比起穿越火线,为何曾经的逆战现在却无人问津?

游戏攻略048

比起穿越火线,为何曾经的逆战现在却无人问津?,第1张

比起穿越火线,为何曾经的逆战现在却无人问津?
导读:两款游戏都是腾讯出品的,但从重视的程度上来说,穿越火线更像是亲儿子,而逆战总觉得有一种养子的错觉。并且这两款游戏的模式都差不多,都是FPS类似的游戏,即便是同公司出品也会产生竞争,养子没打过亲儿子,这不是很正常的事情么。其实呢,在逆战出来了

两款游戏都是腾讯出品的,但从重视的程度上来说,穿越火线更像是亲儿子,而逆战总觉得有一种养子的错觉。并且这两款游戏的模式都差不多,都是FPS类似的游戏,即便是同公司出品也会产生竞争,养子没打过亲儿子,这不是很正常的事情么。

其实呢,在逆战出来了后久之后我才知道有这款游戏,之前一直玩的是穿越火线。所以我觉逆战之所以无人问津,很大程度是因为在宣传上不利,如果宣传能给力一些的话,说不定还能与穿越火线分庭抗礼。即便没穿越火线那么火爆,在人气上至少也不会差。

其次,我觉得是运营的策略出了问题。本来,有个同公司的“前辈”所走的成功之路摆在面前,逆战只需要再走一边就好了,并且还能凭借自己的画面和游戏性更上一层楼。可惜不之地运营层是怎么想的,偏偏不照着走,而是选择一条陌生的路自己闯荡。而结果大家也看到了,穿越火线虽然现在玩的人不多,但话题度还是有的。反观逆战,现在还有多少个人知道它?

除此之外,我觉得更多的是在玩法上。虽然都是FPS类型的游戏,但穿越火线实际上更为简单,操作也没有那么复杂,一局比赛的用时也很多,很符合目前主流游戏追求爽快的正路,自然就会火到现在。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

不会,除非玩游戏的人已经没了,只要有人就不会关服务器,再说了逆战在怎么差,玩家的消费还是在那的,每次活动都有那么多人充,维护费和人工费相对游戏玩家开销还是成正比的,所以除非是没人了,要不然是不会关游戏的,再说了别人充了那么多钱,游戏关闭了,还不闹翻天了!

目前没有关于逆战游戏停服的官方公告。

截至2024年1月,逆战游戏尚未宣布停服的消息。逆战是一款知名的之一人称射击游戏,虽然游戏行业中有些游戏会因为各种原因而停止运营,但目前没有可靠的信息表明逆战游戏即将停服。玩家可以继续关注官方渠道或社交媒体以获取最新的游戏动态和公告。

逆战是腾讯公司,由腾讯四大工作室的“琳踉天上游戏工作室”自主研发的新一代FPS *** 游戏。我个人觉得,“逆战”这款游戏不太好玩,“逆战”游戏,大多数都是18岁左右玩的多。像我们上班族的,从不玩这游戏,上班族都玩“穿越火线”的多。