我的世界地狱boss在哪

游戏攻略03

我的世界地狱boss在哪,第1张

我的世界地狱boss在哪
导读:你好楼主,地狱没有自动生成的Boss,只有一些基础生物,末影界才有Boss——末影龙但地狱可以通过打凋零骷髅(一般生成于地狱堡垒附近)掉落凋零头颅(几率很低)来合成地狱的Boss——凋零望采纳-在我的世界中算得上是boss的只有两个,分别是

你好楼主,地狱没有自动生成的Boss,只有一些基础生物,末影界才有Boss——末影龙

但地狱可以通过打凋零骷髅(一般生成于地狱堡垒附近)掉落凋零头颅(几率很低)来合成地狱的Boss——凋零

望采纳-

在我的世界中算得上是boss的只有两个,分别是末影龙和凋灵了,下面为大家详细介绍这两个boss的特点以及打法。

BOSS1:

末影龙,血100(五十心)

出现在末地之路(The End),攻击以距离判定(飞撞)更高伤害:8(4心),死后掉落主世界传送门以及一个龙蛋(装饰品)

末影龙打法:

在玩家进入末路之地时,在末影传送门附近的床上睡一觉是强烈建议的,由于死亡是在之一次时极有可能的下场。当玩家进入末路之地时,会注意到屏幕上方出现了一行Boss生命值的血条,这便是末影龙的生命值了。每个末地空间都拥有一只周期性被附近的末影水晶充能的末影龙。

这些水晶能在散布在平地的黑曜石石柱的顶端找到。这些末影水晶的痊愈效果可以迅速地抹除来之不易的伤害,所以在对付末影龙前先将水晶摧毁是推荐的。穿着任何钻石盔甲会使末影龙不可伤害你,而是简单地被推来推去。

在末影龙被其充能时(由一系列在水晶和龙之间的圆圈表示)摧毁水晶会导致末影龙不被其痊愈而是得到额外的伤害。

末影龙会在被盯着时逃离,除了在直接向玩家飞来时情况下。末影龙同时也会摧毁任何触碰到的方块,除了黑曜石,末地石,基岩,和末影水晶(它们会被穿过去)。这使 *** 战术难以执行。由于末影龙的速度,飞行,善变,和在被击败时爆炸的特性,抛射物比近战更受青睐。

末影龙的巨大的生命值和回避质也需要维持一个大的资源储存。雪球拥有使末影龙眩晕的能出自其痊愈速度没有雪球连续发射的速度快。 近身攻击比远程攻击给予末影龙更多的伤害,所以等待其冲过来,回避,然后攻击是个可行的攻略。床会在末路之地里爆炸,末影龙靠近时会自爆,造成较大的伤害。末影龙会在身体,脖子,头,和腿被攻击时受伤害,尾巴和翅膀则不会。

BOSS2:

凋灵,血200(100心)

出现在被玩家搭建的地方

凋灵召唤 *** :

凋灵头颅 凋零头颅 凋灵头颅

灵魂沙。 灵魂沙。 灵魂沙。

灵魂沙

凋零头颅必须走后摆放

攻击力:5(25心)、随即凋零效果扣血,这时你的饥饿度大于9凋灵+血

凋灵打法:

他在被攻击时会飞起来。然后到处发射它的头(真名调灵之首),打到的地方会爆炸(好可怕,幸好只是苦力怕爆炸的二分之一大小),如果不幸被击中,会进入“调谢”状态。(在你饥饿值小于九时减少你的血来补充他的血)

在生命值减少到一半时他会有装甲(不是吧!)没有附上“力量”三星以上的弓根本伤不到他(经本人亲身测试),不会燃烧,他也可以破坏方块。他是亡灵族的人,所以累……嘿嘿,亡灵杀手是不二选择。

战术只有一个:跑!

在他生命减少到一半前,用弓箭打。之后吗……用钻石剑打,哦,对了,记得穿上 *** 的附魔装“爆炸保护”否则被打死不怪我啊。

荆棘之地城堡里面没有boss。

相关介绍:

荆棘之地并没有boss,只有一个白色调的荆棘城堡,荆棘城堡顶楼有一个用紫色玻璃围起来的空间,里面有一个 *** 子,写道荆棘之地的boss将会在这里出现,但是还没有更新出来。

荆棘之地紧邻暮色高原的高地,周围长满了荆棘。山顶上有许多小型遗迹和未 *** boss的高地城堡(237版只做出一个雏形阶段)。

扩展资料

通过荆棘之地之后,可以看到在废石高原生成的大型城堡,由城堡砖、石英块和重现方块构造。整座城堡由中间的大堡垒为中心,四周分散着各种小型塔楼,在中央堡垒还有一个地下室,地下室由许多的叫做“力场”的类似彩色玻璃的方块包围,通过包围着红色力场的阶梯可以下到底层。

地下室的最深处有一个未开发的精英怪。此外,还有2个精英怪,位于一座有蓝色力场的高塔内部和中央堡垒的一个岔路。中央堡垒的最上层有一个紫色力场的房间,中间写着“最终的boss在此,胜利了。”由于城堡的最后boss还没有开发出来,目前只能以玩家爬到城堡顶端代表胜利。

暮色森林米诺陶牛头人的寻找办法是看九头蛇四个方向,那个小绿点就是米陶勒地牢。

米诺陶牛头人的武器是钻石斧,攻击方式为蓄力冲撞,蓄力平a,伤害很高,大约五心到六心,米陶勒地牢四个门,都是木栅栏围起来,可以在外面风筝。

我的世界游戏介绍。

我的世界,是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。

游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。