DNF大枪装扮加什么技能和属性好?

游戏攻略01

DNF大枪装扮加什么技能和属性好?,第1张

DNF大枪装扮加什么技能和属性好?
导读:头部:回蓝(释放速度仅限于魔法攻击,大枪唯一的魔G是阻击的第二枪)。帽子:回蓝。脸部:攻击速度(增加物理攻击速度,大枪的JN多为物G)上衣:潜能爆发(玩大枪的多知道,这个JN加满会增加50%的攻击,10%的命中。配合大枪的输出JN那是 *** 的

头部:回蓝(释放速度仅限于魔法攻击,大枪唯一的魔G是阻击的第二枪)。

帽子:回蓝。

脸部:攻击速度(增加物理攻击速度,大枪的JN多为物G)

上衣:潜能爆发(玩大枪的多知道,这个JN加满会增加50%的攻击,10%的命中。配合大枪的输出JN那是 *** 的没话说,)

胸部:攻击速度

裤子:MP

腰带:回避

鞋子:移动速度或力量(可增加物理攻击力,也可增加JN攻击力,大枪的伤害和武器没关系,却与力量有关系。比如你的力量比另一个大枪高,同等级JN,攻击力也有天壤之别)

皮肤:物F

掌游宝-数据与智慧

首先对于这次的改动做一个简单的总结:神 *** 武器攻击增加,潜能、超温、两个二觉被动的加强已经可以使所有技能的伤害提高大约20%~30%,已经接近于怪物血量的增加,所以技能攻击力增加的技能基本都是加强,并且大部分技能加强了不少。部分技能消耗时间的降低还会使爆发大大提高。

为了方便大家了解,在这里摆出这次调整的内容:

M3:攻击力+27%;技能期间可以移动

加农炮:攻击力+24%

反坦克炮:攻击力+13%

激光:攻击力+27%

榴弹:攻击力+31%

刺弹:攻击力+32%,后摇-04s

量子:攻击力+39%,后摇-045s

黑洞炮:攻击力+12%,前摇-095s

一觉:攻击力+2%,达到9级后技能期间无敌

寒冰:攻击力+14%

大刺弹:攻击力+33%,后摇-04s

空气炮:攻击力+33%

二觉:攻击力+54%

潜能:加满时增加伤害由25%增加至35%,成长率由25%降低至2%(20级时增加伤害由50%增加至55%,完美换装增加伤害由80%增加至86%)

超温:加满时增加伤害由31%增加至34%,成长率由133%增加至15%

重武装改造:加满时由攻击+270、独立+350变为攻击、独立+24%,成长率2%

AJ战术强化:加满时中间部分技能增加伤害由26%增加至36%,成长率由325%降低至2%;后面部分技能蓄力时每阶段增加伤害由9%增加至12%(蓄满27%增加至36%),成长率由1%增加至2%(蓄满3%增加至6%)

光热反应(新被动技能):将火强、光强统一为其中较高的那个,10SP

先来说一下后面这些被动技能。

重武装改造:这是一个显著加强,基本上很随意的装备现在这个技能的攻击独立的提升就比以前要高,装备越好相比以前提升越多,而且百分比增加的形式不会使来自装备和队友的攻击独立提升降低(以百分率看)。

AJ战术强化:不错的加强,但是成长率有变化,对于绝大多数技能来说成长率不如以前,可能重火器精通会因此成为装扮上衣更好的选择。

光热反应:对于大多数情况,提高光强使激光和量子伤害提高。当然有了这技能之后无论选择火强还是光强都可以,对两种属性的技能的效果都是一样的(寒冰被无情抛弃。。)。荒古武器因为这个技能使火强光强一样高,只能带有火属性了。

接下来看一下各攻击技能。

说明:

1所有技能SPTP全满;

2持续时间指的是因为施放技能人物不能做其它动作的时间,而不是技能伤害打全所用的时间;

3为便于阅读和比较,将更低的DPS设为1,其余数据按相同比例缩小。

造成各技能数据会有比较明显的因人而异的因素:

1测试时技能宝珠、光环宠物齐全,使得小技能伤害偏高;

2测试时冰强142火强光强233,这个差值的不同会造成寒冰伤害和DPS相对变化;

3攻速对于刺弹、量子、大刺弹、空气炮的DPS影响较大。

量子:这次改版由于光强增加和后摇减少一跃成为更高DPS的技能,成为了打爆发的重要技能。

空气炮:很高伤害,很高爆发。

大刺弹:很高伤害,后摇减少也使DPS显著提高。

刺弹:依然安利这个技能,同样因为后摇减少DPS显著提高,对打爆发有不小的帮助。

二觉:非常可观的伤害,不错的DPS。使用时更好可以把装扮上衣换成加二觉的。前摇很长,可以在怪物解除无敌之前就先开始放。

反坦克炮:由于90的开放技能加点过程中低级技能成长较低和本次加强不够多的影响,这个技能DPS已经不那么突出了,可能不必冷却好就放并且让其它技能填补它的冷却时间,但仍然很好用。

黑洞炮:这次减少了消耗时间,但是攻击力提升不够多,导致最终DPS还是不高。不过这个技能拥有一些不错的特性,比如一段高伤可以在特殊的时候打输出并且容易命中、后摇短可以类似二觉在怪物解除无敌之前先开始放。

加农炮:消耗时间短,冷却短,适合持续输出。

一觉:这次改动好像减少了主炮的攻击时间导致伤害和DPS都大幅降低,大概不能作为需要快速杀死敌人时的输出技能了。

激光:受益于光热反应加强了许多,但伤害和DPS还是比较低。

聚焦:这次没有加强导致被很多技能甩下,如果为了打输出可能只有在持续很长时间的战斗中才能用得上了。

BBQ:伤害和DPS依然较低,即使是为了对不老实的怪物输出也不够划算,还是+10点TP用来破霸体和连招比较好。

寒冰:DPS低,作为微弱的控制使用。

M3:伤害和DPS都低,基本不会用。

格林:伤害和DPS都低,基本不会用。

45-50诺斯尔玛:戾龙套(力量高)、45-50ES套(加技能较多)、50-55梅尔文套(应付。不建议)(都可以。如果有点钱,可以弄套40-45CC) 首饰: 手镯:50王之权杖(我就戴这个,相应不是很贵)、25墨竹手镯(不建议) 项链:45达芙妮的寒玉胸坠(建议) 戒指:剜心指环(不贵,建议能让敌人出血) 技能: BBQ+20(伤害高) 格林+1(改版后变得不伤,而且较浪费技能点) 激光+20(伤害高,经常用,是暴力必须的) 大火+5(出强制,不解释) 聚焦喷火器+20(是暴力。必须的。) 反坦克炮+20(不解释) 手雷+1(敌人多的时候使用,必备) 银弹+1(本人没加,因为我觉得没用) 冰弹+0(在这里解释下。暴力是玩重火器,不是用手炮打) 踏射+1(遗迹必备) 加农炮+5-20(出强制,伤害高,范围大) 回旋踢+1(可以不加,不解释) 潜能爆发+10(伤害+25%) 手炮精通+5-10(如果不够技能点,可以加5) 重火器拔机+1-10(不是玩华丽,不必加太高) 受身蹲伏+1(躲避效果) 这些都是本人自己加的。是我使用了多次遗忘和水滴结出来的。我也使用过去刷图。伤害高。做暴力。够了。这些都是我自己亲一个一个字打出来的。希望可以采纳。希望可以帮助你解决难题

更好最实惠的就是ES套(更好满力)加50紫,因为升到55还是挺快的,买50粉不划算,而且更好别买虫炮,开了70以后虫炮只能石化60级以下的怪,基本就废了,首饰就远古一吧,如果有契约更好,换55职业套(忘了叫什么名字了)和钢之月牙。这是比较平民的

如果LZ比较土豪的话,55cc 虫炮 佩鲁斯什么的还是更好~称号带死神,当然51首饰和生命称号也不错。

套装属性

上衣技能选择潜能爆发,或者量子爆弹,看个人爱好,建议加潜能

下衣:MP250 (大枪都是靠技能刷图的吧,MP越多越好)

头部:每秒恢复24MP (上面说得狠清楚了)

帽子:同上,和头部一样

脸部:比较推荐异常状态,如果LZ不喜欢也可以选择魔防

胸部:同上,脸部一样。

腰带:选择回避和负重都行,只要LZ喜欢,

鞋子:当然力量了,刷图型,靠力量看输出伤害

皮肤:比较推荐物理防御,选择魔法防御还是可以的,可能不够物理好

大概是这样了,

如果LZ有钱买药下衣和头部不需要选择回蓝,回血也可以,不过一般都是选择回MP

70级手炮精通必须满。衣服更好还是收一套55CC然后升级。

碎片9才加多少???还不如一级技能加的多,更好的是有加技能的用加技能的比如55传承上衣,65粉左曹,海神腿,其他的就看你有什么装备了倒是加30级技能的装备都可以用上其余的没有的再用异界3散件气息补上,另外领主塔的巨龙手炮必备!