LOL的各位大神,球女辛德拉这个英雄现在还强势吗?没怎么玩过,值得入手吗?跪求答案

游戏攻略03

LOL的各位大神,球女辛德拉这个英雄现在还强势吗?没怎么玩过,值得入手吗?跪求答案,第1张

LOL的各位大神,球女辛德拉这个英雄现在还强势吗?没怎么玩过,值得入手吗?跪求答案
导读:辛德拉优势解析:1手长,虽然缺乏位移,但是施法距离较远,自身拥有不错的输出环境。2爆发充足,6级的辛德拉配合其他技能,拥有不错的爆发,能够完成单杀,并且随着等级的增长跟装备的成型,辛德拉的爆发会更加恐怖。3后期能力突出,因为被动的存在,辛德

辛德拉优势解析:

1手长,虽然缺乏位移,但是施法距离较远,自身拥有不错的输出环境。

2爆发充足,6级的辛德拉配合其他技能,拥有不错的爆发,能够完成单杀,并且随着等级的增长跟装备的成型,辛德拉的爆发会更加恐怖。

3后期能力突出,因为被动的存在,辛德拉在后期的能力尤为出色。

4强大的控制能力,这也是辛德拉的精髓所在。

技能解析:

被动—卓尔不凡

 

技能在升至满级后,会获得特殊效果。

  

暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。  

驱使念力:减速持续时间延长33%。  

弱者退散:技能的宽度提高50%。  

能量倾泻:施法距离提升75。

  

分析:辛德拉后期强大的根本所在,每一个技能在升到满级后性能都会得到提升,这是辛德拉极为优势的一点。

 

Q—暗黑法球

 

辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+06)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵,这个技能可以在移动时施放。  

伤害:50/95/140/185/230

法力消耗:40/50/60/70/80

 

分析:施法距离较远,辛德拉的主要消耗技能跟前期的输出手段,范围的AOE魔法伤害,也是辛德拉在后期增加大招伤害的关键所在。

 

W—驱使念力

  

首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。

  再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+07)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续15秒,这个技能可以在移动时施放。

伤害:80/120/160/200/240

法力消耗:60/70/80/90/100

减速:25/30/35/40/45%

冷却时间:12/11/10/9/8

 

分析:施法距离很远,可以控制自身的法强跟敌方小兵来进行释放,同样是AOE伤害,命中目标造成减速效果,兼顾伤害跟控制的技能。

 

E—弱者退散

  

将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+04)魔法伤害,暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续15秒。

伤害:70/115/160/205/250

冷却时间:18/165/15/135/12

 

分析:辛德拉强大的控制技能所在,将敌人跟法球击退,击退法球可以眩晕沿途敌人,是一个可以改变战局的技能。

 

R—能量倾泻

  

辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。

  每颗法球的伤害:90/135/180(+02)。

  更低总伤害:270/405/540(+06)。

伤害:90/135/180

冷却时间:100/90/80

 

分析:辛德拉的爆发所在,在法球越多的情况下,大招伤害更加强大,后期的辛德拉,凭借大招可以轻易的秒杀任何脆皮。 

天赋符文:

1、对线AP符文:

红色9个固定法穿

**9个成长生命值

蓝色8个固定魔抗+1个固定法强

精华3个固定法强

2、对线AD符文:

红色9个固定法穿

**9个固定护甲

蓝色精华全法强

解析:两套符文,都具备不俗的法强跟法穿,不同是在魔抗跟护甲以及生命值的选择。对线AP一定的魔抗搭配生命值效果显著,而对线AD一定的护甲是必不可少的。

之一套是增强爆发的雷霆天赋,适合爱好单杀的玩家。

第二套则是选择了得到加强的冥火天赋,同样拥有不错的效果,只是发力期往后推移。

职业选手TANK出装:

解析:TANK选择时光作为了辛德拉的首个大件,放弃了她在前期的爆发,而是选择了稳健的打法,随后补上鬼书来补充自己的减CD以及蓝量续航,法帽跟法穿棒来维持自身的在后期的输出,最后选择沙漏来增加自己的生存能力。

暴力出装:

解析:直接选择鬼书来增强自身前期的技能释放频率爆炸输出,之后补上法帽法穿棒增加输出,再选择卢登进一步的强化自身的输出,最后选择生存跟输出兼顾的沙漏。 

打法介绍:

辛德拉的对线可以用“消耗”来概括。手长的辛德拉完全可以利用这一优势,来进行线上的压制,不管是面对任何对手,只要保持距离的把控,辛德拉将成为一个十分棘手的存在,通过AQAW的消耗手段,对手往往苦不堪言。

注意事项:

1保证Q技能的命中率,这是你寻找击杀点的重要保障。

2除非机会很好,否则不要随意交出EQ的连招,缺乏位移的辛德拉,不能轻易交出自己的强控,以防敌方打野的GANK。

36级的辛德拉爆发可观,是一个不错的击杀时机。

 

团战,TANK思路

 

从以上可知,TANK辛德拉的强大所在,不是利用自身的爆发来进行高风险的秒杀操作,而是充分利用了辛德拉的控制来帮助队伍获得团战先机,以爆发为辅对敌方的C位进行施压,这是一种极为科学的团战思路,很值得大家借鉴。具体思路,首先通过源源不断的甩QW来进行消耗跟叠球,在敌方站位集中的情况下释放EQ来进行控场,倘若敌方C位离你较近,则使用R技能来进行秒杀。

 

逆风,依旧是TANK思路

 

首先,从出装上,辛德拉就要选择逆风的正确出装姿势。以时光跟鬼书来保证自己拥有源源不断的蓝量来进行技能的释放,利用辛德拉的控制特性,来达到一个控场的效果。回顾Snake对阵EPA的比赛,前期陷入劣势的Snake就是在TANK辛德拉的控场下慢慢扳回劣势,从而获得胜利,逆风的辛德拉更应该处理好控制是时机跟精准度。

细节决定成败:

 

1学会攒Q,这是提高辛德拉爆发的所在。

2QE,还是RE,攒球再E,都是要根据场上的形势来决定的。

3切忌随意E进行先手,除非你能保证产生极佳的效果。

4不断在团战的输出控制,远远比强行一换一(强秒对方C位),更为重要。

5W扔球然后释放E达到超远控制的效果,W施法距离较远,容易E空,需要把握好距离。

1)惯例的前言:

不详之刃——卡特琳娜,是个无消耗英雄,十分飘逸,与盲僧也不罔多让,高爆发的大招,配合被动,可以打出毁灭性的伤害,一个时机好的大招有拯救世界的力量,往往大招过后伴随几个瞬步就ACE,结束了团战。卡特琳娜也是我从之一眼就喜欢上的英雄,当时只是喜欢他的造型,那是我喜欢的类型,后来越玩越喜欢!希望大家也会喜欢卡特琳娜——这个喜欢飞刀的美丽女孩!

2)技能分析:(这里感谢“西风传说”的攻略贴!这个技能分析我是照搬他的!我是个懒人!)

弹射之刃[ Q ]卡特琳娜投掷一柄最多能打击2 / 3 / 4 / 5 / 6个敌人的匕首,对主要目标造成她当前攻击力的80%加上 60 / 95 / 130 / 165 / 200 点的物理伤害(08)以及法术伤害(035)。每次弹跳将减少10%的伤害。

冷却时间:9 / 85 / 8 / 75 / 7 秒

施法消耗:没有消耗

杀手本能[ W ]被动效果: 卡特琳娜的每一下技能攻击和普通攻击都将造成 8 / 12 / 16 / 20 / 24 点附加伤害。主动效果: 卡特琳娜的下一个基础技能将附带特殊效果。弹跳之刃:对被弹到的每个敌人造成全额的伤害,并且使他们所受的治疗效果减少50%,持续5秒。瞬步: 卡特琳娜所受的伤害减少 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %,持续3秒。

冷却时间:22 / 20 / 18 / 16 / 14 秒

施法消耗:没有消耗

瞬步[ E ]卡特琳娜瞬间移动到目标身旁。如果目标是敌人,则她会对其造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害075)点魔法伤害。

冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒

施法消耗:没有消耗

死亡莲华[ R ]卡特琳娜进入忘我境界,以难以置信的速度向 1 / 2 / 3 名最近的敌方英雄投掷匕首。每柄匕首造成50 / 65 / 80(法术强度025/物理强度05)点魔法伤害和附加伤害(附加伤害将同时享受物理攻击力和法术攻击力的加成效果)。

冷却时间:60 / 55 / 50 秒

施法消耗:没有消耗

贪婪[ 被动 ]卡特琳娜每杀死或助攻击杀一个英雄,额外获得25黄金,并减少所有技能冷却时间15秒

以上是技能数据,以下是一些小分析。

卡特的被动配合Q和E非常的给力,Q和E的CD都不足15S,所以在卡特杀人或助攻之后,Q和E都会立刻就完成CD。这也是卡特团战灵活给力的原因之一,每一次杀人或助攻后,就会有第二轮的Q和E的小爆发,非常给力,卡特琳娜是特别适合用智能施法的英雄,关于W的,开启之后的Q减治疗效果或者E减伤,要视情况来用。

3)符文

红色 法术穿透9

** 成长生命9

蓝色 成长法强9

精华 固定法强3

4)天赋 2190

防御点出30血量

5)召唤师技能

闪现+引燃是非常传统的,大多数人带的召唤师技能

不过我一般会带引燃+传送,想象一下你到六级了中路没有机会杀对方可是下路突然爆发了小团战你跑过去是绝对来不及了!怎么办?传送吧,一个大招然后——基本就没有然后了!所以传送有时候也会起到很好的效果,可以更好的拿到人头和一定程度上的拯救队友。当然!带了传送你的生存能力就会变低,这就需要更猥琐一点了!

6)定位

法师,刺客,收割者总之她不是肉,输出太高,太恐怖,所以总是大家集火的对象,哪怕出了肉,对面也会丝毫不吝惜自己的技能砸在卡特琳娜的脸上,所以她是团战第二时间切入的英雄。记住一点就是不出手则已,出手必定要给对方带来毁灭性的伤害!

7)出门装

卡特出门装多种多样

可以一鞋三药,增加在线上停留的时间有更多的机会击杀对方。

可以多兰之盾出门,120的血量对于卡特这种脆皮是非常可观的,加上生命恢复速度可以让你被对方打了之后猥琐补兵一段时间后又生龙活虎!

可以一本增幅魔典加一瓶血药出门,可以让你在前期更有攻击力,也是为后面的杀人书做铺垫。

8)技能升级顺序

主Q,副E,4级点出W,有大点大

从爆发来说,E爆发比Q高,但是Q可以持续的清兵线耗血,这是E不能比拟的。

主Q的更大好处就是在安全地带磨血和补兵!伤害也是非常可观的!至于W可以在4级的时候点一下!这时候你有了2级Q!2级的Q可以弹射3个目标这样就有更大的机会可以弹到对面的英雄身上!WQ就有更大的伤害!帮助你磨血!而在4级点出W还有可以用WE再+Q的方式更好的磨血!WE可以让你瞬过去的时候不受到过多的伤害!

卡特的Q是全英雄联盟最可怕的磨血技能之一!只要被系统定位了最终绝对会弹射到你!闪现也无用!意思就是你Q一个小兵!在Q出去的一刹那所有要被弹射到的目标都被系统锁定了!除非目标死亡不然天涯海角也能弹到!

9)核心装备(这里还是感谢“西风传说”的攻略贴!这个出装我是没什么异议的!)

前期:法师之靴。更好之一次回家就能有

前中期:杀人书+巨人腰带

杀人书是一种滚雪球一样的装备,让卡特越杀越猛,但是这个装备太过嘲讽,大腰带保命是必须的。

中期:将腰带升级为瑞莱的冰晶节杖,同时为做奋斗

最终顺序:

还有些装备也是可以考虑,比如沙漏和吸血枪,如果前期小逆风,不出杀人书,出吸血枪,卡特不要魔的技能配合吸血,耗线能力还是不错的

另外卡特对于血瓶和眼的要求是很高,血瓶后期可以没有,眼随身要带,下面有解释。

其实对于出装你会发现你完全可以按照卡特琳娜的系统推荐出装来出!那也是完全没问题的!

10)打法和技巧

卡特个人推荐是走中的,卡特不走中的话发育不好,6级前还是很需要补兵的。你不可能去和下路ADC抢兵,上单还是比较弱势的,打野就更不考虑了。

中路对钱,就是用Q耗血,有时候像对死歌什么的E+Q和W+E+Q耗血就更爽了!因为他们没有高伤害和限制技能,打完他们你可以从容的后退,而一些你打他一下他必还你一下的英雄就需要Q他然后E自己的小兵回来避免伤害,而更有技能射程比较远的那就只能是W+Q小兵来耗他的血了!记住,卡特的Q是全英雄联盟最变态的骚扰技能之一!

另外!卡特在中路对线最怕的有末日!和卡特一样的弹射技能,还带沉默,恐惧加吸血让你不能W+E+Q磨血,实在头疼。另外还有臭名昭著的虚空行者——卡萨丁,六级之前你把他压得死死的,六级过后。。。那就是让人一个头两个大的存在。大招实在过于变态,Q带沉默!让你想拼一把的机会都不给你!

GANK和团战,就是EQR,这么三个输出技能,其中R输出高,但是时间长,容易被打断,所以要确定对面打断技能不会砸到时候,放出R,火力全开。同时卡特琳娜的被动是每次杀人或助攻后就可以刷新Q和E,所以团战对面的每个死亡信息就意味着卡特琳娜又有技能了,可以追杀,可以逃命。所以她就是残局杀手,对面如果全部半血左右,毫无疑问的五杀,在几S内,就会完成。关于被动的使用,比如敌人残血塔下,EQR收走后,立刻E回来逃命,多练就可以。

卡特的E可以以敌人,可以以友军,可以以眼为单位瞬移,所以随身带眼,追杀逃命时,一个眼一插,1秒后,佳人已在别处,尤其隔着地形,逃生更为给力。穿墙神马的最有爱了!

望采纳啦

英雄联盟的S8赛季迎来了十分大的更新,辛德拉总决赛上的热门中单英雄,很多玩家不知道球女S8符文怎么选,这里为大家带来一篇攻略,大家一起来看看吧。

更多查看:lolS8中单符文怎么配

符文推荐

主符文巫术系:

基石天赋:奥数彗星

奥数彗星在1级配合辛德拉的Q技能造成很高的伤害,自带属性加成也可以在后期弥补辛德拉伤害不足的问题。

高级符文:法力流系带

辛德拉的推线能力完全依靠自身的法力值,点出法力流系带可以让她在线上的法力续航能力更好。

基础符文:超然

10%的减CD可以让辛德拉更快的达到40%的CD,同时溢出的CD也可以转化成法术强度增强辛德拉的伤害。

基础符文:风暴聚集

提高辛德拉的双属性,增强打伤害能力。

副符文主宰系:

基础符文:恶意重伤

E技能眩晕后可以触发恶意中伤,在3级打伤害时有不错的表现。

基础符文:眼球收集器

辛德拉的单杀能力可以快速叠满层数从而获取双属性的加成提高伤害能力。

练好亚索确实需要一定的本事,不过要说道连招最多,我觉得应该是盲僧,他光是各种踢法都有无数种,虽然原理差不多,但如果没有针对性训练的话很容易出现失误。那下面我就说说几个比较难练的英雄。

一、亚索

亚索又被称为托儿索,作为一个能秀到飞起的英雄,他虽然被很多人喜爱,但也有不少人害怕见到他。这是因为亚索实在是太受欢迎了,很多时候你都不知道自己这边的亚索玩家到底是不是坑。此外,无论是E技能穿兵打人还是Q技能打出风将敌人击飞,这都需要不小的练习强度才能运用熟练。

二、盲僧

作为一名老英雄,盲僧到现在还活跃比赛场上。之前我看过一个视频主剪辑的盲僧操作秀,里面的回旋踢看得我真是头皮发麻。不过,要练好盲僧确实需要一定的实力,不仅是手速要快,脑子也要清醒,能在瞬间就找到适合的角度,这对一个盲僧玩家来说是十分的重要的。

三、纳尔

说实话,纳尔的难点在控制怒气,以及变身前后变身后的连招续接,这很考验纳尔玩家的实力。一个玩得好的纳尔可以在团战中起到关键性的作用,可以将大招的控制效果和变身后的控制效果打到极致。如果水平稍微差上那么一点,很可能就会因为一些失误导致技能中端,控制打不族。

好了,关于这个问题我就回答到这里,有喜欢的朋友欢迎给我点个赞。

1:辛德拉

玩球的女英雄中的线霸!时时刻刻身体周围都有三个球围绕,大招更是因为球的数量伤害增加!这个英雄,可以说是玩球的英雄中难度较低的一个了!

2:狐狸

同样是玩球的女英雄,虽然线上没有辛德拉那么的强势,但是有位移有控制,后期伤害不俗,还是可以作为万金油的中单出现的!由于主要的QE两个技能非指向性,所以想命中敌人还是得下一番功夫的!

3:发条

最最最经典的万金油中单,任何版本都能上场的中单,同样也是一个玩球的英雄,最重要的就是清楚的知道自己的球在哪里,不然,空大无数次都是可能的!

4:炸弹人

所有技能都需要非常强的预判,炸弹这个球,丢的准不准非常考验对这个英雄的熟悉度!难度更是四个玩球的英雄中更高的!后期凯瑞能力更是爆表!

我帮你分析这四个英雄,都是我比较擅长的。1辛得拉,线霸,这个英雄强在他本身,四个技能全是伤害技能,并且伤害非常高。而且线上只能压制别人,没有人能压到他,前提是你会玩,并且运用的熟练,超高的爆发,控制,减速,伤害,等等一系列完美结合,如果非要说出不足,就是没有位移。前中后期都很给力,到大后期有一些乏力,因为这英雄在高分段肯定会被针对,更好是没有闪现不打团,前期在线上就用q来耗血,基本连招就是q 一下,w 砸一下,再q一下,e晕倒人,r+点燃基本没有谁能秒不掉。团战可以qqre来群控对面,但是要注意你的走位哦,有辛得拉的队伍,辛得拉就一定是核心。

2发条,这英雄不管在哪个版本都可以拿出来玩,发条基本是所有中单里面最全能的英雄了,手长,群控,加速减速,护盾,消耗,而且q还可以看视野,大招可以配合队友。优势在于大团,前期什么都不干,就是补兵,20分钟最少要180刀,这是熟练发条最基本的一点,他就是一个刷子英雄,强势期在于中后期。对线也不是很弱,但碰到你说的其他的三个英雄就要小心一点了。切记玩发条一定要带眼,75的眼睛两个。

3劫,它属于带线英雄,分推,lz如果是新手我不建议你玩这英雄,因为他非常吃操作,如果你的w和r配合不好,那你的输出基本打不出来。线上很强,打团非常弱,一个虚弱就完蛋,有风女的情况下你更要gg,所以,更好的办法就是你带线,实行41分推战术。他前中后期都很强,但是要多加练习哦~

4小鱼人,这英雄你记住,绝对不要猥琐,如果你跟对方对着发育,你是绝对吃亏的,当然也分情况。鱼人是一个超高爆发加刺客型的法师,你必须要有良好的补刀以及人头来维持你秒人的能力,6级之后更好全图游走,你会获得很大的收益,对线期就是千万不要轻易交e,e技能交了你没有任何的逃生能力,打野抓到你 你很难逃走,鱼人在大后期很不好打,对面除了女妖,你就废了一半了。尽量在前中期打出优势,你的目标就是团战杀掉对方核心任务。

lz我不知道我帮没帮到你,这是我的个人理解,但是还要请你记住一点,就是眼睛,75块钱 有时候能救你一命,不要舍不得买眼睛,一定要买。