《火影忍者究极风暴4》冒险模式攻略 冒险模式怎么玩

游戏攻略051

《火影忍者究极风暴4》冒险模式攻略 冒险模式怎么玩,第1张

《火影忍者究极风暴4》冒险模式攻略 冒险模式怎么玩
导读:  《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》冒险模式怎么玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来火影忍者究极风暴4的冒险模式攻略,希望对各位玩家有所帮助。  冒险模式已经全部通关,写一下攻略帮助那些还在刷的人,这一作冒险模式任务还是要花时间刷的

  《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》冒险模式怎么玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来火影忍者究极风暴4的冒险模式攻略,希望对各位玩家有所帮助。

  冒险模式已经全部通关,写一下攻略帮助那些还在刷的人,这一作冒险模式任务还是要花时间刷的

  先声明,关于隐 *** 物的那个消息,目前50个任务已经全部过关,但依然未发现任何新人物出现,所以请等后续是否有新的消息,是否公布新的隐 *** 物条件,如果没有的话,那么就代表没有隐 *** 物

忍法五十条攻略

No1~No4

  内容:走1000、5000、10000、30000步

  攻略:没什么捷径,使劲的走吧,三万步够你走很久

No5~No6

  内容:破坏5、30个木箱

  攻略:在忍界各地打破木箱即可,这个可以快速刷,同一个地点的木箱打破后会恢复

No7~No8

  内容:破坏5、30个陶壶

  攻略:同上

No9~No10

  内容:触碰5、15次招 ***

  攻略:同上,建议在雷之国那里做,雷之国进去后左边楼梯建筑物那里有一个招 *** ,触碰后可以继续前进,雷影办公室大楼门口有木箱和陶罐还有枯木,在这个地图循环走可以快速刷完No5~10以及后面No15,16的任务

No11~No12

  内容:触碰五5、15次传单

  攻略:凯做轮椅那座桥的信箱那里有传单,循环刷

No13~No14

  内容:触碰5、15次落叶

  攻略:龟岛处有很多,另外木叶里帮人事件的老太太扫墓也算触碰落叶

No15~No16

  内容:触碰5、15次枯木

  攻略:详情见No9内容

No17~No18

  内容:调查5、15个蘑菇

  攻略:一定要去龟岛做

No19~No22

  内容:帮助他人1、5、10、27次

  攻略:逛遍所有地图,把所有绿色卷轴标记的任务都做掉,一个都不能少

No23~No25

  内容:达成突发事件战斗篇1、5、15次

  攻略:在游历忍界时突然出现头上有感叹号的人,和他们战斗就可以达成任务,建议玩游戏时声音开大些,因为很多突发人物是站在你身后的,有声音的话你可以听到很明显的咻的一声,用右摇杆观察下周围很容易找到

下载地址:http://wwwxyx09com/292736/

类型:安卓游戏-冒险解谜

版本:v142188

大小:154000M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 火影忍者手游 腾讯手游 火影忍者疾风传手游最新版本是正版授权由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏,经典还原动漫的场景、音乐,游戏的故事是伴随着鸣人的成长而展开的,我们会一起经历鸣人在成长中所经历的那些挑战,游戏处处都透露出那种让人动容的火之意志,让你重新找回了当年热血的感觉,喜欢的朋友欢迎来墨鱼下载站下载体验!

火影忍者疾风传游戏简介《火影忍者》是一款由经典同名动漫改编而来的正版动作手游,我们将来到火影忍者的世界,和漩涡鸣人以及其他忍者一起在战斗中成长游戏画面背景、人物形象、战斗动作、技能特效等等都完全与动漫相同,战斗过程更是精彩纷呈,相信对于火影动漫迷们来说,这一定是一次激动人心的体验!

火影忍者疾风传手机版特色1全球唯一的正版《火影忍者》格斗手游

腾讯游戏和集英社达成大规模版权合作,获得了《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权我们眼前的这一款的优秀的火影忍者作品,是拥有正式授权和游戏改编权的正版作品,它是独一无二的

2忠实原着的配乐和忍者配音

忠于原着的配乐和忍者的配音受到了玩家一致的好评,经典的背景音乐以及和原作一致的忍者配音,用极强的代入感深深的吸引了玩家《火影忍者》邀请了原作中漩涡鸣人的声优竹内顺子,参与了游戏的配音,带给大家最真实的游戏听觉体验

3呈现原汁原味的火影世界

《火影忍者》手游高度还原了游戏中的经典桥段,甚至别出心裁的设计了许多沉浸式的剧情动画让玩家去亲身体验在原作中着名的\"波之国桥上的战斗\",游戏也进行了最地道的还原,玩家可以在剧情结局时使用\"桃地再不斩\"进行战斗

4清新唯美的日式元素游戏画面

游戏中的日式风格可以说是相当的浓郁,画面也是相当的清新唯美,视觉的整体美感和基本色调都让人沉浸其中主界面是俯瞰木叶村的场景,柔和的阳光配合树叶飘动的木叶村,十分的清新唯美

5极致畅快的战斗体验

《火影忍者》在战斗的部分进行了创新,采用了\"奥义点\"这一系统,合理而又高效的利用奥义点,可以十分频繁且有效的使用\"奥义\"技能,对敌人进行强大的杀伤释放奥义的时候画面效果非常的炫酷,极具视觉的震撼力和冲击力,CG级的战斗画面更是让人大呼过瘾

6独特的忍者收集玩法

《火影忍者》中的忍者并不单一,或者说它自身忍者收集系统就是它的一大特色游戏中我们不单单只是可以使用一个忍者进行战斗,我们可以使用的忍者非常的多,想要去使用这些忍者,就需要玩家去努力的收集

更新日志v142188更新内容:

>新忍者:千手扉间[秽土转生]、山中井野[女团]、佐井[中秋限定]、左近右近[秽土转生];

>新等级:角色等级上限提升至145级,装备进阶提升至59阶;

>新称号:战区个人战力排行榜新增限时称号奖励“无上的忍道”;

>新版幻之试炼即将登场;

>“雨隐村”主场景新增属性加成,自定义战斗键位功能上线,新增3D战斗场景;

>超影服务新增生存挑战相关特权;

>优化招财界面布局,提高招财获得铜币的数量;

>优化决斗场、团队副本、小队突袭和丰饶之间等玩法的游玩体验;

>部分机型新增90帧设置;

>其他优化及异常修复,忍者、秘卷平衡性调整。

v137266更新内容:

>>>新忍者:波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。

>>>修罗天赋:提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。

>>>新神器:新增神器草薙剑。

>>>聊天系统20全面升级

>>>组织合并正式上线

>>>符文系统优化

>>>组织相关优化

>>>忍者/秘卷/通灵兽平衡性调整

v1352510更新内容:

1新忍者:宇智波佐助[疾风传咒印]、羽高[六尾人柱力]、天天[中华面点师]、宇智波止水[忍者新秀]

2新剧情:忍话剧新增第十二章[和平的道路]

3新主题:登录和加载界面更换为泳装主题

4新玩法:幻之试炼II

5优化新手体验

6优化二级密码

7其他优化和忍者平衡性调整

v133196更新内容:

>>>新忍者:猿飞阿斯玛[秽土转生]、重吾[鹰]、李洛克[夏日泳装]、手鞠[忍界大战]、自来也[少年]。

>>>新主场景更换为夏日主题;登录和加载界面更换为长门主题。

>>>新增决斗场30

>>>新增超影服务新增特权

>>>新增奥义击杀图和替身碎片合成

>>>优化积分赛

>>>优化头像框系统

>>>其他优化和忍者平衡性调整

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火影忍者疾风传手游的决斗场玩法可以说是火影忍者手游的重要组成部分,但是很多萌新玩家对这个决斗场玩法还不是太清楚,下面小编给大家带来决斗场玩法攻略,一起来看看吧。

之一、玩法

决斗场玩法分为几个部分,打决斗场可以获得金币,这部分金币在没有福袋的玩家金币来源中占据了很大一部分,即使是月卡玩家也不能忽视这部分金币来源,决斗场的金币主要包括,日常宝箱,每周的决斗任务,羁绊对战宝箱,以及锦标赛收入,四大部分

日常宝箱每一天都要清理

羁绊对战宝箱可以两天或三天清理一次

锦标赛随缘(因为不一定能拿到名次)

每周的任务每周清理

同时我认为火影手游决斗场的存在使得它在根本上摆脱了玩法的单一性(虽然有时候被别人吊锤就很想删游戏),决斗场的存在使得火影手游变成了一款货真价实的格斗类手游

第二、决斗场的注意事项

我将它分为硬件和软件

硬件指的是,忍者,通灵,密卷

软件指的是,时间,时机,走位,人物理解

硬件=游戏时长=小队(密卷很重要)+忍者+丰饶之间(等声望铜币其实还是时间)=小队+秘境以及佩恩副本(战力与活跃=好组织)+高招首抽+丰饶之间

软件=决斗场游戏时长

可以看出决斗场玩法贯穿了整个火影忍者手游,决斗场玩法即是手游的基石,又是手游其他玩法服务的对象之一(之一是因为还有组织玩法里有很多是与决斗场没多大关系的),所以决斗场玩法是手游的核心,组织玩法是仅次于决斗场玩法的核心,在我看来!

第三、决斗场如何变强

这也是最核心的问题,首先你要清楚的认识到,每个人有每个人的一套打法,单纯的模仿别人是不会成功的,就我的经验来讲决斗场有莽的,有跑的,也有乱拳打死你的也就是没有章法的,在决斗场变强主要是要形成自己的一套打法当然可以借鉴别人的打法但要有自己的想法,因为决斗场更新很快,你要自己去适应去理解,才不会落伍

决斗场变强便捷的可以分为这几个方面:

之一:

了解忍者

1是技能,2是忍者哪里强哪方面弱,3多看记录或者自己实验

第二:

计算时间

计算时间分为三部分

1计算技能,通灵,密卷时间(通灵是固定的二十秒其他不确定)

2计算替身时间(十五秒)

3计算伤害时间(多少时间我可以输出,多少时间可以打出多少伤害)

第三:

走位技巧和基本思想

1螃蟹走位:指的是垂直的走位这种走位使用手机的大部分玩家并不太能做出,主要用于躲平推的指向性明显的技能如二代的飞雷神斩和长门的之一发

2秦王走位:主要用于躲一些特殊的判定技能以及指向性技能,如面具的铁索连环,斑的撑杆跳这种技能判定范围很尴尬的技能

3虚晃走位就很高端了,但这是建立在对面在好好打的情况下,先向上在回到原位这样的走位,左左右右很容易激怒敌人,因为他真的很认真的在看你的位置但就是打不住

4不能走位的情况怎么办,只能密卷技能互相伤害了

5怎么应对别人的走位,要封走位,比如看到很多中高玩(指暗三及以上段位)玩面具为什么要先往中位喷火,其实这口火不一定要打中,目的在于封走位,火出去对面一定是上下活接火,封住了走位就可以掏他,但要小心对面的技能或密卷

第四、骗替技巧和基本思想

1骗替的具体情形,首先你没血了,对面替下了你就打住你你就要死,而且你没有办法,这种情况的骗替成功几率低但可行,第二你没技能,你算准了对面的替身这是你骗替既可以拖你的技能cd,又可以使你处在一定的优势

小提示:

忍者池的构建一定要避免无人可用的境地,要至少可以有九个人物是拿的出手的,而且相同类型的忍者多于四个

  1、秘剑·月影:变幻莫测的秘剑术,可进行冲击、回旋或者上挑攻击等多种进攻方式。

 分析:月光疾风这个技能可以说是变化莫测,攻击速度很快,让敌人摸不透月光疾风的攻击方式到底是什么。

 2、秘剑·残光:快速冲向前方,使用武器进行高速连斩。

 分析:可以做为起手技能,打敌人个趁其不备,但是千万不要放空,否则你会把你自己的后背交给敌人。

 3、三日月之舞:利用极快速的移动,在前方进行多次来回挥砍,最后创造出两名分身,与本体发出最后一击,终结敌人。

 分析:这也是月光疾风的奥义大招了,不仅酷炫,而且输出效果也很出色,速度极快,让敌人不好反击,要注意的是范围不是很广,想打出满伤害,必须要控制距离。