和平精英伤害延迟怎么导致的

游戏攻略028

和平精英伤害延迟怎么导致的,第1张

和平精英伤害延迟怎么导致的
导读: 1、和平精英伤害延迟怎么导致的2、和平精英在新版本中改了伤害系数3、和平精英晶体增服多少间处游戏中伤害配置不足、游戏问题、 *** 问题。1、可以考虑换一部配置高的手机或者把画质设置为更低。游戏优化,等官方下次的优化。2、游戏问题,可以等人少的
  • 1、和平精英伤害延迟怎么导致的
  • 2、和平精英在新版本中改了伤害系数
  • 3、和平精英晶体增服多少间处游戏中伤害

配置不足、游戏问题、 *** 问题。

1、可以考虑换一部配置高的手机或者把画质设置为更低。游戏优化,等官方下次的优化。

2、游戏问题,可以等人少的时候在玩,或者是官方维护好服务器卡顿的问题。

3、 *** 问题,重新连接路由器,或者是重新打开 *** 。以上就是和平精英伤害延迟的解决 *** 。

伤害系数增加13意思就是增加了30%伤害,比如Awm的120伤害,打裸身体的伤害就是120x13=156,即便减伤30%也是一枪完爆一级甲,所以说Awm看似削弱,实则是加强了,只要伤害不低于110,依旧是最强神器,因为狙击枪低于110伤害就爆不了一级甲了。它跟十字弩都是可以一发击倒一级甲敌人的,十字弩打身体伤害系数是14,冲锋枪打身体系数是105,其他枪械都是1。这个调整也是为了游戏更和谐,比如冲锋枪打四肢伤害系数增加到了13,这也让冲锋枪的整体地位提到了跟步枪不相上下的地位了,在最近的很多职业比赛决赛圈中Uzi和维克托的登场率不是一般的高啊,这也是根据作战环境进行选择的,包括我在很多时候手拿一把M762跟UZi对枪居然被对方反杀,这其实是很正常的。经过我多次的人机测试,冲锋枪的13伤害系数是真实有效的,拿23点伤害的Uzi举例,23×13×05=1495,其中05是指打四肢的减伤,因为四肢相对头部和身体来说不是重要部位,没有护甲但会有50%的减伤。所以游戏为了平衡,大部分枪械打四肢伤害系数都只有09-095左右,即便有护甲头盔,打中四肢的伤害也肯定是更低的。但同样为了平衡,冲锋枪的四肢伤害则被提升到13系数,按UZi打三级套的数据来算,打身体23×045×105=10867,100÷10867=920枪,也就是说打三级甲身体要10发子弹。打四肢23×05×13=1495,100÷1495=668枪,也就是说只打四肢需要7发子弹。测试为证,头甲无伤,满发35,剩27发,射速太快,不小心多用了一发,但不影响打四肢13系数成立。因为如果没有13系数,也不可能8发就击杀。所以有时候决胜圈在房区或掩体近战时步枪被冲锋枪反杀,请不要太怀疑自己的技术,只不过是你拿错了枪!

和平精英晶体增服8%间处游戏中伤害。和平精英晶体增服8%已是上限,可以更大程度帮助玩家增强自身的实力,增加玩家的肉体强度,帮助玩家得到远超常人的移速、滞空能力、跳跃能力,从而间处游戏中的伤害。