梦幻西游怎么5开练级,是用的辅助脚本吗?

游戏攻略04

梦幻西游怎么5开练级,是用的辅助脚本吗?,第1张

梦幻西游怎么5开练级,是用的辅助脚本吗?
导读: 1、梦幻西游怎么5开练级,是用的辅助脚本吗?2、梦幻西游里面学什么辅助最重要技能等级高了以后会比较有用3、梦幻西游五开队用不用点修炼和辅助?4、梦幻西游网页版辅助玩什么好一些?5、《梦幻西游》中辅助五庄怎么可以加点?6、梦幻西游5开 辅助
  • 1、梦幻西游怎么5开练级,是用的辅助脚本吗?
  • 2、梦幻西游里面学什么辅助最重要技能等级高了以后会比较有用
  • 3、梦幻西游五开队用不用点修炼和辅助?
  • 4、梦幻西游网页版辅助玩什么好一些?
  • 5、《梦幻西游》中辅助五庄怎么可以加点?
  • 6、梦幻西游5开 辅助 剧情 技能和门派选择的问题
  • 7、梦幻西游中最实用的五个特技,你还知道哪些?
  • 8、梦幻西游辅助门派都是什么

梦幻最多支持6开,但是也有5开练级的辅助脚本。免费的脚本不建议使用,不是被封就是被盗。如果楼主想用的话可以用一些收费的绿色辅助脚本,根据你的需求去选择“对”的辅助是不会被封的,技巧有很多哦。有需要可以加我, *** 就是我的名字。 *** 上有很多卖辅助的,一定要选择“专业”的,对每款辅助全部了解,并且全部使用过的,这样才能够给买家带来更好更优质的服务哦^_^

根据门 *** 选择不同的辅助技能

个人意见

130级以前只考虑强身和冥想,如果你有钱有时间找经验和帮贡可以考虑学烹饪,三药,打造,练药,裁缝炼金这些技能,因为这些技能都是赚钱技能

如果你是封系比较有速度,可以配合猎术学追捕,逮宝宝和杀人用

暗器作为唯一有伤害的辅助技能,可以考虑选修(女儿必修),这个技能比较适合低等级PK,高等级不推荐,因为就算你满技能加更好的暗器最多一次也才镖两三百点血,还不如别人一个药的五分之一。

总的来说,强身和冥想是不关哪个等级都需要的,重点推荐,现在师门增加三药品质和新烹饪的推出,练药和烹饪技巧也比较推荐,至于其他的技能,由于现在出了摆摊打造,暂不推荐,因为我个人觉得那个浪费时间,浪费金钱,浪费精力,利润不大。

按照规矩,自报家门,重庆区宝顶山,141飞升小大唐,渝中公子,ID1428020。欢迎随时找我聊。

顺便提一下,本人辅助技能基本全满,强身,冥想不用说,打造140裁缝136,炼金140家具110烹饪139三药135,追捕80,逃跑70,暗器40,健身70,养身75。以上属于经验之谈。

必须要点修炼的,辅助技能中的强身也必须要的,其他的是可点可不点。当然如果是全敏号还要点冥思更好

本人也曾经五开过,看楼主追求的效率五开赚钱还是 娱乐 刷子了,追求效率的话肯定是要满修,技能越高越好了,辅助技能该点的,都点满,这样打怪效率高,活力,体力,都能挣钱。如果是 娱乐 刷子的话,建议修炼还是得点满,要不打怪有些吃力,辅助技能几个赚钱的能上120以上够了,练练药,做做家具,再来几个烹饪还是不错的。但是抛开人物,还是要看宝宝的质量,宝宝好,配上宝宝修,打什么都事半功倍的。

在梦幻中,辅助技能有多种。大致分为2类,其一是PK类,比如强身、强壮,其二是生活类,比如炼药、烹饪。每位梦幻玩家都离不开这些辅助技能,但是做为5开,辅助技能应该如何选择呢?

1:PK类

强身和冥想必点,强身提高血量,也就是提高了生存能力,特别是现在都是极端加点,5敏5魔,强身就是必备的技能了。

冥想增加蓝量,增加你人物的续航能力,多挂1个回合的自动,就意味着你可以多轻松一回合。

2:生活类

在生活类的技能里又分为体力消耗和活力消耗2类。

活力消耗的是烹饪、炼药。

体力的是熔炼、灵石、打造。

活力消耗建议选择烹饪,无本买卖,不像炼药需要成本。

搭配着物品店,卖储备金,用于补技能、修炼划算的很哦。

5个号两两结拜或者结婚,剩下的1个号可以和小号结拜或者结婚,这样就可以共用1个房子,如果舍得投资,5个号5个房子是更好的选择。

建议高级厨房、高级卧室、高级宠物室。

高级厨房可以提高出双份烹饪的几率,高级卧室提高休息次数这样尽可能多的回复体力和活力,至于高级宠物室嘛,5开难免有的时候宝宝寿命跟不上,可以用体力喂养。当然了如果你学习了坐骑技能每天1个豆斋或长寿面不中毒这就葫芦吧。

由于空间有限,具体搭配看个人喜好,可能不能做出3个高级的,具体还是跟建房子的人研究,我没做个房子不懂这个。

体力消耗建议选择熔炼技巧。

拿160的钨金为例,60点体力做1次,无失败。

出售价格1W-1W5之间,区不同价格应该有是有所差别的,比起卖储备金来书哦还是非常划算的。

灵石技巧也行,但是灵石技巧毕竟还是需要媒介才可以提炼的,这就需要额外的投入了,所以不是很推荐。

5开号,修炼跟辅助还是多少需要点的。比较增加效率降低点卡消耗,建议5开,带魔王跟盘丝,临时卖的好,我现在五开是和尚,方寸,盘丝,狮驼,魔王(还有个大唐)

拿更具性价比和效率的129五开来讲!既然需要效率!除了自身硬件过硬外!技能和修炼肯定是要高的!高配129!至少五个技能150!三修建议17以上!有条件的自然可以选择满修!刷任务不要太爽!别人四十分钟才能刷完的副本你只需要30分钟!毕竟在梦幻里面时间就是金钱!

至于辅助技能!炼药烹饪或家具至少一个140!具体可以看自己选择,更好是两个烹饪两个炼药一个家具!每天的体活收益至少可以赚点点卡钱! 还需要一个号有宝石工艺!每个月下来活动任务的宝石自己合来丢到CBG!比卖给商人划算!这样一组五开每个月下来三四千应该是有的!就平时下班玩玩也能挣点零花钱!

剑侠客率情任性,狂放不羁。杀破狼飘逸潇洒,气宇轩昂,能文能武,卓尔不群。龙太子秉承龙族之血统,生性争强好胜,桀骜不驯。龙太子凭借天生的优势领悟仙法精髓,是当之无愧的龙族骄子。目前来看没有出辅助门派,不过用#红#手#指#采用辅助的方式,让手游用户轻松搞定游戏相关任务及活动,给你不一样的游戏新体验,想省心省力快速升级!

扩展资料1:(梦幻西游法宝属性克制关系)

法宝的属性

法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:

金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。

木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。

土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:

相生:金->水->木->火->土->金。

相克:金->木->土->水->火->金。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利 *** 版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”

  可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶

  现行加点:

  1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

  以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

  优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

  缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

  2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

  队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援

  优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。

  缺点:无,现主流五庄加点

  3、敏五庄,3敏:

  抢速五庄

  优点:能抢到速度,给对方队伍以压制

  缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色

  4、力五庄,2力3力4力:

  级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

  优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

  缺点:加力到109级之后变得毫无用处。

  娱乐型加点

  5、129五庄,3敏以上:

  129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

  优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

  缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

  6、耐五庄,4耐或5耐:

  因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

  优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

  缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种 *** ,消灭你了的队友再收拾你。

  总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点 *** 是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称

1方寸 主力挂机号,可以卖各种东西 学造房子,配一个紫气东来的3卧1佣 民房,每天可以睡 10+次 活力造FF 体力满了就造房子 , 如果是老区 可以多造 3仓库 1BB房的民宅 或 3BB房 1仓库的民宅,造的时候什么任务都别做,只需要20W成本+所有体力。别人急得话可以卖45W,50W,至少至少35W。还有,体力最多只要点到 500 , 因为造房子是需要所有体力,所以越少越好,多了浪费, 新区就看情况造,把FC的体力控制在300左右就好。

2 地府 练到50就够了,因为50,60灵宝最值钱了,再练上去意义不大。 剧情把学仙灵店铺学满。

3 大唐 可以打宝图,可以捉鬼,PK也不比STL差吧?,还能做神兵 技能就学插旗子,配合DF可以卖旗子了。

4 龙宫 可以练级练BB,技能就学回蓝的那个,不然很费钱。

5 化生 这么大一支队伍,肯定需要医生,而普陀什么的三脚猫医生不太够用。技能暂定,看下面。。。

PK技能肯定选 变身 和 吃药+5% 有多余就学 火眼 ,看你拿谁当大号,就把那人该学的技能让化生学,差不多就这样啦。DF就玩力DF好了,这样抓鬼的什么肯定没问题,打怪练级有LG+HS+DF的群攻很轻松,特别是D5什么的,FC也能秒3个,过任务有化生也没问题,练BB就更爽了,一口气能练5个,3个能群攻的哪里不能练。还有就是大号吧烹饪点上去配个3厨房的紫气房子,那也是赚钱的 *** 。最后,把大家多余的体力直接卖掉好了。。。全都把炼药学到10级,活力全区合3药,也是不少钱。

最后,方寸 需要挂机时间最长,接下来是大号,再下来就是地府,他们的体力或者活力都是有用的,其他人少上,浪费点卡啊

梦幻西游经过多年的更新,现如今特技种类一共有60种,分别有针对气血、速度、伤害、魔法、防御等不同效果的特技,若要选出最实用的特技,那个人觉得就使用频率来讲的话下面的这几个应该是实用性最强的。

辅助类必备特技之一——水清诀,在一些稍微难度的任务当中,经常会遇到己方人员被封印,而水清诀消耗愤怒不多,自然而然也就成了比较吃香的特技,往往被打一两下就能够释放水清,也就能够在战斗中持续使用,所以最实用特技一定有水清诀的地位。

要说最拉风的必不能少了破血狂攻,也是物理系任务常备和常用特技,有较好的输出,能省蓝或者红消耗,在难度任务中被封印来不及解除的时候也是持续输出的重要特技,所以实用性这方面破血也很棒。

这个特技放在这毋庸置疑,无论是PK还是难度任务,这个特技的身影就一直会有所展现,也是最贵的特技之一,群体解控还能回血,梦幻西游唯一的强大功效,使用的频次也一定是排在前列的特技。

当大唐想打出最华丽的输出,当物理破不了对手防御,当要点杀对手之前,一把野兽之力必会出现,物理系不可或缺的特技,加成效果十分明显,物理系在擂台PK或者想要亮一下自己高伤害的时候,野兽之力首选特技,比较实用类型。

罗汉和晶清是梦幻西游最贵的两个特技,同样效果强大,在对手法系比较猛的时候,一手罗汉金钟能够喘息三个回合,也能够凭借三回合挽回劣势,天罡地煞的时候也经常会上场,在如今秒系超级多的年代,帮战更是不可或缺的特技,也是比较实用的大特技。

以上几个都是物理任务还是PK都有比较好的表现的特技,其实除了以上的几个,还有笑里藏刀、放下屠刀等等也深受玩家喜爱,但是若是比实用性,肯定是以上的几个特技较为突出一些。

除了上文中提到的这些,你还有哪些不同的见解呢?欢迎评论区讨论呀。

首先,将梦幻十二大门派简单分为:

物理门派:DT、STL(五庄)。

法术门派:LG、魔王、DF、PT。

封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。

辅助门派:化生。

其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:

天宫:解除并避免女儿的封法。

龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。

盘丝:解除并避免天宫的封法。

地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。

五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。

然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:

体质:影响气血,稍影响灵力。

魔力:影响魔法和灵力。

力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。

耐力:影响防御,微影响灵力。

敏捷:影响闪避和速度。

还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:

+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。

+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。

+5L,增加4—5最终攻击。

+5N,增加4—6防御。

+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。

最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:

月亮石+12防御,相当于+10点耐力。

玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。

太阳石+8伤害,相当于+10点力量。

光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。

舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。

Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。

一、物理门派:DT、STL(五庄):

DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。

STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。更大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。

五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。

二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:

LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息更好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。

魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。

DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长更低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。

PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。