明日方舟是什么类型的游戏?为什么会有这么多玩家来玩?

游戏攻略08

明日方舟是什么类型的游戏?为什么会有这么多玩家来玩?,第1张

明日方舟是什么类型的游戏?为什么会有这么多玩家来玩?
导读:明日方舟就是我极少数玩没一个月就氪金的游戏,它的故事情节、人物角 *** 语音、原画、塔防都吸引着我,鹰角做为游戏的房地产商,很是征求玩家的建议,对难题的解决很立即及时。明日方舟假如你根据所有副本,那么你平常便是刷一下经验卡、龙门币、原材料哪些

明日方舟就是我极少数玩没一个月就氪金的游戏,它的故事情节、人物角 *** 语音、原画、塔防都吸引着我,鹰角做为游戏的房地产商,很是征求玩家的建议,对难题的解决很立即及时。明日方舟假如你根据所有副本,那么你平常便是刷一下经验卡、龙门币、原材料哪些的,基本上不容易占有你太多时长。但如果主题活动来啦,明日方舟的的可玩度就会展现出来,八月27号,有明日方舟的商业活动,想玩赶快进坑,能生长得快些。从明日方舟的关注度那么高就能看得出很多东西,很受一部分玩家的钟爱。

更先明日方舟是个塔防游戏,拥有二次元的精致风格和五花八门的清纯少女变成 *** 热点,如果喜欢塔防主题的游戏,感受会相当不错。次之,对肝度规定也是有规定,休闲娱乐玩家和萌新中间差别非常大。明日方舟是一款发展战略经营方式的游戏,更通俗易懂的描述应该是塔防养成游戏大全游戏。现阶段看来这一游戏或是挺不错的,不仅有战斗力养成系统又必须一定的对策,对氪金规定也不是那么高,下手非常非常容易,都是如今走红的原因之一吧。

游戏自身不肝,这一款游戏繁杂的事物很少,并且必须出手的地点也不是很多,对玩家而言确实很轻松。塔防地形图丰富多彩,标准也各种各样,每一个方式必须玩家的情绪调节也各有不同,对手也稀奇古怪,在这一游戏里面没有万花油的主力阵容,每一关都不同寻常。成员各种各样,既可以通过公开招募获得,还可以根据成员探寻得到,这一了解 *** 组游戏的玩家应当清楚了,在这一游戏成员是关键,但是游戏的奖赏很丰富,只需欲望并不是非常大系统软件奖赏的合成石就够过关用了。在这一开阔而危机四伏的世界中,你也许会见到废士中的大城市废区,也许会见到恍若密境的亚人国家,也许会遭受没法讲解的神密,也许参加极其残酷的战争。

在相关想象与不一样的性命的世界中,感受诗史与想像,感情与羁绊!从明日方舟的关注度那么高就能看得出很多东西,很受一部分玩家的钟爱。更先明日方舟是个塔防游戏,拥有二次元的精致风格和五花八门的清纯少女变成 *** 热点,如果喜欢塔防主题的游戏,感受会相当不错。塔防地形图丰富多彩,标准也各种各样,每一个方式必须玩家的情绪调节也各有不同,对手也稀奇古怪,在这一游戏里面没有万花油的主力阵容,每一关都不同寻常。

明日方舟马上迎来一周年活动,一周年的活动中有很多的游戏内容,这次的活动不仅出了很多不同的游戏地图和新干员,还上线了两个不同的礼包,那么这两个周年庆礼包值得买吗,今天小编就来给大家介绍一下~

明日方舟周年庆礼包值得买吗

言归正传,这次周年庆会重置首充,以及推出两个礼包,一个是328常规礼包,另一个是198一个十连和明码标价选定六星。

我相信,玩明日方舟的刀客塔绝大多数不是那些氪金大佬,而是苦逼学生党,手里的闲钱十分有限,想给自己喜欢的游戏氪金,但是又不知道哪个好,我在这里稍微分析一下

(以下内容只适用于从来没有首充过的刀客塔)

首先看看一下氪金项目的金额和内容

这样看来,每个氪金项目的价值都不是很好判断,所以我列了一个表格,可以更直观的判断每个氪金项目的相对价值

盈亏率为负并不代表这个氪金项目很亏,它只反映了一个相对的价值,来判断哪一个氪金项目的价值更大

有材料的328礼包我已经换算为理智等价合成玉,可能不是很精准但是出入也不会很大

我以首充六元3石头(两RMB一个石头)为标准,分别计算了相对盈亏率,这样可以直观的判断其价值。

可以看出,在源石交易所买石头,盈亏率都在-19%左右,所以没有太多什么亏不亏的说法。

但是相对来说,大月卡盈亏率只有-5%,小月卡更是达到了恐怖的200%以上! 而周年庆礼包,

328一个肯定是比直接买石头划算,而198自选六星对于不需要的刀客塔来说,绝对血亏。

小编总结:

这次的两个周年庆活动礼包其实是都比较划算的,但是按照小编的建议来说大家还是要理性氪金。

小编认为对于刚入坑的玩家其实一个198礼包就够了,不仅稳定获得一个六星干员,而且还是你没有的,还能在获得一个十连凭证。

至于328礼包,大家还是看需求买,老玩家可以购买,刚入坑的玩家来说,性价比不是特别的高

今天为大家带来的是明日方舟零氪攻略,不氪金怎么玩不想氪金怎么玩明日方舟,这里为大家讲解了角色、精二角色推荐和公开招募 *** ,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

既然是无氪,想要顺利进行游戏。我希望大家在心里画条线,那就是只抽合成玉&凭证跟每池前十保底抽。至于源石,全部拿来买体练队伍,留个二三十颗碎活动跟急用就可以了。时装不要买,18颗差不多就是半个精二了。

角色推荐

这几只优先精英30级,讯使跟嘉维尔可以在信用商城用信用点换到

然后根据你抽到的角色

精英推荐

单挡的先锋两只,没意外的话就是红豆跟翎羽,拉格尼也行(这支活动角,活动过后只能等复刻)

群补一只,我个人认为没甚么太大的区别,挑一只顺眼的练即可

单补可以再练一只,不过我认为五六星才有作为第三支单补的价值

群体攻击型术士一到两只,推荐远山,技二攻击范围内所有敌人,可以同时清两条线的敌人好用

单体攻击术士,通常就是阿米驴了

纯坦型重装一支,基本上是蛇屠箱,其它的看爱吧

奶妈型重装一支,古米或临光

单体狙击一只,优先度能天使>流星>蓝毒>洁西卡=白金

群体狙击一到二只,陨星跟白雪推荐都练,适用的地方稍微不一样,空爆不推荐,实在抽不到前面两只再练

辅助的部分,说真的目前没有特别练的价值,看爱吧

近卫的部分,也是看爱,能用但是目前而言并没有非练不可

特种推荐阿消跟暗锁跟涯心,一些关卡可以秒杀敌人,好用

精英二推荐

单体狙击优先,因为这游戏物理是用减的,精二增加的属性会很有感,加上后面一堆法抗怪,会很需要物理帮忙清

接下来就是开始练六星,通常六星菁英二都有很特别很难取代的能力,非常有花费资源的价值

目前的版本来说,菁英二没有必要,但是能让你关卡比较好打,比较不需要抄作业

公开招募

基本上要靠卷标组合才会出货,不然的话99%都是更低星(9小时)

注意一下,有的干员是公开招募限定,比如火神,有的是探访限定,比如空

建议标签没必出四五星拉一小时解每日就可以了

一小时无标签大部分都给二星,小部份给三星,低机率出1星车

1星车不占出击数,出场有特效,用的好可以过很多差一点的关卡

我觉得不氪金的话《明日之舟》这类游戏是玩可以下去的。如果说其它游戏不氪金倒是也可以玩,但是会玩的很累,基本是无法坚持下去的。

一、其它游戏,不氪金玩游戏的结果。

不氪金玩游戏的话就需要投入大量的时间和精力去跟上游戏发展的节奏,而且还需要足够的运气。因为不氪金玩游戏的玩家,在游戏内的资源是比不过氪金玩家的,那么就需要大量的时间去平衡你们的差距。如果不去平衡氪金玩家和自己的差距的话,在后期会发现自己怎么什么都不行,什么都比不过别人,甚至做一些基本的任务或者游玩方式别人都不愿意和你一起。因为自己真的是跟不上游戏的设定。不氪金的话越往后期会变的越累。

有一个游戏界的说法是不氪金玩家是氪金玩家游戏体验的一部分。所以可以看出普通游戏里不氪金玩家和氪金玩家之间的差距。

二、明日方舟不氪金玩游戏

因为明日方舟的设定是作为一款偏单机的游戏,氪金玩家相比不氪金玩家,氪过金之后送一点资源似乎也无伤大雅。毕竟氪得越多反而肝得越重,无论如何都是不正常的游戏方式。

明日方舟的系统资源分配的方式,从现在看来,玩家氪金能够得到的东西,零氪党一样可以拿到。从练度来看,无论是氪金党的碎石大佬,还是零氪金党的月卡咸鱼,都能通过相同的方式用很低的练度打通目前所有关卡,并没有体现出属性上的差异和不平衡。大佬们碎石肝出来的高练度干员,更多只是为了收集癖好得到的一纸立绘,实用性非常低。

所以根本不用氪金也可以达到和氪金玩家一样的水平线上,氪不氪金之间并没有太大的差距。

不是。

现在的游戏在进度上,普遍以体力作为限制玩家肝度的条件,当然名字叫体力也好节操也罢,反正明日方舟里的“理智”是绝对不够用的。问肝不肝的玩家,可以说不氪的话连肝的资格都没有,毕竟不碎石头补体力,一天200多理智刷个十几二十分钟就没了。

而氪金自然不能只用来换体力,作为一款新上线的游戏,游戏角色的稀有度目前由更低的一星到更高的六星组成,而一发十连在别的游戏至少能冒个金光吧?但在明日方舟这里,保底是不存在的,一发十连紫色东来(更高四星)是常事儿了。

不氪金,连肝的机会都没有;氪金,没保底的抽卡机制也算不上什么良好的体验,仅仅碎石头换理智肝游戏的话,又不知道新的章节什么时候开放,仅有的图精一精二打起来又没什么本质上的区别。不是很良心。