诛仙手游鬼王加点攻略

游戏攻略066

诛仙手游鬼王加点攻略,第1张

诛仙手游鬼王加点攻略
导读: 诛仙手游鬼王 诛仙手游鬼王怎么加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关诛仙手游鬼王 诛仙手游鬼王怎么加点最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~ 一个很套路的鬼王!铭铭流派玩法,诛仙手游鬼王怎么加点诛仙手游鬼王如何培养

诛仙手游鬼王 诛仙手游鬼王怎么加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关诛仙手游鬼王 诛仙手游鬼王怎么加点最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

一个很套路的鬼王!铭铭流派玩法,诛仙手游鬼王怎么加点诛仙手游鬼王如何培养

前言

观看的仙友请知晓以下几点:

1我目前就是个260万道法的小鬼王。

2我不想挑战全世界。

3别跟我说打个600万道法你就会知道真气鬼王多无力。(我才260万太遥远)

4我有我的理解和价值观,别用你的价值观去否定我的玩法!(因为没法比较很可笑!)

5这篇帖子仅献给愿意去玩鬼王的人,志同道合的人!喷子请远离!

6我会心情好就发发视频搜索:铭铭流派鬼王。

7我很认真的写希望大家很认真的看!谢谢之前支持我的朋友!

我对鬼王的理解

每个人对自己的角色理解肯定都不同,鬼王分为聚灵流派和控制流派,不要想什么一聚二聚,因为分开堆只会影响你的专注点,不极致没长处,聚灵流就好好堆真气命中打伤害,控制流就好好堆暴击爆伤打伤害。

铭铭是聚灵流派一些改动玩法。那么你的理解就决定了角色的发展方向,为什么我说别用你的价值观去否定我的玩法,因为你不了解我的玩法,你看中的东西在我眼里可能没那么重要。

我把鬼王定位为刺客,就是可以瞬间打出爆炸输出,还有控制,打完可以跑路的职业,所以才开发出了以下的玩法,并且乐在其中,因为我抽到了羽翅,所以我每轮PK可以打出3发聚灵,所以一般人三发都命中肯定一命呜呼!

我对鬼王属性的理解排序为:攻击方面。1真气。2命中。3暴击(爆伤)。4攻击。防御方面:1气血。2防御。3,抗爆(爆伤减免)。所以我放弃了攻击以真气,命中,暴击为主,后面属性偏详细说!

发个图阵楼,打电脑打过之一

技能加点篇

封魔斩:点满是为了配合天书加血量,大概加30万左右。

修罗斩:一点是为了天书暴击BUFF。

追风咒:可以配合天书回一些蓝。

冷嘲热讽:必须点一下才能点后续技能。

未名斩:加一,是因为我只要控制,不需要它打伤害!

放弃火焰刀原因是因为浪费输出时间,如果修罗斩没BUFF我也一样放弃。

天书加点篇

很多人说为什么不点天书1点天书3的原因有以下几点:

1你会少个暴击BUFF,加超级高暴击的BUFF。

2你会少很多血。大概30万。天书1的攻击并没鸟用。

3你会少很多很多很多真气。因为真气都是一点一点堆起来的!

4你会少聚灵增加伤害技能,点满是百分之23,有人数不明显,那说明你真气少!

5你说天书3的,毁天灭地没用,其实本来我就没点,那么仔细想下未名斩有用吗

技能摆放篇

诛仙手游 鬼王如何逆天?鬼王是诛仙手游中的稀缺职业,操作复杂容错率低,想要玩好需要耗费很大的精力。如何玩转鬼王逆天改命呢?接下来跟着我来看看这篇诛仙手游鬼王攻略吧。(本攻略由玩家“潇潇丶落叶”总结提供,仅供参考)

首先我先说下,诛仙不是单挑游戏,除开七脉,你几乎不会再遇到1V1的情况 ,绝大多数都是群架。当前版本我只承认1V1时,打不赢带抽蓝宝宝的对手。其余情况胜率基本可以维持在百分之八十。

本人应用宝25区三眼灵猴,一年前就一直玩聚灵鬼,去年12月脱坑,今年8月初回坑,花了5000元买了个V13的合欢,,当时也看了贴吧,了解到在爆免伤免抽蓝宝宝称霸的版本,鬼王已经没人玩了。我这人特喜欢挑战。所以果断的转职再次玩起了聚灵鬼。

这一个月,可谓是体验到了,鬼王有多么的废,副本:输出更低,只能找人带;单挑:聚灵能聚四分之一血就不错了。群架,开了冥王也秒死,完全没有存在感,我们区2000W以上鬼王除开我,其余都转职了(没转的估计,当成养成游戏了,随意玩)

在说攻略前,先说下现在的我吧。现在道法2300W,面对爆免6W,伤免4000,的对手,一样能聚出900多W血,暴击率能达到更高55%。换句话说,现在没人可以抗住我两个暴击聚灵。

之一个难题:爆免。

我们都知道爆免比爆伤容易堆,然而聚灵想在暴击下打出四倍伤害,那么和对方爆伤爆免差值必须大于9200。如果你是高V,打低V,这容易做到,但如果同道法,或者跨道法PK,一般情况下,你是拉不开这个差值的,换句话说如果差值不够,你的聚灵暴击,别人也不疼。聚灵鬼如果打人不疼,副本更是更低输出,那鬼王的确走到末路了。

解决办法——宠物

宠物技能,苦痛和全力,能完美的攻克这个难题,但是新的问题又来了,宠物技能是随机触发,而且现在全力太难收了,想收到10级,得一个月。这些小问题也困扰了我,我当时想收全力,可是几乎每个玩家自己都要用这个技能玉,收了3天后我就放弃了,然后我就开始权衡这两个技能,很多人都觉得全力比苦痛好。但是个人在深度分析后,觉得苦痛的作用远远大于全力。

1全力是个人属性提升,而苦痛能让集体输出一个人时,都有收益

2最关键的还是苦痛好收。

接下来是宠物触发概率问题了,因为主动技能都是随机触发一个,为了提高苦痛触发几率,所以我的宠物一个主动技能(苦痛)其余三个都是被动。这样下来,差不多5秒内必定触发苦痛。

另外宠物还有个技能必须要,就是猎魂,这个能加百分之80多暴击。

总得来说,苦痛能消减对面百分之25左右爆免,百分之40左右爆抗 ,同时自己在猎魂下,暴击属性能提升百分之八十左右。

PK时和宠物释放技能搭配好,就能达到暴击率55%(也就是更高暴击率),同时暴击有四倍伤害。

宠物不要学我的,我的第二个宠物还在培养中,宠物必须要主灵动,辅斗志。

第二个难题:伤免。

如今的高V,普遍伤免都有4000左右,这意味着,你的聚灵四倍暴击打出去,要扣掉4成的输出。又再次回到,聚不死人的老路了。

这个问题困扰了我几天,因为和我PK的基本上道法都比我高3400W。

如果我两聚不能带走他,我就输了。(对于云梦和天音如果一聚带不走也是输,因为二聚前他血又回满了)。

解决 *** —— 法宝,紫芒刃

能扩大伤害的法宝只有天琊和紫芒,紫芒加成高,而且还能让队友打对方也有收益,所以自然选紫芒。

紫芒150级,能扩大百分之三十伤害。

不到150级也能扩大百分之25左右。

这个法宝持续时间也长,有八秒,可以完美的和宠物苦痛技能叠在一起用。

所以面对高V,高伤免对手,紫芒的存在能让他伤免极大的削弱。

现在我们又再次回到一聚秒人

第三个难题,太脆。

解决前两个问题,能让你的鬼王再次回到巅峰,一聚秒人多爽。

但是同样的,真气,爆伤,暴击,命中,叠的高了,你生存能力自然会降低。我前几周战队赛我都是我们队之一个死的,我的聚灵还没丢出去,我就死了,所以前几周比赛我们战队前三都拿不到。因为我完全是个花瓶,顺间死的。

那么关键的来了,我是如何在一周的时间,在输出不掉的基础上,变成了个大肉鬼了。这次决赛,我一次都没死,对面几乎打不动我。

解决方案—— 技能加点,天书,灌魔。

我走的是冥王路,灌魔摇中冥王,能让冥王持续时间达到86秒,天书的话,能让冥王免伤达到80%。

换句话说,这就是传说中的8秒男~( ̄▽ ̄~)~。

追风咒在天书加成后,能提高百分之42%防御,我现在防御31W,开了追风有44W防御。

我现在打战队赛的打法就是,

走在最后面等待观察,只要我们队伍集火的敌人,生命低于900W,我就霸天跳上去,然后开追风咒,等23秒宠物触发苦痛,在等宠物技能期间如果被控了,再开冥王,

宠物技能将要触发时,马上接上紫芒,然后聚灵一刀带走对面,不管带没带走对方,都必须离开战场。

这期间如果被对面集火,,天命技能施威能让对面爆伤扣一半,惊鸿能提高移速,让自己快速离开战场。我的无敌时间只有13秒,13秒后没有离开战场,留下就是必死。

安全离开战场后,等待下一个机会,再杀上去,突然感觉鬼王变成了刺客。

就这种打法,我在这周战队赛,没死一次,并且一刀秒了很多人,一旦出现4V5,胜局已定~这种打法不仅适用于与战队赛,群架也一样。

最后再说下,不要看我是V13就觉得是靠钱砸出来的强鬼,就觉得平民玩家不砸钱就依然还是鬼王。

我只能说,我之前讲的突破方案不要砸钱也能做到,而且大部分玩家的对手也不会是爆免有6W,道法2500W以上的对手,

我的攻略只能说,让你能跨几百W道法挑战,具体几百万因人而异,我现在和我们帮2900W,V15大青云PK,能有百分之20的胜率,和25002600W道法的PK基本上胜率有百分之八十。

当然这一切是建立在他们不带抽蓝宝宝这个大前提之下。

关于抽蓝宝宝这个难题,我想了一个月还是想不到解决办法,所以我就换个角度去看这游戏。

避开七脉会武,避开群架或者战队赛被集火抽蓝。在其他所有情况下,鬼王依旧无敌~

新《诛仙手游》相对来说青云这一个职业比较好,同时这也是最适合平民的职业。

在《诛仙手游》中,目前版本一共拥有着9大职业,分别是灵契、云梦、焚香、青云、合欢、鬼王、天华、天音以及鬼道,其中青云这一职业作为小说主角的门派在游戏中的定位是远程法师,也就是我们俗称的法爷。

不过虽然青云是法爷,但是在技能加点上,大多数青云选择的还是2灵2耐1体的加点,因为这样加点的话可以大幅提升生存率,虽然放弃了一部分伤害,但是换来了皮厚,血多,能抗,因为总的打下来输出并不一定会比全输出加点差。

当然,如果觉得自己走位厉害的话,也可以选择5灵高灵力的这种加点,绝对的高伤害输出,是绝大多数会爱PK的青云玩家的首选,但是这种加点的前提是需要拥有血耐BB,好的装备以及满技能JN,只有这样子才能看出威力来。

最后,青云还可以选择保守型的3灵1体1耐加点,对于不太喜欢高魔、高伤害的,而是想存活率更高的青云来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,是个值得可以选的加点方式。

少侠:重击2,警觉7 (9点)

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)

二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了

热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢更好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上

2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上

3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

4,加强缠绵攻击的那条

这种加点跟天书的配合情况如下:

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。

诛仙手游平民职业选:合欢派。

合欢派是一个女子修真门派,喜好男女双修,许多门下弟子出自三宫之中的玉女宫。本来合欢派是女子修真门派,可是在5年之前碧宵宫的凌波仙子在外出途中拣到了一个婴儿,并把他收入门下,改变了合欢派不收男性弟子的传统。

合欢派弟子对睡眠类技能皆有一定抗性。虽然他们的群体物理攻击威力一般,但他们却懂得用隐身来占据主动性。此外,合欢弟子还拥有为队友增加物理攻击和侦测隐形的能力。危急关头,他们也能够牺牲自己来复活队友。

合欢派,特点是侧重敏捷,偏向攻击,而防御薄弱,擅长快速接近对手,闪避攻击,并在短时间内造成恐怖伤害,属于杀手型的角色。

培养角色时,注意可以在技能点分配上,偏向自己的喜好。合欢派可以修成专门魅惑、眩晕对手的控制大师,也可以修为瞬间造成巨大伤害的爆击大师,亦可双修,但技能点数会比较紧张。

在游戏中培养角色时,应注意合欢派是单攻门派,成长较慢,前期很平庸,后期才会辉煌,需要有耐心。而在战斗中,也应注意避敌锋芒。

合欢派很擅长一对一的作战,但对于来自多方的打击时,也会力不从心。作为合欢门人,应时刻保持杀手的冷静和低调,多多运用技巧。