《少年三国志2》吴国全攻略

游戏攻略065

《少年三国志2》吴国全攻略,第1张

《少年三国志2》吴国全攻略
导读: 《 少年三国志2 》是一款好玩的 三国 题材手游,延续了之一步的作品,众所周知三国中有三个国家,本次我就给大家带来《少年三国志2》吴国全攻略,希望对玩家有所帮助。 《少年三国志2》吴国全攻略

《 少年三国志2 》是一款好玩的 三国 题材手游,延续了之一步的作品,众所周知三国中有三个国家,本次我就给大家带来《少年三国志2》吴国全攻略,希望对玩家有所帮助。

《少年三国志2》吴国全攻略

在红将时代,平民吴国的强度不弱于其他三国,因为吴国的主C在能打出极高输出的同时,还带控制,还加BUFF,还有残血收割的能力,三主C都能拿的出手,如果开局能抽到吴国,也是个不错的选择。

一、武将选择

1、白衣吕蒙

残血收割,对残血目标造成更高的伤害,拥有着强大的收拾残局的能力。而且,吕蒙是少三2中为数不多的,具有残血收割能力的红将,普攻和技能都能锁定残血敌人。吕蒙进阶的属性是偏向攻击,能打出极高的输出,是吴国的主C之一。

2、江东猛虎,孙坚

横排输出,概率减怒,高暴高伤。从技能就可以看出,孙坚是个全面的武将,集控制、伤害、暴击于一体,能在PVE和PVP中迅速打开局面,是吴国的主C之一。

3、孙权

单体爆发,大概率控制,攻击力提升。类似于魏国的许褚,但是大大的强于许褚,硬控和攻击力加成,奠定了孙权在吴国的地位,不可撼动。是吴国的主C之一。

4、太史慈、鲁肃

后排输出,持续灼烧。低星的太史慈和鲁肃都不建议作为主C培养,在阵容中处于副C的地位。但也能对敌方的后排造成威胁,是吴国唯二的两个后排输出。

5、大乔

持续治疗,伤害减免。大乔是为吴国量身定做的奶妈,奶量足,而且增加伤害减免,在持久战中能发挥出吴国的更大优势,建议培养。

二、站位问题

(站位讲究的原则是随机应变,比如:你在竞技场打战力相当的玩家,把高战武将对位他的低战武将,追求先手秒或者高战对高战,只要你能对位打过)

两种选择,带奶妈和不带奶妈。

如果主C输出够高,可以选择不带太史慈,带奶妈。

如果主C输出不够,可以选择带太史慈补充伤害。

1、孙坚,吕蒙,孙权,太史慈,鲁肃,主角

吕蒙一号位(先手秒人,第二轮开始锁定残血)

孙权、孙坚二号位三号位(前排打伤害、抗伤害)

鲁肃四号位(后排先手减怒控制)

太史慈五号位、主角六号位。

2、孙坚、吕蒙、孙权、鲁肃、大乔、主角

变化不大,PVP中大乔五号位主角六号位。

PVE中主角五号位大乔六号位。

三、细节处理

吴国的传记挑战中孙坚碎片必买。

军团商店孙权碎片必买。

竞技商店太史慈碎片看阵容需求,可买可不买。

吴国是一定要大力养主C,因为太猛了。

优先级: 吕蒙>孙权>孙坚>太史慈>鲁肃>主角

吴国的强度,在红将时代还是很牛x的,但是金一金二的时代,相比其他国家,就有点不够看了。但是不影响我们对铁头吴的热爱。因为毕竟帅是一辈子的事。

以上是我整理的《少年三国志2》吴国全攻略,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏,更多精彩内容实时更新。

少年三国志2蜀国是很多玩家都会选择的阵营,那么平民玩家怎么玩好蜀国?下面小编和大家分享一篇少年三国志2蜀国平民小r玩家全方位发展攻略,一起看看吧:

1、阵容选择。

因为我是蜀国,就以蜀国为例。

红将为主阵容:赵云、张飞、黄忠、庞统、姜维、主角。如有金将,马超必替换姜维,刘备可换黄忠。魏延请无视。

原因分析:金将全方位碾压红将(本人非酋,不予置评);

而红将中,赵云/张飞绝对主力,黄忠主角好毕业,姜维是马超的完美过渡品。

而魏延则由于主角V5时装替代,且无稳定碎片来源,故无视。

培养顺序分析:在正常不大量抽将的前提下,赵云由于开局七天乐,星级高过张飞1~2,故赵云>张飞;尽快把赵云四星。

黄忠由于五星自带闪避天赋,此时加上一套橙色血战装,以及宝物鹰纹雕饰,即可准毕业(带截江符有奇效克制一切无命中瞎子)带到金将刘备出来。

主角由于橙色装备羁绊,此时一套橙色破军套,加上双红宝物,也可准毕业。

而庞统除了开局五天累充送,碎片来源也不稳定,四星以前作为吉祥物,有啥就凑合用啥。

万能碎片/红将碎片箱子分配优先级:赵云>张飞>庞统。

2、每天商城购买

竞技商店:本国武将>合击武将。进阶石在急需进阶时可大量买入。

神装商店:一直攒着,直到130以后,换红装,优先赵云张飞两套霸王,及庞统一把扇子。

宝物商店:前期可适当买点经验虎符,将之一主力的攻击性红宝物升到40级,之后保持在一万五左右的灵玉,65级以后买红宝碎片选择箱子。

巨兽商店:没有齐的合击符(齐了勿买)>兵符铸造石

军团商店:本国武将>图鉴升级卷轴>神兵令>合击武将

军功商店:按需求兑换装备纹晶/宝物纹晶。

元宝商城:体力丹买卖,竞技场挑战令3个(以打满竞技场六十次为主,前期刷等级可适当买满),寻宝令7~8个(以寻宝六十次为主,80次看需求)。

心愿商店:金将碎片>红包碎片(1~2)

3、每日玩法

竞技场:每天六十次

无双试炼:手动扫荡。Buff选择:伤害加成/攻击>暴击率/暴击强度>破击率/命中率>合计暴击率/合击爆击强度>生命/防御

讨伐巨兽:为刷单次伤害排名,可搭配狂熊符、双轮符、枪剑合,输出武将放前排

秘境寻宝:尽量早上九点后和晚上24点前多抢玩家的(1~2次一个碎片),主要是可抢的碎片多,每天六十次即可,八十次看个人

过关斩将:每次新的一天游戏开始,进去重置关城激战,一直打到第10~12关卡,再去做别的任务升战力,回头再刷

激斗神将:选择自己在2点前宽裕的时间段打完,越靠近两点,排名越好。其中拦截时,每次拦截完,叉掉拦截玩家的界面,再点拦截,分更多。

4、攻城玩法

对抗不如合作,和谐统一不打架,元宝绝对稳妥。战力低就猥琐发育,后期反推就好。战力低实在没操作空间,苟住不花额外元宝买粮草和军令就不亏。

5、元宝理财

按照之前所写的攻略。

每日元宝固定花费:体力丹(V5买满570一月后降到10个体力丹330),竞技场令(3个90),寻宝令(6个210),军团贡献4次200(后期不买为0),关城激战(平均20),一个神兵令(100),一个高级招将令(150),封地巡逻(900元宝),战役+1(100)加起来一共2340元宝(后期1900)。

每日元宝固定来源:双月卡550,十元特惠礼包450(二十天后戒了),军团贡献50,攻城平均600,每日任务420,加起来总共2070(后期1620),较之花费,差了将近前期270元宝(后期280元宝)的缺口。

后期缺口弥补以及每日盈余:可以看到,无论是前期(一月内)开局,还是一月后中后期,元宝都是入不敷出的。那么元宝的使用就非常重要了。

同时我们也可以注意到,金色神将,金色神兵,金色神装,金色化身,后面估计还会有金色宝物,金色合击等等,这些道具都是一开始供应给土豪玩家的,但是慢慢就大贬值了,所以前期元宝千万不要去碰这些,千万不要(毕竟非酋出不来一个整的,三波活动后绝对可以白嫖出来。同时抽卡等概率事件与某西易某游雷同之至,土豪以下,零充以上都是非酋)。

另外,元宝每日入不敷出,后期副本,攻城元宝只会获得越来越难。所以元宝越来越少,道具越来越不值钱(像极了国内某易某游的套路),所以前期元宝别花(符石有待进一步考察,暂时可买可不买),后期轻松白嫖逆袭。

至于副本提款机,无双试炼提款机,以及军团副本随机欧皇提款机,以及一次性基金,不稳定签到元宝,都不要用来花在活动上了。

半月出的金将现在可以白嫖了,后面的金神兵,金装也快了。另外,如果全靠元宝充,一个非酋一个金装需要三波活动=27000元宝,二十四件呢???能玩???更何况七星的神兵,七星的金将。所以,长玩微氪摆正心态,与零充一起脉动。

坚持这样的玩法,本人相信,小氪可以怡情,零氪未必伤身。

附上一句话给非酋,低星武将不配吃资源。

另外,关于金装活动

一个金装27000元宝,一个金马超24000元宝,一个金神兵,35000元宝。你再想想七星呢?一个红化身还不如红时装,金化身不如金时装的设定,你觉得还得氪多少?这就是给大佬准备的活动,十万十万充的那种。

主要培养推荐:

  1、首充可以考虑一下,6元有一个武将的自选礼盒,可以选孙权、黄忠、许褚、董卓,推荐就是培养孙权和黄忠,这两个自己选一个培养,孙权的单体输出爆发高,黄忠是aoe输出伤害高,后期输出效果也很明显,这两个培养一个,都是可以解锁后期阵容的,可以培养到死的武将。

  2、颜良文丑,前期签到可以免费解锁的武将,推荐玩家进行签到4天,把这两个武将领取到手,这样就可以前期很好的过渡。

3、徐盛,前期可以通过副本任务来解锁的,副本累计通关达到70星解锁,可以获得单体高爆发的英雄,可以用来过渡培养。

4、其他的武将就是看到你抽取的武将,因为前期送40次高级招募券,可以必出2个红色武将,抽到好的就可以搭配起来了,去找各个国家的对应阵容搭配,提升整体的输出能力。抽到黄忠就是可以搭配蜀国阵容,抽到于吉就搭配群雄阵容,抽到夏侯惇就搭配魏国阵容,抽到其他的武将就是按照路线来搭配。各自国家的羁绊组合,搭配武将就是解锁合击技能,先把两个武将的合击解锁起来。

根据重要先后顺序,推荐选择如下:

1、攻击:攻击越高对敌人造成的伤害越高

2、防御:受到伤害时能减伤一定比例的伤害,更高70%

3、生命:能承受更大伤害量,归零时就阵亡

4、速度:武将出手顺序,速度更高的之一个出手,按照顺序依次

5、增伤:按照比例增强武将造成的最终伤害

6、技能伤害:武将主动技能的伤害增加比例

7、破甲:按照比例无视敌方防御减伤,上限70%

8、暴击:武将暴击的概率;暴击时,造成的伤害时原来伤害的150%,上限100%

9、爆伤:武将暴击时,伤害量的增加比例

10、控制命中:按照比例增加武将控制敌人的概率

11、格挡:武将触发格挡的概率;格挡时,武将受到的伤害减少33%,上限100%

12、减伤:按比例减伤武将受到的最终伤害,上限70%

13、技能减伤:武将受到主动技能攻击时,伤害的减少比例

14、破甲抵抗:安卓比例减伤对方的破甲

15、暴击抵抗:按照比例减少对方的暴击概率

16、爆伤抵抗:武将受到暴击时,伤害量的减少比例,最终暴击伤害不低于150%

17、免控:武将被控制时,免疫这次控制的概率,上限100%

18、精准:按照比例减少对方的格挡概率

少年三国志2月卡党首冲玩家怎么玩?充值获得的资源优先买什么好?前期怎么发展?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答吧:

一、国家推荐,前期推荐魏国,张辽前排减怒,夏侯渊后排减怒,夏侯_一列控制,推图竞技在同资源下有优势,后期肯定也会和少1一样出转国系统,所以不用担心魏国以后是否乏力。

二、武将,目前来看,一列武将具有很大优势,赵云回怒持续输出,张飞爆发输出,孙坚减怒暴击爆伤,奶妈的话,甄姬大乔不错一个50%血以下额外回复,一个持续回复,庞统如果以后出升金,能回两人两怒(类似少1化神郭嘉),那还不错。

三、兵符合击,平民玩家肯定出不了红兵符,对于橙兵符而言,前期截江可以,在武将星级不高得时候,普遍命中不足···地刺,冰封,狂熊,这3个兵符平民首选,地刺3星即可,强力控制,冰封有额外暴击(尽管不是还是看脸),,狂熊50%血以上额外伤害。

四、对于平民,资源的积累额外重要,比如再前7天,可以攒一些武将令 *** ,在第8天时有累计抽卡送红装活动,后面也还会处一些累计抽神兵送金神兵碎片活动等等。在我看来,前7天,累计抽150次左右就可以停了。充值方面,每天1、3,6元是最实惠的,然后月卡,订阅也是不错的。

五、金将

每国都有4个或者更多,

1魏国典韦郭嘉曹操司马懿,典韦一列输出,还有控制眩晕,值得之一培养,郭嘉曹操偏向辅助控制,一个减怒,一个沉默,,司马应该是十字输出,好像可以回血

2蜀国马超刘备关羽诸葛亮,马超单体爆发,和少1橙马超类似,刘备前排控制,还可以减攻击(减攻击的效果,玩过少1橙赵云的都有了解),关羽普攻,技能都带眩晕,诸葛还不了解。金将完全弥补了蜀国控制不足的弊病,

3吴国小乔陆逊周瑜孙策,小乔后排控制输出,(如果小乔打的是前排或者随机就好了),陆逊周瑜都是全体火烧,周瑜好像又眩晕,孙策十字输出,好像有额外暴击还是必爆

4群雄貂蝉贾诩张角吕布,貂蝉随机控制沉默,贾诩十字毒伤,张角全体(不知是否代控制),吕布必爆加概率回怒,可以说吕布是非常顶的了,难道又要重现双吕布秒一切了吗,当然少2是秒2列