实况足球新版本怎么加好友

游戏攻略012

实况足球新版本怎么加好友,第1张

实况足球新版本怎么加好友
导读:  实况足球是一款备受欢迎的足球游戏,每个玩家都希望能够和志同道合的好友一起玩耍。新版本为玩家们提供了丰富的添加好友方式,下面来看看具体操作吧。  首先,在游戏内进入社交模式,可以在好友列表中查找已经加入游戏的好友,或者使用游戏内的搜索功能

  实况足球是一款备受欢迎的足球游戏,每个玩家都希望能够和志同道合的好友一起玩耍。新版本为玩家们提供了丰富的添加好友方式,下面来看看具体操作吧。

  首先,在游戏内进入社交模式,可以在好友列表中查找已经加入游戏的好友,或者使用游戏内的搜索功能查找你想要添加的好友。如果你和某个玩家直接通过游戏聊天沟通,也可以在聊天窗口中直接选择添加好友。

  其次,玩家也可以通过社交平台,如 *** 、微信等,将自己的添加方式分享给其他玩家。在游戏内,玩家可以选择“添加好友”功能,输入对方的昵称或ID进行添加,或者通过扫描对方的二维码加好友。

  最后,也可以通过实况足球官方论坛、官方微博等渠道,认识更多的玩家,并且了解他们的游戏心得和经验。在论坛或微博中留言,或者加入相关的实况足球社群,都是交友的好途径。

  总之,实况足球新版本提供了多种添加好友的方式,玩家可以根据自己的需求和情况选择合适的方式,与更多的球迷交流、分享快乐。

实况有2种踢法一个是战术足球,自己设定固定战术。一个是前场挤打身后球,就是压缩对手到前场防御,然后通过传递破防进球。应该选择后者。因为前场挤打身后球更接近实战也更容易拿来就玩

前场挤打打身后球终极目的是把对手压缩在前场,然后通过自己球员间来回传递撕扯防线,最后传出身后球,形成单挑守门员的将军形式,既是禁区里前方无防守直接面对门将的形式 1全场队员倒脚,有身后球(就是你的队员站在防守队员身后,无法阻止你前进线路的情况)位置就传。这样可以撕扯防线为单挑门将形式形成做准备。2一脚传球。就是接球立马看地图或者场上选择进攻路线传球给队友。你这样形成全场快速来回传球有点像6人。一脚出球可以迷惑敌人防守,千万别带球或者过人,接球就传。3a边锋在边路无人防守你,一定要内切到禁区中央佯装射门。切不要起头球。一定要敢于挤人压人身体对抗。边切中后吸引看中锋的队员,传球给中锋让中锋射门。边路漏人和中路漏人是一样的威胁,都会形成单挑守门员的将军形式。b敌方在禁区里堆的过于紧实,可以向后场自己后卫传球,把敌人吸引出禁区。

解释 1前场挤打身后球属于破铁筒防守,并不是防守反击自己前锋有空间才能形成单挑形式。敌人密集防守禁区里,前锋依然能身后球形成单挑门将。更多时候是传边路身后球再切中路传射。2前场挤打身后球防御极强。可以形成长时间的我方控球,对手没球权自然无法进攻我方。3凡是用前场挤打身后球战术的,应该禁止长传起高球,传递尽量全用秒传三角实现。禁止过人。就靠传递实现身后球形成单挑形式

实况足球手游阵容搭配问题解析 怎么搭配好阵容阵容搭配是个非常关键的问题,很多玩家对于阵容搭配也许都不了解,下面跟小编一起来看看阵容应该怎么搭配好吧。

阵容搭配经验

1、中场疲软,防守吃力无法帮后场分担防守压力,所以基本没有什么中场拦截,断球基本靠后卫。

2、门将形同虚设,在抽到这个金卡之前,我的门将是一个身高181的银卡,经常大比分领先轻松被对面扳平然后反超,进球如喝水。

3、前期我不是用瓜子打前锋,是用莫拉塔,所以锋线身体对抗差,对面贴身防守我基本没戏,头球就不用说了。

4、卢卡库C罗是我的噩梦……基本碰到就输,why,不知道你们有没有听说过09年的托妞,速度比他快的身体没他好,身体比他好的技术没他细,技术比他细的射术没他好,绝望。

5、这两个边后相信大家都认识,超级爱插上,所以容易被打反击,加上软蛋中场,凉凉。

阵容搭配建议

如果你是新手建议你用保守型或者拦截型的防守球员。

中场:至少要有一个中场场是一个防守型,不然你就像我一样,防守没中场。一个技术or速度型中场用于前后场衔接,技术型有一脚传球,速度型则是直接快速推进通过中场,还有一个中场是全能型,简单说就是什么都会什么都不精,哦,坎特和博格巴则是什么都会什么都好。

前锋:边快中高,中间更好要有身体对抗可头球,不然你会发现你高球无法反击并被支配,边路,快就好。

后卫:中后一快一高,边后卫更好贫庸点,太爱插上防守压力大,如果你是老玩家可忽略。

实况足球中高超的足球技术那都是靠训练出来的,训练的方式对于技能的提高速度是最重要的,来看看实况足球的训练经验分享,如何训练才能达到更佳状态,我们这就一起来了解一下吧。

方案一:各项训练项目平衡轮换。

方案的效果是各项数据增长差不太多,只需要保证每种训练轮换就可以了,可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同即可。

因此如果一个月中每周训练不同项目,并且定期轮换,收到的效果是比较平均的,而且简单方便。

方案二:专项训练方案

此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。以下数据均由热心玩家总结,供大家参考,多多感谢吧各位。

1、技术训练方案为:技术6天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期16天,各项分别增长:72、5、4、4个单位。

2、速度训练方案为:技术4天、速度5天、力量(身体)3天、战术3天,周期15天,各项分别增长:12、68、5、9个单位。

3、力量训练方案为:技术3天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期13天,各项分别增长:12、5、43、9个单位。

如果进行专项训练,大循环周期为44天,技术可增长96个单位,速度78,身体52,战术22。

关于方案二, *** 上还有其他的训练方式可供大家参考。

1、技术训练方案:技术5天、速度2天、力量(身体)3天、战术2天,周期12天,各项分别增长:80、2、1、10个单位。

2、速度训练方案:技术3天、速度4天、力量(身体)2天、战术2天,周期11天,各项分别增长:16、70、2、14个单位。

3、力量训练方案:技术2天、速度3天、力量(身体)4天、战术2天,周期11天,各项分别增长:4、15、70、14个单位。

以上2种训练 *** 虽然数字各不相同,并且未必完全准确,但都是合理的,因为训练周期结束后,数值都是保持上升状态的。

在此基础上结合方案一,可以在更大限度上降低掉数据的风险,保证球队健康成长。

有一点要注意的是:刚开始数据可能会有所浮动,并且可能会往下掉,但请大家放心,保持训练,后期还是会增长。

举个最简单的例子:就算训练中每个项目一天一轮换,到最后增长的数值总和还是正数,也就说到最后还是上升的。

专项训练也并非就这2种 *** ,数学稍微好点的朋友可以总结概括出更多更加合理的训练方案,尽量保证球队更大化成长。

方案三:特殊针对性训练方案。

假设你的球队有5个A,1个B,那就训练B的那个项目多一点。在我玩大师联赛的过程中发现进攻和防守的等级跟球队在比赛中的表现是息息相关的,或者说关系是相当大的。而其余4个评分等级项目的升降关系与训练直接挂钩。

由于方案二相对比较复杂,如果你跟我一样比较懒而且对算来算去的东西不感兴趣,那我就推荐你选择之一种方案。

训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一 *** 能状况项。

pes2012的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。

然而你的球队里的球员总的来说是形形 *** 的,有年轻的,有上了年纪的,成长速度也有快有慢,而且你绝对不能因为你的球队某一项评分到了A,并且到了99就不训练这一项了。

举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,而你有球员A、B,他们很年轻,他们的速度项都比较低。如果你因为你的球队速度等级到了A并且是99了就不训练速度了,那球员A和B怎么办他们的速度就涨不上去了。