原神公子四命提升如何

游戏攻略02

原神公子四命提升如何,第1张

原神公子四命提升如何
导读:第四个命之座,每4秒产生一次断流标记的命中特效,倍率等同于对应形态下的标记特效,看似普通,但是这个特效,可以套娃,可以套娃,可以套娃,而且特效生成间隔和普攻不相同,可能对于数量稀少的怪物群来说这个增益不是特别明显,但即使是对单,这个提升也是

第四个命之座,每4秒产生一次断流标记的命中特效,倍率等同于对应形态下的标记特效,看似普通,但是这个特效,可以套娃,可以套娃,可以套娃,而且特效生成间隔和普攻不相同,可能对于数量稀少的怪物群来说这个增益不是特别明显,但即使是对单,这个提升也是比较客观的。

而且角色在后台时一样可以触发特效,可以作为反应手段,值得一提的是,战技形态下产生的断流斩特效并不会产生元素微粒,所以就没有一人驻场全队满电的情况了。

原神雷神2命有提升吗?在原神中雷神的2命效果是技能无视怪物60%的防御力,很多的小伙伴不知道这个60%具体是提升了多少,下面小编就给大家带来原神雷神2命提升强度分析,一起来了解一下吧。

原神雷神2命提升强度分析

雷神2命效果是大招无视敌人60%的防御力。

防御力转化而来的承伤比例=/+目标防御力。

正常魔物的防御力计算为:等级5+500。

以怪物90级为例,905+500=950。魔物正常防御力为:905+500=950。若是受到雷神2命无视60%防御力的效果时,计算将取380。

由此可得,同为90级,且无其他减防、增防影响的情况下。魔物面对2命以下的雷神时,承伤比例为:950/=50%。当雷神2命时,魔物的承伤比例为:950/=71%。提升约为/50%=42%。

雷神0命、2命、3命伤害对比:

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一命:相比其他角色而言刻晴一命是提升比较大的了,至少增加E技能50%攻击力的雷元素伤害,与敌人距离较近时则可以触发两次一命的伤害,也就是增加了100%攻击力的雷元素伤害。以十级E为基础,一命提升至少为133%,一命可以说是刻晴命之座里面提升性价比比较高的了。

原神刻晴武器风鹰剑>黑剑>匣里龙吟>天空之刃,为什么天空之刃是最拉胯的呢,因为元素充能效率这个属性对刻晴一点用也没用,天空之刃的特效也一般般,总的来说泛用性更高的还是黑剑,后期圣遗物毕业可以选择精炼3级以上的匣里龙吟作为毕业武器,还是要等以后的新五星单手剑了。

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一命给辛焱加攻速,这是个打站场主C向使用的命座;二命刚才说过了;四命降物抗,它不像迪奥娜六命加精通,一般输出不一定堆精通所以迪奥娜六命很好用,本身超导已经降了40%物抗,四命收益也太低了;六命又是个让辛焱打主C用的,大世界可能会很快乐,但12层哪有体力让你重击。

我认为很勉强,首先她突破增加的是攻击百分比,和重云一样,这更像一个副C的属性成长,主C即使不是暴击暴伤,突破也得加对应的属性加成。辛焱想作为主C打输出的话,因为技能火伤的倍率都比较低,那输出手段只能是普攻,普攻倍率不如雷泽,比北斗略高,但北斗并非依赖普攻输出的,而辛焱又没有雷泽那样提升攻速的大招,所以作为物理主C来讲,肯定不如雷泽。

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1、在原神中风主的命之座主要的提升方式是通过提升我们的冒险等阶。

2、在达到一定的冒险等级之后到冒险家协会那里就能够领取对应的奖励了。

3、还有在蒙德的纪念品商店中也能够使用风之印兑换一个升级命之座的道具。

4、最终我们需要冒险等级达到46级,领取冒险等级奖励之后才能把主角的命之座升满。

原神行秋满命提升大,六命的行秋大大提升了大招的充能速度,可以说是减少了真空期,大招是上水非常快的一个技能,而且可以可以通过角色的切换转移到另一个角色的身上,而且会根据近战远程来改变相当于的作战方式同时给予了抗打断能力是目前更优先的上水工具人之一。

原神行秋适合给同一个池子的可莉打辅助,配合行秋的大招可莉可以频繁的触发蒸发来提高伤害,而且比起芭芭拉、七七这种需要贴身才能上元素的角色更加适合可莉,可莉的大招由于下场结束的机制导致和莫娜的相性也比较低。

1第三个命座提升公子的战技3级,让公子成为之一个拥有13级“普攻”的人,有别于其他普攻及战技都有一定输出面的角色。2公子的元素战技更倾向于主输出手段,3级收益为22%左右,和常规3命被动一样,大加强,毕竟投入都是有回报的。3所以公子可能是游戏中三命提升更大的一个角色了。

原神公子三命个人推荐还是要看自己钱包能力的, 提升肯定是有的,但是抽一个角色的花费肯定也是不小的,所以大家量力而行,切莫上头。

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1命小增强,2命降防,4命可以避免换人导致大招无伤害,6命火辅走向,武器推荐:流浪乐章,匣里日月, *** 原典,圣遗物推荐:魔女套,攻击暴伤火伤,流浪大地也是可以用的,相比较魔女来说流浪大地的爆发伤害要更加的高,魔女更加偏向续航这个能力。

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