求s6诺手天赋加点图!!

游戏攻略06

求s6诺手天赋加点图!!,第1张

求s6诺手天赋加点图!!
导读:手的凶猛系天赋点出18点:狂怒5点,双刃剑1点,吸血习性5点,特强凌弱1点,粉碎重击5点,战争热诚1点。      其中的特强凌弱是羽儿推荐的,毕竟诺手的W-E的减速还是非常的明显的,很容易触发这个天赋的效果。2      诺手的诡诈系不点

手的凶猛系天赋点出18点:狂怒5点,双刃剑1点,吸血习性5点,特强凌弱1点,粉碎重击5点,战争热诚1点。

      其中的特强凌弱是羽儿推荐的,毕竟诺手的W-E的减速还是非常的明显的,很容易触发这个天赋的效果。

2

      诺手的诡诈系不点,点出坚决系12点:不屈5点,硬化皮肤1点,老兵伤痕5点,洞悉1点。

      其中的洞悉是羽儿所推荐的,毕竟诺手的TP是可以让诺手更加频繁地支援各条路,闪现更是诺手很依赖的开团手段。

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      s6季前赛的诺手上单天赋加点一览图,这套天赋可以让诺手既能够线上压制住近战对手,又可以很轻松地扛住远程英雄的消耗。

END

诺手上单克制英雄和他的更佳搭档,技能加点。

          诺手非常具备的一个英雄就是拉克丝,拉克丝作为一个具备很给力的Q禁锢,E技能的范围减速都会让诺手在团战举步维艰,根本无法发挥其突进的作为,而且特别容易被拉克丝风筝消耗。

        另外一个诺手害怕的英雄就是冰拳EZ,冰拳EZ的风筝能力在中后期也是有目共睹的,同样是让诺手这个英雄团战几乎没有发挥余地,更别想接近EZ这个灵活的英雄。

        诺手更佳的搭档羽儿更推荐的是VN,现在版本的诺手减速效果还是很明显的,只要诺手能够用E留到对手,被VN近身敌人,那几乎是直接免费回城的。

步骤阅读

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       诺手的技能加点羽儿推荐主Q副W,如果上单你遇到的事高护甲的坦克上单英雄,那羽儿更加推荐主Q副E。E的百分比破甲还是在高护甲的英雄面前效果非常的明显的。

LOLS6赵信打野新版天赋加点,德邦总管S6天赋点法推荐

凶猛天赋(进攻)

之一层:狂怒:攻击速度提高08 16 24 32 4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:04 08 12 16 20%

第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成25%额外伤害。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高14 28 42 56 7%。

第六层:战争热诚:普攻和技能会提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

诡诈系天赋

之一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1 2 3 4 5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1 2 3 4 5%额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

  基石天赋选择有何不同

 首先我们先来看下绝大多数玩家的选择

 超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是最适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;

 巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是624版本巨像的勇气是被削弱了的;

 当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。

 而一些韩服高分段的玩家,如下:

 韩服王者诺手玩家

 韩服大师诺手玩家

 他们均是选择了战争热诚做为诺手的天赋基石。

 那么战争热诚对于诺手有何意义呢请往下看

热诚诺手套路解析

 1首先,战争热诚在624版本是得到了加强的,8层最多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害更大化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上战争热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以更大化。

 2诺手的被动留学效果有着03额外AD的加成,并且更大5层,即15额外AD加成,现在的战争热诚所给予的就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。

 3Q技能亦是有着很高的AD加成,所以战争热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。

 4W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助战争热诚的叠加。

 5大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以战争热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。

 6虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时战争热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。

 召唤师技能的选择

 闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。

 闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。

 闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。

加点推荐

 1主Q副E

 解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;

 E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。

 上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点 *** 也是很大一部分玩家的选择。

 2主Q副W

 解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。

 各位可以根据对局的实际情况选择。

天赋&符文

 天赋

 解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;

 因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;

 诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。

 符文

 解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不仅有助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;

 成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。

 诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满战争热诚。

出装

 出门装

 1

 回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况

 2

 在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。

 中期核心装

 解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,绝对的核心装备;

 血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;

 传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理

 

 被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。

 六神装推荐

 解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。

 振奋不仅有冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。

 鞋子的选择

 1诺手怕控制,水银鞋是更佳的选择。

 2在敌方没有控制或者控制能力较差,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。

 3CD鞋不仅有冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。

 4三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。

对线技巧

 虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:

 1诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候更好能让敌人处在外圈的位置;

 2内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前更好不要硬拼,以Q技能消耗为主;

 3W技能可以重置普攻,因此使用W之前更好先使用一次平A;

 4大招需要被动叠到5层伤害才更高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。

 短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。

 对线长手英雄时:

 如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得很差被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,前期2V2情况下,诺手是非常强的,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。

 对线坦克类英雄时:

 如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。

 对线爆发型上单时:

 如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。

团战技巧

 有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。

 比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。

 

 尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。

 诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,最祝大家游戏愉快。

诺手操作简单暴力 而且由于大招原因被人称为“小学生之手”。请楼主仔细看技能的介绍。而且在打几把人机练练。进入正题:诺手前期的思路是用外圈q不断消磨对方血量待对方剩三分之二血时就可以e w 接大招上点燃对面基本就死了。前期出一个残暴过渡 然后转半肉。有人说诺手伤害很低其实不然 伤害是相对的 后期两个输出装的诺手照样秒adc。团的时候先往前走走然后拉人 如果对面突进威胁到我方后排也可以把他们拉回来 团战时不要见着人头就抢 更好抢一个然后把第二个大招放在对面脆皮身上这样也能起到一个威胁的作用。对线传统上单除了瑞雯 潘森 武器其他都不怕,和鳄鱼55开。想问为什么那请楼主自己想想吧。求采纳