梦幻西游新出的奇经八脉 辅助WZ都点那些??

游戏攻略04

梦幻西游新出的奇经八脉 辅助WZ都点那些??,第1张

梦幻西游新出的奇经八脉 辅助WZ都点那些??
导读:WZ的优势,或者说特色,在我看来就是三封,如果三封的命中高,那WZ将是很可怕的,这也正是129的WZ那么霸道的原因,纵观奇经八脉系统的五庄2个之路,发现清心其实里面还有支线,而力士者力封辅助三修,为什么这么说呢,我来分析下!1:先重点来看看

WZ的优势,或者说特色,在我看来就是三封,如果三封的命中高,那WZ将是很可怕的,这也正是129的WZ那么霸道的原因,纵观奇经八脉系统的五庄2个之路,发现清心其实里面还有支线,而力士者力封辅助三修,为什么这么说呢,我来分析下!

1:先重点来看看封:

清心: 清心无忌jpg (2293 KB)

2011-1-18 20:08 清心乾坤jpg (2596 KB)

2011-1-18 20:08

清心陌宝jpg (2849 KB)

2011-1-18 20:08 这里可以看到封的命中提升了22%,外加15%的几率击落增益法宝!

力士: 力士心随影动jpg (1848 KB)

2011-1-18 20:08 力士无忌jpg (2837 KB)

2011-1-18 20:08 傲视jpg (1412 KB)

2011-1-18 20:08

这里可以看到力士封命中有21~29%

由于大家都有抗封15%,那实际上清心增加的命中是7%,这里的7%还是要求3回合没用日月,而力士减去15%的抗封,必增加6%的命中,这就是实实在在的增加,还有必杀后提高,这里可以变鬼将配合 力士雨杀jpg (1787 KB)

2011-1-18 20:08,个人觉得就封命中来说力士应该是优于清心的!

2:气WZ平时活动一直被人歧视,当你修了力士的天赋,你将增加下面的伤害:

力士12点力量jpg (152 KB)

2011-1-18 20:08 力士12点力量jpg (152 KB)

2011-1-18 20:08 力士30命中jpg (1784 KB)

2011-1-18 20:08

力士伤害+24jpg (1766 KB)

2011-1-18 20:08 力士伤害结果+60jpg (2045 KB)

2011-1-18 20:08

力士伤害结果+60jpg (2045 KB)

2011-1-18 20:08

如果自己有钱 再点上20+G修,打上2套符石+3件金刚或者逆鳞,那伤害应该不会低,至少活动和抓鬼绝对够用!

3:辅助,相对比较弱

力士加上限jpg (219 KB)

2011-1-18 20:08 力士单加血jpg (2196 KB)

2011-1-18 20:08

生命之泉一直因为血量少和无法回上限而不得重用,这里力士的加上限只针对,不然就过于强大!

从上面看出气WZ修力士天赋,一定程度上增加了封命中,增加了活动能力!我觉得这样的WZ玩起来应该更安逸!

梦幻西游手游大唐经脉怎么点梦幻西游手游大唐官府的奇经八脉怎么点呢,这个问题是很多萌新玩家都不太了解的,可能玩了很久的玩家都没有仔细研究过。下面就跟小编来看看梦幻西游手游大唐官府奇经八脉的点法技巧。

梦幻西游手游大唐官府经脉怎么点

经脉系统会分为3个小方向和2个大招,其设计目的就是为了让同一个门派的亲,能够在不同的团队定位、战斗时,也有不同的战术可以挖掘。

目前尚不知道小方向是否会对能学哪个大招产生影响,但是个人感觉是会有影响的,例如有些方向只能固定学习单一的大招,而有些方向则可以二者选其一,当然,都学应该是不可能的,下面以大唐经脉举例分析一下经脉的情况。

方向一:

惊鸿:1每击败一个单位,提高一层暴击buff,每层增加一定数值的物理暴击,死亡则层数减半,更高累积5层。

2物理伤害造成暴击时,伤害倍率额外提升一定数值。

凌尘:1提升敏捷属性点一定比例的物理暴击。

2横扫千军击杀目标有一定概率附加三级重伤状态。

解读:之一方向是很明显的pk点杀方向,副属性主要与敏捷挂钩,而带来的收益则是物理暴击率和物理暴击伤害,所谓的暴击伤害就是暴击时并不一定打出的是2倍伤害,可能是21或22倍,凌尘的三级重伤状态个人感觉减疗效果可能会非常之高,达到六七十应该不成问题,所以在经脉放出之后当减疗到达百分之百时,不知道是会无法拉起或者只能1滴血拉起

方向二:

战意:1物理攻击每击败一个单位提高一层物理忽视buff,每层增加一定数值的物理忽视,死亡则层数减半,更高累积5层。

2横扫千军击杀目标则有一定概率附加杀气诀持续效果。

弑神:1提升体质属性点一定比例的物理防御忽视。

2处于杀气诀状态,额外忽视目标自身体质属性点相关的物理防御。

解读:与力敏不同的是,第二方向是很明显的pve向经脉,原因有二,之一是失去物理一速在pk中是非常致命的,第二是忽视物防对于pk中需要点杀的目标实际上作用不大,因为pk点杀的要么是输出要么是方寸,都是低防单位,又或者清宝宝,物防也不会太高

方向三:

狂戈:1物理攻击每击败一个单位提高一层物理伤害结果buff,每层增加一定数值的物理伤害结果,死亡则层数减半,更高累积5层。

2横扫千军击杀目标有一定概率附加后发制人持续效果。

蓄势:1提升耐力属性点一定比例的物理伤害结果。

2后发制人状态下,降低自身横扫气血限制,单体物理攻击增加与目标速度差的物理伤害结果。

解读:第三方向是力耐方向,这个方向相对来说在pvp和pve上的区别不是太明显,由于现在后发制人非常强势,在pvp中除非面对方向一的四刀大唐之外,例如月宫,是不惧怕丢掉物理一速的,而pve就不必多说,力耐的生存能力可以缓解辅助的压力,但是单就输出而言,伤害结果不如力体方向的忽视物防和自带杀气决

大招:

意冲九霄:1横扫千军增加为四扫。

横扫千军第四下临时提升物理暴击概率,并且必然不会触发自动保护。

气吞山河:1横扫千军有一定概率不进入休息状态。

2横扫千军每次攻击附带目标更大气血上限相关的物理伤害结果。

解读:就像开头说过的,这两个大招应该是不能同时学习的,必须有所取舍,个人感觉有可能是力敏方向只能学习四扫,而力体方向只能选择连破(气吞山河),力耐则可以二者选其一,意冲九霄更强调的是pk中的物理点杀,四刀一出必然躺下一个,而气吞山河更能提升大唐在总体回合数内的伤害总量,同时怪物的气血上限都是非常高的,而人物则不能带来多少额外伤害

通过大唐的经脉个人推测每个门派的三条方向除了主属性,例如物理主属性为力量,法系主属性为魔力,会在其他3个副属性上分为经脉的三个分支,这意味着装备选择上需要武器和衣服的双加保持一致才能更好地发挥效果,而单加的极限伤害在将来会逐渐势弱。

敏天宫奇经八脉加点:

威吓——趁虚——震慑——护佑——月桂——神律/洞察——画地为牢。

轰鸣——余韵——震慑——护佑——月桂——神律——画地为牢。

力天宫奇经八脉加点:

疾雷——趁虚——震慑——护佑——月桂/怒火——洞察——画地为牢。

魔天宫奇经八脉加点:

轰鸣——驭意/余韵——伏魔——护佑——灵光——洞察——风雷韵动。

轰鸣——驭意——伏魔——电芒——灵光——雷波——风雷韵动。

扩展资料:

天宫任务符石推荐:

项链——清明自在(增加提升灵力技能等级)——黑+白+红+蓝+紫(法天宫)。

腰带——傲世诀(增加提升气血技能等级)——白+绿+红+蓝+黄。

武器——混天术(增加封印物攻技能等级)——黄+白+蓝+黑+红(封印辅助天宫)。

武器——宁气诀(增加提升防御技能等级)——白+蓝+红+黄+紫。

衣服——乾坤塔(增加封印法术技能等级)——黑+蓝+黄+紫+红(封印辅助天宫)。

天雷地火(增加对NPC伤害)——红+红+蓝+紫(力、法天宫,最多两套起效)。

天宫PK符石推荐:

项链——清明自在(增加提升灵力技能等级)——黑+白+红+蓝+紫。

腰带——傲世诀(增加提升气血技能等级)——白+绿+红+蓝+黄。

武器——混天术(增加封印物攻技能等级)——黄+白+蓝+黑+红。

武器——宁气诀(增加提升防御技能等级)——白+蓝+红+黄+紫。

衣服——乾坤塔(增加封印法术技能等级)——黑+蓝+黄+紫+红。

鞋子——百无禁忌(抗封)——黑+白+紫+绿+红。

乾元丹的获得可以找本门门派师傅通过消耗经验和金钱的方式获得。

首先九个乾元丹分配是必须的,只有开启了这3个才能开启别的,也就是入定3点(自身被封印时,法术伤害减少30点) 健体3点(加12点体力点) 铜躯3点(12点耐力点)

加完这九点之后,清风4点(人物速度16点)命泉4点(生命之泉+15点气血恢复量),命泉4点之后就可以固本3点,(当人物(必须是WZ)处于生命之泉状态下自身防御+36点,加3及也就是108点防御有图为证)下面是重点由于必须开启上面的点数,才能激活下面的点。

开启了上面20点之后,开启培元3点(100%的几率使自己携带的BB出场附加有生命之泉的效果,生命之泉的回复血量与葫芦有关) 而且对于隐身BB 和孩子都有效果

希望对你有帮助,谢谢。

任务五庄即是能封 能打 能灯。

事实证明。15敏的仙族对付任务怪基本可以保证先封。

再次,WZ加力威力很大的。3敏的WZ 2回合伤害输出比全力满F飞WJB DT多,无修、满JN状况下。所以,建议你就3力吧。也算暴力了。

剩下的半点。建议你加点血加点魔。反正前期力WZ缺魔很厉害。先点冥想,点到40再点强身,40J前加半魔15敏3力吧。40开始就加半血15敏3力,69以后可以不一直这么加。配合高血腰带和60强身,你生命力比DT顽强、比DT高伤、比DT省钱、打图跑镖带两用BB也比DT快。

说起力WZ,也是谜一样的存在。五庄的经脉路线提供了暴力流的可能,力WZ怎么加点,其实可以参考主流力DT的加点。人民币玩家的话,不妨45力,05敏,气血方面用满段位的石头去弥补,为什么要加敏,因为这能保证你比对面的攻系门派快,顺利打出点杀战术,另外也是因为加敏的关系所以怪会优先秒你,所以这为你积攒了愤怒疯狂破血的机会。非人民币玩家的话生存能力还是摆在之一位的,不建议加敏,所以3力1血1耐或4力1耐,个人认为力WZ在109以下的级别可玩性更强。