我想玩魔兽世界,我是纯新手。如何玩?

游戏攻略034

我想玩魔兽世界,我是纯新手。如何玩?,第1张

我想玩魔兽世界,我是纯新手。如何玩?
导读:不费钱的,一张大卡30块4000分钟,小卡15块2000分钟,算下来就是一个小时045元,至于怎么玩,我帮你规划一下。先花30块钱在TB买一点G,买包包、雕文、骑术都用得到。1 先升到90级,任务加随机副本升级慢的话3张大卡也就是90块钱,

不费钱的,一张大卡30块4000分钟,小卡15块2000分钟,算下来就是一个小时045元,至于怎么玩,我帮你规划一下。先花30块钱在TB买一点G,买包包、雕文、骑术都用得到。

1 先升到90级,任务加随机副本升级慢的话3张大卡也就是90块钱,快的话一张大卡加一张小卡就足够了,别去考虑1-90级的代练(新手连最基本的操作都不熟悉)也别考虑招募,那样升级太快对新手不好。

2 90以后考虑是要玩pvp还是pve,也就是PK和副本,

PK的话去AH(拍卖行)买一套458或者450的pvp装备,宝石附魔然后去排随机战场,打随机战场不管是赢还是输都会有荣誉点数给你,可以去换476的荣誉装,慢慢的混(对你的操作很有帮助),战场毕业以后就可以找一些人去打JJC或者评级战场,可以换到更好的装备,也别去考虑代打2400等级之类的,对新手没什么好处,一身征服毕业装备被一个战场毕业的虐了会非常不开心的。

副本的话就先去打世界boss怒之煞,送476的鞋子,然后去排随机英雄5人本,装等460以后排随机团队本魔古山宝库,470排恐惧之心和永春台,480以后就能排最新的雷神王座了。在你升到90级的时候你就要去做各个地方的日常任务了,加声望并且拿奖励的G和勇气点数和次级好运符~有些好的勇气装备不仅需要勇气点数还有声望要求你可以加入一个有爱的公会,多在公会聊天交一些朋友,喊他们带你一起去打团队本,提升装备,等你的装备起来了,你朋友会很乐意带你去打雷神王座的~~现在等你的装备很好了手法也不错就去打雷神王座的G团,一次最少能分到10w的G然后再用G去买更好的装备就良性循环了~而且你还可以去打别的G团,把自己每个月的点卡钱赚来绝对不是难事~~~(刚到90还是别去G团买装备,慢慢的提升装备练习手法)

总的来说玩魔兽不费钱,但是要玩好的话就很费钱了,因为要花很多的时间,每天的固定团什么的,有什么比你的时间还贵呢?如果你是高中生,别玩魔兽,等大学了再去玩。

老1应该没什么说的了,我们现在基本上都是拉着强杀,没有什么难度的,治疗刷群就行了。

老2有的队伍会灭很多次,小球比较麻烦,以前有BUG,现在只能靠FS和DZ去吃了,我是FS和DZ,所以没有去过没有FS或DZ的队,DEBUFF的效果是提升

你的伤害

,但你自己要持续掉血,叠高了可以轻松打出上W的伤害,但自己的掉血速度也会比较恐怖,必须冰箱和斗篷。到最后10%BOSS狂暴,大技能在这之前都留着,到这时候就疯狂输出了。

老3感觉是灭的最多的,中间的大MS一般都先杀,能打断的职业要及时打断,ZS怪要控制好,不然他的目标会直接被秒,SS怪也要控制好,除非你杀之前把房子的小怪

全清

了,控制多的队伍比较

好打

,其他的像DZ,

增强 ***

,恢复 *** 还有LR啊,FS怪感觉都比较好杀,能控制的怪都控制好就很轻松了。

老4感觉比老2,老3要简单,DPS只要在出第二次凤凰前把王子打下

半血

就很轻松了,凤凰一般都是我和SS,LR杀,

我的任务

还有在反制冷的时候打断BOSS的火球,可以减少治疗的压力,如果DPS不够快,BOSS就会对之一仇恨目标释放

炎爆

,4W多伤害,ZS开

破斧

+

盾墙

,QS无敌都可以抗下来,D就只能等死了。炎爆放的时候王子身上有个护罩,吸收伤害,护罩

在的时候

免疫打断,不过一般T吃炎爆挂了也没事,只要迅速把王子打到半血就可以说是过了。第二阶段前要清掉凤凰和

凤凰蛋

,所有人都有个持续掉血的BUFF,不过3秒300多的伤害对治疗的压力很小了,只是不要碰到那3个球,一下2000多的伤害没几个人能

扛得住

,只要这些注意好了就很轻松了。有次我打第二阶段只剩个痛苦的SS活着,他愣是上满DEBUFF然后吸血-血转兰-吸血打了BOSS

50%

总体感觉YX平台很简单,配合

好点

可以1小时左右通掉。

都说魔兽世界新手没法玩了,其实新手也可以玩得很好很乐和的。我最近新玩了个号,没要大号带,没要大号一分钱,连个包都没要大号的,纯粹自己更升,升级就是边任务边排随机副本,赚钱就是双采,采了就在下线前挂到拍卖行,这样连大鸟310%都有了。

加个人多点的公会,哪不明白就问问公会的人,总有人愿意解答的,或者问百度,基本都能找到答案,比如现在

现在的版本任务和副本都简单多了,很多精英任务都简化了,一个人也可以作了,实在做不了就放弃掉,不影响啥。我80级去CTM后直接就把各声望作任务做到友善后就换地图了

慢慢在升级的过程中肯定会结识新的朋友的,另外更好别在游戏中交易点卡,容易郁闷啊,哈哈

总之,个人认为,魔兽世界还是款不错的游戏的,入门相对容易,当然想玩个极品号还是要下功夫的,那样就有点累了,休闲玩玩就挺好,尤其现在有随机团队了,搞身差不多的装备还是比较容易的。

不多说了,赶紧去游戏吧,祝游戏愉快!

打字不易,如满意,望采纳。

1、首先你需要一台电脑,这绝对不是开玩笑,魔兽世界作为一款运营了十余年的大型网游,虽然多次向下优化压缩配置,但是拿一台运行winXP系统的蓝色大背头还是玩不了的,咱们就先来说一下这款游戏所需的电脑配置,四代以上英特尔酷睿I5、英伟达GTX960以上显卡(不好意思,不懂A卡)、16G内存、500G以上的机械硬盘,虽然这套配置并不算高,但是绝对可以完美运行魔兽世界这款游戏,一套下来大约三千多。

2、搜索战网、创建账号、下载游戏、登录游戏一气呵成,首先你要知道魔兽世界是分为部落、联盟俩大阵营的,每个阵营都有着属于自己的故事,而且只有同阵营的玩家才能互相的交流共处,然后创建一个属于自己的角色,联盟有人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼和狼人,而部落则拥有兽人、巨魔、牛头人、亡灵、血精灵和地精,至于在两个阵营之间的熊猫人则是唯一一个在玩家完成新手任务线之后可以自主选择阵营的种族。

3、说完了种族咱们再来看一看职业,现版本魔兽世界内共有12大职业,分别为战士、圣骑士、猎人、盗贼、牧师、萨满祭司、法师、术士、武僧、德鲁伊、恶魔猎手、死亡骑士。

4、选择好角色和职业我们就可以起个名字进入游戏了,在这里重点呼吁一下,新手玩家切忌寻找工作室代练或者商城直升服务,首先魔兽世界这款游戏重在探索和理解,快速的获得满级账号只可能会让你失去对这个游戏的兴趣,然后尽早的退坑。

额 兄弟你是刷上去的么。。。

其实我刚玩魔兽的时候很多人都说满级才是wow的开端,不过我还是坚持着自己做任务把号练到了满级,虽然很苦但是认识了很多朋友,不会像一些新手一样觉得魔兽世界是个很冷漠的游戏。

至于现在你满级了,有两条路可以走,一条是PVE ,就是打副本什么的,这个需要你从新三本开始慢慢把装备弄上去,重点是你有没有研究自己职业的手法,副本的攻略,这些都是可以网上自己找的,然后就是看你人品能不能找到一个好的PVE团队了。

还有一条是PVP,这条路怎么说呢,入门简单但是玩的好很难,如果你想走这条路而现在没有装备基础,可以用打副本的正义点数换成荣誉然后买荣誉装,这条路需要的是你对职业的控制以其他职业的一些了解,接下来就是看你能不能找到能和你一起磨合打JJC的队友了。

这些只是最基础的一些东西,等你慢慢进入这个世界以后你会发现很多更神奇的事情

希望你在艾泽拉斯的世界中找到与队友一起奋斗的快乐,而不是只有冷漠无冰冷的装备

老一 卡加斯丶刃拳

英雄模式

战斗性质:分散!跑位!个别职业特定任务分配。

T:坦克(简直酱油)

1:穿刺:换坦机制(1-3层换坦,2层必须开大免伤)换坦理论是主T先接BOSS,一直扛到被击飞上台后,副T嘲讽BOSS,主T配合另外4个DPS一起击杀观众台上小怪。

N:治疗(全程分散。配合RL刷团/刷T)

1:应对“穿刺”技能刷T,当观众台出现不同小怪的时候的抬血方式,如果被分配上台组治疗注意台上(投毒者会晕眩,炸弹手的炸弹伤害很高之一时间躲)

小怪如下:1:投毒者:地上出现绿色毒圈之一时间远离即可。

2:投弹手:向场内丢炸弹一次指定伤害4W DOT(10S)总计10W伤害左右。

3:步兵:会追人减速 配合BOSS的秒伤技能(狂暴冲刺)容易减员。

4:老虎:拉到烈焰支柱内让他自行玩耍。(史诗难道专有)

技能:狂暴冲刺:读条——点名玩家(治疗/远程)——追击——打死。处理方式是点名者带BOSS进烈焰支柱范围即可。

技能:烈焰支柱:随机远程位置10码的一个火柱出来之一时间远离,这个火柱是解决BOSS秒杀技(狂暴冲刺)的一个打断技能。

DPS:输出(全程分散,分配任务的玩家之一时间靠近BOSS击飞上台,然后输出小怪后下台继续BOSS)其他应对技能于治疗相同。[/size]

老二 屠夫

英雄模式

战斗性质: *** ,站桩/分散!跑位!个别职业特定任务分配。(RL按照团队配置而定)人员充沛情况下近战优先。

6分钟不到就狂暴!竟可能少治疗!

T:坦克(前后交错站位)

捶肉槌:屠夫用捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使得下一次捶肉槌攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。(2-3层换T)

势大力沉:屠夫的标准自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没发现目标,那么主目标会承受这次伤害。(非当前T站主T前面进BOSS红圈)

BOSS血量30%以下进入狂暴+10%伤害攻速+30%切记每次捶肉槌开大面伤

N:治疗(压力在于刷T和近战组)

BOSS100%能量后会击飞接着一次向密集人群跳跃+顺劈斩。100%能量击飞后和远程DPS迅速在 *** 点 *** 免伤+抬血。(切记:顺劈斩后会有遗留DOT流血伤害)

DPS:输出(远程无脑站桩,近战1-2名机动/远程1-2名机动)

远程:主要应对BOSS100能量的击飞然后的 *** 分摊。

近战:顺劈斩:屠夫瞄准近战范围内更大的一群敌人进行顺劈,造成大量物理伤害,由所有被击中的敌人分摊,并使受到伤害的敌人获得龟裂创伤的影响。

龟裂创伤:屠夫的切肉刀使得目标大量出血,在15秒内承受物理伤害。如果该效果叠加到5层,目标将立刻死亡。

团队的理念就是分2个近战组(最少3人一组)

战术理念:4+4近战DPS组,1组吃2组散,有损DPS(如果团队近战脑子不好就用这个吧。)

4+4近战组混合副T,每次要顺劈前副T去一个组一起吃,全团满输出,近战无需任何跑动,对坦克和治疗要求更苛刻(尤其是30%以下狂暴后很难做到叠了龟裂+肉锤)

如果团队远程组人多,可以采用如下:

[color=silver]依旧是33或者44组为基础,分两个远程为机动——FS(假死/隐没)/鸟D(33的话最后变熊吃)/SS(恶魔)/LR(威慑)。基本套路:近战组不动,分配的都是有移动能力下输出职业,当1组吃的时候一远程进去,那么分摊组变成43,4人组吃好3层后1组远程远离人群,切记不可进远程组也不可进近战组等下一次的1组 *** 再进,同理2组远程再1组远程分摊时远离人群,当需要2组进行分摊时进人群。(RL分配事项)

老三 泰克图斯,活跃之山

英雄模式

战斗性质:简单的来说可以分为P1-1个主BOSS,P2-2个碎片P3-一个碎片+4微粒。都必须在100%能量后的AOE阶段击杀。 P1

T:主T一直拉到P2副T拉小怪至BOSS旁。一定要躲开地上的大山,还要让BOSS远离大山,不要叠BUFF。

N:P1无压力注意前期装备不行估计要经历2-3次AOE,注意抬血,关注BOSS能量条。一定要躲开地上的大山

DPS:远程无脑输出BOSS,近战转火副T的小怪注意打断小小怪的读条。(不然灭团)一定要躲开地上的大山

P2

T: 主T和副T各拉一个碎片,切记一定分开。(RL分配打哪一只,切记前期装备不能双杀,一次AOE会回20%血)一定要躲开地上的大山还要让BOSS远离大山,不要叠BUFF。

N:压力倍增,注意红雾导致走位的掉血。每次AOE需要开启免伤/群体治疗(比如法师的魔法增效可以配合一个治疗的大招。)一定要躲开地上的大山

DPS: 按照RL的指令来集火一个碎片。一定要躲开地上的大山

P3之一回合

(第二回合就是以主T打循环)

T:主T依旧拉一碎片和一治疗随意玩耍,副T将4个微粒拉好,切记开技能(4个微粒在一起就是+20%伤害)躲开红雾,一定要躲开地上的大山还要让BOSS远离大山,不要叠BUFF。

N: 压力更大的时候,RL可以安排第二个专门刷T/铁皮/牺牲)就这个阶段给T上好,跟T做好交流。一定要躲开地上的大山

DPS:出了4个微粒,之一时间AOE,近战是优先小怪注意打断,远程之一时间AOE。一定要躲开地上的大山

RL事项:注意提前安排减伤,一般在P2可以安排非免伤技能来弥补AOE伤害,P3一定要安排硬免伤来面对5个怪同时AOE。嗜血可以开场爆发。按照团队DPS来控制击杀时机,适当可以停手。

老四 深渊行者布兰肯斯波

英雄模式—火烧丶天空

战斗性质:是一场技能硬碰硬,克制于对克制的比拼。BOSS

AOE,我们就利用蘑菇全团治疗。BOSS出苔藓,我们就利用9000号烧光它!(团队DPS强的情况下可以采用3T)

一、 技能互相抵消:

之一组:

有害:滑溜溜的苔藓:每秒对玩家造成造成30000点自然伤害,并降低他们50%的移动速度。此外,还会为真菌生物每2秒恢复2%的更大生命值。

有益:黑索公司9000型:玩家可以利用这件武器烧毁滑溜溜的苔藓。

火焰喷射器:火焰喷射器会根据使用时间越来越热。在使用后,火焰喷射器需要闲置5秒才开始冷却。随后冷却过程会越来越慢。

爆裂灌注:肾上腺素急速飙升,提高你的暴击几率,溅射几率和急速,该效果可叠加,每隔3秒移除一层该效果。

这一组呢,团长安排一个第3的T/输出垫底货去玩9000出苔藓之一时间去烧掉,避免不必要的AOE伤害。还有切记不要让小怪去接近苔藓不然小怪打不死,会一直加血。

第二组:灭团技!

有害:感染孢子(灭团技):对所有玩家每秒造成3432点伤害。该效果做多叠加到10层,持续3秒。

有益:有益蘑菇:

活性蘑菇:将这个单位的生命值补满可获得活性孢子的增益。

活性孢子:每秒治疗20码内所有单位23000点生命。

这一组呢,是应对灭团技能的一个重点。RL提前喊跑位

T:主T拉BOSS,切记背离人群,吃到(死疽吐息)副T立马嘲讽,非当前T嘲讽好会移动的大怪(真菌食肉者,切记拉离开苔藓)。当BOSS马上要释放(感染孢子(灭团技))前拉至绿色蘑菇旁。

N:可以提前给绿色蘑菇(活性蘑菇加血,但切记不能奶满,不然蘑菇会很快死去,只有当BOSS开始释放感染孢子(灭团技)时候才奶满蘑菇顶过灭团技)奶T的职业当蓝吃紧的时候可以去治疗(回春蘑菇它可以让你加30%急速和回蓝速度)

DPS:多目标输出更佳!

近战:优先真菌食肉者(切记之一时间打断)——BOSS

远程:优先孢子投射者/蚀脑真菌——真菌食肉者——BOSS(多目标输出职业遵循优先项随意发挥)

RL事项:如果采用2T战术,可以安排一个鸟D/SS/LR/FS等移动能力强的职业去玩9000,采用3T就让3T去玩,2T做BOSS轮换,3T嘲讽大怪。切记平时站位都是分散,只有当BOSS灭团技能时才 *** 在绿色蘑菇下方。免伤按照团队掉血环节来自己把控。

老五 独眼魔双子

英雄模式—火烧丶天空

战斗性质:时间轴!是关键。BOSS分别在能量33 66 100时各自释放相应的技能。2个BOSS位置不能过远不然BOSS能量增长会过快,导致灭团。2个BOSS不是共血量 [据说已经共血量,还待测试]也不能先杀一个再杀另一个,不然也等于狂暴。务必开荒使用3T来应对小费的咆哮

首先我们先认清2个BOSS:普尔(黑色/盾卫/物理)

费莫斯(**/魔剑/法系)

开场:费莫斯能量100 普尔能量0 起手嗜血

之一组技能:出火(烈焰)+盾 *** 冲锋(流血)

烈焰:7500伤害12S,可叠加(出火的同时BOSS还在踩地板)

盾 *** 冲锋:冲锋到的附加流血状态1W2伤害18S

应对方式:

一:站桩打法(对治疗考研极大/DPS必须可以在治疗空蓝前击杀BOSS)——全团中间站位硬吃,嗜血一波情况下无需任何免伤治疗硬刷。

二 :躲技能打法(可以尝试沙包LR来实验盾 *** 冲锋,此战术可能战斗时间会过长,但治疗压力减缓,但是DPS压力倍增)开场远程和治疗全部分散站位避免过多的人被冲锋到,其次火焰出来后竟可能躲。

第二组技能:旋风斩(全团AOE)+怒吼(打断施法)

旋风斩:会叠加对盾击伤害加成的DEBUFF,但是盾击只有另一个BOSS对坦克的技能,强制让你无法换T。

怒吼:6W伤害,打断施法

应对方式:切记!第二组技能开始的时候,之一组技能还没有消失,也就是这一组技能会和上一组技能遗留的DOT伤害一起对全团造成掉线。(大免伤可以覆盖)

站桩打法:依旧无脑输出,治疗按照RL分配开免伤,近战远离小费!远程DPS继续按照开场前分配的打法优先将一个BOSS血量压下去。也可同时压血。双目标输出职业一直是60最赞的!

第三组技能:咆哮+落石 (最致命/最乱/最可能减员)

咆哮:一次很大的伤害(必须分摊/无敌无效)而且300S的受到伤害300%而且还叠加…(尼玛?那么久)

落石:全团分散,出大落石的时候提前开硬免伤

应对方式:当小费结束旋风斩后就是马上要咆哮,咆哮结束后才是落石。虽然说是一组连招,但是也是有先后顺序的。

打法:先让坦克于近战组吃咆哮(看人员数量来附带吼血+烟雾弹/DK罩子/戒律M罩子/免伤旗)。然后是副T拉BOSS和远程组吃

RL事项:务必采用3T战术!2T为的是对小费咆哮技能的换坦,还有1T单抗小普。3个需要硬免伤点:一:团队有咆哮DEBUFF+出火 二:旋风斩时 三:分散躲落石。2个需要大刷血:一:之一组和第二组同时存在时 二:第二组和第三组同时存在。压血方式按照自己喜好决定。不排斥极端打法。

老六 克拉戈

英雄模式—火烧丶天空

战斗性质:P1:分散!P2(固定20S):分散!近战小怪,远程BOSS。

P1流程—火—奥—冰—暗(期间穿插冲锋+立场)

P2流程进BOSS充能区域吃吸收盾+近战清小怪。

P1

P1性质:BOSS拥有壁垒,只有法系伤害才能击破壁垒,当BOSS存在壁垒时会每过10S增加6%伤害,同时当壁垒击破时所有加成取消并且进入P2

T:换坦机制:当前T吃到[魔能散射:奥术]副T嘲讽,并且主T之一时间出人群等爆炸后方可回来。

N:在P1阶段治疗压力主要源于2种伤害:

一[魔能散射:火焰]10S后对5码造成伤害。总有喜欢和队友在一起的!你懂得!注意DEBUFF还有2S的时候预读大刷血。(其实在蓝够的情况下帮近战驱散下也行)

二[魔能散射:暗影]它会为我们叠加一个吸收盾(10W左右),优先刷T。

DPS:远程全程分散,注意躲开[压制立场],近战当身上火DEBUFF还有3S时,务必出人群。

P2

P2性质:BOSS开始中间充能,分配一FS/鸟D/ *** 去充能区域吃护盾的BUFF,进充能区域后获得护盾同时降低受到治疗效果35%同时3W5/S的伤害,此护盾BUFF是应对灭团技[溢流能量]。

T:拉好出现的小怪,可以将小怪拉进压制立场内,防止它最后死亡的爆炸伤害。

N:做好小怪死亡时造成的爆炸伤害,刷好被分配吃护盾玩家的血。

DPS:远程无脑BOSS,近战打好T拉的小怪。

RL事项:可以按照自己团队治疗强度来选择对火DEBUFF的处理和对P2小怪击杀方式的处理,P1进P2的时机掌握好(P2处理得当基本没什么大掉血),硬免伤来应对火爆炸和P2小怪死亡爆炸。魔法+宁静/奶潮/红歌应用于P1暗影吸收盾。