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在云顶之弈1016b版本中机器人没有什么改动,所以以机器人为核心的娱乐阵容依然可以玩,而且运气好的话吃鸡也不是不可以,下面小编为大家带来了云顶之弈1016b机器人娱乐阵容玩法攻略,一起来看看吧。
云顶之弈1016b机器人娱乐阵容玩法攻略
蒸汽机器人-布里茨、暮光之眼-慎、天启者-卡尔玛、探险家-伊泽瑞尔、齐天大圣-孙悟空、放逐之刃-锐雯、众星之子-索拉卡、魂锁典狱长-锤石
组成羁绊
未来战士:每过1秒,所有友军获得15%攻击速度加成
秘术师:所有友军获得+50的魔法抗性
装备推荐
机器人:青龙刀、火炮、法爆拳/飓风/剑转
虽然说布里茨具有主C的能力,但是持续输出能力不强也是他的致命弱点,所以我们就需要用装备弥补:青龙刀可以加快技能释放的速率、火炮可以让它化身远程战士,最后一件可以视情况选择,法爆拳、飓风等装备都可以给上,有机会拿到剑转的话还能与锐雯跟慎凑成三剑士。
其他装备:法衣等特效装能合就合;法强装可以给到EZ;肉装给到慎,其他的按需求配给。
阵容分析
作为一套骚套路玩法,还是先提前说一声不建议上分用哈。这套阵容的核心就是布里茨这个点了,在经过了一次非常给力的增强,外加自身的未来战士羁绊也获得了增强,在布里茨追出三星之后是完全可以作为主C进行游戏的。成型之后的布里茨,无论是谁都吃不消它的一拳。但如果要说缺点的话,可能有点ldquo;赌rdquo;的成分会劝退一些ldquo;非酋rdquo;朋友。但是不管怎样,临近赛季末了,埋头冲分的同时,也别忘了快乐一下哦!质量方面:机器人必须追三、其次是慎、EZ,其他人视情况决定。
运营思路
选秀首抢反曲弓、大剑、眼泪,其次拿锁子甲、负极斗篷、拳套等。前期直接上卡 *** 、女警等未来战士打工。这套阵容在前面也可以选择卖血拿装备的玩法,毕竟机器人对于质量与装备都有着相当高的要求,所以装备成型地越早越好。
2-1阶段直接升四,打完野怪后可以升五,前面连胜如果打得好那么在3-2阶段就可以直接拉六,六人口的时候可以凑出四未来+双秘或是搭配其他偶数羁绊。这个时候就需要卡利息去D机器人了,只要在这个阶段D出三星机器人,阵容就成型了一半。七人口摸鱼过,找到锐雯跟猴子换掉卡 *** 跟女警,再存钱上八;上到八人口后就是需要all in追EZ的三星,中间有慎的 *** 也要留一下,毕竟这套阵容上九的必要性不大,能得到的提升也不多,所以八人口把质量拉到更高即可。
站位方面,猴子、慎、锐雯三人顶前面,双秘保护布里茨站底角,EZ与锤石站另一边底角。
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英雄联盟云顶之弈手游
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类型:策略棋 ***
大小:5575MB
评分:10
平台:
标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通
云顶之弈剧毒狂战士怎么玩?剧毒狂战士一直以来都是非常厉害的套路组合,很多玩家在游戏中都会选择这个套路,但每次改版或多或少都会影响到传统阵容搭配,为了让大家能够了解到最新的剧毒狂战士玩法,下面小编就为大家带来详细分析。
云顶之弈新版剧毒狂战士阵容及打法
剧毒狂战士
新装备轻语搭配无尽给奥拉夫简直不要太强力,且有轻语无尽的奥拉夫不需要搭配沙漠羁绊也能砍瓜切菜,所以可以节约一个人口让我们更早的上3毒羁绊!
阵容组成
英雄:奥拉夫,狗熊,赛恩,武器大师,鳄鱼,蒙多,炼金,老鼠
大哥奥拉夫,二哥炼金,只需要这两个大哥的装备到位那么不虚一切阵容!
羁绊:6狂战2极地三剧毒
6狂战:阵容核心羁绊,提供25点攻击力加百分之百分裂的超给力攻击特效!
2极地:奥拉夫开大招之后攻速特比快,2极地虽然概率低但是攻速快可以补足!无限冰冻!
3毒:最强羁绊没有之一,想象一下奥拉夫跳对面脸上开始砍人了,被砍的人放不出技能,那怎么遭得住拉夫砍!!!
装备选择
奥拉夫:无尽,轻语,复活甲/龙牙/火炮
炼金:鬼书,任何肉装或法强装。
多余的装备可以尽量多合军团,给蒙多狗熊赛恩带都可以!总之一切为拉夫服务!
运营思路
之一波选秀优先暴风大剑,或者 *** ,因为我们拉夫的装备需要用到2把暴风大剑跟两个 *** !(挺难抢的因为现在大火的游侠也需要这两件装备)
开局如果装备手 *** 好那么可以选择走连胜,用森林或者守护神加游侠打工即可。奥拉夫的装备直接合成给打工仔就行了。
搜 *** 节奏
6级之前不要D,存钱存钱存钱,存到6级之后D一波,赞齐6狂战(就算6个一星狂战也没关系,只要拉夫有装备在三阶段一样很强),6个狂战赞齐之后就存钱等狼打完之后拉7上个沙漠或者卡尔玛保拉夫,7级我们就得保证狂战至少除了奥拉夫之外全部两星才能存钱上8,当然如果你直接两星拉夫了,那么其他狂战1星也无所谓,直接存钱上8找三毒就行!
阵容站位
拉夫一定要这个沉底站位,因为奥拉夫站在最后一排的话对面的C位之一时间攻击距离不够会向前走,
这个时候拉夫再跳上去很有可能就直接攻击前排分裂到后面的C位了!
云顶之弈S75金龙迭嘉如何玩?相信很多玩家们都想试试这套阵容,今天我们小编为玩家们带来了云顶之弈S75金龙迭嘉玩法技巧详解,希望能够帮助到有需要的玩家们。
雷霆和海盗幻镜不能玩,其他都可以
二、装备推荐
1、迭嘉:巨杀、羊刀/帽子/大天使、法爆/科技枪
2、艾达丝:石像鬼、狂徒、日炎等肉装
3、亚索:饮血/泰坦/夜刃/蓝BUFF或者AD装捡垃圾
其他能做的装备:
副坦努努的肉装、旗子圣杯等功能装
三、阵容站位:
四、推荐的强化符文:
幻镜转、重骑转、护卫转、律动/赐福/复苏之风、电火花、飞升、公理圆弧、组件百宝袋等装备类
五、运营思路
1、开局抢大棒,2-1拉4,2-5拉5,前期胡低费幻镜 *** 的话就直接用永恩带装备过渡,最为平滑;不胡幻镜 *** 就用卡尔玛/EZ/赛娜等低费法系英雄搭羁绊过渡即可。
2、3-2拉6,补充羁绊不D *** ;因为艾达丝和迭嘉都是7费卡,不算D *** 光合成2星就要42块,所以阵容成型对经济的要求很高,尽量前期装备全做往连胜走,保证血量和经济,连败玩风险很大。
3、4-1拉7,前期连胜过渡,血量经济都好,可以不D靠过渡阵容继续划水上8;前期不是很顺就7级直接启动,大D至少找1张迭嘉以及一定的前排质量,更好有金龙并且能直接凑出6幻镜,必要时也可以直接冲出2星。
4、正常节奏下,4-5或5-1拉8后,大D找2星的艾达丝和迭嘉完成最终阵容即可;8级能否D到一张亚索对于阵容来说非常关键,因为阵容没亚索基本只有迭嘉有输出,一旦迭嘉没发挥好或者被限制了就很容易缺伤害导致赢不了,有亚索基本就可以轻松上9。
5、6-1拉9,金龙迭嘉基本越往后会越弱,常规质量大概率是第二第三左右,很难打后期有龙女大成的怒翼霞,想吃鸡要么补出2星亚索加个2星奶妈之类的质量,要么变阵转成4龙95,靠5/8费橙卡达成上限。
6、玩迭嘉需要牢记的一点是后期切忌套公式,艾达丝并不是在所有时候都是更好的,有2星土龙/龙女都可以考虑换,龙女能搭配杰斯再搭冒险,中期有呲呲用冒险迭嘉过渡也是可以的,根据来 *** 和环境灵活搭配最终阵容才最合理。
云顶之弈手游1112屠龙铁男怎么玩?征服者屠龙铁男是云顶之弈1112版本中比较稳定的上分阵容体系,在热更新削弱了黎明卡尔玛后可以说是当前版本最热的几套阵容了。接下来就让我们一起了解一下怎么玩吧。
云顶之弈盾盾流阵容推荐
一、阵容搭配
阵容推荐: 巨魔、亚索、潘森、铁男、德莱文、皎月、天使、佛耶戈
阵容羁绊: 4屠龙4征服2黑夜3神盾
阵容推荐: 巨魔、亚索、潘森、铁男、德莱文、皎月、天使、锐雯
阵容羁绊: 4屠龙6征服2黑夜3神盾
一般正常就是铁男PS和巨魔站在一起,前排潘森保护、巨魔配合铁男直接秒掉对面后排,皎月后排对面C位去跳,佛耶戈站中间两边容易跳进对面的人堆里面白给。德莱文尽量跟铁男站在一边,保证铁男能够瞬间开启秒杀对面。
如果是黑基克的话,则将潘森和巨魔换成亚索和锐雯基克。
对付像当前版本最为恶心的亡魂六刺阵容,则全部沉底打,刺客跳后排就直接集火秒掉对面的魔腾,只要魔腾一死,当前版本刺客就没有任何反手之力。
二、装备推荐
1铁男
黑狂徒/狂徒+黑基克/科技刀+水银/黑水银
铁男当前版本更优解是黑狂徒+黑基克+黑水银,3黑装备成型有点困难,但是实力是相当不弱。如果没有黑狂徒可以拿狂徒代替,没有黑基克可以用科技刀代替,装备随便搭配即可。
新版本有征服转的情况下,科技刀/黑正义>黑基克,有6征服的攻速可以优先考虑回复装;
没有征服转的情况下,黑基克>科技刀/黑正义,黑基克能够让铁男更快的启动
2德莱文
黑破甲弓/黑分裂弓+无尽+黑巨杀
德莱文的装备随便搭配一些物理输出装或者攻速装即可,德莱文的装备关键,后期是最主要的输出。
其他装备 像征服转给巨魔能够更快的清前排;
如果对面后排比较多的,前排不够肉的情况下可以把征服转给皎月去清后排,快速打出控制。其次冰心、黑复活这些功能装也是可以给到皎月过渡的;
三、阵容解析
新版本黎明卡尔玛和黑鸟天使又开始热门起来,基本晚上每一把都看到他们的身影,而在611号的热补丁更新里面,再次对黎明卡尔玛进行了削弱,额外伤害由原来的15%削弱到了12%,基本上能够将卡尔玛的热度降来下,具体的热补丁如下:
1商店刷新几率
4级:50/30/20/0/0% ⇒ 55 /30/ 15 /0/0%(相当于回退之前的改动)
5级:40/33/25/2/0% ⇒ 45 /33/ 20 /2/0%(相当于回退之前的改动)
2额外武器库
提升了第5阶段之后的额外武器库的出现几率
3羁绊
重骑兵伤害减免:20/30/35% ⇒ 20/25/ 30 %
黎明使者额外伤害:15% ⇒ 12 %
圣光卫士护甲/魔抗/法术强度:30/55/80 ⇒ 30/ 60/90
复苏亡魂复活生命值:10/40/100% ⇒ 10/40/ 75%
4英雄
1阶
吉格斯生命值:450 ⇒ 500 (相当于回退之前的改动)
2阶
赫卡里姆技能的伤害:275/350/700 ⇒ 250/350/500
赫卡里姆技能的治疗效果:275/350/700 ⇒ 250 /350/ 500
3阶
锐雯攻击力:90 ⇒ 85
4阶
厄斐琉斯法力值:0/100 ⇒ 0/90
维克兹攻击速度:065 ⇒ 075
5装备
泰坦的复仇所受折前伤害转为附加真实伤害的比率:25% ⇒ 20%
简单的说热补丁更新后,黎明卡尔玛小削,维持T1级别依然是当前版本上分之选。重骑人马经历了大砍以后强度在T2级别上,独家3星数量够多能够吃,但是一般不建议直接去玩,这个热补丁主要是针对重骑人马和黎明的。
即使这两个阵容没有削弱,版本大热门屠龙铁男依然是这两套阵容的天敌。当前版本节奏加快,而且铲子和转职都比较容易出,适合前期不顺需要逆天或者装备的时候玩,大后期不害怕任何阵容,多调皎月的位置会有奇效,对版本强势的黎明和天使都不怕,上分吃鸡必备。
四、运营攻略
1开局选秀
开局装备拿腰带, 前期开局装备小嗨是比较喜欢腰带开,现在版本黑狂徒优先级更高,其次是黑水银,最后根据阵容选择科技枪或者黑基克。
狂徒无论是黑狂徒还是普通狂徒都要,黑狂徒是上上之选,科技枪没有可以用黑正义或者正义来代替。
运营思路其实和之前相差并不是特别的大,前期过渡还是有两种思路一种是利用黎明刺客,酒桶拿狂徒后排刺客拿科技刀打工过渡。
另外一种就是圣光剑魔拿狂徒来在前面打工搭配4征服羁绊,又肉有能扛。因为现在版本的铁男只需要4征服,因此前期打工仔剑魔可以拿铁男的装备,而卡莉斯塔可以拿德莱文的装备。
两种过渡思路都适合拿来上分,具体看来什么 *** 就用什么。因为这是一套阵容,前期不建议卖血去拿装备,因为7人口如果找不到2星铁男的锁血能力也不是特别的强,没有像之前那样1星铁男就能够吃分的水准,因此还是慎重。
2前期运营
2-1拉4人口酒桶、狼人、螳螂、卡特/妖姬
开局抢腰带,前期能够做出狂徒给酒桶用时更佳,酒桶搭配螳螂的2黎明羁绊,前期的坦度就足够克制绝大部分的阵容。但是尴尬的是这套阵容前期虽然肉,但是缺少输出。因此就需要刺客羁绊来支撑阵容的输出位,刺客更佳是拿到卡特,其次是妖姬
2-3拉4人口8经验,2-5自动拉5人口,酒桶、狼人、螳螂、卡特、锤石
3破败的卡特是中期连胜的关键,有狂徒的酒桶前期在2阶段是具有重型坦克的地位,但是缺乏输出,而3破败卡特能够完美的弥补了这一点伤害直接拉满。
3中期运营
3-2自动拉6人口,6人口克烈、人马、克烈、火男、锤石、猪妹
6人口补充一下前排支撑一下坦度就可以了,如果前期没有找到卡特来打工,基本上前期是非常难过渡到7人口的,即使上去也是掉下50血。当然了最完美就是在中期能够追到2星卡特,这样前期基本就是连胜过度,这样局面是最稳的绝对能够进前2。
4-1拉7人口,7人口巨魔、亚索、潘森、铁男、德莱文、皎月、锐雯
正常情况下上7人口,是否选择自己抽卡就要场上的卡 *** 质量和经济条件了。比如说前期打工 *** 一直很给力,3阶段都是连胜过来的那么这种情况就可以选择直接拉8人口去搜卡。
而如果3阶段一路连败到7人口,那么没有办法这时候只能选择直接去搜卡了,能够找到一个铁男凑出4征服4屠龙羁绊就还有可能能够锁血,找不到就非常容易暴毙。
在当前版本因为4征服4屠龙羁绊的强度没有之前6征服2屠龙羁绊碾压4阶段的局面,因此不建议大家走前期卖血玩法,首先找不到铁男就是一个非常恶心的事。而且1星铁男锁血能力并不是特别强,非常容易被别的阵容给血怒。
4后期运营
8人口 巨魔、亚索、潘森、铁男、德莱文、皎月、锐雯、佛耶戈
8人口只要阵容成型即使没有2星铁男,那么天使就不能够血怒你了。如果有征服转的情况下,下佛耶戈上天使凑出6征服4屠龙羁绊,这是进阶版阵容。
根据血量决定是否要去拉9人口,如果觉得后期9人口没有任何提升可以考虑在8人口去找3星铁男,3星铁男就是吃鸡的门票。但是9人口是最稳定的提升,可以补充2星佛耶戈或者2星千珏都是一个大提升。
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远古级别的欧美中单法王Alex开创中单AP剑圣,并且带到赛场上。
但是AP剑圣最巅峰的时期是在S3初期,当时LOL解说小智还专门做了一个AP中单剑圣的视频,基本上在低端局横行霸道。抢2级攒上被动,基本能单杀任何中单,线上无脑刷兵顺风收F4,团战收割。W还有高额双抗回血,丝血直接站在你面前回血很是绝望,打钱容易操作容易容错率比一般刺客高。
后来拳头设计师察觉到不对,在S3中期就把剑圣直接重做。
还有去年大火利用“天赋爆破”的送死流塞恩,在欧美创造并且流行,甚至在国内被神超发扬光大。甚至拳头设计师Meddler也不禁感叹:之前塞恩强是觉得赛恩有bug,现在看来不是,说实话我也没想到赛恩会这么强!
后来在S9季前赛,拳头直接加了一个防御塔装甲加固机制,直接把送死流塞恩落下神坛。
另外近期最热的三相流艾希是设计师没想到的,因为三相的被动咒刃效果可以被艾希的被动增幅可以叠加。经过测试后发现,100%保级后三相被动伤害竟高达470,增幅达到原来的235倍。
所以艾希吸蓝刀三相成型后伤害将达到一个顶峰,而中后期也能转暴击流派,继续增加爆发伤害。后期满暴击的艾希,WA可以对脆皮瞬间爆发千血以上,配合大招的晕眩效果,单挑能力极强。
我是 游戏 问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐 游戏 !原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢
熟知联盟 历史 的玩家应该知道这款 游戏 已经演变了近10年,在这10年里不仅地图天赋有了巨大变化,就连英雄本身也经历了不少改版。而联盟在发展期间,有无数的天才玩家研究出诡异的套路玩法,例如绝食流卡尔玛、老版AP塞恩,AP泰坦等诸如此类脱离设计师思维框架的玩法、大部分玩法因太过异类,被设计师们调整归于平衡,只有少数玩法尚存。下面就列举一些妖魔化的玩法、
绝食流卡尔玛
依托于窃法之刃的毒瘤玩法,该玩法起源于谁已经无法追溯了,但该玩法曾经风靡于峡谷,许多对线的玩家都表示该玩法压制力极强,此消彼长之下的经济差能炸掉对线人的发育,可以说那段时期卡尔玛就是邪恶的象征!
本来的话玩家们在路人比赛里耍耍这种套路,设计师们还能睁一只眼,闭一只眼,可要命的是这种玩法登上了LCK联赛的舞台,有不少战队都拿出了绝食流卡尔玛去上单,记得有一局比赛,就因为某方“绝食”,导致双方比赛结束也没爆发几个人头,让比赛失去了观赏性,于是窃法之刃改版,从此绝食流成为 历史 。
老版AP塞恩
“瞪谁谁怀孕”,用这句话来形容塞恩实在再贴切不过了。 不得不说塞恩技能设定太奇怪了,大招是有这高AD加成的吸血技,理论上来说应该走一个上单战士,可小技能却又是AP加成,并且加成还不低,这就很尴尬了。一开始大家都用来上单走一个战士流,但经过大量实战后,却发现ad塞恩在上路就是弟弟级别、被当时的上单霸主鳄鱼、刀妹、诺手等人疯狂爆锤揍,后来有玩家凭借QW的魔法伤害开发出中单AP瞪眼塞恩,前期硬控加高伤配合打野联动简直爽歪歪。
瑞文光速QA
聊完了套路,再来看操作。设计师们当初设计瑞文的时候,定义瑞文的三段Q连招是没有衔接普攻的,就单纯的是一个依赖技能伤害输出的英雄,大家也知道没有衔接普攻的瑞文伤害非常低迷,因此当时的瑞文在玩家心目中等同于渣子,可能也就比现在的悠米要好一些。后来北美某位大神另辟蹊径,开发了QA的玩法,并将该玩法上传 *** ,几经传播后峡谷动荡,上路重新洗 *** 。
其他的一时间就想不到了,有什么遗漏的欢迎补充、
哪些英雄的现状是当初设计师没想到的呢?
之一位:豹女并非是打野位
在最初豹女的核心只是她的Q技能,可能有很多小伙伴也是和咸鱼一样从S3时期就接触英雄联盟了,当时的豹女大多数出现在中路或者辅助位,哪个时候豹女的Q技能是英雄联盟中单体伤害更高的小技能没有之一,在重新过后这个之一才被稻草人的W技能所取代。
在豹女重做过后她多是出现在上路或者是中路,当时的豹女上单还能出AD,三项电刀这类装备,而中路豹女则是充当ap收割刺客。
当时赛场上豹女也是非常火热的英雄,其面对的多是S5赛季出场率极高的炸弹人、发条或者是辛德拉。
后续豹女被开发出了打野思路,随着其被不断的削弱以及上路“动物园”时代的开启,导致豹女不再适合作为线上英雄来打了。
不过其目前在打野位的效果还是非常不错的,有句话形容目前路人局中的豹女就是“十个豹女九个代,还有一个代中代”。
第二位:AP剑圣无人能挡
在S3S4时期剑圣可谓是中路的霸主英雄,当时咸鱼还经常会在打匹配的时候盲选稻草人用来针对敌方剑圣。
不过就目前来看当时的剑圣可是非常恐怖的,本身拥有极强的对线能力可以在对线期利用Q小兵蹭敌方的血量,并且后期拥有高额AP以后可以一个Q秒杀对手,开启W技能还能恢复大量生命值。
也正是因为当时的剑圣太过于无解,以至于后续拳头公司删掉了剑圣的Q技能AP加成。
第三位:辅助加里奥
这一点绝对是拳头所想不到的,加里奥这个英雄属于近几年拳头重做比较成功的英雄之一,这也让他从万年冷板凳变成了赛场上的大热门。
不过后续加里奥一直在被平衡,毕竟他的机制太过于无解,在前些版本还有出纯ap的秒人流加里奥,能抗能打支援能力强,以至于拳头后续对其进行了大削弱。
但是因为其机制过于无解,导致目前赛场上加里奥配合着滑板鞋成为了强势的下路前中期组合。
近期拳头削弱了加里奥的基础伤害提升了ap加成,这样一来可能我们大家未来会重新看到加里奥回归中路了。
还有哪些英雄的思路和目前的分路是设计师想不到的呢?可以在评论区留言讨论哟
再聪明的设计师,也想象不到玩家的脑洞有多大。下面举几个例子说明一下。
盲僧的回旋踢
设计师眼中的瞎子,要么是QRQ秒人,要么是W给队友套盾,要么是R走敌人逃生,但是绝对想不到一位天才玩家发明了回旋踢。通过Q命中敌人,Q飞行途中W到敌人身后,在空中拐弯,然后把敌人从敌人群中R到自己这边完成击杀。这套操作让瞎子具备了开团能力,万军从中取敌将首级,随后玩家又开发了R闪,进一步强化了瞎子对地方后排的威胁,使瞎子常年位居打野T1的位置。
瑞雯的光速QA
瑞雯的被动是技能释放后可以给普攻附加攻击力,设计师设计出这个,一个技能接一下平A,也是为了增强瑞雯的伤害能力。但没想到的是,一位天才玩家发明了光速QA,通过鼠标的的拉扯和攻击指令,取消了技能的后摇动作,让瑞雯可以短时间多次触发被动,打出巨额伤害,熟练的瑞雯可以轻松虐杀敌人。一时间瑞雯成为召唤师峡谷更受欢迎的英雄,设计师不得不连续削了瑞雯好几次,即使这样,瑞雯依然是最秀的上单英雄。
塞恩的被动
设计师眼中的塞恩被动,是为了增加塞恩在团战中的输出量,但是有玩家根据塞恩被动发明了送死流塞恩,频繁送死利用被动摸塔,然后依靠大招快速回到线上继续推塔,不拆到基地誓不罢休。这显然有些破坏 游戏 平衡,设计师不得不因此削弱了塞恩。
剑圣的AP流派
设计师为了让剑圣更平衡些,把所有技能都设置成AP加成,但是玩家因此发明了AP剑圣,利用剑圣Q技能的高AP加成,以及大招的杀人后重置Q技能,让剑圣成为了无敌的存在。选出剑圣就是憋法强,然后混团战,几个Q下来瞬间五杀,挨打了W还可以回血,简直跟开了G一样,最终连续削了剑圣Q和大招,AP剑圣才退出江湖。
瞎子的r闪啊,亚索的不e乐乎,估计都是当初想不到的
看了下面的回答,大家都是在说单一英雄的玩法和操作,那我就写一个需要两个英雄配合的。
蝎子+锤石
蝎子的大招是把人拉住之后自己也能自由移动,但是并不能进行闪现,不过它可以点锤石的灯笼并正常飞走。这就能让蝎子非常轻松地把对方C位带回来,只要配合的好,每一次团战对方都要直接少一个人。
在前几个赛季里,职业赛场上有很多战队都在玩这一套!
当初重做的男枪吧,原以为是AD,谁知是野区一霸
男枪,当时明明是被设计出来玩ADC的,之后却慢慢改版变成了打野位置,这绝对是违背了设计师设计男枪时的初衷,明明是个ADC英雄却变成了打野英雄,还那么的猛,这不符合ADC的定位!
塞恩,别说了,这一切都是神超搞的鬼,流传到国服LOL时明明没有那么多人用,也没有那么火,好多人都只是在摸索中,唯有魔鬼中的魔鬼神超,把这个送死流塞恩发扬光大,让无数人没有任何 游戏 体验,这也绝对不是设计师当初能预料到的。