11魔兽争霸RPG 军团战争

游戏攻略058

11魔兽争霸RPG 军团战争,第1张

11魔兽争霸RPG 军团战争
导读:恩 随机 一般前期最强的是死灵法师 那个是召唤的 现在普遍模式是随机的 兵种随机 但是可以换 点先知的那个问号 后期看着来就行 反正就各种造最贵的兵 科技就是木头啦 如果人品好的话 开始有死灵法师的话 花300出个大死灵法师

恩 随机 一般前期最强的是死灵法师 那个是召唤的 现在普遍模式是随机的 兵种随机 但是可以换 点先知的那个问号 后期看着来就行 反正就各种造最贵的兵 科技就是木头啦 如果人品好的话 开始有死灵法师的话 花300出个大死灵法师 守之一 二波 两个收3 4波 四个守到第七波 剩下的钱买精灵 出兵 这样收入也高 然后剩下几波的钱造最贵的那些 然后升级 这样第10波的BOSS就好打了 打完第10波升级伐木效率 能升级多少升级多少 你的那些兵守完11波后在造别的 就造最贵的就行 有光环的兵造光环 然后就造最贵的 你看你的那个最贵的给不给力 不给力在随机 如果有兽族步兵 之一个20块钱的那个 那么我然后还有吸血光环 那么我恭喜你 你人品爆了 造吸血 4个大死灵 然后其余的钱全造那个 然后把兽族步兵升级金刚狼 一直造 造到完为止 在10 14 20守过去之后如果守住了 钱全升级伐木效率 因为这三波牛逼啊 你守过去了下一波就没问题了 没有的话造兵 木头怎么运用你看着办 更好在 10 14 20波给他们来点牛逼的 比如恶魔啊 海妖啊 地狱火啥的 一般20波就完了 因为守不过去了 但是金刚狼加吸血除外 那玩意玩到潼关没问题 所以在10 14 20波 尤其是20 提前赞木头 出牛逼的兵 争取一波拿下 纯手打 求采纳

死灵法

大死灵法师攻略来自军团战争吧,作者是吧主:rushak47

大死灵的神奇大家都懂,输出、肉、拉扯都很好,只是现在41对付7,波和11波比较蛋疼。

先上发展流程,与以往的不同之处,主要在于1大+英雄过3,以及3大+英雄过7。  

1波1个升级的大死灵

2波出个3级英雄,凑够350+

3波吃熊是家常便饭,所以补到了4级英雄,380兵力轻松过。

4波更轻松,随便发了4-5个农~300+130+4级女祭司。

5波6波不解释了,300+1302+4级女祭司,6波后升级一个大死灵

4波后科技就可以走到6/1,最晚6波中可以补到7/1

7波,就常规发个240吧,7/1接木,概率漏那么几个,6/1再升2级英雄的话,吃木少基本不会漏。

8波没啥好说的,3大1小+英雄随便过。

  主要是9波,死灵还是比较虚的,4大+6级英雄可以极限过,求稳的童鞋可以做7级英雄,1320-1340兵力,不吃木灰常稳。

10波是死灵的强项,不补兵力都能随便吃,考虑到11波比较虚,补到5大死灵+6-7级英雄吧,科技在9波就能走到7/3,如果存木缺钱的,6/3科技就ok。

11波在36被加强了很多,作为弱势的一关,死灵不吃木能过系统怪就可以了~科技7/4-7/5,  5大+10级女祭司,1700兵力,无木基本不漏。

PS:以后别问大死灵怎么过11了,都看仔细了。

为什么要说死灵永立神坛呢,考虑到加入英雄后,它在14、16波的发挥还是可以充当Mvp的角色的。

下面看看14波、16波的图。。。

过14,吃了不少木,天鬼术士科多

16波作为Mvp培养的话,兵力有个3900是没啥大问题的,尽管吃漏能力不强,但吃掉自己这边的3000+木还是毫无压力的~~~

行了,军团战争36大死灵法师攻略到此为止,后续转型或者纯大死灵就看同学们自己的喜欢了。

再次感谢军团战争吧以及作战——军团战争吧吧主rushak47。

金刚狼

以下为每波开始时候的兵力和木材

之一波,大狼,小狼(0/0)

第二波,大狼,中狼(1/0)

第三波,大狼,(中狼)2(2/0)

第四波,(大狼)2,中狼(3/0)

第五波,(大狼)3(4/0)

第六波, (大狼)3,(中狼)2(4/1)

第七波, (大狼)3,(中狼)4(4/1)PS:看运气,这样打比5个精钢狼稳,90%过,10%跑1-4个。

第八波, (大狼)4,(中狼)3(6/1)

第九波, (大狼),5,(中狼)2(7/2)

第十波, (大狼)7,(7/2)

PK结束,你木材最少也消耗7/4了

接下来最要是兵种配合,我只说几点需要注意的

一。12,16,前面必须有肉,可以试50块,也可以试300块的,

原因,12和16是远程,前面的肉可以吸收火力,给狼近身打,狼近不了身是很弱的兵

二。20波的时候需要狼前面有大肉,乌龟是远程溅射伤害,更好是3个大肉

三。狼更好的光环配合,1吸血,2速度树,3巫医,4巨魔,

PS:狼不能和减速度的光环配合,一旦配合,20波对面出小兵的话,狼优先攻击小兵,狼要跑到乌龟后面打小兵,再跑回去打乌龟,打完小兵,狼基本死完了

四,要是你没光环和狼配合的话,17波你差不多2排狼,再造一排20的,然后换,换到好的运气,换不到好的果断升级那一排20的小狼

狼3排就够,更好的配合

肉:牛升级的大脚怪3个,半熊人升级的石头人3个,酋长3个

主力:3排狼

光环:吸血,速度树,巫医,巨魔,队长,冰魔

最后面:360坦克

以上只是个虚构,要有那么好运气才行

炼金

以下为每波开始时候的兵力和木材

之一波,180炼金(0/0)注意吃龙不T会漏。

第二波,180炼金,180炼金(2/0)

第三波,180炼金,180炼金(4/0)

第四波,180炼金升级220,180炼金(4/0)

第五波,(180炼金升级220)2(4/0)

第六波,(180炼金升级220)2,180炼金,(4/0)PS:你波波刷的情况,可以5/0

第七波,(180炼金升级220)3(4/0)

第八波,(180炼金升级220)3,180炼金(5/1)

第九波,(180炼金升级220)4(7/1)

第十波,(180炼金升级220)4,180炼金(7/2)如果想极限科技,4个220也能过。

正常情况BOSS全部死,PK结束,,你木也7/4了

第十一波,(180炼金升级220)4,180炼金(7/4)

第十二波,(180炼金升级220)5(7/4)

第十三波,(180炼金升级220)6(7/4)

第十四波,(180炼金升级220)7,(7/4)

第十五波,(180炼金升级220)7,(7/7)

个人不建议纯兵种打法,打到这里建议大家预言了,找克20BOSS的兵

(20波BOSS是重甲,找魔法远程攻击的兵)

大树

以下为每波开始时候的兵力和木材

之一波,290大树(0/0)

第二波,290大树,萨满(顺便什么兵都行,出够100左右兵力就OK)

第三波,290大树,110萨满(4/0)

第四波,290大树。110萨满(4/0)

第五波,290大树升级380智慧树,110萨满,(4/0)

第六波,290大树升级380智慧树,110萨满(6/0)

第七波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(6/0)

第八波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)

第九波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,110萨满(7/1)

第十波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)

这个时候运气好,3个BOSS能全部收,运气不好一个不死,正常情况最少死一个BOSS,

PK结束,就算BOSS一个不死,你木也7/3了

第十一波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/3)

第十二波,(290大树升级380智慧树)3,110萨满(7/3)

第十三波,(290大树升级380智慧树)3,110萨满(7/5)

第十四波,(290大树升级380智慧树)3,290大树,110萨满(7/7)

第十五波,(290大树升级380智慧树)3,290大树,110萨满(7/9)

第十六波,(290大树升级380智慧树)4,110萨满(7/10)

第十七波,(290大树升级380智慧树)4,290大树,110萨满(7/11)

17波结束的时候,你应该7/14正在升级7/15

弓箭手

神弓纯兵种需要靠墙摆成一竖列共5排

之一波,50弓手升级155神弓,50弓(0/0)

第二波,50弓手升级155神弓,50弓,50弓,50弓(1/0)

第三波,50弓手升级155神弓,,50弓,50弓,50弓,50(5/0)

第四波,(50弓手升级155神弓)2,50弓,50弓(6/0)

第五波,(50弓手升级155神弓)3,50弓(7/0)PS:过程中升级7/1

第六波, (50弓手升级155神弓)4(7/1)

第七波,(50弓手升级155神弓)5 科技视情况而定

第八波,从此波开始,在你的最后排神弓的旁边横向排列小弓手N个,使整个队形成等腰直角三角形为佳!到十波boss波时,人口要到31/31为佳

小机炮

注意:升级后性价比不如升级前。

1波:3机炮

2波:4机炮,持续农民不断 (4/0)

3波:5机炮(4/0)

4波:6机炮(5/0)

5波:7机炮,军力630了,科技也可以升一级了 (6/1)

6波:8机炮+杂病肉肉,科技肯定7/1了! (7/1)

7波,10机炮+杂病肉肉,1000左右军力,后面就随意了。

关键点:靠墙造,不要贴拐角那墙,更好是4排,也就是4个靠墙!肉肉首选:小树、食人魔、漫步者、蛋蛋

速度树

1波 双树

2波 三树过程到4/0

3波 三树 过程到5/0

4波 四树 过程到7/0

5波 五树 过程到7/1

6波以后随意补任何兵种,

7波前升级一个靠墙减速既可, 7波大跪

89均不跪

如果没有强力收10,可1300兵力75过10,11不跪下,12不被打不跪,13不跪,14不被打不跪

纯中树没有突出优势,但是前期科技教快,收入高7波给木量巨大的同时跑怪量同样的大

配合电枪幻影变种有奇效

火枪

之一波:1个喷火兵、1个小火枪 1-0

第二波:1个喷火兵、2个小火枪 2-0,

在打第三波的时候点击两个农民 4-0

第三波:1个喷火兵、3个小火枪 4-0

第四波:2个喷火兵、2个小火枪 4-0

在打第4波的时候 5-0

第五波:2个喷火兵、1个电枪兵、1个小火枪 5-0

在打第6波的时候 5-1

第六波:3个喷火兵、1个电枪兵 5-1

第七波:3个喷火兵、2个电枪兵 5-1

第八波:多补小火枪 6-1

第九波 第十波 随意即可

部落人

1波开始:(1大1小) 80+80140 (1-0)

2波开始:(1大2)小如果1吃了龙的话那么80+80+80140 出一农,如果没吃龙呵呵差5块(1-0)

3波开始:(1大3小)3-0

4波开始:(2大2小)4-0

5波开始:(3大1小)5-0

6波开始: (3大1小) 5-1 补个肉100-200之间,看你有多少钱把,反正有150+的钱,实在没有肉就升级部落人(4大+个把20的,不+也能过,但我一般都会补个20,为啥,觉得单调,没有安全感)一般情况下会过,人品不好另外说了,此时补肉的话,如果是树130,那么7可以升级,如果是熊的180话,那么7也可以升级

建议补肉,考虑的同样是9波

7波开始:(3大1小)+350左右肉,看肉的情况和对面送的木材选着继续补精灵6-1还是5-1过7,4个大部落人+200左右的肉,肉好点7很轻松,肉不好会漏(有熊的情况下)

8波开始:(4大1小+300肉)也可以(5大小+200肉)(7-1)

9波是部落人的坎,不要跳科技看对面的兵,选着9漏或者兵力吃下9,去试试,9波漏5-10个很轻松能做到

咱不说大话,10个漏得我感觉有点多了,控制在5个更好。可能你会说很难,但是你看着怪物把部落人围起来的时候,就知道部落人的脆弱

选择漏9的话,那么建议7-2过10把,7到10对面的木材压过来也很难受吃队友的POOS呗。

打玩POOS再跳科技,吃了POOS到7-5,没吃就7-4好了,补兵力

或者你们科技觉得高的话,那么直接跳科技,11卖掉个小肉。

12波部落人都漏几个

冥王和九头蛇

1波:1只大哥(冥王或九头)开局

2波补强力杂兵,凑足兵力450左右,科技 4-0

3波4波不补兵、不造农民 科技依然4-0

5波升级大哥,5波出兵进行中,造小精灵2个,科技6-0

6波不补兵、不造农,科技依然6-0

7波补一大哥,余钱用完,科技不动。

8波不补兵,选择升级科技,或者造小精灵,科技6-1或者7-0

10波开始前,升级一大哥,钱不够升级的话可以再造一个大哥,科技7-1

10波后随意进行~

水元素

1波6小水,兵力300,科技1-0,(阵型点击右侧图册)

2波7小水,兵力350,科技2-0,

3波7小水,兵力350,科技5-0,

4波8小水,兵力400,科技7-0,人口15

5波6小水+2大水,兵力660,科技7-0,中途7-1,人口15

6波6小水+2大水,兵力660,科技7-1,升级人口(水人无敌6,660兵力可过)

7波钱做光,有什么做什么,重甲近战或者穿刺都可以,纯水漏比较多,配兵漏一般,10只左右

(如果有大 *** ,可以守7,以下会有)

8波随便过,

9波兵力上到1300,科技到7-5

10波放弃

1300兵力可过11,正常补充兵力可过1213,14如果有卵, *** 这样的好肉可以收14

雷鸟

精灵龙用“小”,雷鸟用“大”代替

1波1大。

2波1大1小,偷1小精灵,科技(2/0)

3波2个大 科技(6/0)

4波不变,科技(7/0)

5波在前面或者两边补两个小。(过程7/1)注意被集火会漏。

6波升级一个大。科技不变。

7波4大。科技不变。不吃太多木能稳

8波补兵力到1200或者偷科技。

9波兵力不变,(7/3)

10波6大加一个小,如果波波刷可以7大。过程科技7/4

11波补兵力即可,7雷鸟可吃600+木。

后期建议转型,因为数量太多容易脱怪,并且25波有些无力。

兵种的强弱一直是玩家争论的焦点,很多玩家都在说皮卡是部落冲突里最强的兵种,部落冲突雷龙兵种搭配特别是在陆军上面的,简直是一个活坦克一样,很多玩家在联赛中也愿意带一两个皮卡来抗伤,这是很多玩家心里想的,认为皮卡就是最强的兵种,可是很多喜欢玩雷龙流玩家却不认可了,他在他们的眼里雷龙才是最强兵种之一,没有什么防御能扛住一个有狂暴配合的雷龙,那么它们两个哪个才是最强的兵种呢?

无限雷龙兵种

  这两个兵种在我们部落战中最常见的,也是很多部落冲突雷龙兵种排名玩家最喜欢用的,两个兵种在部落战和联赛中表现也是非常的不错,皮卡作为玩家玩家更先获得的兵种对于大部分玩家来说是有感情的,毕竟10本之前使用最多的兵种就是皮卡,对于皮卡这个兵种很多部落冲突雷龙兵种排名玩家的感情就是这么来的,可是当我们到达了11本的时候皮卡上场就非常的低了,玩家主要使用雷龙了,雷龙这个兵种在空中部队攻击更高,扛伤也更高的兵种,深受玩家喜欢,也被玩家称为最无脑的兵种之一,也是玩家主玩的兵种,深受玩家的喜欢。

  在部落战和联赛,11本以上与12本后期之间,玩家主要使用的兵种都是雷龙,很少遇见其他其他兵种,这也看出雷龙在玩家心里的重要位置,11本也很少带皮卡,哪怕是玩家用陆军打也不会带皮卡,主要是扛伤都喜欢用冰人了,扛伤也有女王和男王了,所有说皮卡这个英雄到达11本就不会有玩家用了。

  对于玩家拿两个兵种对比,部落冲突无限雷龙兵种在数据上看,皮卡算是陆军最强的兵种,可是到达11本以后就没有玩家愿意使用了,雷龙算是空军最强的兵种了,两个兵种也是没有什么可比性,都有自己的强势期,也都是玩家喜欢用的兵种,一个是陆地上最强的兵种,一个是空中最强兵种,两个兵种也没有必要对比,谁最强都要看玩家的使用,也没有必要比下去。

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军团战争时光之树是先选择五灵术,然后找到激活,然后点击激活条件就可。如果你的兵能够凑出350的兵力,那么可以在之一波开始前凑350兵力,然后科技2-0。如果科技2-0,那么必须之一波结束前发隐士凑收入,不然之一波的钱凑不出第二颗乾坤树。

军团战争的游戏特色

游戏玩法主要分为三种模式:关卡模式、竞技模式、国战模式。关卡模式是剧情PVE,类似于魔兽RPG,一局10-40分钟,玩家可以单人或邀请好友挑战关卡,从中可以体验英雄光速成长畅快虐怪的感觉。

竞技模式是速爽PVP,随机分配,快速PK,一局5-10分钟。有个人竞技和组队竞技供玩家自主选择。国战模式则是游戏最有乐趣的部分,提供有公共战、军团排位赛、军团矿战、军团约战、官方杯赛等多种对战类型,以及“100人V100人”、“30人V30人”等多种对战规模。

一局60分钟或120分钟。玩家可以想象成是当年的沙巴克,但无需练级,直接进入超大场面的国战,体验“烽火五十里,连杀数百人”的 *** 。

下载地址:http://www37moyucom/azyx/kpcl/legionwarv135html

类型:安卓游戏-卡 *** 策略

版本:LegionWarv135

大小:5900M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 军团战争 LegionWar 策略手游 Legion War是一款战棋类策略手游,游戏为大家准备了多种关卡,各种好玩的地图,喜欢的朋友赶紧来墨鱼下载站下载吧

Legion War简介《军团战争 LegionWar》是一款战棋类策略游戏,玩家通过上帝视角率领不同种族的军团,通过建造基地、利用地形和排兵布阵等策略,击败对手的军队,攻占敌人的城堡从而赢取最终的胜利。

军团战争LegionWar说明

游戏地图是由一块块的六边形组成的棋盘,每个兵种都有着自己的攻击方式和距离,地形的不同也会影响这你的攻击效果,每个回合中你还可以在你占领的城堡中用金币召唤新的兵种,在人类战役 *** 有8个兵种可以选择,有朴实无华的战士,可以远距离攻击的射手,和具有AOE的野蛮人,会隐身的冷血刺客,充满智慧的法师,勇往直前的骑士等,你能做到的就是了解他们的攻击习性和特点,并把他们更好的糅合在一起组织你的攻势或者防守。

游戏目前有三大种族,人类,海洋和亡灵,亡灵需要达到一定条件才能解锁,每个种族都有丰富的关卡和难度选择等着你来挑战。每次获胜以后都会奖励一定的宝石,如果完成某些特殊要求还有额外的宝石奖励,大家要尽力去完成哦,虽然都有着一定的难度。宝石也是游戏里很重要的资源,我们可以用宝石来升级我们的兵种,让他们在战斗中更加强大,可惜升级的路线比较单一,如果有着更多的选择空间就更加完美了。

更新日志1增加帐号以及云储存功能;

2增加地图编辑器以及分享下载地图;

3增加多人游戏;

4增加新的野兽军团;

5战士防御+5;

6骑士回血+10;

7骷髅战士价格+5;

8骷髅弩手防御-5;

9死灵法师防御+5;

10独轮小子价格-5;

11蜘蛛火炮攻击-5;

12工程师攻击+5;

13防御者攻击+5。

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