云顶之弈辛迪加狐狸阵容怎么玩?

游戏攻略029

云顶之弈辛迪加狐狸阵容怎么玩?,第1张

云顶之弈辛迪加狐狸阵容怎么玩?
导读:1、云顶辛迪加狐狸由:狐狸、辛德拉、莫甘娜、布隆、婕拉、薇古丝、诺手、发条组成,羁绊为:5辛迪加、2黑魔法师、2保镖、2白魔法师、2学者。2、主要输出为狐狸,装备为:蓝buff和科技枪是必备的,第三件从法爆、大天使、巨杀中选一个;莫甘娜给鬼

1、云顶辛迪加狐狸由:狐狸、辛德拉、莫甘娜、布隆、婕拉、薇古丝、诺手、发条组成,羁绊为:5辛迪加、2黑魔法师、2保镖、2白魔法师、2学者。

2、主要输出为狐狸,装备为:蓝buff和科技枪是必备的,第三件从法爆、大天使、巨杀中选一个;莫甘娜给鬼书、狂徒、反甲。

3、阵容站位为:莫甘娜在前排抗伤害打控制,狐狸放在底角,其余英雄根据对手阵容灵活站位。

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于913版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择更佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

LOL狐狸玩法:

1、阿狸的被动:在达到九层以后会得到一定的血量回复,增大了阿狸的续航能力。

2、阿狸的q技能:出去的时候是魔法伤害,回来的时候是真实伤害。

3、阿狸的w技能:会优先攻击英雄。

4、阿狸的e技能:能够魅惑敌人,敌人中招后短时间内不能攻击。

6、阿狸的r技能:即阿狸的大招,可以上去杀人,也可以用来逃命。

7、狐狸后期神装:鬼书加法穿鞋加深渊加帽子加金身加冰杖。

你想对所有中路法系英雄的话,至少你要了解你对面英雄的技能机制。所谓知己知彼,百战不殆。如果你不了解对方是如何攻击你的你又能如何做到 *** 的走味和完美的操作呢?如果你遇到的正好是不太常见的英雄的话,还是谨慎为主。我可以这么说前期一二级的时候一般都是试探期,可以从对方的走味,补兵的技巧等来判断自己能否和他一战,(但是注意,有些高手在一两级的时候故意来走位失误或者看似挺傻的行为来迷惑你上头,很可能他是要让你放松警惕!所以尽量保守点好,)三四级的时候是双方消耗期,也可能会出现人头,这要看对面的性格和你的性格还有操作水平意识等等,实力差距大的话人头马上会出现,个别极其需要大招的英雄除外。如果在一二级的时候你发现对面的走位和补刀很好,自己无法能够有把握击杀他的话,还是以消耗为主。补兵是关键。6级以后是最容易出现人头的时候,在这时间里差距会明显的逐渐体现出来。所以在对拼的时候要把握好自己的一套技能能否将对方击杀,如果击杀不成功自己如何来脱险,脑子里要有个大概。提醒你一下,一般中单补刀水平高的对线能力绝不会差!所以不要在前期因为对方故意不战的态度以为自己能压对方一头。还有中单的话 至少要在一个草丛插一个眼,以防被GANK,不在关键时刻尽量不要过河!你过河了,也说明你危险了!所以,控线很重要!尽量能做到兵线控制到河道靠自己处,有时候故意不补一个兵也是因为这原因。还有我一时半会也暂时想不起来,关键是多练。如果你不了解对方,摸不出他的想法,谨慎猥琐是最可行的 *** 。我们不可能像视频里的大神一样来极限击杀。我们要做的是一步步脚踏实地,先学会走路,再去学跑。

不断的用Q去消耗对面,用血量压制对面。

我们比较适合去走中路的,爆发能力算是比较不错的,但是呢需要我们有一些装备的加持的,要不然打出一套下来估计都没有什么效果,更好我们搭配一些比较肉的比较适合冲锋的角色,要不然比较受限制,要是一下子被控制住的话,就算我们比较擅长位移,也是有很小的机会可以逃脱的。

阿狸:

九尾妖狐·阿狸,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,是S2赛季为了庆祝韩服开服而登场的英雄。

阿狸可以不断在团战边缘游走,并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。是一位漂亮的法师型刺客,声音甜美销魂,身材苗条性感。

用魅惑妖术来启动你的连招,它会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。

灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,它可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标。

主q副w,一点e,有大点大,如果对线是一个近战,则可以选择主w的点法

摄魂夺魄非

常神奇的续航技能,阿狸在对线阶段很难被杀就是因为这个技能,因为它的法术吸血(35%)比满级莫甘娜被动(20%)还要高。虽然你至少需要使用三个技能

才能触发它,但是通过它获得的恢复也是很高的。充分利用法术吸血的话就应该在小兵集中在一条线上时使用Q来尽可能攻击到更多的敌人。Q的发出和收回两个阶

段都能获得法术吸血,由于收回时Q会造成真实伤害,所以此时你的恢复量会更高。

欺诈宝珠Q:

这是阿狸的主力输出技能,所以我选择更先升满它。真实伤害是英雄联盟中最霸气的伤害,因为它将无视任何形式的伤害减免。而且阿狸的真实伤害还有AP加成,

这更让她成为游戏中最可怕的刺客。这个技能的攻击距离是880,但是就和凯南的Q一样,它的实际作用效果要更远一些。这个技能可以用来farm和骚扰敌

人,也可以用它快速推线。多练习这个技能提高它的命中率,如果能同时命中魔法伤害和真实伤害的话,你将对敌人造成相当可观的伤害。

妖异狐火W:

这是阿狸的副升技能,因为这也是她的输出手段之一,这个技能更容易命中敌人,因为它会自动搜寻阿狸周围的敌人。如果W同时命中一名敌人,那么它的伤害会递

减,但是这个技能的魔耗和CD都很低,所以这是不错的骚扰手段。如果你在和近战英雄对线,那么你可以主W来获得更好的骚扰效果,但是和Q那么OP的真实伤

害相比,这个技能在输出伤害的时候没有Q那么强大。主W的更大问题在于你需要靠近敌人才能对他们造成伤害,而主Q可以在远距离安全的输出,所以我还是推荐

主Q。

魅惑妖术E:

这也许是游戏中最强的控制技能了,我有的时候会考虑副E来延长持续时间,命中敌人之后目标会被减速并且不断走向你,这个技能的CD和伤害都不错,这也是让

阿狸成为强力游走英雄的主要原因。这个技能的唯一缺憾在于这个技能的飞行速度较慢,所以你可以在某些视野的死角用它魅惑敌人。魅惑的首要目标应该是对方

carry,如果打到坦克的话也无所谓,但是你们要在坦克身上浪费一些技能了。

灵魄突袭R:

这是我最喜欢的大招之一,这个技能拥有多种多样的用途,这个技能相当于连续三次闪现外加伤害。你可以用它突进,可以用它逃跑,可以用它重新调整自己的位

置。你可以把它当做闪现一样使用,穿墙逃跑或者穿墙接近敌人。在1v1的情况下你可以用它躲开对方的一些技能,这往往能决定一次单挑的结果。

游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。

出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。

主q副w一点e有大点大 根据局势需要可以主q副e 也可以主w副q。

小技巧

当你使用九尾妖狐

用魅惑妖术来启动你的连招,它将会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。

灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标、

敌方使用九尾妖狐

在大招灵魄突袭进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。

呆在小兵后面,来让魅惑妖术难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害

符文

印记:法术穿透 x 9

符印:成长生命 x 9

雕文:固定魔抗 x 9

精华:固定法强 x 3

天赋

法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。

团战和对线技巧

早期和中期游戏

作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。

考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。

随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。

中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的 *** 技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。

后期和团战

后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。

别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……

对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是更好的,因为AOE可以大量命中。

由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。

狐狸是一个灵动性很高的法系英雄,其对装备的低依赖使得在比赛中频频出现。

符文:精华:固定生命 或者 固定法强(狐狸是一个不很依赖法强的英雄,用固定生命会更好一点) 

红色:法术穿透 (配合法师之靴可以有29点法穿,前期相当致命)

**:成长生命 或者 固定魔抗(一般都是用18级+175生命的雕文,如果对线的是一些高爆发的英雄,例如鬼术妖姬,远古巫灵,用固定魔抗效果就会好一些)

蓝色:固定减冷却  或者 成长法强(狐狸可以说非常依赖减冷却,如果你金币不富裕,用成长法强也不错)

天赋:(21/0/9)如图

技能加点:之一种:主W辅Q,一级E,有R点R    这种加点方式适合一些高端局,更适合前期打团战,前期W伤害相当高,而且加高了之后冷却时间非常快。

第二种:主Q辅W一级E,有R点R    这种加点适合对付一些推线能力比强的英雄,比如莫甘娜,玛尔扎哈

装备:一般都是出法师之靴鞋,2~3多兰戒指过度冰晶节杖,由于狐狸的W技能属于单体自动追踪英雄的技能,所以配合冰杖黏人效果非常强,当对面硬控制比较多的时候,鞋子也可以考虑水银鞋;之后出远古意志,使得护理配合被动有一个更好的吸血能力;然后就必须有一件减CD的装备,鬼书和冰霜之心都是不错的选择,冰霜之心更适合在对方物理输出较多时出,如果你前期已经把对手大杀四方了,之一个大件出鬼书也是不错的选择;这之后就是死亡之帽和虚空之杖,选择最后出它们主要在于前期对狐狸来说性价比比较低,狐狸平均法强加成系数是04,选择其他装备效果更理想。

出门不管对线什么,都是多兰。

狐狸对线不弱,没必要选择布甲5红或鞋4红,这样出的话伤害和和续航(蓝)都会不足。 

前期对线就是消耗和被消耗,拼的就是走位和技能准确度。

对线近程,多用平A消耗,找机会Q(对线时自己多注意),狐狸前期Q耗蓝真心不高,只要你不乱甩,蓝量总能维持在一个安全位置。

对线远程,远程也要看英雄特性,对线就要多想你去消耗他的时候他会怎么样(这一点很重要),不要无脑上去甩技能。把握好机会Q中,不要强求要来回都中而去走位,做到消耗到对面,自己没被消耗就行了。要注意的一点就是不要越兵线去点对面,尤其那波兵里有炮车的时候。 

之一次回家出装。

1600以下或刚好1600:恶魔法典(必买);补给(必买);假眼一到两个,真眼一个(必买);多兰(看自己喜好);鞋(对线需要移速来躲技能;打野活动频繁经常需要你支援)。

1600以上:无用大棒,补给,真假眼。 

前期出装是出装一个很重要的部分,根据不同的情况也要有所变化,被AD吊起来打就要补个护臂(但不要马上合中亚),被AP吊起来打可以双多兰,也可以先买个500,然后合深渊,自己看情况多做选择。 

个人出装顺序:先冥火,再中亚或帽子,再圣杯。

其他装备:法穿棒,冰杖,深渊。

女妖和复活甲一般不考虑。 

解释:

冥火帽子不多说。

中亚:必出的装备。中亚躲技能秀对面,切后排中亚保命,越塔中亚让塔转移目标。对面越塔中亚让塔多输出伤害(中亚要作为第二到三件装备)。

圣杯:狐狸作为技能CD短的AP,20%的减CD完全可以让狐狸选择这件装备,但是不要作为之一件出,如果你被对面AP打爆了,就先深渊,圣杯魔抗削了后对抗爆发效果不明显,续航圣杯没助攻和击杀回蓝其实没这么快(前期团战少,你也不会空蓝)。而中后期补个圣杯,减CD和击杀助攻回蓝都很好用(圣杯作为第三到四件装备)。

PS:

1圣杯买小件先买书再买杯子。

2其他装备看情况出。这里要说一下冰杖,冰杖出的时机要考虑好,毕竟2900。

3圣杯可以比帽子先出,逆风的话。 

中期节奏:

有一定的装备,就要开始掌握节奏。

1多关注其他路,多看小地图,多想对面打野位置。

2中MISS一定要报,报完赶紧跟过去。

3看对面中单类型来推线。

4对面中一塔越早掉越好。

5多注意自己和对面野区。

6线上要有压制力,对面中单线上能力弱,就要尝试单杀。

7有了秒人能力后,多在草丛蹲人。例:

1推完一波线,当着对面往上或往下走,他清完自己的线,就有可能跟过来 ,你则在草丛蹲。

2其他路打起来,你赶紧支援过去,他看你过去他也来,在路上蹲着。

3己方打龙,你在龙旁边的草丛蹲人。

4己方速推一座塔,你蹲在对面赶过来的路上。

以上几个都是很常见的蹲人 *** ,具体还是要根据实际情况来。

8自己的蓝buff一定要控好。 

对线英雄技巧,其实没有太多可以说的,总的来说就是技能放的准你就玩的厉害,放不准就是菜。

比如对线小鱼人,就要想怎样躲他的技能,怎么让自己的技能命中他。

对线zed,就要躲他的Q,zedR你,不要急着交之一段R,等他人出现,你估计他什么时候要Q了,再交之一段R。

一切技巧都要多练习才能用的好