倚天屠龙记手游侠客怎么搭配厉害 最强搭配攻略

游戏攻略055

倚天屠龙记手游侠客怎么搭配厉害 最强搭配攻略,第1张

倚天屠龙记手游侠客怎么搭配厉害 最强搭配攻略
导读:在倚天屠龙记手游中侠客在每场的战斗中都只能出现两个,这也就说明玩家在战斗的一开始就要选择好侠客的搭配,同时在这个系统里面,玩家等级达到48级之后就开启了另外两个侠客替换了。虽然每场能够携带4个侠客,不过只能出场两个侠客了,一些新手玩家就要问

在倚天屠龙记手游中侠客在每场的战斗中都只能出现两个,这也就说明玩家在战斗的一开始就要选择好侠客的搭配,同时在这个系统里面,玩家等级达到48级之后就开启了另外两个侠客替换了。虽然每场能够携带4个侠客,不过只能出场两个侠客了,一些新手玩家就要问小编了那么要怎么组合搭配才是更好的呢哪个组合比较厉害那么接下来九游小编就来和大家详细的说说倚天屠龙记手游最强侠客组合搭配攻略,一起来看看吧!

我们的侠客一共分为4种属性,分别为攻、防、辅、控。

1攻击型侠客所有的技能都是攻击型的,并且属性也偏向攻击,还有增加主角攻击力的能力,杀伤力很大。

2防守型侠客有部分技能是攻击型的,还有技能是防守型的,还能增加主角的防御。

3辅助型侠客主要是起到辅助性的效果,可以为主角加血,抵抗控制。

4控制型侠客有部分攻击型技能,还有控制型的技能,主要起到控制的效果。

控制+控制组合:谢逊

技能

狮吼功:对角色周围所有目标造成侠客攻击力550%的伤害,眩晕并减速。

七伤总决:一拳之 *** 有七股不同劲力,造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

混元功:增加角色气血3%,增加角色外功攻击3%,增加角色内功攻击3%。

铁布衫:使角色受到属性削弱时有75%几率免疫。

谢逊是一个非常强力的控制加输出型的侠客,可以在副本中发挥出巨大的作用。他有着一半的输出型技能,所以在副本中的输出不会很匮乏,主要是他的控制可以在打BOSS的时候控制住BOSS,就可以比较轻松的干掉BOSS。

张无忌

技能

乾坤大挪移:气定乾坤,以巨型气场攻范围内所有敌对目标,造成侠客攻击力600%的伤害并封印。

九阳神功:将积聚的九阳真气释放出来,对周围敌人造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

九阳真气:增加角色气血4%,增加角色外功防御4%,增加角色内功防御4%

圣火攻:使角色攻击有6%几率对目标造成封技。

张无忌虽然是一个控制型的侠客,但是他主要的技能还是偏向输出的,不过他的封印技能的效果还是很强力的。在副本战斗中甚至可以代替掉攻击型的侠客,非常的强力。

两个控制型的侠客组合可以控制住敌人很长的时间,让我们侠客和角色都能自由的安心输出,并且控制型的侠客攻击力也非常的强,所以在输出上也不会匮乏。但是控制型英雄自身身板是比较脆弱的。

控制+控制组合比较适合平时的推图,以及日常任务和一些不是特别肉的BOSS中比较适合。在一些比较强力的BOSS面前控制+控制的组合因为没有足够的爆发,过于脆弱是比较容易被击杀的。

控制+控制的侠客组合比较适合攻击力比较高的角色,角色自身攻击力高,可以杀敌杀得更快,在控制的时间里更快的结束战斗。

攻击+攻击侠客灭绝师太

技能

灭绝剑法:灭绝师太自创剑法,对目标范围内造成相当于侠客攻击力700%的伤害。

四象掌:峨眉绝技,阴阳相成,对目标范围内造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

紫玉周天攻:增加角色内功攻击5%,增加角色暴击5%。

御风诀:使角色受到减速时有80%几率免疫。

灭绝师太是一个伤害非常高的侠客,但是他自身身板比较脆弱,是一个绝对的伤害型侠客。

辅助+攻击侠客小昭

技能

圣星降:为侠客周围所有友善目标恢复8%等同于目标气血上限的气血值。

圣火攻:以熊熊圣火灼烧敌人,造成相当于侠客攻击力350%伤害。

化玉功:增加侠客治疗效果25%

焚心诀:使角色受到冰冻时有40%几率免疫。

小昭是一个辅助型比较强的侠客,但是他的输出能力比较弱小。基本没有什么战斗力。

 

辅助型侠客小昭可以恢复攻击型侠客灭绝师太的生命值,让灭绝师太的生存能力大大加强,可以更加自由的去输出了。

这个组合属于消耗流的那种,不仅仅有着很高的伤害还能恢复生命值。可以让我们慢慢的去消磨死BOSS,但是这个组合如果打消耗战的话就有可能超时从而无法获得3星。

这个组合比较适合角色肉一点的,有控制的类型。因为这个组合是很脆的,需要有人上去抗住伤害。

赵敏

技能

神驼骏足:冲刺并猛攻前方敌人,对目标范围内所有敌对目标造成相当于侠客攻击力625%的伤害。降低目标的全属性,持续5秒。

天地同寿:造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

五龙攻:增加角色外功攻击4%,增加角色暴击4%。

圣火攻:使角色攻击有6%几率对目标造成封技。

赵敏的伤害还是比较高的,最重要的是他可以削弱目标的全属性,这个技能超级厉害。

灭绝师太+赵敏都是输出能力非常高的侠客,并且配合上赵敏的减属性技能,可以更快的过关副本。

在一般的副本中,带上两个攻击的侠客都是可以更加快速的过关的,节约时间。但是他们自身也非常的脆皮,所以需要速战速决能过就过了。

这个组合需要搭配的角色应该也是偏攻击的,因为两个侠客都是攻击型的,加上角色也是攻击型的可以更快的过任务。虽然自身也很脆,这个组合就比较走钢丝,不过关就GG,节约时间。

总结侠客阵容的搭配是各种各样的,但是攻击还是我们所必须的,为了更快的过关。所以我们无论什么时候都先带攻击+攻击的组合。然后在48级之后可以更换侠客,那时候就可以带个辅助和控制侠客了。防御型的就不建议了,没有什么用,侠客召唤出来也是有时间限制的耐打没用,有伤害才是王道。

梦幻西游手游哪个门派好 门派选择

1龙宫,这个门派的技能就是秒,群秒,我一区的龙宫,本来这个职业应该还不错的,但问题出在活动任务里的怪太抗发,几乎可以用秒不动来形容,后期的活动任务需求量不大,龙宫这个门派更大的用武之地就是抓鬼。

2普陀,普陀作为游戏里唯一救命的职业,在大多数活动任务里都必不可少,竞技需要,剧情需要,前尘需要,抓鬼的话,也是辅助职业里的抢手货,单p的话没什么优点。

3地府,这个职业的玩家更大的用处就是回血,完全就是伪化生,地府前期任何活动任务都没人要,但是如果能坚持到最后,绝对是黑马,后期会开发出的话帮战服战绝对必不可少。

4大唐,暴力中的暴力,后期的抢手货,竞技任务剧情很多都需要,但法防物防相对少的可怜,而且横扫要求一半血以上,pk的话基本一回合下来就放不了二次横扫了,对装备要求也比较高才能打出伤害的门派。

5狮驼,这个职业玩的后期,前期的话秒的少,也不是太抢手,后期玩好的话绝对暴力,50级可以秒4,堪比龙宫的存在,再加上暴击,更是活动任务pk竞技的热门职业。

6方寸,方寸这个门派升级会差一点,因为秒的少,抓鬼就是打酱油,所以,找几个输出的好朋友吧。到了50以后跑环就好了,有钱都不是问题。对于高难度的副本和活动,基本都需要强力方寸,方寸在后期也很吃香。

职业的选择也要看个人爱好,不喜欢打打杀杀的,尤其是女孩玩家,可以选普陀或者地府,组个固定队慢慢玩。男玩家大部分都喜欢输出,大唐狮驼成为他们的首选,龙宫中规中矩,地府玩家需要的是耐心

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梦幻西游手游目前为止哪个职业最值得玩?后期最厉害? 5分

No3 方寸山

方寸山是不折不扣的前期弱鸡职业,先不说封不封得住人,即便是封住了也没啥鸟用,毕竟前中期的战斗回合数都很少,伤害才是一切。

而当到了游戏后期,方寸的能力就会发挥的淋漓尽致,几乎成为了队伍的标配。挑战各种难度副本,只要有方寸在压力就会减少很多。

而至于pk,由于目前只有一个方寸是封印职业,所以基本上不会有玩家会去插抗封宝石,抗封修炼也是最后才点的。所以封印命中会非常高,实力自然也就强了很多。

No2 阴曹地府

地府的前期低位无敌是最差的,可能只比方寸好一些。奶比不过普陀,又没有复活能力,降防也一点用没有,毕竟战斗是在结束的太快了。

当到了游戏后期,地府的群体奶奶量上来了,六道轮回配合其他物理职业可以打出成吨的伤害,非常的强!而且还有抗封的能力,不管是应对什么阵容,地府都能发挥出非常强的实力。

No1 狮驼岭

狮驼岭无疑是最强的后期职业,与端游不同的是,狮驼岭之一回合就可以免费变身一次。两回合的技能一回合打出来,一定程度上说,狮驼更容易让对方减员。即便不能减员,也能对对方的治疗产生巨大的压力。

何况手游没有死亡宠,狮驼可以放心的躺地板,然后配合血敏宠再打出一轮爆发,飞铲更多给力。

以上就是我给大家带来的梦幻西游手游后期职业的排行榜了。虽然后期门派的强弱会体现出来,但是总体差距是非常小的,小伙伴在选择职业时可以以本文作为参考,不过是否喜欢这个门派才是最重要的哦。

梦幻西游手游职业推荐 什么门派最强最新解析

从方寸开始说,想要超高的命中率,那么金钱的投入那是可想而知,所以定义为最费钱。

2龙宫,输出型门派可以是任务号也可以是PK号,属于经济实惠型门派,定义为一般。

3普陀,作为六大门派中唯一一个会救人(加血)的门派,不管做什么事都会抢着要,即便是垃圾号谁会不带你,定义为最不费钱。

4大唐,作为一个点杀门派,你想点死一个人没有超高的伤害能行吗,定义为最费钱。

5狮驼,作为群体物理攻击,作用类似于龙宫,定义为一般。

6地府,有了超高命中率的方寸在对面,你作为抗封的门派没有超高的抗封率能行吗,定义为费钱。

总结:

最费钱的门派有FC、DT,其次是DF,看个人追求的门派有LG、ST,最省钱的门派PT。

梦幻西游手游哪个职业厉害 梦幻西游什么职业好

大唐官府

门派解析:大唐官府从梦幻西游开测至今一直都是不可动摇的之一门派,其强大的物理输出和简单上手的操作方式以及帅气的游戏外观是吸引玩家的首要原因。从官方给大唐设定的“横扫千军”开始就注定了大唐官府的不平凡,所谓三刀结束并不是神话。高伤害的现实也造就了大唐官府的脆弱,梦幻之一物理输出是他,梦幻之一地板王也同样是他。大唐官府玩家群体基本是两极分化,高端的大唐一直走在游戏的前列,而低端的大唐也同样是游戏的底层。

我总结:大唐简单易上手,可想要在游戏中有一定成就需要花费不少的钱财,因为玩家基数过大的原因必将导致大唐的装备价格奇高,同时其脆弱的身板同样需要大量的投入来弥补,横扫休息的回合更是需要特技的辅助。

推荐玩家:高端土豪、休闲新手

方寸山

门派解析:一提到方寸,稍微有些了解的玩家都会想到PK,没错,方寸一直以来都是梦幻的PK之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔,方寸不杀你,你却因方寸而死。游戏中方寸玩家的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的需求非常大,所以方寸的花费奇高。日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸更好还是自己当队长,对于懒人玩家来说还是另选其他吧。

我总结:方寸由于自身伤害不高,依赖队友和宝宝,所以不适合没有时间的玩家,同时也不适合平民,玩方寸还是需要一定花费的,能快人一步封住人还要能够杀死人,玩方寸不容易。

推荐玩家:高端土豪、时间党

龙宫

门派解析:龙宫是梦幻中群秒最多的职业,不论是练宝宝、抓鬼、活动还是比武都是万金油,对装备的要求不算太大可也不算小,视玩家的路线而定,高端龙宫相当恐怖,对装备要求也高,平民龙宫一般般,装备要求也不太大。

我总结:龙宫是个万金油职业,在游戏中会比较受欢迎,日常活动可谓毫无操作可言,全程挂机就可以了,非常适合新手玩家和时间少的玩家。

推荐玩家:极品神豪、平民新手、上班休闲

普陀山

门派解析:做为目前手游中开放的唯一一个治疗职业,这里非常值得一提。普陀在比武场和副本活动的地位都相当奇葩,单独PK能力不算强,准确来说应该比龙宫要弱,这里之所以比龙宫多半颗星主要是因为团队的需求,对于一个有普陀和没普陀的比武团队来说,差距显而易见。上手难度来看其实是不难的,难的是因为基本别想挂机,必须全程手动才能体现普陀的价值。花费方面更是奇葩,平民休闲玩家来说基本可以不花什么钱也能受到其他玩家的欢迎,对于RMB玩家来说普陀要走高端路线花费堪称恐怖。

我总结:上手简单但不适合挂机,花钱是神级职业,不花钱也不会很弱。

推荐玩家:时间党、另类土豪、萌妹子

狮驼岭

门派解析:鹰击、象形、狮搏、连环击无一不让人为之胆寒,超高的伤害,群攻单攻外加伪封印,狮驼的强大不言而喻。坊间更是盛传狮驼岭在手游中将取消变身,这无疑是猛虎出笼,无人能挡,不过官方应该不会放任狮驼如此逆天,如果真的取消了变身,那么伤害应该会有所调整。

我总结:狮驼岭是个后期职业,前期的地位很低,后期才大放异彩。如果不取消变身,上手难度较大,不适合新手玩家。

推荐玩家:娴熟老手、时间党

阴曹地府

门派解析:地府的具体定位目前还有待考察,可能是抗封破隐,也可能是减速减防又或是嘲讽解封,不过肯定是辅助门派就没错了。可以预见地府的玩家并不会太多,毕竟不是主流职业,不过因为灵宝的存在,所以地府还是有一定地位的,在群P中也同样会是举足轻重的职业。

我总结:地府目前还未确定,变化性很大,可能仅仅是个赚钱门派,也可能是神级门派,小伙伴还是先观望一方为妥。

推荐玩家:赚钱党、尝鲜党、另>>

手游梦幻玩什么职业好

梦幻西游手游六大职业:大唐、狮驼、龙宫、地府、狮驼、普陀

1从方寸开始说,你想要超高的命中率,那么金钱的投入那是可想而知,所以定义为最费钱

2龙宫,输出型门派可以是任务号也可以是PK号,属于经济实惠型门派,定义为一般3普陀,作为六大门派中唯一一个会救人(加血)的门派,不管做什么事都会抢着要,即便是垃圾号谁会不带你,定义为最不费钱

4大唐,作为一个点杀门派,你想点死一个人没有超高的伤害能行吗,定义为最费钱

5狮驼,作为群体物理攻击,作用类似于龙宫,定义为一般

6地府,有了超高命中率的方寸在对面,你作为抗封的门派没有超高的抗封率能行吗,定义为费钱

总结:最费钱的门派有FC、DT,其次是DF看个人追求的门派有LG、ST最省钱的门派PT

梦幻西游手游 后期什么职业好玩

龙宫,这个门派的技能就是秒,群秒,我一区的龙宫,本来这个职业应该还不错的,但问题出在活动任务里的怪太抗发,几乎可以用秒不动来形容,后期的活动任务就是没人要,更大的用武之地就是抓鬼。

2普陀,普陀作为游戏里唯一救命的职业,在大多数活动任务里都必不可少,竞技需要,剧情需要,前尘需要,抓鬼的话,也是辅助职业里的抢手货,单p的话没什么优点。

3地府,这个职业的玩家更大的用处就是回血,完全就是伪化生,地府前期任何活动任务都没人要,但是如果能坚持到最后,绝对是黑马,后期会开发出的话帮战服战绝对必不可少。

4大唐,暴力中的暴力,后期的抢手货,竞技任务剧情很多都需要,但法防物防相对少的可怜,而且横扫要求一半血以上,pk的话基本一回合下来就放不了二次横扫了,果然是成就的取得和付出成正比的职业。

5狮驼,这个职业玩的后期,前期的话秒的少,也不是太抢手,后期玩好的话绝对暴力,50级可以秒4,堪比龙宫的存在,再加上暴击,更是活动任务pk竞技的热门。

6方寸,一提到方寸,稍微有些了解的玩家都会想到PK,没错,方寸一直以来都是梦幻的PK之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔,方寸不杀你,你却因方寸而死。游戏中方寸玩家的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的需求非常大,所以方寸的花费奇高。日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸更好还是自己当队长,对于懒人玩家来说还是另选其他吧。由于自身伤害不高,依赖队友和宝宝,所以不适合没有时间的玩家,同时也不适合平民,玩方寸还是需要一定花费的,能快人一步封住人还要能够杀死人,玩方寸不容易。

职业的选择也要看个人爱好,不喜欢打打杀杀的,尤其是女孩玩家,可以选普陀或者地府,慢慢玩,混人品,争取大家带带,男玩家大部分都喜欢输出,大唐狮驼成为他们的首选,龙宫中规中矩,地府玩家需要的是耐心,不鸣则已一鸣惊人,玩出个性,没有最强只有更强

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梦幻西游手游玩个什么门派比较好

个人比较喜欢龙宫,挂机的时候用龙卷就好了,很方便

梦幻西游手游不花钱玩什么职业好

说职业赚钱的话,也就卖临时符了,这里面除了愤怒外,其他的符价格都挺高的。厉害的话,看你想玩输出还是辅助了,但如果不花钱或者没什么时间玩的话,基本和厉害无缘了。

梦幻手游新服玩什么门派好 六大门派排行榜

1、大唐官府(物理输出)

大唐延续了端游中的几个主要技能上擅长大点杀,如横扫千军3段连击,伤害高。是目前比武大会上非常热门的门派,如果你爱PK,喜欢三刀秒杀的 ,那么大唐是你不错的选择。

2、方寸山(封印系)

方寸是目前唯一的封系职业,在一些特殊的剧情中非常重要,因为玩的人少所以需要量比较大。唯一的缺点就是抓鬼被嫌弃,升级也比较慢。需要玩家花大量的精力以及金钱去培养,PK情况下无论是1V1,还是3V3,还是5V5都非常给力。同时因为是控制所以耗时间也比较长,非常令人反感。

3、龙宫(法系输出)

龙宫是删档测试中人数最多的门派,在不删档测试龙宫的技能攻击有所下调。从而影响了龙宫玩家的基数,而且到了后期龙宫的输出也略有偏软,不过升级速度速度快。如果你是一名新手或者平民玩家选择龙宫非常不错。

4、普陀山(治疗系)

随着地府的技能的加强普陀的作用越来越小了,目前就只有双点灯持续的加血还有复活有用处,加血量已经不如地府多了。是剧情和任务中比较缺的门派,在5V5有一定的地位,而在1V1和3V3中可有可无。而在其他的抓鬼以及其他等等活动中也显得比较中庸,需要大量的时间去经营。

5、阴曹地府(辅助系)

最近的维护更新版本加强了地府2个技能,虽然输出只有阎罗令攻击比普陀还低,但可以给队友回血量高、放毒持续伤害是单点血厚boss的利器。在青灵以及酒肉等等非常困难的剧情中有一席之地,总的来说这个门派争议比较大,有人说废有人说强力。过剧情的强力帮助,不喜欢PK的玩家不妨一试。

6、狮驼岭(物理输出)

之一回合自动变身还能使用技能,伤害输出很给力,属于物理面伤职业。任务剧情活动还算不错,相比较大唐防御更高一点,而鹰击在技能达到90级之后可攻击六个目标。唯一的缺点就是4回合后变身需要重新变身浪费一回合,单体爆发略弱。属于后期门派,在抓鬼,PK等等活动玩法中非常强势。

梦幻西游手游什么职业玩的人最多

现在除了狮驼,别的职业都能混,个人感觉没有混不下去的情况,内测的时候自己有玩狮驼号,玩到63卖了,个人感觉狮驼对于PK的定位就是清宝宝,一轮鹰击下去配合龙宫龙卷BB基本全挂。但是过任务组队的话,狮驼对于大唐龙宫比较而言,可有可无。

现在三个输出职业,狮驼龙宫和大唐,我觉得最差的是狮驼,LG前景要比DT好,但是DT也不算太差,这俩职业半斤八两,反正个人感觉贫民和小资的话,练LG比DT好。

辅助职业,不PK没有固定队的话就别练方寸,FC除了PK别的地方几乎毫无用处,路人的FCPK也不算特别强。不PK推荐DF,喜欢PK又怕不好组队的话,PT更好,PT起码干什么都有人要,没有固定队也可以。

所以推荐职业,输出门派龙宫,大唐,辅助门派普陀。

  作为武侠小说中的武学大宗,武当派功夫注重内功的修养,有“内家武学之宗”的称号。其武学方面则讲究以柔克刚,借力打力,以气息悠长见胜。这样博大精深、精微奥妙的武术放在游戏中,又应当如何施展才能打出更高伤害呢今天,一篇倚天屠龙记手游武当职业武学心法搭配攻略在此奉上,以助各位侠士在倚天江湖中能少走弯路。

  倚天屠龙记手游107级团本打法攻略

107级团本怎么打

  游戏中有不少玩家表示武当太鸡肋了,这个尴尬的职业不像和尚能抗耐打,不比萝莉能奶能耗,而且还没有明教输出高!其实只是武学心法搭配招式的 *** 不对而已~

  各位侠士在启用武学套路时可看到,武当剑阵套路是以施展太虚剑阵来增加攻击力,再辅以灵活多变的剑法来近身缠斗敌人。

  而武当无极套路则是以施展纯阳无极功来对近身敌人造成压制,再辅以远程打击技能让敌人望而却步。由于第二套连招很吃装备,所以我今天要给大家讲解的是之一套武当剑阵套路中,武学招式应当如何搭配心法使用才能get效果更大化。

  刷本群战心法招式搭配(适用于阵营战场、群雄逐鹿、团本等群战)

  这套心法招式搭配主要是用以提升玩家角色的攻击力以及追击速度,减缓敌对玩家移动速度,加强群攻效果。使用后无论是追杀还是逃跑都是so

easy!

  太虚剑阵-道虚神功:道虚神功心法是延长5s剑阵Buff时间,打群架时顾不上挂Buff,这样可以省心的多~

  仙人指路-两仪心法:单体强控制招式搭配上两仪心法,效果强化为范围击倒,碰上对面抱团群战时,配合好队友可以对敌人造成成吨伤害,打起架来简直不要太爽~

  千松飞雪-松鹤心经:松鹤心经会对命中的敌人造成53%的减速效果,意思大概是可以边打架边在Ta周围跳舞转圈圈。

  神门十三剑-混沌真气:招式结束后移动速度提升50%,自我感觉这绝对是一个嘲讽加成!

  单人PK心法招式搭配(适用于争霸武林、演武场等单人PK)

  这套心法招式搭配是在加强自身防御的基础上大幅度提升输出能力,将个人技能威力发挥到更大,是单人PK时的不二之选。

  太虚剑阵-道虚神功:这里的心法和群战搭配的一样,也是需要延长Buff时间。

  仙人指路-玉京心法:击倒眩晕然后再降低敌人75%移速,基本上对面就一直是瘫痪状态了,随便打~

  千松飞雪-四象神功:提升自身45%闪避、45%坚韧,PK时自身的防御也是要顾及到的哦。

  神门十三剑-轩辕真气:在剑阵状态下施展三段连击,搭配轩辕真气心法,可以在第三击时增加75%的暴击率!让敌人在空中感受你的愤怒吧!

  各位侠士在看完攻略后是否稍有感悟呢那就赶快进入游戏试试手吧!江湖之大~四海为家~想获取更多精彩攻略~就来吧~

1、游戏模式回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡 *** 战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。

2、是否保留和梦幻相同玩法回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。

3、内测时间 回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。

4、是否和梦幻西游PC端游是互通的回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。

5、关于门派为什么只有6个回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。

6、策划会重视社交属性这块吗回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。

7、手游汇开放交易系统吗回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。

8、如何平衡大R和小R甚至非R回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。

9、小伙伴系统是怎么设置的回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。

10、光武的效果和端游一样赞么 回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。

11、装备方式是否有冲星这些设定回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。

12、日常活动如何分配的回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。

13、内测号如何获得回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。

14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。

15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。

16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。

17、手游梦幻也要收费吗回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。

18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。

19、请问人物和宠物模型和电脑版一样回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。

20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么能出队伍语音系统吗回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。

21、伙伴问题集中问的挺多的。回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,“没人组怎么办单人上线没事情做”。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。

22、梦幻会不会开设混服回复:好像有相同问题,重复了~会考虑混服的可能性。

23、游戏会内嵌小游戏的玩法么回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。

24、 手机流量会不会成问题回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。

25、低配手机能玩吗回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。

26、服务器上限等级开放时间是否会有回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。

27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子 染色就有。

28、是否会开放间接交易或是限制 *** 易系统回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。

29、是否会有战斗回合限制回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。

30、宠物系统是否有超级召唤兽存在回复:依然有耳熟能详的神兽。

31、战斗中是否可以使用道具回复:可以使用道具。

32、手机预订礼包,海外流如何破~~回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。

33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。

34、首测是否有结婚、结拜系统回复:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。

35、建议开放交易系统回复:问题好像重复了。

36、会不会有点化套装回复:怎么办! 没有设计耶。我就不告诉你狮驼不用变身套。

37、手游会像端游停级吗回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。

38、希望能保持后台进程功能!回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打 *** ,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。

39、如何吸引各位回复:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。还是说我们期望玩家朋友进来,能长久形成社交圈,本身我们设计就往着许多年游戏寿命去做的,这也是一种质保的许诺。

40、会不会开安卓的混服回复:考虑开混服。

41、学习技能消耗什么回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币

42、手游会有摆摊吗回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。

43、聊天模式有什么创新吗回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。

44、梦幻西游手游的画风回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。

45、游戏运营平台是否会有 *** 平台回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。

46、手机掉线问题怎么解决回复:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。这样跳车也不影响,自己意外掉线了,再上线就好。

47、是否会有加点回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。

48、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。

49、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能回复:有固定秒技的。

50、宝宝神兽都会有哪些登场呢回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。51、期望增加社交玩法回复:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。到底来说移动设备是个好的载体。

52、世界频道有么会收费么回复:有世界频道。没有收费的。

53、战斗回合倒计时是多久回复:是30秒。

54、我们想要这样的交易系统。更好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。

55、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。回复:这个我们会做严格控制和要求的。

56、会不会出帮派跑商回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。

57、为什么选这6个门派做手游门派回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。

58、什么时候开放测试回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。

玩《梦幻西游》手游的技巧就是氪金。

《梦幻西游》手游有一个隐藏系统,这个系统就是善恶值系统。这个善恶值靠普通的做任务只能达到一半的善恶值经验,另一半则需要靠充值这种事情。而且经过时间的推移善恶值就会掉下来,则需要再次充值。

善恶值的作用也很隐秘,比如会影响打造武器出高品质的几率,合宠物出极品宠物的几率。当然并不是完全影响,并不是不氪金就拿不到好的武器装备和宠物。如果你有的勇气和时间,也可以在低概率的情况下打造出极品的装备,合出极品的宠物。比如说:氪金玩家打造装备打造十次出一次极品,那么肝玩家打造二十次才能出一次极品。氪金玩家合宠物合十次出一次极品宠物,肝玩家需要二十次。大概是这个意思,但是有时候运气也是很玄的东西。

抛开善恶值这种比较玄的隐藏系统,氪金可以节省很多时间让你快速的得到极品装备,因为梦幻西游有交易系统,而且氪金可以得到各种钥匙,可以开地图上的金箱子,银箱子,更快的得到打造装备的材料或者其他的资源。

交易系统可以直接用充值得来的资金购买 *** 的神兽,神兽在不炼妖的情况下就很强了。如果不愿意自己去炼妖合宠打装备,就可以直接购买游戏币,然后在商城购买别人上架的成品武器装备和宠物。这样自己就会快速的完成质的脱变,成为游戏大佬。

当然《梦幻西游》手游不止装备和宠物这么简单,还有帮派技能,阵法,星,修炼,法宝等多个超级费资源的系统,想完善这些系统成为大佬,基本上不氪金的话就要花费一两年的时间去肝,当然肝的成度也有限制的,想追上大佬基本不可能,但成为一个中层的普通玩家还是可以的。

梦幻西游手游中,化生寺是一个十分强力的治疗。只要属性搭配合理,就会被队伍强烈需要。这里就来给大家介绍一下化生寺装备、法宝等等方面搭配的详细讲解。

化生寺的定位是队伍的大奶,持续的给队员回血,通常化生寺还可以说是个无需太多实际操作的门派,就始终推血就好了,放特技的时间也是相对比较少的。接下去逐一剖析其所需武器装备,宝宝,法宝,经脉,等方面的玩法。

1武器装备

武器:手游最早期,并没有简易武器,我们可以首选敏耐双加的高治疗六十武器,直到后期可以直接换为简易加耐武器,假如条件准许的情况下,敏耐简易武器更佳。简易武器有着更高的治疗值。

鞋子:手游早期,并没有简易鞋子,用原始速度超过70的60级鞋子,后期换为简易鞋子。

衣服:早期用60级敏耐双加的衣服,后期换为70级简易加耐,有条件简易双加更佳。

之上武器装备仅仅针对通常游戏玩家来讲必须的一些武器装备,针对69级来讲,整套的简易特技装备就是毕业武器装备。

2特技

化生寺需用的基本特技是,愤怒,罗汉,玉清或晶清,笑里。有条件的情况下还可以增加野兽,水清,慈航。

总体来说在战斗中需用化生寺放特技的状况非常少,可是那些特技你又务必得有,通常状况是始终推血。

3宝石

武器衣服:昆仑玉

头:月亮石

项链:翡翠石

鞋子和腰带:黑宝石

4法宝

被动法宝:金甲,斗篷,葫芦(首选太阴),风袋,盘龙壁,汇灵盏

主动法宝:乾坤塔,无魂傀儡,纸人

关键的主动被动法宝是之上那些,别的的法宝条件准许的情况下可以全都点满。

5经脉

经脉依据系统推荐的就可以,PK用心如琉璃,任务地煞用醒世清钟。

6宝宝

以69为例:

(1)需用1个大法,最少是9技能全红,技能有法爆,法连,魔之心,高神,强壮,反震或者招架,会心,感知。条件准许技能多多益善。

(2)需要1个隐攻,最少是8技能全红,以吸血鬼为例,技能有必杀,连击,高神,偷袭,隐身,吸血,感知,突进。条件准许技能多多益善。

(3)需要1个耐攻,最少是8技能全红,以吸血鬼为例,技能有必杀,连击,高神,偷袭,吸血,感知,突进,反击。条件准许技能多多益善。

(4)千速或配速1个,必须的技能有高敏,高速,高隐身,反震,招架,条件准许打上去四吸收,技能多多益善。

之上仅仅是必不可少的一些宝宝,打难度任务PK务必得有的宝宝。

7孩子

通常是输出门派养辅助孩子,辅助门派养输出孩子,所以1个大唐官府或者狮驼就可以了。

8阵法

鸟阵,鹰阵,蛇阵都可以,具体可以看你固定队别的队员所点的阵法。

9加点

一般的任务地煞,3耐2敏,PK比赛,4敏1耐。