手游火影忍者ol什么主开局

游戏攻略06

手游火影忍者ol什么主开局,第1张

手游火影忍者ol什么主开局
导读:[db:摘要]

  1、火主,自带控制,输出也比较客观,在前期是比较万金油的主角。

 2、风主,由于是女性自带魅惑被动,此外也可以给团队提供加成,伤害比较高,也是前期可以选择的。

 3、雷主,是单体攻击大佬,虽然伤害范围小但效果是很强悍的,氪金大佬的好选择。

 4、水主,是萌妹,外形可爱的同时兼具奶和毒两方面,消耗流打法也是比较受欢迎的。

火影忍者OL手游忍者集训玩法技巧,在忍者集训中,我们需要对阵容进行合理搭配才能过关,下面18183小陈为大家介绍火影忍者OL手游忍者集训攻略,希望能帮助到大家。

火影忍者OL手游忍者集训攻略

目标选择Ⅰ

之一关确实比较简单,万事开头并不难,只可以上阵1位系统提供的卡卡西,选中绿色血条的鸣人本体,之一回合抗住伤害,第二回合奥义击杀即可通过。

目标选泽Ⅱ

可以上阵丁次和卡卡西,按照图中站位分摊受到的伤害,不然会在之一回合被小樱的分身集火打死一个,第二回合选中右上角小樱本体,把2个奥义都交给她才能打死,点慢了小樱会奥义回满血就得重新来,打完小樱后面鸣人就随你处置了。

目标选择Ⅲ

依然是丁次和卡卡西,站位如图所示分摊鸣人和小樱的分身伤害不被集火,第二回合丁次奥义打鸣人本体,卡卡西奥义打小樱本体即可,剩下佐助随你处置他不会奥义。

目标选择Ⅳ

本关使用系统提供的小樱和佐助,站位如图所示,之一回合抗住卡卡西分身伤害,小樱可以奥义加血,第二回合,选中卡卡西使用佐助奥义击杀即可。

目标选择Ⅴ

这关说实话开始比较让我伤脑筋,难点在于,天天奥义必定打死手鞠,系统提供给玩家使用的勘九郎和手鞠的被动是无法造成暴击伤害的,小樱虽然可以暴击出定身但是我刷脸N次打小李也没定身到,也就是说不能刷脸过,后面我发现勘九郎的血量更高,让他到前排当肉盾抵挡小李的八门遁甲3次普攻伤害,具体站位如图,勘九郎开场选中手鞠使用奥义加盾召唤傀儡,傀儡会生成在雏田前方,天天奥义后大家都残血但是这时傀儡不能被天天秒杀否则重新来,雏田普攻打掉傀儡,小李三次普攻+天天一次普攻打死勘九郎,但是不能把手鞠打死,任何一个人出了连击都要重新来,但是只要手鞠安全活到第二回合,直接使用奥义就可以通过,小樱的奥义加血毫无用处属于干扰条件。

目标选择Ⅵ

打的时候我以为跟上一关一样只是雏田变成了宁次,可是按照相同的打法手鞠2号位会在第二回合被宁次直接封穴无法奥义直接失败,在调换站位后,手鞠1号位,使用勘九郎和小樱作为人肉盾 *** ,抵挡小李、宁次天天的普攻,要确保手鞠存活到第二回合,所以之一回合勘九郎奥义给手鞠加盾并召唤傀儡,天天奥义后,傀儡可能会死,但是勘九郎+小樱可以抵挡对面3个人的普攻伤害,手鞠残血第二回合奥义直接通过。

手位训练

进攻站位Ⅰ

对面卡卡西的本体是在最上方,把系统唯一提供的鸣人君摆在小键盘的数字8位置,正对着卡卡西本体,这样分身和本体的普攻都可以直接命中卡卡西本体,不会浪费普攻到分身身上,奥义选中卡卡西使用后,普攻结束。

进攻站位Ⅱ

如图所示把小李放在小键盘的789一行,正对对方血量最少的小樱,如果正对鸣人,小李普攻后,小樱给鸣人加血还是无法打死任何一个,小樱血量少,普攻后小樱就会奥义加满血,然后小李奥义打死小樱,后面回合再普攻打死鸣人即可通过。

进攻站位Ⅲ

本关要点就是之一回合集火打死佐助即可,丁次和小李正对佐助的站位,开小李奥义加丁次4次普攻打死佐助,后面鸣人再慢慢收拾就可以通过,打不死的话第二回合会被佐助奥义直接秒杀哦。

进攻站位Ⅳ

站位如图,要点依然是集火打死佐助不能让他第二回合使用奥义,之一回合不要着急使用天天的奥义,等敌方鸣人奥义后,再用天天奥义群攻清掉分身减少自己受到的伤害,天天奥义后自己会被打死,但是三个人的普攻足以打死佐助,第二回合志乃奥义选择卡卡西,然后马上小樱奥义加血不然有可能会被卡卡西奥义打死,之后普攻解决敌方鸣人和卡卡西通关。

防御站位Ⅰ

鸣人放在小键盘5的位置,之一回合不要着急奥义,等天天普攻后,再奥义召唤分身,因为鸣人分身被天天普攻打死的话,只靠本体的伤害可能不足以打死天天,鸣人有时候只召唤1个分身,所以还是让本体承受一次伤害再进行攻击最容易通关。

防御站位Ⅱ

牙放在小键盘5的位置,鸣人放在2的位置,鸣人分身比较看运气有时候1个有时候2个,这样站位最稳妥,确保对面普攻都打在分身身上,因为佐助和小樱的普攻都是可以直接秒杀本体的,被打到就得重新来,之一回合鸣人开奥义打佐助,小樱会加血,但是没关系,本体的普攻会打残佐助,第二回合牙奥义佐助可以打死他,然后再普攻打死小樱即可通过。

防御站位Ⅲ

比较简单,之一回合雏田奥义开启反弹模式,小李就慢慢被自己的普攻反弹残血了,第二回合佐助奥义加普攻通过

防御站位Ⅳ

站位如图所示,之一回合雏田开启奥义反弹伤害,小李被打死,第二回合宁次奥义打断凯的奥义,普攻通过。

奥义顺序Ⅰ

站位如图按照小键盘8为志乃9为丁次,丁次的奥义伤害较高所以站在先手位,两人普攻都可以打到佐助,之一回合佐助会被打残血,第二回合丁次直接奥义击杀佐助防止他使用奥义秒杀我方,再补上志乃奥义+普攻打死卡卡西通过。

奥义顺序Ⅱ

由于天天之一回合就可以奥义,那么可以站后手位置,这次对面的手鞠和阿斯玛都是第二回合奥义用出来就直接秒杀我们的大BOSS,应对的 *** 之一回合是1对1面对面站位,各自普攻打对面的,然后天天奥义补伤害,第二回合志乃先于敌方使用奥义直接结束战斗通关即可。

奥义顺序Ⅲ

之一回合使用雏田奥义或鸣人奥义都可以通过,不过如果使用鸣人奥义要在天天奥义之后再用,这样分身不会被天天的奥义清掉,佐助一定要1号位,在抵挡住之一回合的伤害后,佐助第二回合直接奥义打死手鞠,其他的慢慢普攻打死通过。

查克拉掌控

合理利用Ⅰ

这一关开始选用忍者的范围变多了,比如本关就是4位可用忍者,挑选其中2位挑战,通关的话必须不能让佐助活到第二回合,不然奥义就会把我们直接打死,那么要尽可能多的造成之一回合的伤害,我选用的是0查克拉消耗的小李和20查克拉消耗的鸣人,站位如图,之一回合开场千万不能着急奥义,等佐助普攻鸣人本体承受一次伤害,再使用鸣人和佐助的奥义,这样鸣人奥义召唤出的分身会普攻帮助你把佐助最后一点点血消磨掉才能顺利通关,而且小李的普攻造成鸣人的追打连击是25%的伤害,而天天的追打连击是20%的伤害,这也是选用鸣人不用天天的原因,手鞠奥义要第二回合才能使用直接忽略。

合理利用Ⅱ

站位如图,这次佐助化身奥义终结大BOSS站在了我方,1号位佐助很关键要在第二回合先于红老师奥义,为了之一回合打残红老师的血量,选用奥义进场冷却0的小李和天天,选对了角色直接自动就可以通过。

合理利用Ⅲ

这关突然发现居然可以使用SS级的自来也,但本弱玩家眉头一皱发现事情并不简单,通关要求是在3回合内使用4个奥义才能打死我爱罗,不然大BOSS我爱罗会在第四回合一个沙暴送葬解决我们全部,所以我依次选择了,奥义进场冷却0消耗20查克拉的天天,进场冷却1奥义查克拉消耗20的丁次,以及查克拉消耗40的佐助和红豆考官,因为3个回合总共回复20+40+60共计120点查克拉,天天20+丁次20+佐助40+红豆40刚刚满足,这个自来也完全是红果果的诱惑和误导,叔叔我们不约。站位如图所示,天天之一回合用完奥义后,由于他的冷却时间3,要第四回合才能再次使用奥义,所以他用完奥义就没有利用价值了直接当肉盾,第二回合使用佐助或红豆奥义,不能使用丁次的,第三回合再使用丁次+任意一个第二回合没有使用的40查克拉奥义即可打死我爱罗通关。

合理利用Ⅳ

套路啊,对于想体验SS忍者三代火影的小伙伴来说,本关一定要 *** 诱惑,我特地让三代爷爷站在前方保护天天以表决心,通关条件是2回合使用3个奥义才能打死二代火影通关,那么2个回合共计回复20+40共计60查克拉,所以只能选择查克拉消耗都是20的天天、志乃和丁次三位,如图所示站位自动战斗即可通关。

追打训练

追打搭配Ⅰ

比较简单,任意选两位可以造成追打的忍者,第二回合能奥义造成追打状态的均可,完成2次连击即可通关。

追打搭配Ⅱ

也很简单,完成3次连击就可以,第二回合丁次起手造成倒地自身追打倒地造成小浮空,井野追打小浮空造成击退,小樱追打击退造成大浮空结束通过。

追打搭配Ⅲ

只是比上一关多增加一次追打即可,小李可以接小樱的大浮空造成倒地,如果萌新搭配不好可以使用天天追打高连击,完成4次连击,一样可以打死井野通过。

追打顺序Ⅰ

这一关的设计总的来说还是比较讲究的,站位,奥义选择,都有小细节。

这个关卡的重点是要让小樱的追打在最后出现,不然会抢掉佐助阿斯玛的追打。而追打顺序是看站位顺序的,因此把小樱往最后站才能最后接上小樱的大浮空。而阿斯玛奥义起手会接不上小樱的追打,因此我们选择佐助奥义起手,需要我们把佐助放前面。

追打顺序Ⅱ

本关只能使用3位忍者,但是通关要求需要造成4次追打伤害,那么唯一的一名一回合可以追打两次的马基老师就成了必选项,配合马基的追打大浮空造成击退的小樱击退造成大浮空,可以很好的完成3次追打,最后补上月光疾风的追打击退造成小浮空或者雏田的追打击退造成倒地,都可以顺利打死二代火影通过。

控制训练

破坏Ⅰ

本关挑战的是打断,这里有个小细节要强调一下,之一回合并不是要打断井野的混乱奥义,而是把伊鲁卡的打断奥义留给第二回合爆发的大BOSS佐助,所以伊鲁卡必须1号位,那么井野的混乱需要担心么,答案是不需要,因为伊鲁卡老师有一个被动技能:

没错,就是火影原著当中伊鲁卡老师挺身保护鸣人不受水木大坏蛋伤害的泪目场景,而且伊鲁卡老师自己也不会被混乱,那么天天之一回合奥义,第二回合伊鲁卡打断了佐助奥义后就可以顺利通关了。

破坏Ⅱ

本关自来也大叔开场会减速我方的小李和宁次,不用担心第三回合减速会消失(减速状态持续2回合),小李之一回合直接奥义,配合宁次可以在第二回合打死天天,然后第三回合再使用宁次奥义打断自来也奥义即可顺利通关,不要提前着急打断了哦。控制Ⅰ

井野奥义先混乱小李,小李会帮你打死宁次,然后第二回合定身小李,普攻结束战斗通关(可怜的小李)

控制Ⅱ

不清楚我这一关的打法是否是更优解,我是把鹿丸的定身留到第二回合,之一回合小李奥义跟鹿丸普攻集火佐助,第二回合鹿丸定身佐助然后一直普攻,后面第四回合才残血打死天天,通关的时候只剩1点生命值了,可能是运气吧,如果大家有更好的通关阵容和打法欢迎分享给本弱。

控制Ⅲ

站位说明一下鸣人是在小键盘的数字7位置,数字9位置是第二回合奥义召唤的分身,开场小李奥义后,开启再不斩的目盲奥义,让小李无法普攻,第二回合鸣人奥义打死佐助,普攻打死丁次,然后再不斩会被小李锤死,不过没关系第三回合可以普攻打死小李为再不斩报仇顺利过关。

追打控制Ⅰ

顾名思义,在追打中控制敌方角色,那么追打顺序就比较重要了,为了不让卡卡西抢我爱罗的追打,卡卡西的手位要在我爱罗之后,所以我们这么站。第二回合卡卡西奥义三代火影,我爱罗追打定身打断三代奥义,第三回合志乃奥义不会死人,第四回合我爱罗奥义结束战斗顺利过关。

综合训练

时机训练

很简单,不要在之一回合雏田奥义之后还使用小李的八门遁甲就可以了,等第二回合雏田的闪避普攻效果失效后,再开启小李奥义锤死雏田妹妹即可通关(让你前面老是反弹我)

防御训练:

难度不大,第二回合宁次打断雏田的奥义就可以了,剩下的普攻就可以解决,因为宁次的被动是对B级忍者造成伤害时附带封穴,之一回合天天的奥义肯定是来不及用普攻封穴的,那么第二回合对面使用的伤害类型的奥义只有志乃,所以宁次普攻之一回合就可以封穴志乃让他第二回合无法奥义就可以安全通过了。

抵挡训练:

站位如图,勘九郎还是要保护好姐姐手鞠,确保第二回合手鞠可以放出奥义,之一回合勘九郎奥义给自己,抵挡小李和天天的四次普攻,第二回合手鞠收拾残局为弟弟报仇结束战斗,顺利通过。

群攻训练

虽然说是群攻训练,但是目标却不是以分身奥义见长的鸣人君,如果你去之一回合集火打死他那就很难通过了,之一回合鸣人奥义后,天天奥义清鸣人分身,这时鸣人已经无法再次奥义召唤分身了,威胁更大的则是下回合奥义稳定召唤2个分身的月光疾风,如果小李不奥义集火他,第二回合我方将全部阵亡,所以优先击杀月光疾风才是通关的要领。

《火影忍者:忍者新世代》随着剧情的层层递进,目前已经到了五影会谈的阶段,随之而来是封印招募的全新SS级忍者,三代土影大野木强势登场。于此同时,鸣人仙人模式也将强势回归。可能会有许多新玩家对众多SS级强力忍者会觉得难以取舍,下面我将会带着大家对这些忍者进行分析,方便大家自行选择。

木叶的英雄-鸣人仙人模式

◆鸣人仙人模式属于全能型忍者,他在结印时无法被打断,同时在奇数回合可以召唤影分身来对敌,影分身不仅可以抵挡伤害,被击败时还可以回复查克拉,影分身还具备成长性,无论是本体还是分身受到攻击时,会增涨一定的防御和抗性,攻击敌人时则会增涨一定的忍术和体术,可谓是攻防兼备。

◆目前鸣人仙人模式的常见阵容为:鸣人仙人模式+宇智波斑面具男+希+碧蓝之牙

◆鸣人仙人模式属于慢热型忍者,需要通过受击和攻击对手来获得成长,所以阵容的续航能力尤为重要。水主+希的组合便具备非常好的续航能力,配合鸣人仙人模式来使用可以将鸣人仙人模式的血量维持在一个安全范围,同时希的奥义还可以有效的干扰敌方,为鸣人仙人模式的成长创造有利条件。

忍界活生生的传说-大野木

◆大野木在《火影忍者:忍者新世代》中是属于为数不多的SS级辅助忍者,一般来说,辅助忍者的使用寿命是非常长的。在游戏中,玩家除了主角只能上阵三名忍者,为了留出位置给输出忍者,能上辅助的位置就会紧张,如果辅助足够全面,游戏体验会更加舒适。大野木正是辅助中的佼佼者。

◆关于大野木的定位以及自身的强度,大概可以总结以下四点:

1、辅助进攻,可以为己方小队3体的风/火/土属性忍者增加额外普攻,同样有增加额外普攻的效果的有阿斯玛飞燕和达鲁伊,增加额外普攻一直是游戏中比较受欢迎的选择,这些忍者也都是风靡一时的存在。

2、辅助防守,大野木还具备了解控的能力,可以给己方小队3体的风/火/土属性忍者解除异常状态。同时具有另一个被动技能是在满血状态下可以为全小队提供高达80%的防御加成。

3、尘盾结界,大野木的结界一旦开启,则全场忍者无法释放奥义,已经结印的忍者释放奥义也会行动失败,该结界在一定程度上可以视为群体必中的打断技能。对于之一回合奥义爆发伤害超高的鼬须佐能乎,以及第二回合爆发的代表人物艾四代雷影和奇拉比鲛肌,都有一定克 *** 用。

4、忍者的保值,大野木可以对风/火/土属性的忍者进行辅助,后续无论出什么样的忍者,只要是风/火/土三个属性之一的忍者,均在其辅助的范围之内,可以保证很长一段时间不会被淘汰。

◆对大野木的展望:

1、从自身的奥义及被动的效果来看,大野木是一个在多人对战里的优秀辅助,例如组织战、羁绊对决等多人对战的玩法;

2、鉴于自身的奥义和被动效果,可以考虑将大野木放在1手位释放奥义,开启尘遁结界,限制敌方释放奥义和行动,或者是根据提升小队忍者防御的被动将大野木放在3、4手位,提高小队自身的生存能力。

◆大野木的相关阵容可以尝试以下阵容:鼬须佐能乎+大野木+千代+赤色岩拳

利用大野木的辅助效果,可以完美解决鼬须佐能乎被动的问题导致忍术下降的问题,土主多一次额外普攻,可以叠加更多的盾,保证小队的生存。而千代的普攻可以提供更多额外普攻。

蚀骨的热吻-照美冥

◆照美冥的结界可以清除敌方一层增益状态,并且降低其水抗和火抗,自身追打还可以回复一定的生命值,普攻可以提升暴击率并有一定概率造成封穴,无论是在斗祭战场还是在组织战都有不错的表现。照美冥的解控效率是非常高的,其被动效果是造成暴击或者被暴击时清除自身全部异常状态,基本上敌方很难控制得住照美冥。

◆照美冥的阵容推荐如下:佐助须佐能乎+达鲁伊+黑夜之刃+照美冥

利用照美冥的结界效果清除敌方增益,加上佐助须佐能乎的技能带有必中效果,可以打断敌方技能并施加定身状态,而达鲁伊可以全面强化照美冥和佐助须佐能乎的输出能力。照美冥自身普攻附带的封穴效果,也经常会有意想不到的收获。

翱翔于时空间的**闪光-波风水门青年

◆波风水门青年的自身的输出能力非常突出,在队友是木叶标签的前提下,可以进行群体打断,以及数次普攻,并且追打后还可以闪避下次攻击,是为数不多的拥有两次闪避机会的忍者之一。波风水门青年是下限很高的忍者,对队友没有太大要求,只要是木叶忍者即可。

◆波风水门青年推荐阵容:波风水门青年+宇智波止水+宇智波鼬唐装+疾风舞者

该阵容对雷主的根性阵容有一定的天然优势,宇智波止水和宇智波鼬唐装均有清除增益的效果,以及合理利用宇智波鼬唐装的技能特点,骗取敌方技能也不失为一种战术手段。

妙木山的白发童子-自来也仙人模式

◆自来也仙人模式属于辅助忍者,与大野木相似。他可以让包括自己在内的4体不同属性的木叶队友获得3个回合80%防抗的加成,对于需要时间来养成类的木叶忍者非常好用。当战斗持续到第四回合后,自来也仙人模式的奥义会变成蛤蟆临唱,是一个非常强力的奥义,效果是对敌4体造成混乱。

◆自来也仙人模式的推荐阵容:鸣人仙人模式+自来也仙人模式+碧蓝之牙+希

该阵容多应用于斗祭战场或密林奇袭等战斗之中,采取的是三保一的方式,主要是为了培养鸣人仙人模式。前期具备相当强力的抗压和续航能力,等到自来也仙人模式的防抗加成结束后,鸣人仙人模式恐怕已经成长到了相当厉害的地步。

让世界感受痛苦-佩恩天道

◆佩恩天道是游戏中之一个封印招募中的SS级忍者,自身奥义和普攻都有不错的伤害系数,其被动技能可以使小队的抗暴达到100%,极大限度的防止敌方因为暴击而造成的高额伤害,非常适用于多人对战。

◆佩恩天道的阵容推荐为:黑夜之刃+奇拉比鲛肌+达鲁伊+佩恩天道

达鲁伊可以进一步强化佩恩天道普攻的输出能力,并且雷属性伤害的增幅对佩恩天道的追打也是有效果的,而佩恩天道的被动神罗天征可以有效防止对手的群攻奥义的起手,自身的奥义地爆天星可以对敌方阵营全体单位造成伤害,迅速清场非常的简单粗暴。

封印SS的忍者分类

1、目前主流的输出忍者主要包括以下几种:

成长型输出(自身体忍防抗随着战斗逐渐提升):鸣人仙人模式。

单纯普攻奥义输出(伤害相对固定):佩恩天道;波风水门青年。

2、目前主流辅助忍者主要包括以下几种:

单一型辅助(辅助模式单一):自来也仙人模式;照美冥。

多功能型辅助(不止一种辅助效果):大野木。

3、到底应该选择辅助还是输出?

需要参考自身忍者,如目前没有独当一面的输出忍者,则优先招募输出型忍者。如已经有了最少两套阵容体系的主力输出忍者,则可以考虑辅助忍者为优先选择。

◆针对以上特点,此次返场(2月12日)封印招募的SS级忍者该如何选择?

1、如果已经获得鸣人仙人模式,大野木是不错的选择。

2、如果自身是以水雷属性的主角或者忍者为主,则可以考虑入手鸣人仙人模式,是比较百搭的忍者。

3、如果自身是以风/火/土三属性的主角或者忍者为主,则极力推荐大野木。

4、如果觉得对阵雷主的雷根阵容比较有压力,则可以选择优先出照美冥。

历届封印招募SS级忍者对比:

通过对比我们可以发现,大野木的辅助效果相当全面,照美冥、鸣人仙人模式也各有所长,忍者的选择除了看忍者的自身强度,还要考虑是否能和与自身已有的忍者组成强力阵容。

对于SS级封印忍者的取舍,你有其他的想法吗?欢迎留言讨论!

火影忍者OL手游各系主角推荐角色,什么角色好用游戏中的主角都是有各自的特点的,并不是只有外观不同,针对不同的主角推荐的忍者也是不同的哦。

培养适合主角的忍者,可以体现出主角更大的实力,究竟那些忍者搭配自己的主角,来看一下吧。

碧蓝之牙

推荐①:白

白是个非常有潜力的忍者,奥义伤害非常高不说,结界的时候加成配合碧蓝之牙,可以打出爆炸伤害,再配合上水主被动[水遁忍者强化],打出的伤害可想而知。

推荐②:牙[少年篇]

牙也是非常适合水主的忍者,奥义可以配合水主被动[淬毒],加上牙的被动可以叠加两层中毒,水主的治疗效果也可以给分身,回复适当血量。

推荐③:千手扉间[二代火影]

千手扉间比较难获得,如果有此忍者非常推荐培养,千手扉间非常适合打组织战,因为奥义的多体伤害,配合水主被动[水遁忍者强化]伤害非常高,搭配上水结界强化和,自身被动的伤害加成,在组织战中可以体现出更高的用途。

黑夜之刃

推荐①:月光疾风

月光疾风有带刀标签,配合雷主[剑士的根性],可以增加100%抗性和免疫状态,奥义伤害非常高之外还有分身,抗适量伤害提高生存,雷主本身就是单体伤害为主,搭配单挑月光疾风是个不错的选择。

推荐②:卡卡西

卡卡西作为比较好获得的忍者,配合雷主被动[雷遁忍者强化],再加上自己本身被动,奥义单体伤害非常高,推荐后手使用和起手使用,起手使用可以先打出伤害,后手等别人释放完奥义再释放伤害更高。

推荐③:凯

凯配合雷主可谓是非常强势,被动可以给一名忍者多普工一回合,造成高额伤害再配合雷主[雷遁忍者强化][先发制人],提早打出必杀伤害,凯的奥义有打断效果,释放时打断敌方关键技能,让小队少受到一个奥义的伤害,可以提高生存能力。

赤色岩拳

推荐①:李[少年篇]

李普工伤害也非常高,自身属性也是土属性,奥义消耗20%血量多普工两次,配合土主被动[土遁忍者强化],加上土主奥义[土遁·超轻重岩],李可以打出四段普工伤害,李的被动还有几率定身效果,在之一回合中足够致命。

推荐②:鹿丸[少年篇]

鹿丸本身是土属性,奥义还有控制效果,配合土主非常搭配,鹿丸被动增加20点查克拉,可以让土主之一回合释放[土遁·超轻重岩],同样土主的被动强化技能,增加生存的技能都对鹿丸,可以很好配合使用。

推荐③:我爱罗[少年篇]

我爱罗的奥义基础伤害,比其他一些忍者都要高得多,我爱罗还有个很强势的被动,有护盾的情况下免疫不良状态,还免疫追打效果配合土主非常合适,土主有加盾的被动奥义和普工,都可以提高我爱罗生存,让我爱罗在前面可以抗很多伤害。

疾风舞者

推荐①:雏田[少年篇]

雏田奥义虽然没有什么爆发伤害,但是雏田奥义可以反伤普工伤害,配合风主也是非常搭配,雏田奥义抗伤害风主负责打伤害,能抗还有输出配合风主被动[女王气势],风主可以打出爆炸伤害。

推荐②:手鞠[少年篇]

手鞠属于风属性女性角色,奥义有着可观的时候,手鞠被动效果可以减少一次奥义冷却,配合风主奥义[激励之舞]手鞠奥义,可以连续释放三回合,根本不用担心有些回合技能还在冷却中。

推荐③:马基

马基被动有着伤害加成,还有预防伤害和减少冷却,再配合上风主[风遁忍者强化],打出足以秒掉忍者的输出,如果可以触发被动之一回合就可以释放奥义,造成高额伤害下回合有可能,可以直接集火秒掉残血的忍者。

红莲之瞳

推荐①:红豆

红豆有着结界加成效果,对火主就是天生的搭配,配合火主被动[火遁忍者强化],双层强化可以想象伤害会有多高,红豆被动还能替忍者抗一个单体奥义,预防对核心忍者致命一击,对火主的收益非常大,极力推荐优先培养。

推荐②:红

红有着反镜效果,配合火主这种控制多的主角极为有用,预防对面的控制技能,也可以火主被动也携带反镜,那就是双反镜可以更好的预防控制效果,因为红也是火属性忍者,可以搭配火主强化技也好,其他技能也好都非常适合,红还有一个小秘密就是控制被反,释放奥义时不会被打断技能哦。

推荐③:千手柱间[初代火影]

千手柱间也是较难获得,如果有此忍者也是非常推荐培养,千手柱间有着结界效果,结界中忍者会加强伤害,奥义和普工都有控制效果,被动有着免疫控制效果,释放奥义不用担心被打断,对于控制有控制火主非常适合,配合火主可以形成对敌方多名忍者控制,让对手非常难受。

在火影忍者OL手游中有一个阵容系统,一个好的阵容能让小伙伴提升很多,大家都在问这个游戏中的阵容是怎么搭配的?小编就为大家带来了最强阵容搭配推荐!

现在火影忍者OL手游阵容模拟器上线啦!在这里可以轻松看到自己还未得到的忍者技能和追打情况,快来搭配出适合自己的阵容吧!

阵容模拟器点击使用↓↓↓

布阵技巧分享:

在布阵时,要查看角色的技能和属性,强力的角色要放在1手位。在技能参考方面,要针对每个英雄的异常状态了如指掌,比如说会造成浮空的英雄,一定要选择也同样可以造成浮空的角色进行搭配。在这里需要注意的是,浮空技能分大浮空和小浮空,一定不要搞错哟。

大家玩过连连看吗,其实在人物的布阵过程中,就是要遵循连连看的技巧。比如说黑夜之刃在1手位的时候,被动可以对敌人进行追打倒地,这样在加上佐助的踢飞,可以追打小浮空,造成击退效果,以此类推就是异常状态接力。

所以在布阵的过程中呢,不能按照自己对人物的喜好来进行搭配,一定要参考技能。

这里小编推荐常用的阵容:

鲨鱼+角都+婆婆+风主

阵容思路:

利用鲨鱼和角都的大概率普攻起手,触发婆婆和风主的被动追打回蓝来打满一百查克拉,婆婆每次追打可以恢复10查克拉,可以追打六次,风主每次追打十五查克拉可以追打四次,只要触发追打查克拉就能直接从零打满一百,鲨鱼和角在满查克拉情况下普攻追打伤害都很爆炸,能够做到首回合打残对面。

阵容优势:

1操作简单容错率高,摆脱了传统角都队繁琐的操作,一回合鲨鱼看情况开个奥义就没事儿了。

2对战绝大部分角都阵容都是大优势,一号位的鲨鱼不会给对面土主开奥义回查克拉的机会,而鲨鱼又恰恰可以吸对面角都的查克拉,我们的角都满查克拉,对面的角都没查克拉,结果可想而知。

阵容劣势:

对战四霸体阵容应该比较难打,虽然没有遇到过,但是估计遇到了就不好打,毕竟我们靠的是追打回查,没有追打就没有查克拉,没有查克拉角都就是小渣渣。

下载地址:http://wwwxyx09com/270340/

类型:安卓游戏-冒险解谜

版本:v34362

大小:128800M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 火影忍者ol手游 火影手游 火影忍者ol手游忍者新时代是根据网页游戏《火影忍者OL》打造的,游戏以人气动漫《火影忍者》为背景 *** 的,一款超好玩的格斗手游。游戏高度还原了动漫中的人物角色,如:鸣人、佐助、小樱、卡卡西等,还有各种炫酷的忍术。喜欢动漫《火影忍者》的朋友,相信这款游戏你也会喜欢的,赶快下载体验吧!

火影忍者ol官方介绍火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影格斗手游,由岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成,在微信/手Q平台同步发行。《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招,此外,还可以自由收集热门忍者、召唤通灵兽、体验忍者PK,一起在格斗中重新点燃火之意志!

火影忍者ol手游特色1正版授权,严谨还原纯正火影

跟随鸣人重返木叶,体会最纯正的火影世界

唯一正版火影格斗手游,原汁原味的经典场景,原版角色倾力配音,CG级动画 *** ,打造所有火影迷们的狂欢盛宴!

2经典剧情,火之意志永不熄灭

沉浸式动画剧情,变身剧情忍者,亲身参与感人故事情节。

冰雪飞舞下的再不斩与白,三代与大蛇丸的师徒相杀,鸣人和佐助的激烈对抗……感人画面再度重演。

3忍术格斗,奥义连招 *** 无限

热血战斗独创奥义,真火影,真格斗!

角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击表现,领玩家真切体验到令人热血澎湃的格斗爽 *** 受!

4忍者收集,巅峰强者随心支配

超越职业,自由变幻随心切换,畅享“影”级超强禁术!

将诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,酷炫忍术更具威力。

游戏攻略每日必做指南

本次为大家分享一下关于游戏之中每日必做的事情指南,希望能够帮助到各位玩家怎么样更好的完成大神之路,在游戏之中很多设定都需要日积月累才能完成,而本次就分享这些必须要做的事情,希望大家不要错过哦!

丰饶之间务必完成

丰饶之间可以说是获得资源的好地方,无论是经验、铜币、以及声望都能够在丰饶之间获得,每天分别都有三次机会,完成之后可以说是能够获得相当不错的经验值,声望值,以及铜币。

组织贡献必不可少

组织每次都会有五次贡献的机会,分为完美和普通,完成88次即可获得大额的铜币和一定的声望,所以对于玩家而言无论是培养组织的积极性以及获得完美锻造的奖励,似乎都不失为一个好选择。

武斗祭以弱胜强不是梦 掌握诀窍是关键

武斗祭奖励

而武斗祭则是无论如何玩家都要去尝试的一个选择,就算你什么都不打依然能够获得每天赠送的相应段位的元宝奖励。

排行榜点赞获铜币

这个功能可以说是必不可少,只需要在排行榜之中随便找个人点个赞就有元宝拿,何乐而不为呢

拉面下单升级快

拉面会随时时间的流逝而有所增加,所以对于广大的玩家们而言,自然是要及时的进行下单,而且每天也有三个时间点可以获得拉面,把拉面收集起来进关卡扫荡,不仅仅能够获得大量的经验,还能够获得大量的铜币。

以上的 *** 都是玩家每天几乎必须要做的事情,希望大家都不要忘记这些能够让你变得更强大的机会,通过这些日积月累,相信你的实力也会逐步增加哦!

更新日志v34362 更新内容:

>>>新忍者:SS猿飞日斩[三代火影]

>>>新时装:佳期如梦全新国风时装上线,金秋活动限定获得;

>>>新玩法:密林奇袭

1、据点争夺,收集物资:在密林中与其他玩家进行据点争夺,收集物资;

2、升级据点,获取奖励:升级自己的据点,获得海量奖励。布置防守阵容,抵御其他玩家掠夺;

3、限时开放,争夺荣耀:活动期间每日限时开放,金秋时节,来一场据点大作战吧!

v33952更新内容:

新玩法羁绊战场八人混战,卡组PK脑力对决!

新赛季S2赛季开启!免费领取SS千代[十机近松之集]!

新突破半周年庆典!四代目来袭!

新玩法羁绊战场——抢先开启

-全新玩法羁绊战场来袭,公平竞技,策略为王!

-紧张 *** 的战场对局:八人混战,对决到底,一人脱颖,夺得冠军;

-千变万化的策略思考:羁绊组合,忍法升级,排兵布阵,忍者突破;

-每一局游戏将体验从零开始的忍者收集,可强而示弱,可厚积薄发,可孤注一掷,可时来运来;新玩法,新期待,呼朋唤友随时来一场酣畅淋漓的策略冒险吧!

等级上限90级解禁,主线副本第10章天地桥开启

-等级上限在版本更新后将拓展至90级。

v33832更新内容:

春樱对决,跨服开战。忍界对战玩法跨服升级!

究极之战,一触即发。全服备战竞争跨服荣耀!

春樱烂漫,游赏花祭。樱花祭主题活动唯美开启!

全新系统-跨服忍界对战

组织最强对决——跨服忍界对战重磅来袭!忍界对战冠亚军将代表本服参与跨服对战,竞争跨服荣耀。

每两周为一个跨服对战周期:其中之一周为跨服资格赛周,本服前128名组织参与本服忍界对战,决出名次;第二周为跨服竞赛周,每个服务器上周产生的冠亚军拥有跨服竞赛资格 ,将代表本服参与跨服忍界对战,其余组织本周依旧参与本服忍界对战。

每个跨服周期,将本服和邻近的其他的服务器中随机选取8个组成一个跨服赛区进行对战。

跨服忍界对战比

v33610更新内容:

新年新气象,2019新年特别版本,震撼来袭!

全新跨服竞技场开启,打破边界,登顶\\\"六道之力\\\"!

全新生存开启,决战终末之谷,拿专属忍具套装!

更多全新组队副本、组织玩法、剧情副本,尽在新年特别版本!

全新内容

全新跨服竞技场

玩家可以自由选择竞技场本服匹配或者跨服匹配。

同时新增了跨服竞技场排行榜,呼朋唤友,一较高下,问鼎跨服之一。

全新生存开启

新增生存探险关卡——终末谷。

新增新忍具套装——终末谷套装,集齐后可以激活“奥义特训”,用于提升奥义伤害。

新增终末谷忍具召唤。

全新碎片炼化系统

通过炼化多余的忍者碎片,提升炼化等级,获得战斗特权,专属称号和

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在游戏初期仙鸣因为其超难获取程度(组织币一点点兑换,周期非常非常长),可以说是稀有忍者,但是在点卷元宝忍者以及各种大节点的冲击下,一度沦为仓库管理员,即使后面加入了突破大军,但是也因为环境和自身强度不强的问题,没能冲出仓库。这次更新后,终于有了一个超神级的被动,和伤害不俗的兼顾控制的奥义,可以正式加入主流阵容。

在本次更新后,仙鸣在仙术查克拉上彻底碾压了仙自。

雷主的凝神什么得弱爆了,还得牺牲普攻而且只有一体,一个被动免疫两体还能恢复凝神双倍的查克拉。

风主不带丛花一样免疫或者一个既免疫又能回血的初代,既免疫又免疫忍术的初代

而且配合风主的被动

鸣人也可以加血有没有,现在大家属性都很高,12%的生命可以说非常可观。

目前仙术系忍者也已经有很多,可以组合丰富多样

其中一些强势忍者,可以回血打消耗的初代,忍免结界的初代,互解的仙自,三个可以养成的四代等等都是强力忍者,在角都被削的现版本,有再度出场的机会。

仙鸣新加的奥义突破,让仙鸣的输出和奥义控制有了很大的提升

无论是加2还是变异都是直指目前最强势的角都配合吸收查克拉的忍者,角都也不再那么无敌,毕竟要50查克拉才能生效被动。

阵容推荐:

这套是竞技场阵容,请勿在实战中使用,在实战毕竟输出欠乏。