猴哥去哪儿类似游戏

游戏攻略015

猴哥去哪儿类似游戏,第1张

猴哥去哪儿类似游戏
导读:下载地址:http://wwwxyx09com/328991/ 类型:安卓游戏-卡 *** 策略 版本:v0006 大小:13708M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:

下载地址:http://wwwxyx09com/328991/

类型:安卓游戏-卡 *** 策略

版本:v0006

大小:13708M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 猴哥去哪儿 西游手游 卡 *** 手游 猴哥去哪儿手机版是一款十分新颖的卡 *** 手游,游戏中,玩家将化身勇士,带领三界神将与魔界恶势力一较高下,清新亮丽的美术风格,丰富多彩的收集玩法,惊险 *** 的抢夺法宝,全都带给你不一样的西游手游体验,独创的拖拽式技能施放,更是带给你前所未有的卡 *** 手游玩法,喜欢的小伙伴快来墨鱼下载站下载吧!

游戏简介猴哥去哪儿是一款以西游记为背景的卡 *** 对战手游,为玩家呈现出一个人仙妖共存的神奇时代,在不断的冒险中重走童年记忆,尽情体会西游的乐趣,积攒实力升级强化,结识更强劲的人物伙伴,打造各式神兵利器,最终实现取经大业,度化众生,对抗魔界,最终成为拯救三界的英雄!

游戏特色独家首创拖拽类动作3d手游:给你完全不同的游戏感观,炫酷和好玩,你要的我都有!

数十个英雄:每个英雄数种技能成长供你调度,数万种搭配让你独特于所有玩家!

劲爆的伏魔战斗:九九八十一难,等你挑战

有趣的装备收集:最给力的兵刃铠甲,等你斩妖除魔、拯救三界

大量的税收加成:征服地进行税收,获得元宝铜钱

*** 的夺宝大战:抢夺法宝碎片、最给力的稀世珍宝等你来合

特色玩法1神仙妖怪,尽归麾下,共闯西行路

2探索寻宝,离线不拖后腿

3多种操作方式,任你切换

4比武竞技,决出最强王者

5跨服竞技,决战天外天

6十万大山妖王围剿,全服帮会争榜首

总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和卡 *** 策略下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和卡 *** 策略的相关内容,无论您是安卓游戏卡 *** 策略的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的猴哥去哪儿游戏高速下载,享受安卓游戏卡 *** 策略带来的无尽乐趣!我们提供详细的猴哥去哪儿游戏高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://wwwxyx09com/328991/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏卡 *** 策略相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏卡 *** 策略的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供更好的安卓游戏卡 *** 策略下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏卡 *** 策略解决方案。快来体验我们的服务吧!http://wwwxyx09com/

86版的西游记让多少人津津乐道,而关于西游记的题材也被改成了无数类的 游戏 ,不管是端游还是手游,多如牛毛,画风千篇一律,玩了一款后就不想再玩

遇到《斗西游》的简介,才感觉眼前一亮,这画风真的很特别,竟然是水墨画风的纯格斗 游戏 ,而开局也特有意思,一个教学故事:这一天,悟空把唐三藏拉出来约架,原因是防止哪一天妖怪把三藏给拐走了,唐三藏就答应了,其实是个新手教程,教你怎么打架、各种连招之类的

游戏 的玩法包括目前的主流玩法:练习模式,剧情模式,排位赛,好友对战等玩法,如果你以前玩拳皇很溜的话,那么这款 游戏 对于你来说,只是小菜一碟了。主要是考验玩家对连招的使用,一套下来,可以从头到尾让对手丝毫无还手之力,抢先机,还有对技能的熟练度很重要。

目前角色只出到三藏、孙悟空、猪八戒、沙悟能、白龙马、铁扇公主等人物,每个角色在牵制方面都很有特色,猴哥的速度,三藏的如来神掌,铁扇的扇风和攻击距离,龙马的地波还有闪身,八戒的链子和屁,沙僧的↓A和↑B,其它的对抗等你去 游戏 中发掘吧。

游戏 刚结束三测,相信到时出来的效果会越来越好,不说其它的,就冲这个水墨画风,就值的期待。

   这次西山居新出的《西游降魔篇3D》一改之前动作版的格斗玩法,以卡 *** 策略为主打,伴随大量原版和独创剧情打造出完全不同的体验。那么西游降魔篇3D这游戏到底如何,还是赶紧跟着我来进行体验。

   刚进入游戏时,我还是被其剧情所震撼到,战鱼妖、杀猪妖、会悟空的剧情几乎就是原版**的复刻,到了佛祖出现镇压猿魔王的CG动画时真心热血。当经过一些战斗和剧情后,我们对游戏整体画面风格有了更深切的了解。暗黑风是原版**的风格走向,不同于一般西游题材,降魔篇就是那么另类!游戏也一如既往的贯彻了这一风格,悟空的魔化造型、略带痞气的唐僧、略显狰狞的各种怪物所有的造型设计都烘托了这一气氛。游戏的3D技术也让这种风格走向极致,神、魔、仙的服装配饰、光环气焰都恰到好处。特别值得一提的是剧情闯关的背景也被同步用在了主界面中,无论是花果山亦或是天竺国都能很好让玩家带入其中。

   战斗场景也毫无保留用了3D场景,各种动态效果非常棒。最有意思的是,角色放出技能时还会随机出现类似格子漫画式的效果。一场战斗下来真心有那种激斗和热血的感觉。这种稍有特色的画面并不是所有人能够喜欢,不过我个人觉得游戏的画面非常不错。

   战斗:情理之中意料之外

   游戏虽然用了回合制的战斗模式,但还是有很多亮点值得一说。由于采用了卡 *** 策略,战斗前玩家需要进行角色搭配和布阵。5个角色6个位置(加援助6个角色),前后两排的形式简单易理解。这时候还要注意一下队长的队长技,在后期对应不同战斗时非常重要。

   在战斗细节方面,游戏注意细节比如简单的回合数用了古语“时辰”,下方的战斗顺序也让人一目了然。另外在普通的闯关过程中还有几率会触发神魔降世,遭遇BOSS战,在BOSS战时玩家可以邀请好友或者消耗灵力进行攻击,因为BOSS无论是外形还是血量都非常彪悍。可以说战斗方面,虽然过程与普通卡 *** 回合游戏较接近,但还是有自己一定创新。

   游戏的卡 *** 角色可以说是整个游戏的核心了。玩家获取它们的主要形式是通过招募:神、佛、魔不同抽取可以获得不同品质,当然通过一些关卡也能获得碎片。角色本身有装备、技能、神通和缘分等属性。游戏中的缘分系统非常有趣,根据西游中角色的关系有不同的属性加成。比如紫霞和孙悟空、二郎神和哮天犬、红孩儿和牛魔王等等。玩家在初期获得的英雄品质可能较低,不过没有关系,通过进阶强化可以使自己的英雄慢慢变强,养成的乐趣也就在于此。我用到后面,不免要真心感叹一句:不管时代如何变,猴哥永远是最强的,猴子搬来的救兵也更好使!

   系统:该有都有创新略少

   游戏的系统可以说包含了市面上所有的玩法。PVE方面:闯关、资源副本、有不同任务的轮回塔。无论形式和获得奖励都和同类游戏大相径庭。在PVP方面游戏显然下了心思:竞技和争霸赛的玩法可以让玩家在后期不断挑战乐此不疲,竞技玩法设定了30重天的概念,挑战每层的对手可以将获得进阶,每升一重天就可以获取不同的奖励和声望,相当于一个常规的PK项目。而争霸赛则采用淘汰赛形式,分为东、南、西、北四个区32强进行比赛,而没有比赛的人则可以使用自己元宝和元气进行下注,真是参与程度百分百的节奏!社交方面除了好友外,还有帮派系统,帮派不仅有各种活动和建设,还能兑换丰富的碎片奖励。

   游戏特有的交易所则可以让玩家之间进行交易,在里面玩家可以随时对各种材料物品进行买卖,自由度极高。另外游戏独有的星图系统也很有玩点,10种不同的神兽星图需要消耗星魂来进行升级,升级后可以获得不同效果。既具有古代神话特色,又在养成上多了一个玩法。不过对于游戏系统总体来说与市面上的玩法差距不大,虽然还是有创新,但仍略显不足。

   我们可以说《西游降魔篇3D》是一款诚意十足,独具自我特色的游戏作品。它在保持了**降魔篇原版的风格基调同时,融合了多种特色玩法,战斗方面也做得非常用心。当然在系统方面要是能够有些独特创新的话,游戏将更上一个层次!

《Arena of Valor 》即《王者荣耀》国际版

是由腾讯游戏旗下子公司PROXIMA BETA PTE LIMITED开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2017年8月10日在Nintendo Switch平台上正式二测,目前游戏仅在欧洲上架。

游戏是MOBA类手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2017年12月19日,《Arena of Valor》正式登陆北美地区。

扩展资料

《Arena of Valor》   是腾讯旗下子公司PROXIMA BETA PTE LIMITED在欧洲运营的一款5V5 MOBA竞技手游,也被玩家们誉为《王者荣耀海外版》,游戏一测英文名为:《Strike of Kings》,2017年8月10日正式开启二测  游戏名字也正式改名为:《Arena of Valor》,中文名为:《勇士竞技场》

游戏的设定与玩法基本和《王者荣耀》没有区别,因这款游戏主打欧美市场,出于欧美市场的本土化和文化背景的不同,《勇士竞技场》英雄的设定和命名都有不同,其余大部分设定与《王者荣耀》相同,腾讯获得了DC授权在游戏里还加入了了蝙蝠侠这一角色。

众所周知到目前许多成功的游戏,都是取材于《三国演义》,三国的魅力之大,是因为它有丰富的人物角色,动荡的历史背景,都直接成为游戏更好的素材。

今天我们就来看看这些三国题材游戏,从远到近,从单机到桌游,说不定一下子就暴露了你的年龄!

1《吞食天地2赤壁之战》

这是一款来自卡普空的横向卷轴动作游戏,当年可谓是街机厅的吃币大户。动作游戏加入的格斗操作,让人极易上瘾,那些年和基友的“搓招”,你可还记得吗?

2《三国无双》

《三国无双》可以说是首次把玩家带入了真实的3D三国战场中,只需简单的操作,就能触发独特绚丽的技能,让玩家在敌军中穿梭,以一敌千,享受着虐杀敌军的强烈 *** !

3《三国志》

《三国志》是日本光荣公司1985年发行的策略类游戏,依据历史,更大程度上细真实还原三国历史。至目前都已经出到《三国志13》了,小编见了都得叫声叔呢。

4《三国群英传》

相对《三国志》,最早出现PC上的《三国群英传》对国内玩家也相当有影响力。这游戏系列的特点是时间即时制,放大了战斗在游戏中的效果,使双方交锋战斗的画面成为这系列的更大特点!

5《幻想三国志》

是由宇峻科技 *** 的RPG游戏,游戏自2003年发售以来,共出品4部正传以及一部外传。

6《三国战纪》

由台湾鈊象电子公司发行,相比于《吞食天地2赤壁之战》,虽然玩家对偏卡通化的画风不够适应,但台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并持续开发。

7《富甲天下》

三国版的“大富翁”,初代销量超过8万套,各种熟悉的三国名人被Q版化,各种无厘头对话,让它获得极多玩家的喜爱。

8《三国杀》

桌游《三国杀》的火爆程度不用多说,基本每次去奶茶店水吧,都能看到有一桌人在玩,用全民风潮来形容它的流行程度绝不为过。

以上是小编整理的一小部分有代表性的三国题材游戏,欢迎留言说说你认为哪一款更具有代表性?别忘了关注我们哦!

大王不高兴手游是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了大王不高兴手游攻略汇总,包括最强阵容、英雄排名及全放完玩法指南,非常全面的内容,刚入坑的朋友可以参考,希望能帮到大家。

英雄排名

米迦尔

细节:二技能圣剑之力如果在之一段中击杀敌人,则圣剑增益只会以根据这一段的单次伤害增加攻击力

使用感想:米迦尔是本人主力培养的之一个输出英雄,觉醒后4A面板稍显平庸,112的基础速度必定超车炮台吃不到回火,如果打算把米迦尔当主力输出培养,在打火机养起来之前更好不要去进阶,这点尤其需要注意

这个英雄的大招在大部分场合都可以看成白板纯伤害技能,相比其他UR输出少了很多花样,优势在于CD只有短短两回合,3-2-3的技能循环输出体感良好,基本每回目都能交出一个aoe

进阶后面板:A血A攻B+防A+速A+暴击

进阶后大招驱散增益从一个变成全部,比较鸡肋的强化

但考虑到后期pvp中可能会出现叠伤害buff一波推的otk阵容,清增益或许会是有效的克制手段,所以可以适当拔高大招的评级

一句话评价:诠释了何为朴实美

简单易用,总体来讲在UR输出中算是准一线,优先级比悟空哪吒要低一点

塔纳托斯

被动亡魂吸收当炮台阵亡时也会触发灵魂收割印记可以跨回目,自身被控制无法动作时,被动也可以触发发

普攻叠一层灵魂(每层灵魂给自己+10%防御,按基础数值计算),在肉搏战中配合自身s的基础防御能给自己带来极为可观的伤害减免,在pvp中可以考虑带反戈来加速灵魂的堆积

二技能亡灵回环看上去只是个伤害中规中矩的普通单体输出技能,实际上满灵的魂亡灵回环的伤害倍率(大概)是全游戏中更高的

通过击杀前两回目的杂鱼叠满灵魂以后,一个坦度高到吓人,每回合都能稳定提供2火无cd巨量单体输出的死神就诞生了,在针对单个Boss时可谓是无往不利

特写技能魂之盛宴低于参考值的群攻系数,加上单点嘲讽跟群体摸奖嘲讽

因为塔纳托斯自身坦度够高,所以不用担心一次嘲讽到太多单位而被集火打死

吃满锦鲤以后唯一令人诟病的4回合CD也变成了2回合CD,让塔纳托斯的控制链变得更加稳定

进阶后面板:S+血A攻S防A+速A暴击

进阶后拥有s+生命s防御的终极肉度,在大部分跨回目战斗中都能活到叠满灵魂印记的时候

在pvp中也可以期待他吸收战败队友的灵魂,在逆风局中靠身板硬抗爆发,最后叠灵魂打出单点反杀

一句话评价:副本斗技两开花

个人认为是UR中最值得培养的英雄之一

德古拉

细节:血拥追加的出血效果可以叠加,状态图标相互独立

反戈出手时不会结算出血效果

aoe技能无特写并且无cd是个大亮点,可惜自身速度基础值太差,经常会在对面全员动一轮以后出手,所以并不是很适合当成之一张推图主力培养

大招单体系数并不算高,持续三回合并且对大部分boss都能生效的出血效果才是更大的亮点,无CD可叠加更是牛逼到炸

出血效果打出的伤害非常高,并且出血伤害与德古拉自身的攻击无关,所以专注打单体输出的德古拉甚至可以主堆坦度保证生存,一直给出血就能打出非常不俗的伤害

进阶后面板:S+生命A攻B防B+速A+暴击

进阶后每100(满级后50)血给自己提升1点攻击,看来设计师也是鼓励德古拉出肉装的

普攻血刺能对拥有出血状态的敌人追加血裔效果,血裔的破防对通常副本怪物的增伤大概是两倍左右

但由于德古拉的速度实在太慢,光靠自己基本上是打不出大招-普攻-吸血的循环combo的

通常情况下,德古拉只要一直盯着主怪给出血大招就行

比起其他那些从一个模板里印出来的UR输出(二技能单体-三技能特写aoe),德古拉算是一句话评价:比较有特色的一张UR输出

强度跟可玩性都对得起UR的身份,值得培养

摩洛

细节:火焰崇拜对同一个目标使用时,加攻效果不会叠加,持续回合会刷新

自身有丰富的叠火能力,技能跟火的联动性也很高,和哪吒一样,能在以叠火输出为战略的队伍中担任主C

普攻两段叠火,可以考虑带反戈来增加普攻次数

二技能火焰崇拜本游戏最强的纯进攻增益技能

但升满跟不升满的差别实在太大(25跟150,从未见过这种数值跨度),所以成型需要非常多的锦鲤

在初期资源不够做出第二套输出装备的情况下,摩洛的二技能+带全村更好输出御魂的主C可以达到1+12的效果

进阶后:A血A+攻B+防A+速B+暴击

进阶后新增被动火之掌控者,摩洛每回合开始前都会根据场上火的数目增加自身攻击

这个被动让摩洛自己也具备了担当叠火输出类阵容主C的资本

首轮把火之庇护套给自己,由哪吒打出三技能群攻迅速叠到10火,一个攻击加成250%的主C怒目四件套摩洛完全可以用一个大招灭掉任何同级别的对手

一句话评价:肉眼可见的强,辅助跟主C都能完美胜任,后期可能会是某些otk阵容里的绝对核心 ***

哪吒

细节:最吃暴击的主C,在初期没条件堆满暴击的情况下略菜,但绝对值得倾斜资源去培养

从立绘到技能到面板都毫无死角的强,跟悟空并列UR输出之一梯队

普攻在满爆以后系数达到了夸张的33x6,高系数且段数多,可携带反戈两件套增加普攻次数,也可以选择重击四件套这种非主流却意外可行的套路走控制输出路线

二技能乾坤圈,弹射教学,对面存活单位极少的时候才能打出可观的伤害

跟13技能相比显得十分鸡肋,锦鲤加到这技能上就自认倒霉吧

特写大招九龙神火罩,稳坐之一梯队的伤害系数,满爆以后能稳定叠三层火

双火叠加立即爆炸一次打出第四段伤害,堪称总系数更高的aoe技能

进阶后面板:A血A攻B+防A+速度A+暴击

进阶后新增被动,死亡后立即复活(cd仅有三回合)

被动莲花身的死后复活回血效果是否与自身暴击/爆伤有关待测试

这个神被动让哪吒成为了极少数自带续航能力的强力主C,所以除了主流的全输出出装以外,哪吒还可以选择穿主属性速度的鞋子,加快复活跟大招的刷新,来让自己的单兵作战能力变得更加强悍

一句话评价:肉眼可见的强,最适合主C的UR输出

无论在特定队伍中担任主C,还是单独拿出来作为强力单兵使用,都十分出彩

女娲

驱散,群疗,免死,解控,套盾,一人就包揽了所有辅助的工作,,并且女娲的所有功能性技能数值都要高出同类型的ssr/sr辅助一截,泥人的免死机制更是独此一家,日后肯定会有以免死泥人为核心战术的阵容出现(例如女娲+锁血丹朱秒全场)

进阶后面板:S血A攻A+防B+速度B+暴击

进阶后获得被动洪荒守护轮到自己回合就自动使用的解控+叠盾技能,imba到不行

当已方存在两个以上拥有负面状态的单位时,是否会优先以血量比例较少的单位为对象待测试

洪荒守护提供的护盾数值是否受自己的暴击/爆伤影响待测试

已方场上没有拥有负面状态的单位时,洪荒守护是否会触发待测试

场上有泥人时,多个友方目标受到致死伤害时如何结算待测试

一句话评价:肉眼可见的强,辅助天花板,高难度pve跟pvp非一波流阵容里的必带卡

孙悟空

强度跟人气一样高,跟哪吒并列UR输出之一梯队

拥有全游戏更高的攻击面板(觉醒前A+)

普攻35x3的系数略高于参考值100并且附带3段25基础概率的眩晕,就算不刻意去堆效果命中,对于没有携带抵抗的单位也有着相当可观的控制概率,堪称全游戏最超模的普攻

强烈建议带反戈两件套,多个反戈悟空在场对面甚至都不敢丢aoe

二技能分身毫毛,中规中矩的单体爆发+群体微量溅射,总系数要略高于同类技能,除此之外没什么亮点

特写大招如意金箍棒,标准UR群攻系数配上悟空超高的攻击面板,而且还附带稳定的单点眩晕跟群体摸奖眩晕,特写动画也帅到不行,一个几乎挑不出任何毛病的大招

进阶后面板:A生命S+攻击B防御A+速度S+暴击

进阶后获得被动,对眩晕单位造成的伤害无视防御

通过反戈在回合外对目标打出眩晕效果,然后在自己行动时锁定被眩晕的目标疯狂输出

或是让悟空携带主属性速度的鞋子进行套圈输出,在被眩晕的单位行动前发动二次追击

都是直观可行的强力战术

另外,如果有条件培养多个孙悟空同时上场,由一号机悟空打出眩晕,二号机悟空用分身毫毛单点被眩晕的单位打出无视防御的巨额伤害达成瞬秒,一波下去就算不死也晕倒一片,况且后续回合还有双反戈悟空给对面aoe主C造成威慑,可以说是相当强力的一套土豪阵容了

一句话评价:猴哥无敌!!!!没抽到猴哥可以换号玩了

孟婆

地府颜值担当,但实力方面就有点花瓶的意思了

普攻洒汤,能贴一个可有可无的降攻击负面状态,没有带反戈去特化的价值

二技能解控,单体驱散全部负面状态,要想打出驱散解控+输出立即行动的效果,就要让孟婆的速度卡在敌方控制跟我方输出之间,并且孟婆自身也要带抵抗去确保自己不被控制,达成难度跟达成价值明显不成正比

特写大招彼岸花海

感觉像是综合了某游戏里的xxx技能名+xx技能效果

标准的单体控制+群体摸奖大招

控制效果略强于沉默,不过封禁装备效果是个大亮点

如果日后出现通过反戈/荆棘/义愤来对抗一波流的后手阵容

孟婆可能会是这种肉队的唯一克星

进阶后面板:S血A攻A+防A+速度B+暴击

进阶后新增被动纯洁的彼岸花,让二技能选定的单位在回合结束后回复生命

跟变身后攻击扣血的钟馗似乎有一种迷之相性,应该挺适合用来保主C的

一句话评价:只要负责可爱就够了

日后可能会在pvp大放光彩

贝尔芬格

为啥地狱势力的UR大部分都是PVP相关

普攻无特效标准系数UR里最朴实的普攻没有之一

二技能不和的徽记贝尔芬格每回合开始都会随机给一个敌方单位套上徽记

选定拥有徽记的敌人造成伤害,可以击退该目标行动条,并加快贝尔芬格的下次行动

如果徽记次次都稳定落在同一个低速单位身上,高速的贝尔芬格似乎可以通过无限套圈使用二技能把对面玩弄致死

特写大招地狱劳工,可玩性跟强度都十分高的技能

让一个友方单位立即行动一次,需要注意的是无法选定炮台为目标

选定目标会牺牲25%的更大生命值,ssr输出丹朱拥有血量越低伤害越高的特质

可以使用故意不吃满三技能的贝尔芬格与他配合,打出爆炸伤害

培养出一个主堆抵抗的贝尔芬格,把速度紧紧卡在自己的主c或者控制单位后面

在自己的控制单位位被对方的控制单位限制住时,通过贝尔芬格拉起自己的控制单位,就可以立即打出一次反控,反打的效率要高于驱散控制单位+控制单位的传统组合

进攻时也能让贝尔芬格拉起行动过的主C再输出一次,或是单纯的加快输出大招的cd

这个技能在实战中的用法远不止我写的这些,还需要靠各位去多多发掘

进阶后面板:S血A攻B+防A+速度B+暴击

进阶后,地狱劳工的法力消耗跟cd都会变成0,是质变的加强

一句话评价:肉眼不可见的强,或许会是日后的pvp神卡

撒旦

地狱势力的 *** 面担当

普攻乱神,将自己身上的减益效果转嫁给目标,比较有特色

反戈撒旦在被嘲讽的状态下受到攻击触发反戈,普攻嘲讽者可以立即解除嘲讽

二技能耳语无CD2法力的普通单体输出技能,禁疗效果有时可能有奇效

特写大招地狱刻印效果独特的招 *** 技能,通常套给对面的主C来变相输出,或是让对面血量不健康的主C放弃对撒旦的进攻,从而达到自保效果

需要注意的是刻印效果只能存在一个,场上有多个撒旦时该如何结算刻印待测试

进阶后面板:A血A攻A+防A+速A暴击

进阶后地狱刻印效果加强,撒旦死亡时会直接带走对面拥有地狱刻印的非BOSS单位

撒旦战术价值的体现

用ssr贝阿朵丽丝不断复活撒旦,再通过贝尔芬格的地狱劳工让撒旦迅速贴印记,同时对撒旦造成伤害,从而达成让对面全队被刻印带走的娱乐效果

一句话评价:强力的纯pvp英雄

就算不刻意用来玩套路,单独拿出来一换一也是极好的

钟馗

普攻天师斩标准系数无特效朴实无华,二技能七星龙渊剑2法力无CD单体输出技能

系数普通,禁疗效果大部分场合无用,不过30x7的夸张段数倒是可以搞一搞事情,带四件套重击玩单点控制也是一条出路,特写大招鬼王,使用后立即打出一段100系数的aoe,并回满血化身为攻防暴涨的鬼王。

鬼王形态下每次攻击都会损失大量生命值,因为自己的攻击行动或者对面的输出导致鬼王的生命值归零以后,钟馗就会变回普通的人类形态,同时眩晕一回合

该技能CD超长,通常从头打到尾只能用出来一次

鬼王期间的钟馗又肉又凶,但由于每次攻击都会流失巨额血量,所以一个裸上的钟馗其实是很容易被对面两三个回合打回人形的

所以,通过奶妈来维持鬼王的血量,通过解控单位来保证鬼王能够顺利输出

进阶后面板:A血S攻B防B+速A+暴击

进阶后获得被动鬼气森森,解除鬼王变身后不会眩晕,略微增强了钟馗核心阵容的韧性

一句话评价:四保一 *** 势在必行

阵容推荐

前期

阵容:牛头、马面、哮天犬、天使

理由:牛头善于嘲讽拉仇恨在此基础上马面的攻击又可以将伤害大大提高,加上哮天犬强力输出的易伤属性更事半功倍。最后加上天使牛头肉盾进行持续回复确保攻击链的稳定性

阵容:哮天犬、猴子军师、狐妖、翼狮

理由:这个组合更大的特点就是副作用的持续性以及速度的不断提升。哮天犬的易伤,猴子军师的毒素,翼狮的流血和加速再经过狐妖更进一步的加速增幅,使这一过程变得更加直接粗暴。

前中期

五鬼阵容:张春、钟中、史冬、赵秋

理由:这是SR中绝对绕不开的重要组合,五鬼四缺一的情况下不管是谁都可以发动召唤技能是第五鬼上场参与进攻,活生生的多了个打手啊。而且五鬼综合来看具备了攻击、治疗、控制、减益的完美团队分配是非常典型的阵容搭配。

忠仆组合阵容:战小葵、凌琛、小黑、小白

理由:开始由战小葵进行综合输出,既可以范围攻击又了以追踪锁定,小白负责单体爆发,小黑负责收人头使伤害连续性,凌琛可有效将伤害提升至更大化,加上她女仆本质还有希望引发暴走呢。

阵容:伊斯瑞尔、座天使、精灵、独角兽

理由:独角兽通过蓄力发力可大幅提升攻击力,而伊斯瑞尔也需要通过回合来积累提升星辰箭的威力,这一过程就需要一个良好的肉盾跟绝佳的奶妈进行辅助啦

爆发输出阵容:丹朱、玛门、萨麦尔、杨婵

理由:丹朱强烈的火属性伤害,并伴有群体技能

加上玛门的吸血技能强力的单体爆发组合收割人头,萨麦尔的卖血输出越残血越强更需要一个强力的护盾支持,而杨婵就善于制造各种护盾大幅减少伤害。

大后期

火力全开阵容:摩洛、李哪吒、丹朱、张春

理由:都是火属性的强攻手,可将烧伤效果持续更大化

群攻阵容:孙悟空、孟婆、李哪吒,德古拉

理由:孙悟空+李哪吒的暴力群体持续伤害,同时孙悟空的晕眩可辅助孟婆进行群体控制,最后德古拉的群体吸血提供有力的肉盾支持。

逆天改命阵容:撒旦、塔那托斯、一条狗、敖钦

理由:小死神只能靠欧皇驾驭所以我选择大死神,大死神通过收割亡灵来提高伤害场上GG的英雄越多他越强。至于撒旦则是通过印刻来减少伤害类似巫蛊诅咒似的来耗死对面,必要的关键时刻一只狗就可以出马了,占据敌方肉身来争取回合,老龙王则负责减速跟治疗。

开局攻略

1、首先是刷初始UR,可能有的小伙伴会问刷到哪个英雄比较好,这里推荐是哪吒。

2、游戏开始就按照历练来,可以获得许多有用的东西哦。

3、强化、养成别集中起来一下子放好几个,对于任务而言非常不划来,因为点一下的话仅相当于一次。

4、可以上4个英雄,除了刷到的哪吒之外的3个,其中两个推荐R级英雄逆天鹰、卯日星君,一个拉条,一个打火,至于剩下的一个单体或者群体输出都行,比如SSR的玛门、萨麦尔等都不错,只要自己用着舒服看着喜欢即可。

5、之后的话就是刷刷刷了,毕竟关键还在于装备,现在大部分手游都是这个样子,这个游戏的装备与其他游戏也没有太大的区别,打装备也就是那个套路。

6、人参果娃娃以及人参果爷爷吃了可以获得不少经验,切记娃娃别给爷爷吃了再吃爷爷,这样并无卵用。

7、兑换的话推荐优先选娃娃,兔子的作用是快速升星,锦鲤则是提升技能的,小伙伴们别弄混了。

8、游戏前期就按着剧情以及任务来,尽快打出巴别塔,如此一来我们就能兑人参以及兔子,高星英雄就比较容易培养出来了。

升级攻略

1获取经验值最多的当然是通关主线剧情了,而且同一个剧情给你设置了3种难度,也算是变相送经验送福利啦,好好打呀因为困难模式跟恶梦模式是真的不容易,打个比喻普通模式你打过了5章,困难可能才2章而噩梦呢,可能还停留在第1章

2再闹天宫这个可以获取大量经验,不过也需要消耗很多体力一天仅限一次额外买次数的话一次50元宝,太贵了还有一定要注意他那每天免费的一次不是直接给你的!!你需要达到一定得活跃值在每日成就那里领包括后面的天庭宝藏、寻仙啥的准入券

3降妖除魔、进阶试炼等等冒险模式下的副本,经验值只有少量不过了胜于无。

有用N卡与R卡推荐

1、万圣节兔子-升星材料

2、锦鲤-稀有的升技能材料

3、人参果娃娃-可以提供大量经验

4、人参果爷爷-可以提供巨量经验

5、鸡-提供鬼火

英雄升星攻略

想要给自己手里的英雄进行升星,首先,需要英雄的等级已经满足其所在星级的上限,如果没有达到上限的话,就算其他方面都可以,也是无法进行升星的哦,因此就需要我们在得到英雄之后不停对其进行升级。

其次,进行升星的时候,我们还得提前准备好足量的同星级的英雄作为消耗材料,同星级这个大家都能理解吧,比如想要给手里的英雄升6星的话,那么5星角色卡肯定是需要提前备好的。

我们可以使用兔子来进行快速升星,目前可以升星的更高等级就是6星。

当然,并非所有的英雄都适合升星,这里面也是有升星技巧的,具体如下:

1、如果我们使用同一英雄(不管什么星级)作为升星材料的话,将可以升级随机技能,这里推荐挑选那些等级不高的作为消耗材料。

2、在升星的时候还需要注意的是,一些没什么帮助的、提升空间不大的英雄,就无须给其升星了,避免无端浪费资源。

装备获取

1你游戏中的之一套全紫装不出意外应该就是通关剧情的奖励

2一般装备都是可以关卡掉落的,这种一般都是战五渣直接用于强化或者淬炼了

3降妖除魔这里可以根据信息获取对应属性的装备

4随机商店这里一般用铜币就ok虽然品质不是太好但是星级还是可以的刚开始够用的

5任务成就历练可获得低阶道具,每日跟成长里可获得大量金属,金属是用来道具升级的重要材料!

主角养成攻略

关于主角的获取是根据推图来的,推进越多解锁的主角越多。这里要注意的是主角的经验值提升主要通过推图来提升,呕血。。。这样你后面解锁更好的也得从头再肝了。

每个主角都有自己的专属神器。神器的淬炼同样需要消耗普通装备,不过与此同时你会获得相应数量的八卦盘,八卦盘可以用于神器开光从而大幅提升基础属性跟新天赋解锁。这个是真得先想好再点因为岔路多八卦盘的消耗也很惊人,更重要的是不带重置的!

最后你可还记得老阎王送你的那台机甲啊。。。要提升机甲就需要洪荒玉,此时就不得不引出最麻烦的一个玩法了1那就是寻访古神。进入需要一张山海签证,同样通过每日活跃获取,进入之后随机把你分到一个地图上进行战斗,一般需要两队直到你无力再战时结束。这个玩法的难度相对来说比较高,因为除了洪荒玉之外还能提升主角经验啊!这才是主要的因为洪荒玉本身在商店就能买而且铜板就行。

口袋妖怪复刻 烈焰猴mega 口袋妖怪复刻烈焰猴mega怎么样 口袋妖怪复刻烈焰猴mega厉害吗 ,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关口袋妖怪复刻 烈焰猴mega 口袋妖怪复刻烈焰猴mega怎么样 口袋妖怪复刻烈焰猴mega厉害吗 的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

口袋妖怪复刻烈焰猴mega怎么样?口袋妖怪复刻烈焰猴mega厉害吗?下面小编为大家带来了口袋妖怪复刻烈焰猴mega详解。

游戏中纽拉太过暴力,自己给打的死去活来,也不见复刻削弱,最近出了新M,发现mega 烈焰猴出来了,查看了资料,发现他才是最终的BOSS,完全是克制纽拉的克星。

M后种族送上,是不是超强,133的速度和161的物攻。而且还有特性铁拳,拳系伤害加20%,配合起来超级厉害的。

特性推荐:火拳

一:火+格斗的属性

和火鸡是一样的。可是速度和攻击很好,并且学习技能丰富,可攻可控,一流。

二:为何逆袭

在于拳类技能的丰富和技能多变,配合铁拳特性,多组合拳并用,伤害杠杠的,这里适合的有:音速拳,雷光掌,火焰拳,集中猛击,增强拳,拳拳给力。

三:性格推荐

必须加速的,133速度不加还加什么,性格开朗更优!

四:技能搭配

(1)辅助输出流:挑拨,近身打,火焰喷射,音速拳。携带剩饭

这个配招可以挑拨反手对面诅咒流,火焰防给反拳带走,音速拳是关键,先手克制纽拉,分分钟秒他,近身打输出爆炸,确保对面崩溃。

(2)极限攻击爆炸流:剑舞,近身打,火拳,尖石攻击。携带剩饭这个配招很暴力,剑舞起来配合火拳和近身打,对面都要掂量。

(3)游走敢死输出型:爆炎电击+近身打+尖石攻击+音速拳,携带物专爱头巾。这个配招一战到底,配合专爱输出很大,音速可先手秒人,4个打击面覆盖大,对面没很好的联防,都要吃亏。

总结:猴哥的出现改变了平民无法克制纽拉的局面,音速加火拳的组合,抵挡了纽拉和螳螂的恶心,剑舞的存在也有了推队的保证,只要确保躲开天敌,猴哥是一个平民非常不错的火格斗精灵,非常推荐大家玩。

刀塔传奇猴子怎么样猴子缺点详细分析,在刀塔传奇手游中猴子怎么样这个角色怎么样咧,小编带大家了解下的猴子的缺点,一起来看看吧~

首先,猴子的幻象会被美杜莎抽蓝,别小看了这个抽蓝,多一点能量就能更早开大,在竞技场中,美杜莎的大招控制效果那是相当的恐怖,在经历了大起大落之后,美杜莎在开放90级后又成功变成游戏中的一姐。

在后期的竞技场中几乎也是人手一个,之前前排英雄较少或许没有感觉,一口抽蓝一般就3个,按照90级的美杜莎也就270的蓝。但是增加了猴子,又增加了2个幻象,那就是翻一倍的节奏啊,一口抽蓝540,你能忍吗能忍吗

其次,刀塔传奇中有大量的近战英雄普攻都带有溅射效果,对于猴子幻象来说,受到110%的伤害,生存能力或许不错,不过对于这些溅射的英雄来说,打一个也是打,打一排也是打,幻象再多也无所谓。

刀塔传奇和DOTA不同的是,溅射的伤害是可!以!吸!血!以骷髅王为例,面对一个前排和面对3个前排,对他来说区别不大,但是这一刀下去,两个幻象带来的回血就有14w,你能忍吗能忍吗

同理的还有敌法,对于这个脆皮的刺客,眼见着就要砍死了,然后猴哥开始了七十二变,然后就没有然后了。或许玩家会说,等猴子满星级满等级满附魔就不会这么差了。不过猴子本身技能如此,这也是让猴子进入竞技场的可能大大降低,注定会被一些主流英雄克制。