火影忍者手游秘境探险怎么玩 秘境通关攻略

游戏攻略0111

火影忍者手游秘境探险怎么玩 秘境通关攻略,第1张

火影忍者手游秘境探险怎么玩 秘境通关攻略
导读:秘境探险规则秘境探险是忍者小队中特有的2人组队副本玩法,以挑战神秘BOSS为主;每个秘境里都充满了魔力压制,如果抗魔值不足,则副本内的敌人会异常强大;通关秘境就可以获得秘境奖励,不同的秘境会掉落不同的饰品;每个秘境还包含3个难度,难度越高掉

秘境探险规则

秘境探险是忍者小队中特有的2人组队副本玩法,以挑战神秘BOSS为主;

每个秘境里都充满了魔力压制,如果抗魔值不足,则副本内的敌人会异常强大;

通关秘境就可以获得秘境奖励,不同的秘境会掉落不同的饰品;

每个秘境还包含3个难度,难度越高掉落的奖励越好;

秘境探险有次数限制,胜利通关才会扣除次数,如果勾选奖励翻倍,则可以在通关时获得翻倍奖励;

秘境挑战次数每天凌晨5点刷新;

秘境探险分类及奖励明细

秘境探险中分为两个大副本——烈炎秘境与毒风秘境。每个秘境都会分为简单、困难、修罗三个难度。难度越高,掉落的奖励品质也就越高。以下是每个难度副本的推荐要求及饰品掉落明细。

烈炎秘境简单推荐战力124819,推荐抗魔值0 概率掉落随机普通、优秀、精良守护饰品;

烈炎秘境困难推荐战力188520,推荐抗魔值1070,概率掉落普通、优秀、精良、传说守护饰品;

烈炎秘境修罗推荐战力267445,推荐抗魔值2210,概率获得优秀、精良、传说守护饰品;

毒风秘境简单推荐战力349051,推荐抗魔值2780,概率掉落普通、优秀、精良自由饰品;

毒风秘境困难推荐战力496888,推荐抗魔值3370,概率掉落普通、优秀、精良、传说自由饰品;

毒风秘境修罗推荐战力655340,推荐抗魔值4500,概率掉落优秀、精良、传说自由饰品;

1只要是地点,都能在右上选x直接经过。

2角色在3级、5级是可以领悟技能。

3声望和勇气到达4、8时能领奖励哦。声望4有15金币,声望8有30金币,勇气4多4生命,勇气8多8生命。(不知道有没记错)

4调查狼人需要勇气高。调查女巫需要声望高。调查神父需要通过前二者。

5自己回合杀敌后手快能出补血 *** 回血。

6每章都有个仙女祝福,能3选1。

一章:生命上限、法力上限、升级星卡。

二章:金币+30、装备槽、复制金币、行动力+1。

三章:物伤+1、重生buff、删三张卡。

7每家忘忧酒馆、女巫药店、锻造店首次光顾都是免费。

8交易所也能删卡,但若非要求的卡会扣金币,若是要求的卡能加金币。

9据说交易所卖恶作剧卡不扣金币

10路口的作用是将其余两个旅途点洗回 *** 堆,重新抽取3张作为新的旅途选择。

11章节BOSS可能出现在倒数3个旅途点中。

12章节BOSS打完后会出现翻页,翻页后才会进去下一章。

13总共三章。

14三章BOSS死后会出现调查,攻略调查BOSS就通关了。

15刚接触游戏建议先试试修女。不求通关的那种。

16无论如何难以通关就试试狂战斧流女骑士吧。

17开局的 *** 是随机的,一般都会有几张攻击卡,根据职业不同配上一些祈祷、咒术、法力、行动卡。

18旅途中可能会遇到女巫让你找苹果,苹果效果随机可能正面可能负面,收集所有苹果后她会给予你复制一张卡的机会,别犹豫,复制核心卡吧!

19旅途中可能会遇到潘多拉魔盒,有增益但同时也有减益效果,需要斟酌后选择打开。

效果1:获得3伤回1的吸血,但旅途中休息效果-60%。据说毒素有效。

效果2:非BOSS怪生命降低10%,但在你战斗开始时会获得3点毒素。

效果3:卡组中所有带星卡升1级,满3星则不变,该层怪物等级+1。

效果4:增加一个武器槽,但所有怪物获得一把短剑。(2攻击卡偷1伤害

效果5:回复所有生命值,自己和怪的生命上限均+10。

效果6:抽 *** 数+1,往 *** 库加4张恶作剧 *** 。

20伤害减半是向下取整。

21因为上一条的原因,三章仙女祝福增伤比想象中厉害。

22毒素不属于元素。

23战士、游侠偶尔会需要法力值。

24生命护符能让你在自己的回合尽情自残。

25两张残影效果无法叠加。

26弱侦无法叠加,但能和筹谋叠加。

27名声=声望=8只能调查狼人。

一、技能简介

月光刃·一阶

冥隐向目标斩出诡异的一击,造成相当于自身100%(下一阶:103%)并附带3点(下一级:11)法术攻击力的伤害。

献祭·一阶

冥隐在自身周围燃起献祭之火,持续5秒,对靠近自身的最多5个目标造成每秒相当于自身115%(下一阶:122%)并附带10点(下一级:17)法术攻击力的伤害。

裂颅一击·一阶

冥隐对目标发起突然袭击,瞬间闪现至目标身边,定身目标2秒并对其周围最多5个敌人造成相当于自身154%(下一阶:164%)法术攻击力的伤害并附带15点(下一级:22)固定伤害。对怪物会造成额外伤害。

刺客诡道·一阶

冥隐召唤一个分身,并且提升自身10点(下一级:11)闪避点数,持续10秒。分身不可被攻击,且继承人物20%(下一阶:22%)的法术攻击力,并会使用月光刃技能攻击冥隐当前锁定的目标。

魔王降世·一阶

冥隐变身成为恐怖的魔王,持续15秒,期间仅能释放月光刃,攻击距离延长且会溅射最多5名敌人。每次月光刃技能带有25%吸血,且造成相当于自身123%(下一阶:138%)法术攻击力的伤害并附带66点(下一级:93)固定伤害。对怪物会造成额外伤害。

翎箭在征途2手游中作为以远距离攻击为特长的物攻职业,拥有身手敏捷矫健,行事自由不羁的风格。翎箭职业的特性就是持续性输出,兼有灵活多变的技能。可以在团战中爆发出大量伤害,在逆境中力挽狂澜,是游戏中必不可少的输出职业之一。

先是残酷训练+7,冷血这个技能不学,铁骨+7,寒星闪这个技能也不学,追风步+7(速度+150),李代桃僵+5(这个技能不用加太多,六十秒的时间足够用的),刃飞霜+1(此技能+1就够用,多加的话就套浪费技能点了,这个对自己的帮助也不是很大,可加可不加),鹰翔+7(逃生技能,练好了还可以做快速跳跃到敌人面前进攻,无论是进攻还是逃跑,都非常实用的技能)。

飞燕决不学(此技能+7才70点敏捷,对于自己的帮助并不是很大,个人感觉除了浪费技能点还是浪费技能点),残月斩+7,潜行+7(到敌国做刺探和逃生用,这也用好了也是帮助很大,比较冥隐这个职业是一个隐形的杀手,不会这个的话怎么叫隐形的杀手呢,对不对),忽视闪避+5(此技能为过渡技能,一切都为了后面的技能做铺垫+5好学人马合一)。

万念俱灰+7(调成和平模式,洗敌人幻影迷踪等一切技能,这个一定要利用好),人马合一+7,鹰袭+7,刺杀+7,末日连环+7,飞鹰屠龙+7,绝情+7这些都是主要技能。

做手游需要三个阶段:准备阶段、 *** 阶段、后期。

一、准备阶段

首先,我们需要了解自己想做什么游戏。是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。不同体量的游戏需要的准备是不一样的。简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能 *** 。

手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。不仅要立项、招募 *** 团队,还需要寻求资金支持。大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。

二、 *** 阶段

做好前期的准备后,就需要开始着手 *** 了。小游戏可以直接通过编程软件 *** ,大型游戏就要用到游戏引擎。现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等(想用到大厂的引擎是很难的)。

选择引擎后,就正式进入 *** 阶段了。在这里我们需要将游戏 *** 到90%,甚至是99%。需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。

三、后期

在 *** 完成后,就需要进行测试了。测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。

如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。

游戏的大体分类:

1、单机游戏

单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于 *** 游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者IP直连,对等 *** ,游戏平台进行多人对战。

游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。

2、 *** 游戏

*** 游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端。

以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。又称客户端游戏。

3、桌面游戏

桌面游戏常见的有 *** 类游戏和棋类游戏,人们在现实中用相关道具进行的一种游戏,比如:扑克、象棋。

4、网页游戏

网页游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,关闭或者切换极其方便。

5、街机游戏

街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机。

6、手机游戏

运行于手机上的游戏软件。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。

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系统基本规则:

1、每天开放不同类型的副本

2、每个副本开放后,当天有2次挑战次数

3、玩家根据战力不同,可挑战不同难度的副本,难度越高,获得奖励越多

合成系统玩法:

不要觉得低级的道具、精灵没有用!今天小编为大家带来《精灵计划》的合成系统,一起来看看吧!

系统概述:本系统为低星卡 *** 、装备、晶体合成为高星的途径

系统开放:默认开放

系统基本规则:

1、每5个低星级的卡 *** 、卡 *** 可合成1个高星级卡 *** 、装备

2、每3个低级晶体可熔铸成高一星级的晶体

3、每次合成需要消耗一定数量金币,合成星级越高,消耗金币越多

4、玩家可通过降星功能,将高星装备、卡 *** 降低为5个低一星级的卡 *** 、装备

公会玩法:

系统概述:公会系统为服务器玩家进行交互的主要系统

系统开放:默认开放

系统基本规则:

1、玩家可消耗一定钻石创建公会

2、公会可通过公会研发获得公会经验进行升级

3、公会等级越高,公会商店可兑换的物品越多

4、公会等级越高,可容纳的人数越多

公会研发:公会升级的唯一途径

1、每个玩家每天可进行一次研发

2、研发消耗的钻石越多,获得公会经验、公会贡献越多

3、研发到一定进度后,全公会玩家可领取宝箱奖励

黑暗之海:公会副本玩法

1、玩家每天可攻打公会副本,每次挑战消耗1点次数,次数可通过钻石购买,VIP等级越高,每日可购买次数越多

2、副本进度越高,公会排名越高,每天服务器排名前10的公会,可获得大量钻石奖励

3、副本关卡越高、单次造成伤害越高,每次攻打获得的公会贡献越高

4、副本通关后,可领取宝箱奖励以及丰厚的通关奖励

5、每天0点,未通关的小关卡会重置,第二天可继续攻打

6、每个关卡宝箱、通关奖励,每个玩家只可领取一次

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文章作者:硬盘姬

突击步枪

无论使用何种弹药,突击步枪的伤害全部都严格按照头与身体2:1的伤害进行计算。突击步枪是整个游戏内适用度更高的武器。

1:R-301卡宾枪

R-301卡宾枪是目前版本中唯一使用轻型子弹的步枪。它的弹匣容量为18发,基础伤害为14,爆头伤害为28。它拥有步枪中最小的后坐力,并且轻型子弹资源也远比重型弹药丰富。很适合新手上手。

R-301卡宾枪

2:汉洛突击步枪(赫姆洛克突击步枪)

汉洛突击步枪没有全自动模式,只拥有半自动与三连发(这一定是美国马润的枪,马润到了外星也不用全自动)。汉洛拥有突击步枪中更高的伤害,基础伤害18 爆头伤害36。弹匣18发。汉洛拥有射速限制,这证明你不能使用滚轮开枪达到全自动。也许三连发模式在没有狙击枪的情况下是个挺不错的中距离狙击手段

汉洛突击步枪

3:V-47平行步枪

一把无托式突击步枪,拥有全自动模式。基础伤害16爆头伤害32。弹匣20发。平行步枪大概是泛用度最广的突击步枪,拥有全自动模式并且后坐力也很好控制,伤害适中且弹匣容量稍大。是最适合一把走天下的武器。

平行步枪

冲锋枪

冲锋枪的伤害比较飘渺,基础伤害和爆头伤害没有一个比较平均的比值。冲锋枪优点在于高射速,这让它们近距离有更强的爆发力。

1:转换者冲锋枪

一把无托式小枪,射速很快,但是后坐力比较难控制,腰 *** 准度也较低。基础伤害为13爆头伤害为19,初始弹夹为16发。这把枪大部分后坐力表现在水平后坐力上,小心弹夹打空但是人没死的情况吧。

转换者冲锋枪

2:R-99冲锋枪

R-99的伤害较转换者稍逊,基础伤害12爆头伤害18。弹匣容量为18发。它更大的优点就是后坐力惊人的低,是把如假包换的激光枪,它的射速也十分的快。在新手和老手的手里都十分好用,新手很适合拿它上手来适应后坐力,老手也能用它在近距离打出极高伤害。

R-99冲锋枪

3:猎兽冲锋枪(潜袭冲锋枪, P90)

目前版本唯一使用重型子弹的冲锋枪,重型子弹给了它冲锋枪里更高的伤害。基础伤害14爆头伤害21,弹匣容量20。猎兽空枪仅有一个五连发模式,半自动模式都是缺失的。而且五连发后还有不小的射击间隔,因此在近距离或者中距离都吃不开。但是当你拥有了全自动机匣配件时,它就是全部冲锋枪里的主宰。凭借着冲锋枪一贯的高射速,甚至步枪都要怕它三分。

猎兽冲锋枪

狙击步枪

狙击步枪的伤害也是爆头为基础伤害2倍的计算模式。狙击步枪凭借着高伤害,是中远距离下最有侵略性的武器。

1:G7斥候(G7侦察枪)

G7是一把使用轻型子弹的狙击步枪。基础伤害30爆头伤害60,弹匣10发。虽说是狙击步枪,但是它更类似美军M14卡宾枪的设定。半自动,射击间隔较短,伤害比较高,更适合中距离的点射作战。长距离下它的子弹坠落比较严重,如果对手拿的是更好的武器,那你吃亏的可能性不低。

G7斥候

2:三重式狙击枪

使用能量子弹的狙击步枪。一次射击会打出三发子弹(但是备弹只减少一发,魔幻设定)。基础伤害23爆头伤害46,三发都打到需要乘以3,基础69爆头138。弹匣容量5发。三重击的难点在于很难在远距离保证三发子弹全部打到敌人身上,而收束器配件又有前置加载时间。在对狙的情况下很有可能吃亏,适合在敌人没发现你的时候一枪把他们带走(你遇到过这种情况吗我没遇到过)

三重式狙击枪

3:长弓精确射手步枪

当之无愧的平民狙王,游戏中非空投武器里能造成更大伤害的枪。使用重型子弹,基础伤害55爆头伤害110,加装膛线的爆头伤害为137,弹匣5发。长弓的子弹下坠也在可控范围内,子弹射击间隔虽然较高,但是在远距离对狙情况下也不需要太快的射击速度。想玩狙的尽量捡这个吧,一个好的狙击手会带全队竞技的。

长弓精确射手步枪

4:克莱伯 :点50狙击枪(克雷贝尔)

空投大狙,唯一栓狙的伤害有多恐怖就不说了。弹药是跟随空投掉落的特殊狙击子弹,基础伤害125,爆头250,弹匣容量4发,落地自带高倍镜。无数狙击手梦寐以求的大狙,一枪带走一个小朋友不是梦。不过可能一盘都刷不出一把,如果你拿到了它请记住,你就是全队的希望。

克莱伯狙击枪

手枪

手枪一般是落地之一把。轻型子弹手枪和冲锋枪的伤害逻辑差不多,其余两把特殊手枪慢慢讲。

1:P2020

大概是全游戏最垃圾的武器。身为半自动手枪但是伤害低的吓人(要知道这东西在TTF2里伤害可是和步枪一个等级的)。基础伤害12爆头伤害18,使用轻型子弹,弹匣10发。凑合着用吧,希望在对方用拳头打死你之前把你全部的十发子弹都打他脑壳上。

P2020手枪

2:RE-45

一把全自动手枪。其实和转换者相比我更倾向于用这个。基础伤害11爆头伤害16,使用轻型子弹,弹夹15发。射速有冲锋枪水准,后坐力也很好控制,机瞄也很好用。虽然是全游戏伤害更低的武器,但是15发子弹全打一个点里还是很痛的。

RE-45自动手枪

3:小帮手左轮手枪(辅助手枪, 僚机 )

一把使用重型子弹的左轮手枪,其实这东西不如叫口袋狙。基础伤害45, 爆头伤害90,加装膛线的爆头伤害为112,弹匣容量六发,是全游戏伤害第二高的非空投武器。它的射击间隔也比长弓快,唯一缺点可能就是不能装高倍镜了(以及每个游戏里左轮手枪一贯的高后坐力)。这小家伙甚至还能装扩容弹匣(你告诉我左轮怎么扩容)。总之小帮手在目前看来还是太强了,也许削弱已经在路上了(其实不用削伤害,不让它装扩容弹匣就行了)

小帮手左轮手枪

4:莫三比克转轮霰弹手枪

莫三比克,顾名思义,弹药容量只有3发,并且每次射击只能射出3个霰弹弹丸,霰弹的散布呈三角形。基础伤害为15,爆头伤害为22,三发全部打到身上要乘以3,也就是45与66。莫三比克对付没穿护甲的人还是很强的,近距离三下全部打到人身上肯定也倒地了。但是对于有护甲的敌人来说,祈祷你子弹打完后拳头飞的比对手的子弹快吧。(至于高级护甲就逃命吧,你打不过他的)

莫三比克转轮霰弹手枪

霰弹枪

Apex中的霰弹枪其实挺强的。霰弹枪散布完全看你的准星大小(包括瞄具准星)。并且没有什么衰减问题,甚至射速都能靠配件来解决。近战情况下只要打的准就是所有武器的爸爸

1:EVA8霰弹枪

带着一个巨大的弹鼓,但是实际只有八发容量的全自动霰弹枪)。每发霰弹打出九个弹丸,为上下两个三角形分布。基础伤害7,爆头伤害10。全部打中乘以9,基础63爆头90。反正是全自动武器,容错率很高。一下打不死再来一下就好了,还不死再来第三枪,反正就看你俩谁血比较多了,新手不妨拿这个和敌人拼血,至少霰弹枪打到人的可能性比常规武器高多了。

EVA-8霰弹枪

2:和平使者(和平捍卫者)

杠杆驱动的霰弹枪,打一下拉一下杠杆(梦回西部)。叫和平使者的原因大概也是因为各国镇暴单位拿这种类似泵动霰弹枪的最多吧。伤害不低,基础伤害10,爆头伤害15,容量6发。一次打出11发弹丸,呈五芒星式分布。11发全部命中的基础伤害为110,爆头伤害为160。没穿护甲一发就能带走了,穿了护甲两发基本上也跪地了,在收束器的加持下甚至可以当独头弹打中距离,是当之无愧的近战之王。只可惜因为杠杆驱动的原因容错率较低,祝你能打到第二发吧,只要打到第二发就和平了!

和平使者

3:獒犬

空投霰弹枪,伤害爆棚。和克莱伯一样使用特殊弹药,容量四发。獒犬是半自动霰弹枪。代价是不能一次性换好子弹,需要一发一发添加。但是伤害真的是太高了,基础伤害18,爆头伤害36,一次发射8发弹药,散布一字排开。全部命中敌人基础伤害为144,爆头伤害为288。近距离看见这个基本等死吧,就算你是金头金甲,一旦被打到脑袋也得跪了。

獒犬霰弹枪

轻机枪

持续火力和高伤害。游戏中目前拥有两把轻机枪,都是十分有侵略性的武器。伤害数据也和步枪相同,头身比为2:1

1:M600喷火轻机枪

M600是目前游戏中最强的持续火力。拥有自动武器中更高的伤害,基础伤害20爆头伤害40,弹匣容量35。除了射速较慢基本没什么缺点。觉得步枪伤害都太低的话就用这个吧。一个持续的火力还是十分重要的(虽然近距离还是会吃射速的亏,步枪和冲锋枪依然可以利用射速优势打败你,祈祷他们枪法没你好吧)

M600喷火枪

2:专注轻机枪

使用能量子弹的轻机枪。对于这玩意我是真的不太会评价。虽然它的后坐力很小,但是它的射速是随时间增加的,在射速慢时很危险。即使你拥有了加速配件,它的伤害还是很尴尬。基础伤害17,爆头伤害34。普通步枪水准。但是弹夹容量很大,有44发,全游戏弹夹容量更大的武器。我不会用这把枪,交给会用的人用吧(其实是因为自己脸太黑,捡不到那只金配件,有了那只金配件还是很强的),至于那个脚架,别想太多。这游戏又不能趴下,脚架装饰用的。

专注轻机枪

看完上面,大家是否对所有Apex英雄中的武器有所了解呢!以上就是今天的全部内容,谢谢大家!