梦幻西游芙蓉仙子套装加什么属性?

游戏攻略04

梦幻西游芙蓉仙子套装加什么属性?,第1张

梦幻西游芙蓉仙子套装加什么属性?
导读:芙蓉仙子套装:3件套可以增加人物等级/4 10的耐力,5件可以增加人物等级/4 15的耐力,附加再生技能,并减少30%防御。《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,更高同时在线人数达271万(2012年8月5日14

芙蓉仙子套装:3件套可以增加人物等级/4 10的耐力,5件可以增加人物等级/4 15的耐力,附加再生技能,并减少30%防御。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,更高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数更高的 *** 游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

这个组合还不错啊

绝对是5力,因为有隐身,没有感知打不到,不用担心安全问题,而且隐身还要降攻击效果,不是5力的打起不过瘾

打书的话,给个建议,先上垃圾书(鬼魂和精神集中等降攻击的不要打),至少弄成3技能(现在梦幻可以给BB打成4技能),然户上书,便宜的先上,依次是强力,隐身,必杀

祝你一次性成功

这就是任务宠, 迅敏+矫健 我记得芙蓉好像是3个孔的吧。 然后看情况了, 有钱就舍身击或者碎甲刃。 没钱么 那就打蓝色内丹吧。 静岳也凑合 。 都是按等级来的。

打书的时候掉低级技能的概率比较大的

芙蓉是永远都不会被淘汰的,要我说它完全不比鬼将差。如果等级够高,105的瓶子绝对是完美的攻宠。GZ1450+

SZ1600

成长

378

,运气好还是4技能。后期的BB为了生存是一定要有高隐的,本人不推荐高鬼,高鬼的也需要加耐加体。高影的优势可以放弃耐体,全不力量,稍微加点敏捷。

1》高级技能不一定覆盖低级技能,覆盖掉了完全是运气,可以说打书的时候高级技能和低级技能完全没关系,很多人想要高必高偷高鬼,就先打低鬼低偷低必,然后再拿高级书覆盖,这样的是傻蛋。

还有人还问高必+低必是不是可以有10%+20%的必杀。答案是任何同样的高级技能和低级技能一起出现在1个BB身上,低级技能完全没作用。

2》乱搭配技能,比如高反配合高连等,这样的我就不多说了。一定要想好几种搭配方案

3》看了很多芙蓉练到100+了,居然是2个高级技能,汗。。。,还不见得比3个低级技能实用。打书BB一定要有3个以上技能(极品善恶女娲可以只有2技能)

打书的 *** :

1》明白了上面的就轻松多了。说芙蓉好了。比如我想要高影+高偷袭+高连。

首先我先打出3个垃圾技能:更好是打成感知+夜战+反击(飞行)

2》然后打低级书,由便宜的打起,比如驱鬼,强力,比杀。这当中比如打成了驱鬼+强力+夜战,其实对于一般的钱不多的朋友,够用了,绝对实用,性价高,绝对不垃圾。追求极品的就继续完成第3技能。至于怎么保证几乎不打掉需要的技能我最后面说。

3》打成3低级技能驱鬼+强力+比杀了。现在可以开始往自己需要的高级技能发展了。书从便宜的打起,不废话了。钱不多的朋友打成高影+高偷袭+驱鬼(强力,必杀)这样就就非常厉害了,最就完美当然继续冲第3个高级技能啦。

4》前面的努力都是说要如何搭配技能。现在介绍最重要的如何不弄掉自己需要的技能:打书多的人都知道BB的第3个技能是很难打掉的。打书的时候比如我芙蓉技能的顺序是高偷袭+必杀+驱鬼了,然后现在要打高影了,如果你打书很可能掉的是前面2个技能。这里有3种 *** 可以90%不掉高偷袭,就是你吧高偷袭移到第3个技能位置上面, *** 3个:A:把BB放回家的宠物室,然后取出。B:放掉自己店里面,取出。C:交易(这个 *** 我没试过,朋友说的)。这样可以改变BB技能的顺序,打书就舒服多了。把关键的技能放到第3个位置嘛。这样最少可以打出90%成功打出2高级技能+1低级技能。PK的时候绝对厉害。

5》最后最求完美的人当然是要打3高级技能啦:比如现在摆好了技能顺序是高偷袭+驱鬼+高影,现在要打高连,虽然可以几乎保证不掉高影,但是前面2个冲掉1个可能就不好把握了,这里原谅我卖个关子,前面写的基本够99%的玩家用了。

说到新等级又不得不提起我们靓丽的新宠物登场!千呼万唤始出来,蜃蛇、珍露童子、鬼剑、嘲风、菱心仙子这五个宝宝有什么不同之处呢,让我们一起跟随Yi博士的步伐,探究新宠物在新的战斗格局中的变化以及打书和内丹思路。

一、蜃蛇

参战等级:65

是否稀有:是

技能(满技能):高级毒(必带)、连击、高级土属性吸收、偷袭

专属内丹:梦蜃境(物理攻击额外有概率使目标中毒)

1、宠物分析

我们把蜃蛇当攻宠来看

纯血攻仅在新区有人使用,等级提高后渐渐淘汰,现阶段精锐攻宠以隐攻,血耐连击攻为主。

对比忘川童子和吸血鬼的连击耐攻可以看出,吸血鬼攻资高,防资低,忘川童子攻资低,防资高。

条件相同的情况下:按资质全满(爆资质105倍模拟)、相同成长(按125模拟)、相同初始点(五项全部20)、相同高兽决(高级强力、高级强壮、高级防御)、相同内丹(6级静岳)、没有法宝加成(盘龙壁按太阳23物防,战鼓按太阴150物伤计算)、没有纹饰加成。

可以看出同样达到850物防,1300物伤的面板下,吸血鬼(左侧)是的血量是比忘川童子要高出一大截的,实际合宠中全满资质几乎无法达到,但相同资质水平下,吸血鬼的实际属性还是要略高一筹。

跟上面模拟忘川童子、吸血鬼的条件相同,蜃蛇的数据处于吸血鬼和忘川童子之间,蜃蛇的速度比吸血鬼和忘川童子都要高。

所以Yi博士认为啊,这蜃蛇适合高速血耐连击攻。

如果按配速分析

蜃蛇拥有精锐组更高的速度资质1440(爆资质1512),速度资质比吸血鬼(速资1386)高出不少,但是相同条件下,全敏加点的蜃蛇只高出吸血鬼20~25点速度,80~90的防御,法术防御却比吸血鬼低20~25。

2、蜃蛇打书思路

打书和现有多技能连击攻相同,在这里先暂时给出九技能的打书,再多一个格子呢,可以打感知,再多一个格子呢,驱鬼或者高敏也是都可以哦。如果你有好的思路也可以在下方留言和Yi博士一起交流哦。

Yi博士建议8技能以下可以打成隐攻哦,其中感知、吸血也可以换成强壮的。

3、内丹选择

高级内丹推荐:碎甲刃,隐攻低级内丹推荐:奇袭、迅敏、狂怒,连击攻低级内丹推荐:奇袭,静岳,狂怒。

4、蜃蛇对各等级的影响

精锐:蜃蛇是稀有宠物,无论作为连击耐攻或是配速,都对现有宝宝冲击很小,无法撼动现有市场。

勇武:对勇武组玩家来说,高成长的蜃蛇也是可以用的,只是比芙蓉仙子少了一个低内丹,蜃蛇和芙蓉仙子都是稀有宝宝,蜃蛇对勇武市场影响很小。

神威:蜃蛇的资质和成长,如果去合神威组宝宝,合宠结果可能比力劈还要难看,如果打书成功,也是可以用的,毕竟毒是固定伤。

Yi博士提醒:蜃蛇的毒和地府的毒无法叠加,会互相取消,地府的毒可叠加多层,蜃蛇的毒只有一层。

二、珍露童子

参战等级:85

是否稀有:否

技能(满技能):高级会心(必带)、水漫金山、高级固法、幸运

专属内丹:天雨花(群体法术攻击忽视目标一定法术防御)

1、宠物分析

现阶段勇武玩家携带法宠种类偏少,而御风又是稀有宝宝,大部分都是以多技能忘川童子、蟠桃童子为主,Yi博士觉得策划大大这是感受到了勇武玩家的呼声啊,前方高能!高颜值的珍露童子不是稀有的哦。

珍露童子的资质、成长都完全超越忘川童子、蟠桃童子,内丹也比他们多出一个(内丹数量5)。和御风童子相比,体资、速资、法资稍有降低,只有防资稍有提高,从专属内丹属性来看,相同条件下的珍露童子不会比御风秒的少,珍露童子非常适合做群法宝宝。

2、打书思路

打书参照现有群法宠即可。

3、内丹选择

高级法波推荐催心浪,其他打书推荐通灵法(另外,珍露童子速资较慢,高级内丹使用轮回破也是可以的)。

4、珍露童子对各等级的影响

精锐:精锐玩家合宠依然会采用高成长灵符或者新出的菱心仙子,珍露童子对精锐影响较小,Yi博士在想,是不是该把忘川童子还给精锐了呢

勇武:珍露童子不是稀有,多技能胚子的产量要远高于御风童子,未来珍露童子将成为勇武主流法宠。

神威:没有影响。

三、鬼剑

参战等级:110

是否稀有:否

技能(满技能):高级突进(必带)、剑荡四方,连击、高级驱鬼、高级雷属性吸收

专属内丹:啸狂意(物理攻击回复一定气血)

1、宠物分析

鬼剑是之一个武器造型的宝宝,造型帅气自然不用多说,Yi博士在这里主要说说资质和技能。

鬼剑和羽云仙子比较,攻资、速资提高,防资、体资下降,这个宝宝完全是给了神威组一个合宠的胚子,以后不用全拿羽云仙子合宠了。

鬼剑速度资质较高,合出多技能攻宠,8技能以内可以隐攻,9技能以上可以连击攻。鬼剑专属内丹相当于吸血,打书的时候可以节省一个格子。

鬼剑有一个特殊技能--剑荡四方:法术型物理攻击(需要魔法值释放,但以物理伤害结算,与壁垒、善恶相同),攻击三个目标,主目标是玩家选定目标,两个次目标为随机目标。

Yi博士得知,剑荡四方可以触发珍兽最新装备技能重盾一击哦~

上图中,平A伤害2778,剑荡四方主目标2026(触发碎甲后伤害),次目标817(未触发碎甲伤害),考虑到惠岸行者物防要比北海龙女高出一些,综合之后Yi博士估计,剑荡四方主目标伤害大概有平A伤害的70%,两个次目标伤害只有主目标伤害的50%,伤害低、数量多,无法造成集火威胁,却很容易给对方送怒。

剑荡四方更偏向于战术作用--挂碎甲状态,这也是部分勇武、精锐组玩家用鬼剑合宠的原因,但是这里小伙伴们又要做一下取舍了哦。

碎甲刃:物理攻击有30%几率降低目标物防,降低程度与力量点数有关(最多降低20%)。

如果加点更偏向血耐,力量会相对少些,这样的碎甲刃降低物防无法达到更大降防20%。

如果为了达到更大降防20%,宝宝生存能力就会大打折扣。

目前来看剑荡四方并没有预期的那样强,无法跟壁垒善恶相比,难道这个技能又会变为一个被冷落的技能Yi博士想知道大家怎么看呢

2、打书思路

打书参照现有攻宠即可,因为专属内丹的效果,鬼剑可以不打吸血哦~(参照蜃蛇攻宠打书)

3、内丹选择

高内丹推荐碎甲刃,攻宠低内丹推荐:迅敏,奇袭,狂怒,矫健,战术宠根据队伍需要选择低内丹,偏生存一些。

4、鬼剑对各等级的影响

精锐:鬼剑的资质、成长高,并且技能跟吸血鬼没有重复(羽云仙子是有偷袭的),打掉吸血鬼的必带就可以进行合宠了。剑荡四方对于精锐玩家来说伤害依然是低的,推荐作为战术宠(挂碎甲),合出特殊技能并打成可用宠的几率真的是感人,短期内对于现有市场影响很小,随着时间推移,成品宠数量增多,对战局的影响会增加一些。

勇武:跟精锐玩家相同,是拿来合战术宠的好胚子,短期内对于现有市场影响很小,时间久了影响会增加一些。

神威:对神威玩家来说,即便没有特殊技能,鬼剑本身也是一个非常好的合宠胚子,而剑荡四方依然是战术技能。鬼剑不是稀有宝宝,胚子数量巨大,神威的老板们是不是已经看烦了那几只宝宝形象了呢是不是已经无法忍受宝宝速度慢,总是后出手的情况呢来合宠吧~~~相信在较长时间内,对市场影响巨大的。

四、菱心仙子

参战等级:115

是否稀有:否

技能(满技能):奔雷咒、高级法术暴击,高级迟钝,高级再生、感知

专属内丹:对镜妆(有概率同步获得主人拥有的增益状态)

1、宠物分析

神威玩家最常用的几个法宠,布雨和净瓶速资1440,灵符1200速资,新出的菱心仙子资质和灵符女娲较为接近,由于速资仅有1080,将成为神威组主流龟速宠,可以当做龟速单法,龟速群法,龟速血耐。从日常任务到服战武神坛,一只全场最龟宠的作用有目共睹。

在经脉推出之后,人物伤害大幅提升,现在的武神坛如果只剩一、两只龟速在场,翻盘可能性几乎等于零,但是在战斗焦灼的中盘,有全场最龟的一、两只宝宝在场,对于战局的影响是非常巨大的,例如拉人,拉孩子,解封等操作。

菱心仙子带有高级迟钝,目前还不清楚是否推出兽决,专属内丹的概率多少还未得知,看专属内丹描述Yi博士觉得应该很强,增益状态应该包括灵动、灯、金刚等等,是否包括虚幻、逆鳞、降临Yi博士还不清楚,有知道的小伙伴可以在楼层下留言哦。

2、打书思路

打书参照现有群法、灵符即可。高级迟钝和迟钝同样减少20%的速度,只是多了一个10%几率减免50%物理伤害,提升并不大,如果将来不推出高级迟钝兽决,打书顶掉了高级迟钝,完全可以用迟钝代替。

3、内丹选择

高内丹推荐双星爆,低内丹推荐:静岳,灵光,灵身,狙刺。龟速宠在场的作用往往不仅仅是输出,内丹同样可以选择玄武躯或者腾挪劲。

4、菱心仙子对各等级的影响

精锐:灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于精锐市场影响很小。

勇武:跟精锐玩家相同,是灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于现有市场影响很小。

神威:菱心仙子可以单法也可以群法,超低的速度资质对神威组影响是巨大的,龟速宠即将大洗 *** !

五、嘲风

参战等级:115

是否稀有:是

技能(满技能):高级永恒(必带)、高级冥思,嘲讽,高级防御、反震

专属内丹:金甲垒(减免自身受到的部分物理伤害结果)

1、宠物分析

嘲风 *** 了雾中仙的速资和净瓶的体资,有望成为神威组配速新宠,“法术防御”是高速配速宠物使用,分担一个群秒目标,从而保护后排人物;“嘲讽”的目的显然是保护宠物,适合做中速配速,速度快过对面物理输出门派,如果对方有法系门派(龙宫、魔王),建议速度只快过对面攻宠即可。面对攻宠开局的战斗很有帮助,但是面对灵符开局的战斗,嘲风的作用等于零,使用“嘲讽”等于自杀。

“嘲讽”技能消耗蓝量与“法术防御”相同,是等级2+10点,满成长(1300)、爆资质(法资2520)的129级嘲风,魔法值仅有1700左右,“嘲讽技能”消耗268点魔法,满蓝只能使用6次,如果召唤出来后并没有发挥预期作用,空蓝后将会是很尴尬的处境(Yi博士认为,先活过6回合再说吧)。专属内丹是减免受到物伤。法防是嘲风的短板,队伍中可以配置一个太极护法特技,愤怒不够放罗汉时可以给嘲风单加小太极。

2、打书思路

尽量选用生存类技能,即便没有吸收,也要有固法,不建议嘲风作为首发出战,可以根据战局进展,在需要的时候拉出来吸引对面攻宠火力。

3、内丹选择:建议使用玄武躯或是龙魂玉。

4、嘲风对各等级的影响:

精锐:嘲讽的目的是保护队友的宝宝,能否真的有效,嘲讽宝宝能存活多少回合,是嘲讽技能的争论点。

敏龙被一刀切削弱之后,大部分龙宫变回五魔或者加少量敏捷,龙宫龙腾魔力点为主的群法宝宝(没有高级固法大致740法防)可以造成1500左右的伤害(20%伤害位)。

Yi博士粗略模拟了一下,以忘川童子为模板,成长125,体资、法资、速资均按爆资质(上限乘105),技能选择高级强壮,高级防御,高级固法,高级敏捷,内丹选择龙魂玉(5层),静岳(6层),法宝盘龙壁、神行飞剑均为太阳属性,没有纹饰加成,仅体耐敏加点的嘲讽宝宝不会有超过法宠的法防。

此时,Yi博士又要小伙伴们做出选择了:如果嘲风配速快过对面物理输出,就有风险承受增加30%伤害的龙腾连击;如果速度仅快过对面攻宠,只会受到正常龙腾伤害,但是无法保护宝宝不受大唐、月宫、狮驼的之一下攻击。如果你有一只嘲讽配速,你会选择如何加点呢

勇武:跟精锐玩家相同用途。

神威:现阶段神威组以物法组合,多物理门派阵容大部分是飞机队,嘲讽技能在面对物理速推队伍时,一定程度上可以保护宝宝,但是作用很有限,毕竟老话说得好:千万团队也怕速推!

偷偷的给大家发几张老板们合出来的新宝宝吸吸仙气~

总结一下

新出五只宝宝,蜃蛇对精锐影响较小,嘲风的作用还有待商榷,珍露童子对勇武影响较大,将有一大批勇武玩家更新宝宝,菱心仙子和鬼剑给了三个组别都提供了新的合宠胚子,尤其是神威组,给单法降速、攻宠提速,小伙伴们是不是已经跃跃欲试了呢。