英雄联盟莎弥拉连招教学

游戏攻略07

英雄联盟莎弥拉连招教学,第1张

英雄联盟莎弥拉连招教学
导读:[db:摘要]

英雄联盟莎弥拉怎么连招?莎弥拉是游戏中一位令人畏惧的弓箭手,她熟练运用锋利的箭矢和致命的剑术,在战场上肆意挥洒着鲜血,要想成为一名出色的莎弥拉玩家,掌握她的连招技巧是至关重要的,今天小编将为您详细介绍莎弥拉的连招教学,帮助您在游戏中施展出她的全部威力,让敌人在她的箭雨和刀光中瑟瑟发抖。

英雄联盟莎弥拉连招教学

1、近身AWEQA

最快的组合,非常实用。

2、近身AQWEA

收割连招,打完一套Q后又可以立即使用。

3、中程AWAQA

可以节省一个E技能,用来选择是否冲进人群进行收割。

另一个好处是不需要使用E技能进入人群中间。

4、远程AEQAWA

作为远程时最常用的秒杀连招,因为不需要闪现+W技能的交替,所以相较于近距离的连招稍慢一些。

5、远程Q闪WAEA

这是搭配闪现技能的其中一种组合,主要用于需要先使用W技能来格挡敌方技能的远程秒杀。

莎弥拉技能解读

技能1:交火

发射一次射击,对之一个命中的敌人造成53点物理伤害。如果在近战范围内对敌人使用该技能,将转而使用利剑对锥形范围内的所有敌人进行斩击,造成相同的伤害。如果在狂飙状态下施放,可以连续攻击沿途的所有敌人,直到技能结束。

技能2:锋旋

快速斩击周围的敌人,持续075秒,对每个敌人造成两次20点物理伤害,并摧毁范围内的所有敌方飞弹。

技能3:狂飙

冲向一名敌人(包括敌方建筑),同时切砍沿途的敌人,造成45点魔法伤害,并获得25%的攻击速度加成,持续3秒。参与击杀敌人可以重置狂飙的冷却时间。在冲向敌人时点击施放该技能,将会使用交火技能。

大招:炼狱扳机

只有在获得评价等级“S”时才能使用此技能。发射大量子弹,自身移动速度降低40%,在223秒内对周围最多5名敌人进行疯狂射击,每次射击造成37点物理伤害。每颗子弹都可以造成暴击。对小兵造成25%的伤害。

通过学习莎弥拉的连招技巧,您将能够更好地利用她的技能组合来迅速击败敌人。无论是近身作战还是远程输出,莎弥拉都拥有多种连招选择,以适应不同的战斗场景。不断练习和熟悉这些连招,您将能够成为一位出色的莎弥拉玩家,在战场上展现出无与伦比的实力和火力。祝您在英雄联盟的战斗中取得胜利!

英雄联盟手游莎弥拉被动技能悍勇本色、Q(1)技能交火、W(2)技能锋旋、E(3)技能狂飙、R(4)技能炼狱扳机,莎弥拉兼具近战和远程攻击,适合游戏风格比较冒险激进、喜欢耍帅出风头的召唤师。

英雄联盟手游莎弥拉技能是什么

1、被动技能 悍勇本色

无论面对什么英雄,被动技能“悍勇本色”都能为她提供足够的底气。接近目标后,她会收起手枪,改为用刀进行近战攻击,造成额外伤害。

攻击被定身的敌人时,她会冲向敌人,进入攻击范围后发起攻击。如果敌人被击飞到空中,她则会“帮助”他们多飞几秒。

2、Q(1)技能 交火

莎弥拉的之一个技能“交火”会进行单次射击。如果她的近战范围内有敌人,则会改为进行一次锥形范围的斩击。

3、W(2)技能 锋旋

W(2)技能“锋旋”会在自身周围划出一片区域,击落所有飞弹。这个技能非常适合用来逃离险境——只要不是中了敌方的群控技能,都可以轻松全身而退。

4、E(3)技能 狂飙

莎弥拉的E(3)技能“狂飙”可以让她冲向敌方英雄或建筑,切碎挡在路上的所有敌人。不仅如此,冲刺的过程中还可以施放其它技能。

5、R(4)技能 炼狱扳机

莎弥拉的终极技能“炼狱扳机”则是名副其实的对局终结者!这个技能没有冷却时间,但只有在评价等级达到S时才能施放。

你需要交替使用各种不同的技能和攻击方式来造成伤害,提升评价等级。每种不同的伤害来源都会叠加一层评价等级。评价等级升满之后,你就可以释放出毁天灭地的强大力量。

莎弥拉在施放炼狱扳机期间,无法同时施放锋旋。另外,这个技能有可能会被群控打断,所以一定要把握好使用时机。

玩法如下:

一、近距离AWEQA技能。

最快的一套秒S,非常实用。

二、近距离AQWEA技能。

收割连招,后期打完一套Q又刷好了。

三、中距离AWAQA技能。

可以省一个E,来选择是否冲进人堆收割,还有一个好处就是不用E进人堆中间。

四、远距离AEQAWA技能。

作为远距离时最常用的秒S连招,因为远距离不交闪W只能+1评级,所以相较近距离,远的比较慢一些。

五、远距离Q闪WAEA技能。

这只是搭配闪现其中的一种,主要用于需要W先手挡技能的远程秒S。

LOL新英雄莎弥拉在今天上线了,这是一个刺客型的ADC,和亚索一样Q可远可近,W抵挡弹道攻击,E是位移,当然莎弥拉的操作也需要一定的技巧,下面就给大家带来LOL莎弥拉入门攻略。

莎弥拉入门攻略

一、技能解析

被动技能:

上图莎弥拉评级从E到S仅仅用了14s,(由于录制的时候是在PBE,接近200的ping值导致连招,没有那么连贯,实际上应该可以更快。)

莎弥拉的核心玩法就是围绕着被动1来进行的,这也是莎弥拉的上限所在——我们要对技能连招足够熟悉,才能发挥莎弥拉更大的优势。

高额移动速度是短手AD的福音(莎弥拉的攻击距离只有500码),评级达到S更是大招施放的基本条件之一,由于在掌握快速提升评级的技巧之前需要对莎弥拉的技能有一定的了解,更由于R技能和评级息息相关,所以我会把提升评级最快的 *** 以及适用各种情况的连招,放在R技能的技能解析中。

除了依赖花哨的连招去最短的时间提升评级最快放出大招,我们也可以利用短CD的Q技能穿插普攻,不用太多关键技能的前提下将评级维持在一个较高的等级,评级可以维持6s,对英雄的普攻或者技能都可以刷新这个时间,这样的情况适用于团战前的拉扯或者小规模的对拼,提供的移速也是很香的属性,这时候我们的功能更像是一个传统的ADC。

针对200码内的敌人,攻击会变成近战,且附带一个带有斩杀的魔法伤害,这个伤害的数值并不是很高,我们作为一个ADC没必要为了这点伤害去故意跟人肉搏战,但是当敌人来到了中等距离,无弹道+额外伤害还是比较实用的。

再看看被动的第三个效果:对被定身的敌人击飞+一段突进+一次额外射击

这个效果可以重置普攻,不用担心正在普攻的时候接不上;

如图所示,也可以穿墙,在后期1000码的位移距离是非常可观的,使用场景跟卡莎的大招非常类似——友军控到对面后排,我们直接脱离对面后排的纠缠冲到对面后排去,实现我们刺客的功能。

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