火影忍者手游阿飞决斗场使用技巧详解

游戏攻略0123

火影忍者手游阿飞决斗场使用技巧详解,第1张

火影忍者手游阿飞决斗场使用技巧详解
导读:[db:摘要]

阿飞作为新出的A级忍者,在决斗场中展现了他超强的实力。许多玩家可能对这个新角色的技能和使用技巧还不太熟悉。接下来,小编就给大家分析一下阿飞在决斗场中使用和应对技巧。

普攻和技能分析

普攻:阿飞的普攻可以分为5段,第2段附加一个上挑的动作将敌人击飞,第3段落地之后紧接着第4段和第5段伤害。其普攻前摇和后摇均较短,很适合连招,伤害较高。

设置炸弹大成功:钻入地下向前突进,并在钻出地面时放置一个长时间存在的炸弹。如果在钻地时命中敌人,在钻出地面时会追加一次苦无攻击。技能前摇很短,判定范围约为4个身位(钻地距离),伤害较高。

地雷原术:跳向空中展开外套,缓缓向前滑翔并投掷炸弹,投掷的炸弹碰到敌人即会爆炸(无论空中和地面),在滑翔时点击普通攻击键可以迅速着地。技能伤害很高,前摇一般,在滑翔时可以自由操控移动。

地雷大平原术:钻入地下,迅速在圆形范围的地面摆放一圈地雷,地雷爆炸会给敌人造成巨大的伤害。技能伤害很高,判定范围约为2/3屏幕,总伤害分为4段打出,持续约3秒,每一段几乎都是瞬时打出,所以并不是一个持续伤害技能。如果奥义技能的4段全部都命中的话,伤害将近半管血。如果你选用其他忍者面对阿飞,可以在其奥义技能施放约 1秒后使用替身术,这样可以躲掉第3段和第4段的高额伤害。

使用技巧

也许是因为同来自晓组织,阿飞和迪达拉的技能其实有着些许的相似,他的打法也类似于迪达拉。“地雷原术”是个非常不错的耗血技能,可以在滑翔时在敌人周围左右飞行,这样可以扔下一圈炸弹,会有很高的概率击中敌人。如果敌人被炸弹击飞,则果断按下攻击键停止滑翔,直接落地衔接平A,这样可以打出更高的伤害。“设置炸弹大成功”既是一个伤害型技能,也是一个防御型技能,阿飞在进入地下以后可以躲避许多忍者的技能。

起手技能

当敌人和我们距离半屏左右距离时,“设置炸弹大成功”是个非常不错的起手技能,既可以躲技能还可以打出一定的伤害。当我们遇到无空中技能的忍者时,“地雷原术”是个很好的消耗型技能,敌人在面对该技能时将毫无办法。同时,阿飞的平A节奏很好,在开启限制走位或是击飞控制型秘卷技能之后,很适合用平A来起手连招。

连招技巧

秘卷技能+平A+平A+设置炸弹大成功+地雷原术+平A+地雷大平原术

推荐秘卷

阿飞适合携带BUFF型秘卷或者消耗输出型秘卷,如:禁术-阴愈伤灭、风遁-风沙阵、水遁-水龙卷等。此外,木遁-扦插之术也很好和阿飞的技能“地雷原术”搭配,在使用时只需率先开启扦插之术,然后使用“地雷原术”在敌人周围扔炸弹即可。

注意事项

阿飞在空中飞行的高度较低,易被空中技能打断,如:迪达拉的“起爆黏土-枭”和宇智波鼬的“天照”,所以在面对这些敌人时应先记住对方技能的CD再考虑使用。

忍者克制

阿飞能够克制大部分只有地面技能的忍者,如:春野樱、李洛克、秋道丁次、兜、旗木卡卡西等。当他们遇到阿飞时,因为技能都是地面技能,所以在阿飞使用“地雷原术”时他们无法打断阿飞,只能通过跑位来躲避技能。在使用阿飞时,可以先用“设置炸弹大成功”将对方撞至墙角,在对方还没有落地之前就可以施放“地雷原术”,然后原地不动,这样敌方会因为炸弹的击飞而持续浮空,将受到所有炸弹的伤害。

阿飞也容易被拥有空中技能的忍者克制,如:山中井野、蝎、迪达拉、宇智波鼬等。在遇到阿飞时,如果阿飞想要“地雷原术”起手,井野的“供花送”、蝎的“铁矿砂结袭”、迪达拉的“起爆黏土·枭”、鼬的“天照”都可以将空中的阿飞击落,并且可以衔接后续技能。如果阿飞使用“设置炸弹大成功”起手,一方面这个技能范围较窄,可以通过上下跑位躲避,另一方面我们可以用替身术躲避。使用替身术之后不要立即使用空中技能,可以用另一个技能骗掉阿飞的替身术。这样即使阿飞使用了替身术之后用“地雷原术”攻击我们,我们也可以用空中技能将其打断。

以上就是119you此次和大家分享的最新忍者阿飞的使用和应对技巧,希望大家喜欢。

火影忍者手游阿飞决斗场使用技巧详解,以上就是小编小A为您带来的详细介绍!

火影忍者手游开放新区,就会有不少新玩家老玩家进入,那么入驻新开的区应该如何快速提升战斗力?

或者说如何冲击排行榜呢?这里给大家准备的新区冲榜攻略。

教你新区如何每日快速冲战力

每天日常打满,每天必买3体力(前期必须买满体力)。

招财前期必须10次(10次招财送50体力)小队突袭必开3倍。

秘境翻 *** ,前期全翻,出再非也会出货的!(如果没期 *** 的横向两个都是紫色出相几率百分之九十以上)。

小队突袭每日三倍之外,组织内助攻打两次有奖励, 次200贡献第次400贡献,积少成多嘛。

决斗场每天首性必打,更多玩法的任务每天必打(如果没称号一定要刷出来)。

修行之路每周一重置扫荡,打到实在打不赢才能停!

任务 *** 所前期一定每天做完九次,没完成加速做。

丰饶不做可以退组织了。组织活动什么的不做也可以自觉退组。

生存挑战看情况换。如果战斗力达标优先考虑换凯 (五星加12w战)战力没达标的可以换轮回石,每天重置,每天扫荡。

积分赛先换蝎,榜前一百的每晚9点前几分钟快速打,能升一些名次。蝎很强,五星暴击伤害爆表。其他的看你需求了。

忍话剧有就直接做了,奖励可以等消耗体力活动再领。

装备优先提升刀,其次头然,然后指环,后期随意。

组织功勋缺什么换什么,前期不推荐换强化饰品的东西,基础厚实才重要。

勾玉全部升上六级再冲七级,更低用四级的。

通灵材料有了就全砸了,纲手不能乱嫖(最合理是60次,铜币不够就不要嫖了),有金币随意。

秘境前期可以攒次数,现在等级和抗魔越高爆橙几率就高。看需求选择洗练什么饰品,冲战斗力的话饰品洗暴击。

玩组织活动的话饰品洗攻击。前期优先选择两爆一攻,后期推荐两攻一爆。

90级前几级必须屯秘境次数!不要等人家屯了的超你几万战斗力!(90级过了副本开忍具系统)。

关于普通修罗副本,找大佬带!找大佬带!找大佬带! 忍具垃圾可以分解出材料。

关于饰品强化,前期不建议练高,毕竟等级提升较快,到封印饰品的时候可以考虑练到+12以上,前期的饰品不建议练到+10以上

前期饰品不建议用保护符,直接头铁上就完事了,毕竟后期最缺的就是保护符,(前期是战斗力要跟上)。

饰品洗出3暴击拿来顶战斗力,不能依靠。打组织活动不如攻击,攻击在后期是最强的!

大家好我来回答一下,以一个全新的对 游戏 的认识来重新开始,希望这次能成为一条好汉。这里给大家推荐一下各个V阶段的新区攻略。

 首先是新服的选择,更好开服时间在周五或者周六早上,这样一天的体力加成可以让你尽快达到高的等级,第二天好开出生存拉开差距;另外早上开服的另一好处是,有些人下午进来的,那么你就比别人多了至少80金的优势了。进去早还有一个优势就是积分场的段位可以先刷上去,前期大家战力差不多的情况下,这个差距带来的滚雪球效应是巨大的,在自己V等级下极限战力的情况下可以买2次次数。进去早的第三大优势是加入一个好的组织,如果之一次要塞就霸服那就前途无量了,而且进去早可以多选择几次,看看组织没微信群,普遍战力不行的果断退了再进,一定要进一个活跃的组织。当然除非你自己也比较活跃容易跟大家混脸熟,战力差距太大的组织你更好也别加,因为人满就会T你,这样你叛忍也耽误,其它组织满了你加不进去就只能进差的组织了。记住在其它条件公平的情况下,组织就是人与人之间拉开差距的手段,关系到你能在这个区玩多久。然后V等级的体力分布:

 不同V的开局金币之一重要就是要买体力和3倍突袭,前面之一个星期都是体力买满,突袭7次3倍,招财5-10次;后面根据自己的金币量酌情减少次数,优先保证体力。

 V0~V4:这个不好说,反正一周后体力3次,小队3次需要保证,其余看金币水平,生存看能力,组织常打叛忍就可以了,混得好的也有,发展看自己。拿到80000战力奖励。

 V5~V7:目前人数最多的一个阶段,楼主本人也是V5,前3天体力买完,招财10次,突袭7次3倍,其后半个月体力40买满,突袭7次3倍,招财5次,再后面每天体力40买满,突袭3次3倍,招财5次。为了拿10W战力奖励,如果组织不好,可以买个性价比高的勾玉礼包来达到10W后面的发展根据组织决定。

 V8~9:基本同V5,买鼻涕以后可以买几个勾玉礼包

 V10:多了个特权商店,优先买4级勾玉,有声望也买,不要十连,安稳提战力。其它同V5,招财10次,突袭7次3倍保持一个月,声望礼包和勾玉礼包可以买。

 V11-V14:如果忍不住你就10连吧,保证V10战力金币开销的前提下,开出个A忍来前期还是有优势的,前提是你要利用好这个优势在积分场,要塞战中赚回来。

 V15:保证V10战力金币开销的前提下,把凯刷都4星,脸好的抽自来也,脸不好慢慢抽。

首先攒金币不要乱花,可以登陆7天后把暗部鼬买了,这是一个很强的忍者,其次就是副本一定要多刷,每天都攒金币,接下来就是每天肝日常了,基本34个月就能变成百万战力账号

火影忍者新区

这一句话说出来就意味着你前面可能已经玩过老区了,在老区角色等级超过60或70级之后,在新区创建的角色会获得再战忍界

金币不等,有时候是一天400金币,有时候是一天700金币的也有,持续七天又有新手活动,新手活动中有成长驻地可以依靠里面的人者进行上分,我之前就有过这样的经历,一个新区,我个人开建的小号

66级,现在是13000金币

只要坚持下来,新区很好玩

可以通过合理的氪金获得本区排行

只要存金币就不怕没有s和a,而且新区存金币非常简单,在开始的时候会送很多C,后面通过扫荡也能获得C,B,A级忍者碎片

数量不是很多,但是通过努力还是能获得

因为忍者不是非常多,在后面忍者多起来之后也会赠送大量金币,再加上新手战力提升,会送一个御手洗红豆,

然后在疯狂的刷副本和秘境

提升战力再打积分赛获得较高排行获得更多的利益,

以上所述个人观点

我个人存金币基本上都是这样

火影忍者手游竞技场技巧有哪些?在火影忍者手有中决斗场玩法,玩家需要挑选出自己的忍者来进行战斗,而忍者的选择对胜负也有着很大的影响,下面小编就为大家带来了火影忍者手游决斗场技巧之忍者选择的攻略。一起来看看吧!

火影忍者手游英雄选择攻略游戏截图1

决斗场忍者对决:

游戏之中提供了非常多的忍者以便于玩家获得从而在决斗场之中进行使用,而目前的形势而言,拥有远程技能的角色以及大范围伤害的角色将会在决斗场有着无与伦比的优势所在,例如手鞠的远程和范围性伤害能够打的敌人措手不及,而天天的远程手里剑能给让你无从适合,所以忍者的选择有着决定性的因素。

推荐决斗场忍者:

火影忍者手游英雄选择1

手鞠

手鞠可以说是在C级忍者之中最为给力的角色了,尤其是在决斗场之中,远程技能的先手自然不需多言,而且自身风遁的伤害都让敌人无法近身。所以面对手鞠这个强大的角色,不失为决斗场之中最值得选择的忍者。

火影忍者手游英雄选择2

天天

天天的远程伤害自然是强项,纷飞的忍具自然无法 逃脱,很多玩家在面对天天的时候,相信一定感觉到非常棘手,无法强攻,也难以智取。

火影忍者手游英雄选择3

鹿丸

鹿丸的灵活是很多玩家都非常讨厌的一点,空中手里剑爆炸能够出其不意的躲避和对于敌人造成巨大的伤害,远程的影子模仿术,能够在远程的时候袭击得当。

火影忍者手游英雄选择4

宁次

宁次的八卦掌可以说是让人咬牙切齿,八卦掌回天可防可攻,常常让玩家无从下手,宁次展现了和动漫一样的天才实力。

火影忍者手游英雄选择5

小樱

如果对于操作比较得力的话,小樱也是个非常不错的选择,因为远程技能铁锤能够出其不意的砸向敌人,范围也比较广泛,如果打到敌人还能够产生浮空的效果,自然一套连招衔接。

走位

  记得游戏初期,鹿丸的神走位被很多人称为猥琐,但是这却是对游戏里场地的掌控,骗取对方的技能和替身,让对方陷入自己节奏的一种战斗 *** ,特别是对付现在强力忍者的大范围技能,走位其实是相当重要的。在战斗中,一般上下走,别在同一直线上来回走,如果以对方猜测你的走位来算概率,上下走能让分身和天照等命中的概率减少,骗取对方的技能抓住空挡再攻击。还有一种以对方为圆心Z字走位,不能离开对方太远,特别是面对迪达拉走到身后来回绕圈有奇效。

替身

  在每一局开始时,有先手和后手,如果被击中,别急着马上替身,因为现在都知道要骗替身,所以高手有时候打几下就跑开了,你替身后就是个靶子。替身有十五秒的冷却时间,而我们通常在角斗场里放替身之后如果不能直接命中对手,再骗掉对方的替身,一不小心就被反打,所以每次放替身都是做好被别人一套连死的觉悟才放。

  那什么时候替身更好呢等别人普攻硬直更大的一下或者技能前摇和后摇阶段,这个时候别人是硬直的,你有很大几率命中你的攻击,命中后你选择跑也好开霸体通灵等也好,甚至用技能霸体怼普攻(后面会提到)也好,你需要做的是骗取对方的替身然后接着输出,最后确保你能在13秒左右把输出更大化。有个很重要的技巧,很多人不看时间算不准对方替身时间还有多少,那么如果你是用技能导致他替身的,那么你只需要看下自己技能冷却时间还剩多少,大概推算一下就知道了,一般比较熟悉的人物都会知道大概的时间。

霸体

  霸体不只是秘卷,除了我们都知道通灵和秘卷都有一瞬间的霸体之外,这个游戏的霸体顺序如下:奥义>通灵,秘卷>技能>普攻,先不说一些普攻断奥义的个例,奥义是更大的霸体,只要生命还有,就会直接输出完,要说明的是技能怼普攻,如果你玩勘九郎,你会发现他放傀儡技能的时候,很长一段时间普攻都打不动,这个有一个很重要的技巧了筒子们。面对对方没有技能时用普攻来A你,而且他的闪烁时间或者霸体快完了,用持续时间长的技能来抗他的普攻,再反打他吧。而对于霸体秘卷的使用,这里不多做介绍,用过几次或者被人打过几次就明白了。

腾讯火影忍者破解版

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类型:策略棋 ***

大小:4724MB

评分:96

平台:

标签:动漫卡通腾讯游戏多人游戏动漫改编

腾讯火影忍者决斗场怎么玩?决斗场最强阵容是什么?下面就由作者为大家带来,腾讯火影忍者决斗场玩法攻略,希望对大家有所帮助!

毕竟在火影忍者手游中相关的平台体验的过程下,玩家要想能够在战场上保证自己的挑战胜率,了解整体的决斗场结构还是很重要的:整体的决斗场挑战结构是3V3的结构,玩家进行限时的回合制进行比拼,双方玩家需要在有效的时间内更大可能的消耗或击杀对手,从而做到在会和战场结束后成为血量更高,且最后存活下来。

双方玩家,除了可以释放技能和奥义,更是可以释放通灵兽技能和秘卷技能,在这里三只通灵兽所释放的技能,在整体的回合制战斗过程不会被重置;而对于决斗场所独有的替身术技能,也成为了玩家需要了解和运用得当的灵巧性的技能,一旦玩家忍者受到敌方忍者伤害,点击替身术技能即可完成替身术状态,敌方忍者再接下来的一次攻击后会直接将释放了替身术的忍者进行位置重置,并处于2s的无敌状态。

1、首先是阵容搭配,近程、远程、控制都要有。推荐鹿丸、夕阳红、小樱、带土(在这个版本实在是强,坐等被削。楼主没买,悔死)、阿斯玛、咒印君麻吕(打鹿丸有奇效,下面再详细说,没有用凯也行)这些人物入手容易,技能伤害高连招也简单,不是特别注重平A,手残党首选

2 、站位,先手很重要,之一位推荐带土、鹿丸或阿斯玛这几位手长,技能命中率高。第二位夕阳红、凯。进可攻退可守。第三位小樱、咒印君麻吕。

3、走位,既然是手残党攻略就最简单的绕8字型走位,或者走斜线,上下走,避免前后走。

4开局,赢了开局你就赢了大半。不要舍不得用通灵(通灵位蛤蟆,蛇,镰鼬)可以出奇不意直接先手放蛤蟆,只要对手反映不是太快一般水弹可以中两颗,而且交替身(不交赚大)。这时候对手一般也会用蛤蟆,把准备好用替身,在有准备的情况下,一般只中一颗水弹,赚他血量。只要一赚血量,那你就猥琐走位、放技能等替身,记住没替身不近身!

5、开局胜了,哪怕胜利只剩一丝血,你也赚,在第二局就尽一切可能的蹭血蹭到了就赚,第三局只要你血量比对方高,你就猥琐走位、放技能等替身,没替身不近身!

6、不是大神不要把希望寄托在最后一局翻盘,只要守住前几局积累的优势就行。我看到好多人把鹿丸放在第三位,一般我遇到都是我赢,我第三位放咒印君麻吕,他打鹿丸很简单,只要鹿丸把两个技能放完就可以欺身上前放技能鬼白合,接技能铁线花加两到三次平A,鹿丸在技能中空期没有办法躲掉的,打完就走等下次机会,凯同理。

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7、学会控制奥义点,当你满奥义而对方血量又比你少的时候尽量不用大招,除非大招必杀(大招杀死对手在下局额外加一点奥义,没奥义用不了替身)。当你只剩一点奥义又比对方血量少的时候打死不用替身,用了你下局就要被人吊打。有时候决定胜负的不是血量而是奥义点数。

8、通灵的使用,通灵不要强求减对手血量,有时保护、给控制、消耗对手替身,更有意义。例如鹿丸当两个技能放完后没有打中人没有奥义点时,能保护自己的只有通灵,对手欺身果断交出。楼主蛤蟆一般之一局就交出,蛇和镰鼬在第二局交出。

9、密卷我还是认为手残党带风压比较好,起码控制稳定,范围大。其次除魔命中率高,伤害可观,减到奥义你就笑了。还有水滩,近战比较适合。跟镰鼬配合打一套伤害爆炸。

10、该放弃就放弃感觉实力差距过大不要挣扎,免得影响下局心情。

一、决斗场的黄金线

  一些远程长X轴技能(宇智波鼬的分身大爆炸,波风水门的电光火石 等等)释放讲究技巧,因为考虑到技能的Y轴判定,所以在这两条黄金线释放的话,大大增加命中几率。在暗部一下段位非常适用。

火影忍者手游新手必看的几点PK技巧攻略 x轴技能释放

  二、技能的释放

  一些扫地的技能(小南的3个技能,疾风传宁次的回天与大招,宇智波鼬的天照,波风水门的神速与大招等等)在敌人落地时可以重置保护继续连招,所以一些不能扫地的技能就必须在敌人浮空高度足够的情况下才能释放。

  三、替身的释放时机

  3种情况下不能替身,一,对面霸体时间尚未结束。二,自己没有技能,一些普攻速度不够的忍者。三,对方只A了1-3下的情况下,属于骗替身。

  四、通灵兽的释放时机

  之一,对方没有替身的时候,通灵兽可以释放。第二,自己满奥义点,可以用通灵兽起手打出替身,然后找机会开大。第三,在不得已的情况下反手使用通灵兽释放瞬间的霸体扛过对方的秘卷或者技能。

  五、秘卷的释放时机

  不同的秘卷有不同的释放时机,比如,雷击作为起手和打断技能,水龙卷和裂炎弹大部分都是对方替身后保护自己使用,除魔大部分都是出门就直接使用,霸体在对方替身后或者对方使用通灵秘卷时使用。

  六、普攻的技巧

  普攻在连招中有着极大的重要性,可以利用普攻的时间等待技能CD再释放技能等技巧。普攻很重要的一点就是节奏感,需要看对方的浮空高度,不要盲目摁住攻击键不放,高度太高如果提前A的话,后面几下普攻没有接到就会打出保护,所以争取前2A一定要A到人。

  尽量争取在决斗场中学会利用普攻抓人,这是成为高手的最重要的一点。并且有些忍者的普攻是具有扫地效果的,所以可以达到无限连的效果,比如红豆的2A,新春鸣人的3A。

火影忍者手游决斗场怎么玩 火影忍者手游决斗场玩法详解,相信很多小伙伴都想知道关于火影忍者手游决斗场怎么玩 火影忍者手游决斗场玩法详解的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关火影忍者手游决斗场怎么玩 火影忍者手游决斗场玩法详解详情,一起来看看吧~

火影忍者手游决斗场怎么玩?下面小编为大家带来火影忍者手游决斗场玩法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

很多时候新手加入游戏会觉得竞技场很难,抛开鼬小迪等等bug因素之外的,很多细节其实都决定着你的水平高低,下面来简单列举一下。

1起手时机,即你起手的时候对手会不会反击,有没有双向的预判。为了避免对手反起手, 抓硬直则是关键 。

2技能cd,分身cd,通灵cd等等,心里大概要 有一个计量 ,能够估算出对手和你自己的空白期。

3技能范围,忍者的威胁范围。即你与对手对垒究竟站在哪里才是最安全的,或者如何走位才是最安全的。

4较为进阶的则是估算对手的行动和走位习惯了,这里拼的就不是意识和操作了,心理占了很大一部分。

其实还有很多,真正想做一名pk王者时需要面面俱到的,大量的实战练习和与高手的紧张对垒,往往才能激发你的潜力。很可惜我现在说的很多都已经不重要了,因为大家都懂。

今天就简单说说之一点,抓硬直的起手时机。

比较常见的忍者硬直诸如

阿斯玛手术刀,背后 极大破绽 , 躲过就是被反打的命 ,这也是我一直不看好阿斯玛的原因。

鬼鲛两个技能都有大量硬直破绽,好在现今技能范围增大,增加了容错率。

鼬的天照和分身,天照更大一些,这也是 预判对手天照的一瞬间替身反打的关键 。

迪达拉:“你说什么”

疾风佐助,雷电枪第二段。

红大树。

再不斩水龙卷,背后虽然有攻击判定但仍是破绽,因为 释放时间过长 。

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