LOL艾克到底怎么用?

游戏攻略06

LOL艾克到底怎么用?,第1张

LOL艾克到底怎么用?
导读:艾克其实很好用。几个实用的战术:1注意大招,实用时必须有两个条件,一个是你在与对方对拼时,你发现自己大招可以秒死他再用。艾克有进攻战术和逃跑战术。1进攻:“注意蓝的消耗,主Q副E。E不要乱用,一般是先上E突进,贴到对方放Q。这么一波可以造成

艾克其实很好用。

几个实用的战术:

1注意大招,实用时必须有两个条件,一个是你在与对方对拼时,你发现自己大招可以秒死他再用。

艾克有进攻战术和逃跑战术。

1进攻:“注意蓝的消耗,主Q副E。E不要乱用,一般是先上E突进,贴到对方放Q。这么一波可以造成成吨的伤害。用完之后如果对方掉血不明显立即撤退。与你对方肉拼时,如果发现对方HP掉的快但是你比它更快。立刻原地W。撑到W爆裂时,你就可以获得几秒护盾和对方的几秒静止。这就是你机会。

打群架时记得不要乱上记得W控制,Q消弱。E抢人头。(你也可以乱着打,但一定要有节奏)。

2逃跑:往后扔个Q减速。往前W要预判W爆裂的时间,要正好在敌人到达这个位置爆裂。又是一次减速。实在跑不掉可以R大招。

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英雄联盟手游艾克出装推荐

出装推荐:巫妖,鬼书,中亚(推推棒),吸血枪,帽子,法穿

对线需求出以上的装备便是更强的出装,同时也需要大家根据不同的位置进行出装,毕竟艾克可以打野也可以中上。大家可以根据游戏的局势进行选择出装,毕竟艾克可以半肉打真实伤害,也需要根据比赛的局势选择不同的出装。

英雄联盟手游艾克技能属性攻略

一技能

艾克朝着前方扔出一个时光手雷,在触碰到路径上的敌人以后会给目标打上印记,并且会造成伤害,再手雷回到身边的时候,还能够再次对路径上的敌人造成伤害和叠加印记。

二技能

被动:艾克对低生命值的英雄进行攻击将造成已损失生命值的百分比伤害。

主动:在数秒的延迟后艾克会放出一个时空球体使敌人减速,如果艾克在区域内还会将目标引爆,对区域内的敌人造成晕眩效果同时自身获得护盾。

三技能

艾克突进并强化自身的下一次攻击,并且可强化自身的攻击距离,在目标处的落点对敌人造成额外的魔法伤害。

大招——时空断裂

艾克会回到4秒前他所在的位置,到达位置后对敌人造成高额的魔法伤害,同时治疗自身,艾克此前损失的生命值越多,大招回复的生命值越多,并且凝滞期间艾克不可移动或行动,对手也无法选取艾克。

被动技能

艾克的攻击或技能作用于同一目标三次后,艾克会对其造成额外的魔法伤害。

放W技能好放,我只玩了100多场,一下是一些我的拙见:

对线时多用Q打他,让他达到你一放Q他就后退的程度,你如果比较强势,你可以在他身后放W,让对面英雄的脚踏在圆的边上,大约1秒之后,用E突进,人的本能反应会后退,这时再放Q打他,脸贴脸打必中,这时他就能发现这个圈了,然而他跑也跑不掉的,打一套触发被动赶快回来,别恋战,除非你能把他杀掉。如果被敌方英雄死追,没事,在你的逃跑路线上前方放一个W,继续走,他们走进去时甩个Q,再用E进去禁锢他们,等Q回来触发被动就撤,他要是还追你你就R+E穿墙。最重要的还是练,让敌人心甘情愿的走进你的陷阱你就升华了

英雄联盟手游在7月28日更新了33A的版本玩法,那么这次的更新都有哪些内容呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

英雄联盟手游33A版本更新内容

1更新时间

万众期待的33A版本更新来了!我们将于7月28日上午9-12点进行不停服更新,本次更新大小约为11M,请各位召唤师选择合适的 *** 环境进行更新。

在33版本中,我们对大量英雄的终极技能冷却时间缩减进行了全面性调整,元素峡谷正式入驻,还加入了三个全新附魔。在这次更新中,根据此前分析的游戏数据和收到的反馈,我们决定再进行几项调整和改动。在接下来的几个星期,我们将持续密切关注这些调整所带来的影响。

最后,虚空行者卡萨丁也将在33A版本(7月29日10点上线)中正式踏入峡谷,让召唤师们体会被无力与虚无支配的恐惧!

2内容概要

虚空行者卡萨丁将于7月29日早上10点正式登场。

杰斯、雷克顿迎来增强,还有多项英雄、装备平衡性调整。

主宰:焦灼符文增强。

三国系列、泳池派对系列等多款皮肤即将上线。

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

3新内容

新英雄

虚空行者卡萨丁

令世界至暗之地陷入火海的卡萨丁心中清楚,自己已经时日无多。他原是一名游历广泛的恕瑞玛向导,也是一名探险家,曾经选择在和平的南方部落中建立家庭,直到他的村庄被虚空吞噬。

他立誓复仇。为迎接即将面对的种种艰险,他将诸多远古秘物与禁忌科技融合到了一起。最终,卡萨丁动身前往艾卡西亚荒原,准备与可怖的虚空生物对战,寻找它们那位自封的先知玛尔扎哈。

上线时间:卡萨丁将于北京时间7月29日早上10点推出。

英雄调整

英雄增强

▲杰斯

杰斯在高端局之外的表现一直不太理想。因此,我们稍微提高了他的攻击力系数,让这位皮尔特沃夫最顶尖的发明家更容易上手。

一技能远程电能震荡

攻击力系数:120%额外攻击力rarr;130%额外攻击力

一技能苍穹之跃近战

攻击力系数:120%额外攻击力rarr;130%额外攻击力

▲雷克顿

随着过去的几次更新,雷克顿在单人路越来越吃力,所以我们将赋予他一些额外的成长空间,让他攻防兼备,重振英姿。

一技能霸主狂击

每命中一名敌人产生的治疗额外攻击力系数:8%rarr;10%

二技能冷酷捕猎

每次命中产生的基础伤害:10/20/30/40rarr;10/25/40/55

普通状态总伤害:20/40/60/80rarr;20/50/80/110

怒气状态总伤害:30/60/90/120rarr;30/75/120/165

其他英雄调整

▲德莱文

经过最近的加强以及系统性调整,德莱文的实力大幅上涨。尽管他的战力稍显强势,但我们很喜欢这些改动的效果。因此,我们并不打算撤销之前的变动,而是稍微降低了旋转飞斧的伤害。这样一来,德莱文即使通过被动技能积攒大量金币、购买装备,也不至于拥有和之前一样夸张的输出。

一技能旋转飞斧

额外攻击力系数:100/110/120/130%rarr;90/100/110/120%

▲艾克

艾克在打野位上的表现不俗,在中路的发挥却并不理想。为了平衡艾克在这两个位置上的表现,我们一方面降低了他的清野速度,另一方面减少了时间卷曲器的法力消耗。这样,艾克就可以在早期对线阶段更有效地干扰敌方英雄了。

被动技能Z型驱动共振

对野怪伤害:150%rarr;120%

一技能时间卷曲器

法力消耗:60/70/80/90rarr;50/60/70/80

▲派克

召唤师们正在逐渐适应派克的上手难度,但他在辅助位置上的表现仍然低于我们的预期。因此,我们将为派克赋予更多容错能力,让他承受更多各类伤害,尤其是作为辅助登场的情况。根据他在其它位置上的表现,我们将削减他清线和清野的能力,让他不再像现在这样轻松。

基础属性

生命值增长:115rarr;125

被动技能溺水之幸

当附近有至少两名敌方英雄时,灰色生命值存储效果:35%承受伤害rarr;45%承受伤害

三技能魅影浪洄

对小兵和野怪造成伤害:100%rarr;25%

终极技能涌泉之恨

调整了技能描述,以便更清楚地说明割痕对派克及其友军的效果

▲赛娜

自从赛娜加入《英雄联盟手游》,她就一直是高配合战局的主导者,也是排位赛中的强势英雄。因此,我们将重新评估她的优势和劣势。我们将削减她在游戏后期持续输出伤害的能力,以及她的即时对换能力,以免她在不购买攻速或暴击装备的情况下,仍能作为暴击型主力英雄掌控全场。

基础属性

攻击速度增长:22%rarr;12%

被动技能赦除

黑雾触发伤害:当前生命值的16%-16%(10级时达到更大值)rarr;当前生命值的12%-12%(10级时达到更大值)

▲慎

我们在33版本中修改了慎终极技能的冷却缩减。这个改变为他带来的优势大大超出了我们的预料,让他一跃成为了峡谷中最强大的英雄之一。为了让单人路回归平衡,我们将削减他的整体对决潜力。

被动技能忍法!气合盾

护盾值:60-109rarr;51-100

一技能奥义!暮临

魂刃穿过敌方英雄后的更大生命值伤害:55/6/65/7%rarr;5/55/6/65%

▲娑娜

最近的系统性调整对娑娜非常有利。为了降低她过于强大的实力,我们决定削弱她的部分能力。

二技能坚毅咏叹调

护盾值:25/65/105/145rarr;25/55/85/115

终极技能狂舞终乐章

基础技能冷却缩减:10/25/40%rarr;10/20/30%

▲索拉卡

索拉卡是上个版本冷却缩减调整的更大受益者之一,依赖祈愿基础值的坦克型出装获益尤其突出。因此,我们准备将她的一部分战力转为法术强度系数,确保索拉卡在选择魔法伤害出装时能够获得足够高的收益。

终极技能祈愿

基础治疗:150/250/350(+40%法术强度)rarr;150/225/300(+45%法术强度)

▲亚索

亚索在线上迅速对换的能力和在游戏后期承伤的能力比我们的预想强了不少。因此,我们准备削减其被动护盾的强度和持续时间。

被动技能浪客之道

护盾值:100-520rarr;100-485(随英雄等级成长)

护盾持续时间:2秒rarr;15秒

4玩法调整

装备

黑色切割者

黑色切割者是一件素质全面的万金油装备。但最近,依靠物理攻击的英雄们居然人手一件,看来的确有些全面过度了。因此,我们要让它的叠加效果更难达成,转而协助英雄进行持久作战,使用多重攻击技能。

每层护甲削减:5%rarr;4%

更大层数:5rarr;6

死亡之舞

死亡之舞威力强大,最近让不少英雄感到十分头疼。因此,我们将减少这件装备参与击败回复的生命值,削弱它滚雪球的能力。

参与击败回复生命值:更大生命值的15%rarr;更大生命值的10%

神圣分离者

神圣分离者在同类装备中的表现一骑绝尘,在游戏早期优势更是明显。因此,我们将调高它的费用,减少它与三相之力等装备之间的差距。

总计花费:3300金rarr;3450金

流水法杖

对于能够不断获得加成的英雄来说,流水法杖是一件强大的装备;但对于冷却时间较长的法师而言,它的作用还不够明显。我们将降低加成的威力,同时延长持续时间,让法杖为所有法师提供相近的增益。

加成持续时间:4秒rarr;6秒

加成提供的技能急速:20rarr;15

符文调整

主宰:焦灼

作为游戏早期符文,焦灼的表现有些不尽人意。我们将小幅提升它的基础伤害,使它能够不断为英雄提供战力、主宰兵线。

伤害:21~35rarr;24~38

5新皮肤

先驱行者卡萨丁

(将于7月29日早上10点推出)

吕布奉先嘉文四世

(将于7月29日早上0点推出)

闭月之颜貂蝉卡特琳娜

(将于7月29日早上0点推出)

神拳李青

(将于8月5日0点推出)

养蜂人辛吉德

(推出时间请留意后续官方发布的信息)

泳池派对系列皮肤

泳池派对系列皮肤将于北京时间8月12日早上10点推出。

泳池派对凯特琳

泳池派对格雷福斯

泳池派对蒙多医生

泳池派对吉格斯