神武4手游万兽和天策竞技那个好

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神武4手游万兽和天策竞技那个好,第1张

神武4手游万兽和天策竞技那个好
导读:万兽。天策得有神佑链子。万兽不是那么需要。日常天策和万兽根本没法比,现在万兽日常连环又改回来了。单体,群秒都不比天策差。万兽有个大招—猛兽击,在竞技场打排行时会经常用到,具体什么时候该飞,什么时候该放大招,就需要对对面的血量进行一个估算。《

万兽。

天策得有神佑链子。万兽不是那么需要。日常天策和万兽根本没法比,现在万兽日常连环又改回来了。单体,群秒都不比天策差。

万兽有个大招—猛兽击,在竞技场打排行时会经常用到,具体什么时候该飞,什么时候该放大招,就需要对对面的血量进行一个估算。

神武3》手游最强职业排行首位的自然是东海龙宫和魔王山,这俩个职业不分先后,我都推荐,法系职业群体攻击,伤害高,清图快。

在神武里面有两个主流的法系职业,东海龙宫和魔王山,魔王的灵力要比龙宫高,同等级同装备情况下,伤害比龙宫高,但是龙宫能秒5,龙宫门派法术必中,不会被躲避,各有千秋。

龙宫装备和特技: 作为输出,主要还是以灵力高低决定。最重要的装备就是项链。就目前本人而言,项链也就马马虎虎。但是基础属性必须要保证高。其它装备的话可以不要太强求,只要强化属性好点就可以了(+30~42属性)。

特技、特效的话,劝各位大龙宫们不要太强求,慢慢刷就好。几个装备比较容易出,也比较需要的特技特效:武器是法爆(烽火)、头是唤魂(烽火)、腰带愤怒/指挥、鞋子带天降甘霖(烽火),项链是神佑是更好了。还有如果可以的话,刷个带破魔式的装备打法系也好,这样同等级法系,基本稳赢。

其他职业还有天策和万兽等,天策强在单体输出高和灵活度高上,天宫强在其功能的强大以及高灵活度,而万兽则强在他的高额面伤上。对于万兽这个职业,虽然他的单体爆发(疯狂连击)能力也不弱,但由于使用前需要变身、使用后会解除变身并且无法行动,虽然他有单体输出技能,并且伤害还很高,但是前后期工作太冗杂。

要知道回合制战斗中,每一次出手机会都相当宝贵,因为使用代价大,一般情况下就不会使用;再来看下灵活度这一项能力,万兽的灵活度是更低的,万兽的所有核心输出技能,都需要在变身状态下才能使用,同时大部分核心输出技能在使用后都有不同程度的代价,并且想要打出毁灭性的伤害还需要队友的扶持。

相较之下,天策和天宫想要打出伤害或者一些其他的效果,就更加的容易,不需要前期的什么准备,也不太需要队友的扶持。

天宫好。天宫每回合能够有相应的技能有效输出,每回合不间断的攻击指定目标,而且有较好的控场技能,而万兽的攻击较为单一,所以说天宫随机应变能力要比万兽要强。《神武4》手游是由广州多益 *** 股份有限公司 *** 发行的一款回合制手机游戏,该作于2019年12月27日正式公测。

无忧拌吉祥,神武乐逍遥!各位小伙伴大家好,你们的小可爱吉祥又来了。

对于很多《神武4》手游的玩家们来说, 游戏 中的不同门派具有各色的特点是我们喜欢这款 游戏 的核心因素之一,多样的门派技能和独特的输出机制,不同的门派定位和各大门派之间的相互配合,让我们的战斗乐趣更加丰富。本次,吉祥主要来和大家聊一下很多新手玩家觉得太难,但是又羡慕其强大输出的物理门派——万兽岭。

门派介绍

在《神武4》手游中每个门派都有其特色,我们称其为"门派心法"。万兽的门派心法为"兽王",作用是自己的召唤兽及子女不会在战斗中逃跑,召唤兽寿命消耗减半(作为伙伴心法时,不对玩家宠物生效),这也是为什么万兽的宝宝一般都会选择携带高夜战而不是高勇敢的原因。自带小勇敢不仅能够让万兽的宠物打造更加强力,还能保护宠物的寿命,果然不愧万兽之王之名。

门派技能

说起万兽大家想到的之一个技能肯定是"飞击"。变身后飞击可以根据技能等级逐渐提升更高对敌方五个单位输出大量伤害,是他的主要技能。而且如果搭配着特技激励以及坐骑技能

"狮威镇世"还能进一步提升输出能力,这也是为什么万兽能够被大家当做"四保一"的对象,承担PVP玩法中主要输出的原因。技能的配置给予了万兽岭更高的输出上限。此外,随着等级的提升他还会解锁像"疯狂连击"这样的单体爆发技能。这也是为什么我们说他是"暴力美学"的代表,因为万兽这个门派拥有非常全面的物理输出手段。

新手玩法思路

一直以来大家觉得万兽难以精通的原因有两个方面。一是在日常玩法中,大家会觉得变身没有必要,但是狂爪的伤害又有些低,但其实在吉祥看来,变身作为万兽的一个特殊输出机制,并没有墨迹这样一说,累计输出的伤害也和其他物理输出的同样单位相差无几,更为重要的是,我们的单人任务往往会配备强力的输出伙伴,这个时候一个强大的面伤输出销量无疑也有不错的提升。

第二个方面是大家觉得万兽如果没有固定队是比较难组队的。但其实,只要大家在 游戏 过程中积极和别人交流,想要认识更多的朋友并不是什么难事。而且随着等级的提升,万兽会变得越来越吃香,尤其是对于志在竞技玩法方面有所建树的玩家来说,万兽确实是一个不错的选择。

当然了,说到底在《神武4》手游十一个门派中,大家想要加入哪个门派最为主要的原因还是喜欢,有人喜欢穿云斩直接带走宠物的直接,有人喜欢横扫天下一往无前的气势,有人喜欢飞击的暴力美学,大家还是按照自己喜好选择门派加入,这样才是快乐 游戏 的核心。

对于《神武3》手游的玩家来说,游戏中可以选择的门派是非常多的,尤其是物理输出职业有三个选择:天策是一位人族少年,单体输出能力超强;万兽作为妖族,面伤能力出色。相较于前两个职业,天宫在服战上面出现在机会很少,是他PVP输出能力较弱的原因,天宫为什么在顶级PVP中表现一般呢下面一起来看看《神武3》天宫实战能力评测吧。

决定一个门派输出能力的因素有很多,其中技能所占的比重无疑是非常大的,要不然在职业平衡调整时,主要的调整方向不会是技能。天宫的主要输出技能有三个,分别是雷霆斩、穿云斩、毁天灭地。这三个技能中,穿云斩是最多被应用到PVP中的,我们用这个技能作为例子。

穿云斩具有很高的单体伤害,相较于以单体爆发著称的天策来说,单回合伤害能力还是有所欠缺的。大家都知道,在PVP玩法中,游戏节奏紧凑,像点杀,强杀这样的战术失败会给队伍造成很大的影响,很多时候关于职业的挑选都是走得极端一点的路线,比如说双万兽就是追求面伤的压制以及弥补休息回合的输出不足,天策就是执行点杀操作,天宫在技能的功能性上面没有其他两个职业这么极端,更加全面,效果也没有上述两个门派这么好。

那么为什么天宫可以在前期的PVP中表现强势呢其原因还是其他位置的职业强度问题,以万兽为例,在没有飞击五段之前,大家很少选择其作为主力输出位置,这个时候,拥有群体输出能力的天宫就成为首选。等到109级万兽有了更强的面伤能力,不管是九州谱还是坐骑技能等对于万兽的输出加持效果非常强大,这才造就了天宫本身在高等级相对弱势。

当然了,这并不是说这个职业在后期就没有用,我们可以从主力输出转变成为耐天宫,在保证自己生存的时候,可以输出,还能通过其他的技能如

天威

乱神斩

凝神决

等等技能对队伍进行辅助,也会有一个不错的表现。

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