问道十大变态职业都有什么

游戏攻略0108

问道十大变态职业都有什么,第1张

问道十大变态职业都有什么
导读:[db:摘要]

问道十大变态职业有全敏捷木,全体金、全体水,全敏捷金、全灵木、全力土,全敏捷水、全敏火、全体火、 全敏捷土。

1、木系的特性不用多说了,就是个医生。一般医生在任何一款需要组队练级打怪的网游里都很受欢迎。通常是3体1敏的加法,这样皮糙肉厚的你站在那帮帮队友加加血就成了,不过我见过的木,把点全加灵上,这样的木攻击高、蓝也足(放多个法术不成问题)、还能给队友加血,着实让其他木系的玩家羡慕。

2、火系的特长是速度,2灵1敏1体是最常见的加法。在《问道》里,出手时机可是非常重要的,敏捷这玩意就决定了对手有可能还未发动攻击,就已经被你们队伍给打得动不了了——直接将敌人扼杀于摇篮之中。

3、如果你是一个客观的玩家,相信你明白破解上述简单战术的唯一 *** 就是拥有比我更快的速度。比我有更快速度的只能是更变态的水和火。如果你非要说你有全敏土,全敏金,速度也很快,我会在其他文章中论述这个问题。为什么全敏土和全敏金不如全敏火和水。

前期选龟,全体加点,55以后选石魔+云兽(更好是3TJ的 这个差不多是你用的最多的宝宝,弄10天的钱都值了)全体加点,宝宝抗性前期加土,后期加金(85级以后的星和BOSS都是高功,能致命的)。

金系职业

五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。

法金:法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。

力金:全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。

敏金:专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,对道要求高, 选择的玩家可能比较少

木系职业:

木这个职业相对来说是比较稳定的,玩法基本就是走体质路线的,全体加点或者3体一敏,让木可以有较高的防御和气血值。

1体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

2力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。

水系职业:

水系的这个职业玩法最丰富了,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期更好玩的一个职业了。哪里都却敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了。

敏水:更好的加点 *** 个人感觉1力3敏是更佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

1、金系:

障碍技能:遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。

辅助技能:拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)

2、木系:

障碍技能:中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。

辅助技能:加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。

3、水系

障碍技能:冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,傻站着就行)

辅助技能:防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。

4、火系

障碍技能:昏睡。让敌方人或宠睡觉,但是只要攻击睡着的敌人,他就醒来。继续打你,哈哈。昏睡状态下可以使用道具。

辅助技能:提速。己方人或宠速度提升。

5、土系

障碍技能:混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。

辅助技能:闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。

注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关

施法者:道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性

被施法者:道行、技能等级、技能抗性。