激战2在哪买金币安全

游戏攻略07

激战2在哪买金币安全,第1张

激战2在哪买金币安全
导读:官方交易平台。在游戏激战2》中,在官方交易平台买金币非常安全,允许玩家进行宝石和金币的兑换交易,不会被查到没收金币。《激战2》是由ArenaNet开发,战火互娱独家 *** 的欧美奇幻MMORPG游戏。激战2最主要是游戏理念与多数角色扮演游戏不

官方交易平台。在游戏《激战2》中,在官方交易平台买金币非常安全,允许玩家进行宝石和金币的兑换交易,不会被查到没收金币。《激战2》是由ArenaNet开发,战火互娱独家 *** 的欧美奇幻MMORPG游戏。

激战2最主要是游戏理念与多数角色扮演游戏不同,甚至是相反的。想玩这款游戏,必先改变思维,即放弃传统游戏思维,别用传统游戏思维和惯用玩法来感受这款游戏。否则很难有动力玩下去,绝非什么玩法小众。

游戏模式:常见的游戏玩法比较传统,主要是以杀怪升级,掉落拾取,提升装备为主。而激战2是以探索,冒险,解密,收藏为主。其他内容大同小异。

击杀掉落:不含事件任务的野怪几乎没有经验,杀BOSS甚至几年也不会掉落什么可用装备,但会收获货币与材料。装备的获取途径主要通过采集、折解、兑换的材料进行 *** ,在商场也可购买到,且价格与 *** 成本相差无几。所以激动2是不会让玩家把过多精力投入到装备上,80级满级后在装备上任何人都没有优越感,人人平等,一切全靠操作意识。如果你认为装备顶级后再无需求,对其他内容也无兴趣和动力,只能说明你不适合玩激战2这款游戏。

团队配合:传统游戏比较侧重突显个体强大,由队友支持巩固自我强大,强强联手带动团队。激战2则是放弃自我强大,辅助队友变强,均衡团队整体实力。深入体会区别很大,尤其是在WVW战场,团队配合的好,十人可虐百人团。

仇恨机制:传统游戏都是最近的,和输出更高的引仇恨。激战2则是反人性的,护甲最坚韧的,和距离最远的。不完全是这样,但也差不多。千万别以为躲得远就安逸!

游戏攻略:很少很少,甚至没有。然而很多玩法难度却很大,全靠玩家自我摸索与创新。网上零散有一些,但也不准确,不详细,不完善,适合别人的也不一定适合自己。必须要说,这也是激战2更具可玩性的特点之一。你也许会玩到崩溃的想哭。

史诗动态:非常弘大,非常庞大,而且精细到极致!每一个路边向你问候的NPC,或者每一具躺在路边的骸骨,都可能有十几页纸的悲壮历史和来龙去脉融入在不经意的前后游戏环节中。

世界首领:血量与参与击杀的人数成正比,一般都需清理前置事件才可触发或击杀,触发与击杀都有固定时间与时间限制,且没有什么好东西掉落,有好东西也是掉率极低极低。但必须提醒一下,这是获取很多无法交易的货币或徽章 *** 子的主要途径。

世界地图:很大很大,别有洞天,容易迷路,容易各种死,危险重重,超出想象。但是风景异常美幻,3D**级别的感受绝对一流。每张地图可容纳150人,满员时会自动开启同地图的另一条线,人少时会提前60分钟提醒关闭。

社交内容:只有好友与公会系统,缺乏吸引力与凝聚力机制。组织与管理团队活动都非常艰难与薄弱,推广与带动全靠官网活动。玩家几乎都处于散兵游勇的野人状态。极其需要完善的一项内容。

收费形式:买断制。每一版新资料片都需要买断,至少前期需要买断才可体验。后期如免费也会比较漫长。购买周期性的爵位和提升爵位等级,可享受额外奖励和便利服务。

这个游戏前年我玩过美服,游戏本身很好玩,举例:

魔兽54永恒岛的理念其实是借鉴了激战2的动态事件。激战2就是典型的无日常,超多动态事件。

画面不错,主城很漂亮(尤其是人类的主城,抱歉好像那个种族不叫人类,不过是看和正常人一样)。

欧美服经常更新新内容,都是小补丁似的的,大概一个月更新一些新内容。

有翻滚技能,而且挂了可以躺地上使用一些技能避免真的死了。

不同武器有不同的技能,可以拥有2套武器进行切换释放技能。

主线任务很长,可以玩到好像是满级。

地图很大,全逛完估计要花一天吧。

有类似魔兽60年代爬山的乐趣,(被称为跳跳乐)就是有些非常难以到达的地方(有些地方你不看攻略你都不知道怎么过去),到达之后给予宝箱奖励。

我觉得是非常好玩的游戏,可惜现在工作原因不能玩这游戏了。非常不错的游戏。pvp的体验也很不错,玩过魔兽的强烈推荐玩。

如果说缺点的话, 我不玩之前都一直只有5人副本,没有团队副本。

然后所有玩家是一个阵营的,所以野外不存在pvp。只有战场和竞技场。