻略05

现在dnf法驱怎么加点,求大神说说,第1张

现在dnf法驱怎么加点,求大神说说
导读: 1、现在dnf法驱怎么加点,求大神说说2、DNF里物驱魔该穿什么衣服?重甲?还是什么?3、DNF70法驱刷图加点心得4、dnf驱魔刷图加点?楼主你好,分享一下自己的法驱加点吧,看了一些资料站的帖子再结合自己的操作洗点洗了不下5次了最后保留
  • 1、现在dnf法驱怎么加点,求大神说说
  • 2、DNF里物驱魔该穿什么衣服?重甲?还是什么?
  • 3、DNF70法驱刷图加点心得
  • 4、dnf驱魔刷图加点?

楼主你好,分享一下自己的法驱加点吧,看了一些资料站的帖子再结合自己的操作洗点洗了不下5次了最后保留了这套,或许有一点争议,但是适合自己的就行

=====普通=====

武器祝福 5,天使祝福的前置

天使祝福 10,满了进图效果明显,无争议

缓慢愈合 满,这个是后期洗的,这个满了之后全程满血高回蓝。当然,如果楼主的跑位非常到位对血量可以无视的话可以不加这个点满黑暗切割。

强制 - 虎袭 1,偶尔破破招,皮薄的要学会善待自己

升天阵 10,可以先加10,后期的剩余SP全部堆在这上面

恶魔之手 满,无争议

=====转职=====

破魔符 满,无争议

强制 - 破魔符 1

脉轮:烈焰 3,蛋疼的前置

脉轮:圣光 满,无争议

压制符 满,无争议

朱雀符 满,必须无争议,17173有一个视频测试这个技能伤害,可以看看

黑暗切割 1,之前是满的,为了满缓慢愈合洗成了1

式神:白虎 满,无争议

式神:玄武 满,无争议

落雷符 满,无争议

式神·殇 1,只能说新版一般都会这么加

苍龙逐日 满,无争议吧

式神:真玄武 3。

=====通用=====

跃翔 1

远古记忆 10,驱魔的觉醒可以理解为瞬间爆发的技能,可以满远古的

魔法暴击 10,无争议

受身蹲伏 1,10点SP可以救命,不多说了

=====特性=====

强化 - 缓慢愈合 3

强化 - 恶魔之手 3

强化 - 升天阵 3

强化 - 压制符 2

强化 - 式神:白虎 2

强化 - 破魔符 2

=====个性=====

强化 - 智力 满,无争议

强化 - 命中 满,无争议

强化 - 魔法暴击 满,无争议

强化 - 属性强化 满,新版本脉轮变为光属性,

剩余点数全部加在了 强化 - 所有独立攻击 上是为了觉醒的输出更大化。

当然,楼主也可以先将移动点满。

个人目前5件高级时装散件,站街1400智力,6200魔攻。

望采纳

  选择板甲,就刷图而言,CC套已经可以淘汰了,这是一个远古2成神的版本,虽然力驱的远古2对比其他职业效果没有那么突出,但基本可以脱下CC套换上远古2了,就基础属性而言,加持精系列的远古2装备,在基础属性上,基本合60CC套持平,整体属性比65CC低了一点,但仅仅是基础属性的对比,远古二对技能的加成是CC远远无法比拟的,而且现在主流也是真猪散件配远古2散件,如果你还没有打过异界或者刚满级,那么你可以先用职业套来过度,不必浪费钱来买CC套,当然 如果你还PK的话,CC套也是可以买的,如果仅仅是刷图,那么CC套还是算了,穿着职业套,买个抗魔左槽啥的,把远古1的任务做完,远古2开 驱魔星落打只所以只点了5级完全是因为它是后续技能的前置要求,满星落打的性价比着实不高。

  之一,在实用性方面,星落打的使用一直就是组队的大忌,虽然命中后,你自身角色是无敌的判定,同样的你的队友也是无法对你命中的目标进行任何输出,虽然最后一下伤害不错,但是你的队友在一定的时间内都无法对其进行输出延误了整体的效率。而且我个人也实在不愿意为了最后一击的伤害浪费颇多的时间在这技能的蓄力上,仅仅是我个人认为大家可以无视。

  第二,在通用性方面,满级星落打在伤害方面还是不错的,在群怪当中最后一击的挥击能命中多个目标的怪物,但是在技能命中目标方面有很大的局限性,例如一些建筑怪,硬直怪,以及很大一部分地下城的领主都是星落打无法命中的,这就是为何星落打无法成为主输出技能的原因,不过那较长的无敌时间用于保命还是非常不错的,所以只推荐出前置,强制不强制看玩家个人习惯。

  还有一个关于净化的问题,净化在组队方面确实是一个不错的技能,先不说施放被破招的问题,我就举个例子,假如你被眩晕 石化 冰冻这类的控制型异常状态命中,你怎么“净化”?当然,这类的异常状态都可通过手摇来解除,除了特殊情况下,就算你不手摇,亲~吃个神秘世界玩具呗,东西又不贵,别说啥吃不起,1千多游戏B一个,难道你刷次图还能中十几次异常状态?,如今的神秘世界玩具连蠕动1图绿名怪的诅咒都能解,何必浪费SP在净化上呢?

  “双狗点”

  这是一套我个人比较推荐的加点,主要好处在于比较“通用”,这一套加点没有特别针对某个地下城,但适用于异界,各种英雄图,远古图,领主塔,以及深渊派对,非常适合组队刷图的一套加点。出玄武的好处我在2楼技能详解那说的很清楚了,顾名思义,这套加点就是多出了玄武跟EX的真玄武两个技能,舍弃掉了落凤锤。这套点中,我还舍弃了强制落凤,跟强制星落打,这里大家可以根据个人习惯来取舍,如需点强制技能的朋友,可以通过减少玄武的等级来获得SP点。-------启示---------------------

  武器祝福,等级:10

  -------神击---------------------

  虎袭,等级:1

  直拳冲击,等级:30

  强制 - 虎袭,等级:1

  强化 - 直拳冲击,等级:3

  -------驱魔---------------------

  空斩打,等级:5

  强制 - 空斩打,等级:1

  驱魔震慑,等级:1

  落凤锤,等级:5

  斗气爆发,等级:9

  镰刀精通,等级:18

  潜龙,等级:1

  断层地击,等级:1

  疾风打,等级:26

  强制-疾风打,等级:1

  脉轮:烈焰,等级:17

  狂乱锤击,等级:18

  强制 - 狂乱锤击,等级:1

  星落打,等级:5

  巨旋风,等级:5

  疾空旋风破,等级:16

  无双击,等级:13

  脉轮:寒冰,等级:3

  苍龙逐日,等级:12

  强化 - 疾风打,等级:2

  强化 - 疾空旋风破,等级:3

  破魔符,等级:5

  式神:白虎,等级:3

  式神:玄武,等级:12

  式神:真玄武,等级:1

  狂暴锤击,等级:1

  -------恶魔---------------------

  恶魔之手,等级:1

  -------通用---------------------

  重甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:70

  驱魔师布甲专精,等级:1

  驱魔师重甲专精,等级:1

  驱魔师板甲专精,等级:1

  物理暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  力量之源,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

  命中精通,等级:3

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7084

已用SP:7080

剩余SP:4

任务获得:920

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类===========

-------启示---------------------

武器祝福,等级:5 天使前置

净化,等级:7 后期异常多,玩具有冷却,遇上连续异常不好

天使祝福,等级:10 有人说不加时间长,精神高,加的多

-------神击---------------------

虎袭,等级:1 自带,危险时抓下又安全又无敌

直拳冲击,等级:1 送的,没事往前冲下怪吧

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:1 基础技能,遇到棘手可以一起挑下,别让怪落地

强制 - 空斩打,等级:1 本来有的

驱魔震慑,等级:1 驱魔基本带的

落凤锤,等级:1 听说插的时候还无敌

斗气爆发,等级:1 霸体少,加的少

升天阵,等级:26 时间不是太长,攻击还可观

破魔符,等级:27 必须的

强制 - 破魔符,等级:1 必强的

脉轮:寒冰,等级:17 必备的

压制符,等级:16 控场比较好

黑暗切割,等级:23 冷却还短,顺便切下

式神:白虎,等级:5 单刷觉得加满,现在都组队,用的不多,就BOSS多几个,以后还改

式神:玄武,等级:12 抓的感觉轻松点

落雷符,等级:16 范围大,攻击还好

式神·殇,等级:13 攻击还算可以

强化 - 压制符,等级:2 有达人可以多加一级,辅助也可以加一级,多一级多束缚一秒,很安逸

脉轮:烈焰,等级:3 觉醒前置

苍龙逐日,等级:12 一次性攻击还算高

式神:真玄武,等级:3 还带石化,2只狗可以轮咬BOSS,一段时间好打

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:30 时间短,攻击好

强化 - 恶魔之手,等级:3 加攻击

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1 圣职者都有吧

后跳,等级:1 没事跳下,调整距离

强制 - 后跳,等级:1 也是送的

基础精通,等级:70 无语

驱魔师布甲专精,等级:1 法驱就该穿布甲

驱魔师重甲专精,等级:1 没什么人穿,传承又贵不实际

驱魔师板甲专精,等级:1 力驱才穿

受身蹲伏,等级:1 无敌

魔法暴击,等级:8 点刚好加上,以后装备带的魔爆还可以

MP恢复精通,等级:3 MP回的快,省点蓝

回避精通,等级:3 回避高,才高兴

智力之源,等级:3 顺便加的,加的不多,进图可以吃智力药

远古记忆,等级:9 刚好加到9,感觉用的不是太多,觉醒前才加个

总体验 :刷图快,,,满技能冷却时间短的,输出快

有人说加一级巨旋风和一级星落打。巨旋风推怪,星落打无敌时间长,我感觉就在异界用,刷图很少

附魔

衣服,裤子,武器 魔攻更好,15,18的都不算太高,加智力以后再看

肩膀, 3的魔爆就可以了,5的魔爆贵了点,差别等级高了又不大,精神也可以

腰带,鞋子 精神35的布万加不算贵,精神高,魔防,mp恢复高,天使祝福加的高

首饰以后光强是趋势,现在独立攻击23就好了,也不太贵,高了加的也不多

辅助装备 基本都用加物攻魔攻的,便宜的可以强化黑手或觉醒。粉的可以选择强化压制和黑手或者觉醒加落雷

魔法石 紫光强石头太贵,不实际。粉的强化狗又没大差别,没事做远古粉吧 50天累

装备 真套装也不贵,但加的比垃圾精异界低太多

武器 基本60粉,加破魔和落雷

刷图 基本一个图用大招 一个落雷或者朱雀 配合压制。

小招基本破魔和黑手 加了升天或切割可以配合用下

白虎丢一个可以变光属性。加速度压制了,你还跑什么,狗可以顺便丢

法驱穿个节日套,武器强10以下 基本站街更低4000,一般都4500魔攻,刷图呱呱的,基本单刷升级到70

异界,远古野猪幽灵 说实话法驱就防御低,攻击比同样力驱还给力点,毕竟比力便宜,打的快些

这是个人这些日子刷异界,远古图的经验,你觉得自己有其它喜欢假的可以随意,毕竟个人感觉操作习惯有区别,我觉得我这样简直很快,异界很多法驱手刷,力驱找人带,除非你为力驱付出很多,用力驱的付出给法驱简直成神了

我也是双天赋,力驱不刷了主要打得慢,攻击慢,大技能冷却时间有点长,火强是很好,但你多付出才觉得力驱厉害。

所以很多人玩力驱一个重要愿意是硬抗,大技能连续出的爽。力驱暴力,法驱给力

江苏一区 法驱敬上

  物理破魔加点 *** 技能 推荐加点 说明

  空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

  脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

  落凤锤 +满 范围伤害技能

  压制符 +满 加满减速不是一般的 *** ,法破范围牵制技能

  星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

  式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

  狂锤乱击 +满 晕人专用

  巨旋风 SP剩余全+

  疾空旋风破 +满

  法系破魔加点 *** 技能 推荐加点 说明

  空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

  破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

  潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

  压制符 +满 加满减速不是一般的 *** ,法破范围牵制技能

  星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

  式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

  式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

  落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

  虎袭 +1 破霸体用

  恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

  不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

  远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

  魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

  魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。