梦幻西游潜能点是什么时候出的

游戏攻略04

梦幻西游潜能点是什么时候出的,第1张

梦幻西游潜能点是什么时候出的
导读:2007年6月26日。根据查询梦幻西游电脑版游戏官网信息显示,潜能果系统的出现2007年6月26日,《梦幻西游》电脑版新增了潜能果系统。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月3

2007年6月26日。根据查询梦幻西游电脑版游戏官网信息显示,潜能果系统的出现2007年6月26日,《梦幻西游》电脑版新增了潜能果系统。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。

耐2体,这是最基本的加法了,魔靠技能点上去。总只不能加敏,速度越慢越好。这样比较均衡,3耐速度较慢,虽然加魔还要慢。3体2耐,速度较快,血较多,防御低,本人比较喜欢3耐2体,甚至35耐,因为走一个慈航路线,防御高是占优势的,血多不一定占很大优势,HS就是个辅助的门派,倒不下就得。

看拜的门派是什么。不同的门派有不同的加法。。。。。。

五庄加3敏2耐

龙宫加1体3魔1耐

天宫加(0-34级)3攻1耐2敏这是保证练级打怪得速度,(35-69级)2魔2耐1敏)这个阶段是保证魔得消耗,抓鬼得时候,遇到血鬼,就得用五雷轰(消耗100魔)

(70-89)1魔3耐1敏)这是为了保证TG得防御,血并不重要,只要加强强身和冥想就行了!(90-155级)1体1魔2耐1敏这是保证血魔防得更好证明!