龙之谷2手游好玩吗

游戏攻略011

龙之谷2手游好玩吗,第1张

之谷2手游好玩吗
导读:龙之谷2手游好不好玩?很多冒险家们都越来越好奇龙之谷2与前作有什么不同之处。今天小编就带各位冒险家们一睹龙之谷2中的特色玩法!龙之谷2游戏玩法介绍龙之谷2采用了uity3D引擎打造出次世代的画面以及真实的光效动态天气,使阿尔特里亚大陆的一切

龙之谷2手游好不好玩?很多冒险家们都越来越好奇龙之谷2与前作有什么不同之处。今天小编就带各位冒险家们一睹龙之谷2中的特色玩法!

龙之谷2游戏玩法介绍

龙之谷2采用了uity3D引擎打造出次世代的画面以及真实的光效动态天气,使阿尔特里亚大陆的一切更加精致清晰。同时龙之谷2支持高帧率模式,更高可达到60帧,冒险家们在设备支持的情况下可以切换高帧率模式,感受阿尔特里亚大陆月光下的大地,微风拂过的树叶。

1更大的地图,更多的玩法

龙之谷2开放了野外地图,城镇、野外无缝连接。伴随大地图的开放,还有更多大世界玩法。在大世界玩法中包含了挖宝、野外PK、生活职业、冒险手册、奇遇任务、世界首领、野外首领、货运玩法、洞窟、次元训练等。

你可以靠着生活职业发家致富,还可以在野外挖宝、找到奇遇。如果你喜欢探索剧情,不如翻翻冒险手册,里面有指引你找到答案的线索。要是耐不住性子更喜欢酣畅淋漓的战斗,野外PK、世界首领以及工会竞技都可以满足你。

2更多的社交,让冒险更加欢乐

在龙之谷2中队伍不再仅限于4人,冒险团系统将可以容纳8人固定队,还有12V12的PVP竞技,30V30的工会战,以及野外自由PK,高级副本开放了8人组队模式。在这其中你可以找到志同道合的小伙伴,相邀一起冒险,共同探索阿尔特里亚大陆。

3更深的剧情线,同一时空下的另一个故事

龙之谷2并非是前作龙端的平行时空,而是以前作中冒险家们击败绿龙后的2年,大贤者阿罗诺所留下的后半段预言为剧情展开,玩家们不再扮演西恩、伊桑等人,而是你自己,你将通过大贤者留下的上古神器-贤者之石,唤醒堕落中的先知阻止世界的毁灭。

4大世界外,还有新区域

这里的新区域指的是在沙漠绿洲中的一处古代人遗迹泰努玛拉。冒险家们可以进入探索,欣赏遗迹昔日的辉煌,探索遗迹背后的神秘故事。

5除了差异,还有传承

龙之谷2虽然侧重点是在MMO玩法上,但它依旧是“龙之谷”,它不仅保留了原汁原味的技能、配音、部分打击感,还保留了那些值得回忆的故事、音乐。

还行吧,就是你坚持每天玩,等级是不不会被土豪拉开的,因为游戏有等级限制,然后获得龙币的途径也是蛮多的,至少玩到现在打副本是都没什么问题的。不过新出的海龙本是打不过,这个估计就要靠土豪带了,反正你不充钱,如果有人带你,一样可以拿素材做的出来装备。

玩龙之谷需要怎样的电脑配置?

这个是官网的配置要求。官方说明如下更低配置CPU至少Intel赛扬417G级别内存1GBDDR400显卡nVIDIAGeforce6200/ATI9550级别推荐配置CPUAMD64X25000+/IntelE2140以及以上级别内存2GBDDR2800显卡nVIDIAGeforce7600GT/ATI1650GT级别以上温馨提示:如果运行流畅度不理想,可以适当降低分辨率以及特效来改善其实玩这个游戏,主要还是显卡的问题。顺畅的话,内存都要2GB,这样绝对顺畅。1G虽然可以玩,但是只限于进入游戏副本的时候,在城镇里保证3步一卡,所以内存一定要2G。画面质量也可以适当的调节一下。也可以改善的。

龙之谷电脑配置要求2021?

龙之谷是由韩国网游公司EyedentityGames开发的一款3D动作MMORPG游戏,于2009年在韩国推出,并于2010年8月5日开启国服公测,中国大陆由盛趣游戏 *** 运营。

龙之谷配置要求:CPUIntel赛扬417G级别及以上级别内存1GBDDR400显卡nVIDIAGeforce6200/ATI9550及以上级别硬盘空间4GB空间以上其他支持DirectX90C以上

龙之谷的电脑配置要求?

游戏本身需要配置不高,下面为游戏官方配置:龙之谷官方推荐配置为(官方推荐配置一般可以开高特效流畅完成竞技):系统Windows7(64位)DirectX90CCPU英特尔酷睿i5处理器内存4GB显卡GeForceGTX750硬盘10GB以上分辨率1440x900

《龙之谷手游》的焦点大多集中在重现DN(龙之谷简称)精髓上,让人产生“卖情怀”的错觉。它固然有站在巨人肩膀的优势,可市场并不缺乏这种高起点的作品,与其揪着情怀,不如站在其他角度去感受。

从无锁定到半锁定的“进步”

《龙之谷》端游标榜了许多特色,无锁定操作特色是其中一项。来到手游,《龙之谷手游》显然不想丢掉好传统,在25D、3D和3D自由三种可选视角的基础上,将无锁定调整为半锁定,自动锁定最近的目标,多目标时看人物朝向,自带朝向调整功能。八个技能键用起来也相当顺手,没有不适感。

显然,难度低下的关卡闯关不是施展操控的地方,开自动战斗硬闯也能拿满分奖励,关键还在于天梯、战场、巢穴副本这类敌人行为难以预测的场合。走位、闪现、释放技能等等,半锁定提供的便利很多,不必手动切换目标,也不必担心朝向不对,技能打空,非常省力。如果你是法师或者弓箭手职业,那好处就更多了,除了恒定几个无锁定技能(像法师的火球)需要操控瞄准,其余时间可以将注意力放在走位闪现上。

当然,半锁定机制并不是《龙之谷手游》独创的东西,但加上流畅的连击锁定,情况就大不相同了,只要你手够快,对攻击技能的判定范围足够熟悉,你就可以像打KOF那样连招,先把敌人打到硬直,后连招打趴倒地,最后再补个大技能“鞭尸”。现阶段流行的弓箭手PVP最能说明关键,一套连招能把一个战士打怂。

玩法很重 像是第二个DN端游

如果要用一个字概括《龙之谷手游》的RPG玩法,那就是“重”,从最初的深渊副本,到核心装备材料获取的巢穴副本,还有十余个获取各种零碎成长资源的小副本大玩法。每一个首次进入游戏的玩家,都要面临一连串学习任务:先理清各个玩法的资源奖励,规则技巧也要逐一掌握,然后有序安排每天打开游戏先玩(先做)哪一个,把每一天的“行程”都排得满满的。

不可否认的是,只要你有耐心深入,《龙之谷手游》具备让玩家上瘾的特质,玩法密度高,细化划分也清晰有序,火候绝对足,你可以把它当做DN或是其他大型游戏来玩。如果你是PVP爱好者,还可以把不作次数限制的天梯和英雄战场当成自己的家。特别是英雄战场,完全撇开玩家角色,自选固定英雄参战,除了没有等级、装备和阶级,时长也大幅度缩短,其余部分和时下流行的MOBA手游非常神似,不嫌手累就可以使劲打。

玩累了,可以给朋友送送花,或者像端游那样逛交易所,把富余的材料卖个好价钱,或者买些急需的材料,甚至在世界频道收购炫酷而昂贵的时装三件套,站城中央得瑟炫耀,让新手大喊“大神带我”。

无论局部还是全局来看,《龙之谷手游》都像是第二个DN端游,区别只在屏幕大小。

如影随形的隐忧 困扰着它

大量副本玩法,或者说大量具备上瘾属性的“重”玩法,确实能在初期打中DN玩家的痛点,形成强有力的向心力,只是隐忧也如影随形。把手机当成PC的娱乐替代品是大势所趋,在地铁、餐厅和公众场所,手游已经取代PC游戏成为主流的游戏话题,但如何解决重度玩法带来的隐患?

说句危言耸听的话,当精力和热情被透支,《龙之谷手游》还拿什么吸引手游玩家?只有情怀没有实力就是纸老虎,显然光靠情怀是行不通的。将每一场战斗缩短至2-5分钟或许是一种办法,用半锁定操控降低操作成本也是办法,还有清楚明晰的新手引导,它把一切都做得尽善尽美。可问题真解决了吗?

能切身感受到,《龙之谷手游》正在努力,只是做得还不够好。当我肝到30级,战力上4W5后,后续玩法只是提高Boss攻击血量和奖励而已,从一刀1000血到2000血,从一个金币到两个金币。在测试阶段预留下的工会和交互空间,现在也沦为签到入口和可有可无的鸡肋。组队刷巢穴?快速匹配是个好东西,省力省心帮你过滤队友,眼神交流就能通关,你值得拥有。如果想看些有趣的东西,建议打开你的世界频道,看大家怎样吐槽腿短的牧师吧。有时候也会清一色“天天送花找妹子一起玩”。

要是谁打完副本送你一朵象征友谊的玫瑰,那这个朋友可以交,至少对方还记得点开你的人物面板,这不比打字语音来得轻松,而且他十有八九是刷本刷吐了,应该上去倾听一下心声。

这个世界很美 你应该来感受一下

《龙之谷手游》完成度很高,画面精度很高,RPG玩法够多,操控性也不赖,游戏初期你不会感到任何不适,甚至会被牢牢吸住,给它高歌点赞。但现阶段并不适合给它的品质盖棺定论,正如上面提及的,它正在努力解决“重”玩法存在的隐忧,现在下结论,未免有点太早。

如果你仅仅想问《龙之谷手游》值不值得下载玩,答案是肯定的,这个世界很美,你应该来感受一下。