《原神》雷神2命和3命差距是什么?

游戏攻略06

《原神》雷神2命和3命差距是什么?,第1张

《原神》雷神2命和3命差距是什么?
导读:差距:18%伤害。对于雷神来说,3命雷神与2命雷神的差距其实并非特别大,3命的大招伤害也就高了18%左右,有能力的玩家可以3命,毕竟实打实的提升。其实,专武的优先级要高于3命雷神的,雷神有没有专武,伤害也是差了一截。在五星充能武器中,也只有

差距:18%伤害。

对于雷神来说,3命雷神与2命雷神的差距其实并非特别大,3命的大招伤害也就高了18%左右,有能力的玩家可以3命,毕竟实打实的提升。

其实,专武的优先级要高于3命雷神的,雷神有没有专武,伤害也是差了一截。在五星充能武器中,也只有薄荷勉强适配雷神,但两者巨大的充能差让雷神对圣遗物的要求极高。专武可以说是解放了雷神的圣遗物需求。

3命雷神分析:

雷神3命以上的命座暂时来看效果一般。4命雷神的加攻自己吃不到,而队友大部分都是辅助,也不太需要这一点攻击。

5命的效果更差了,3级的E技能也就是增加了一点E技能的伤害,雷神E技能对大招的增伤在9级E时达到更大值,因此,5命的效果微乎其微。

《原神》雷神优先二命。

如果是强度党的话,建议优先2命,然后专武,其实雷神带鱼叉也是可以的,如果不是强力的氪金玩家,建议还是可以不考虑薙草之稻光的,毕竟武器池不好抽,所以建议大家经济有限的情况下,先不要碰武器池。

《原神》雷神核心命座

1命,雷神天赋返回能量的速度加快,且雷元素角色释放大招时,雷神被动充能效果提升80%,其他角色提升20%。

2命:释放元素爆发时,全队攻击力提升30%,持续10秒。

4命:元素爆发期间无视对象60%的防御力。

6命:大招期间,雷神每次普攻,都会降低队友(自身不生效)元素爆发的CD1秒(每秒至多触发一次),至多5次。

原神雷神是21版本退出的一个雷系角色,雷神如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神21雷神培养攻略

雷神在定位上会比较偏向于副C,她的输出主要来源于元素爆发。90点的高耗能意味着对充能的要求极高,好在雷神拥有按一定比例基于充能获得增伤和倍率增幅的设定,因此在圣遗物方面锁死4绝缘套。

绝缘套属性选择:充能、双暴、攻击、雷伤。充能沙锁死,主词条目前只有这个位置有元素充能效率。当队伍内存在班尼特或九条裟罗时,雷神选择暴击头、雷伤杯,若是无增加攻击力的辅助时佩戴攻击杯。理由如下:

元素爆发被动+天赋,雷神的增伤区数值最终转化较高,为了“平衡增伤稀释”(所谓的稀释只是相对而言,为了追求属性与伤害的更优配比),会转而选择提升攻击力。因为是佩戴的充能沙,雷神的攻击力数值会较低,在缺少攻击力额外提升时需要佩戴攻击杯。

一般为了不让增伤稀释太多,实战时攻击力和增伤区的比例大约为10:1(考虑点较少有偏差,需要视情况调整,不想思考太多的玩家可按照这个来)。其中暴击伤害转化增伤期望会受到暴击率影响,实战暴击率尽可能保证60%以上,你要是“欧”,另说。

武器的选择,_草之稻光贯虹之槊(需要稳定护盾)=和璞鸢=天空之脊渔获。这是依照期望伤害计算的,将时间线拉长包括进了充能和暴击的影响,存在一定偏差,仅供参考。

贯虹之槊受益于雷神自身高白字,最终攻击转化高(前提是有护盾保护下)。和璞鸢是高白字+暴击率的组合。这两把武器的缺点,角色在后台时,技能触发伤害无法叠加武器特性,而雷神大招持续时间短,享受不到多少次满额的普攻,亏了部分武器特性。

护摩之杖不太适合雷神,虽然暴伤很香,只可惜无法压血的情况下,渔获属性更香,护摩增幅有限。

雷神的定位会比较适合双C队伍。虽说官方给雷神的定位是辅助,但倍率摆在这儿,有能力叠满高层愿力时元素爆发总倍率还行,用于补偿其他角色的空白期输出刚好。切换攻击形态时,拥有单手剑的攻速、双手剑的倍率,7秒可打出2~3套普攻(近战攻击会卡肉),攻击范围大,只可惜雷系无增伤反应。该形态原则上归属于元素爆发,因此可以吃到元素爆发增伤。

单手剑的攻速+双手剑的倍率怎么理解呢愿力满层时,属性、天赋、命之座等同的情况下,普攻倍率约为刻晴的2倍,重击倍率两者差不多。

雷神元素爆发18秒CD,单手剑形态持续7秒,11秒的空档期。优_、达达利亚、宵宫,这三个角色的常规配队基本都是雷、班尼特、风系增伤。其中的雷位换成雷神即可。其中班尼特+风系增伤同样可让雷神收益,达成双C的目的。

祈愿建议:0命雷神0命雷神+1精_草之稻光2命雷神。

_草之稻光对雷神的增幅是显著的,不仅是元素爆发续接,攻击力面板也会非常漂亮。1、2命对雷神的每次期望伤害增幅(乘积)约为10%,_草之稻光相比于天空之脊,增幅约为17%~25%。

雷神的天赋加点,元素爆发元素战技普通攻击。元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。

雷神抽1命。

雷神在补命的情况下,1命收益会比较高,而且比抽专武更加容易,专武虽然提升很大,但是可以用其它武器弥补,而命之座的提升是无法用其它 *** 替代的,优先提升关键命之座。

雷神的专武属性

薙草之稻光作为专武,是最适配雷神的武器。精1的薙草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达286万,这已经超过不少主C的秒伤了,而且仅仅是0命+精1专武的情况。

薙草强的主要原因还是因为雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上薙草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。